Wasted Dreams CDRom Uputstvo (Hrvatska inačica) Digital Dreams Entertainment predstavlja WASTED DREAMS Amiga CDRom RAZVOJ RADNJE --------------- OSOBNI DNEVNIK Ime: Johanson Datum: 2057 AD PRVA STAVKA Sagledavši zbivanja unazad teško je i zamisliti kako sam se našao u ovoj situaciji mislim tko bi vjerovao da običan vojnik `osposobljen za obranu`, postane pionir u istraživanju svemira za novom Zemljom! Ipak, svi mi se moramo prilagoditi i učiniti svoju dužnost za bolju i svjetliju budućnost. Pamtim koliko smo nade uložili u uspjeh svih prijašnjih svemirskih misija, od Apollo do ExplorerFXmisija, ali sada se bojom da vrijeme izmiče. Nažalost višenacionalne kompanije, `one u koje smo svi vjerovali` sada posjeduju i upravljaju s 80% Zemljinih resursa te su počeli iskorištavati ljudsku evoluciju za osobne koristi, što ostavlja 90% Zemljine populacije na milost i nemilost otrovnom otpadu i kriminalu koji je u porastu toliko da se ne može kontrolirati, ostala nam je nada da nađemo mjesto za `prebjeg`. ako imamo malo nade za `preživljavanje ljudske rase` tada svi trebamo napustiti naš prenapućeni planet i potražiti novu oazu negdje među zvijezdama. Eto , to sam, nevjerovatno koliko može izgledati, ali ja sam dio ExplorerFX12 misije, razlog zbog čega sam na uključen u misiju je jasan i `pomalo ironičan` i da skratim dugu priču, jednostavno smo ostali bez kvalificiranih istraživača pa je tu vojska uletila i popunila mjesta s vojnim resursima kao zadnju zamjenu. Harper, ja i otprilike 500 ostale posade smo spremni za polazak, spremni da krenemo u avanturu , u nepoznato da nađemo novi dom. 9 MJESECI POSLIJE Moral je bio nizak, i bilo nam je dosta putovanja kroz duboke mračne predjele svemira. Kada smo već bili na izmaku snaga i nada je splasnula na minimum i kada je cijela misija izgledala kao propalo maštanje došli smo blizu `class 4` planete u Geminorum sistemu, preimenovali smo ju u Agillera. Prva pretraživanja površine planete su ukazivala da je pogodna za život, i štoviše ima mnoštvo jestivih biljaka i različitih jednostavnih oblika životinja. Uskoro smo s se prizemljili i postavili glavni kamp te postavili osnovne uređaje za preživljavanje, te nije prošlo puno vremena od kada smopočeli istraživati naš potencijalni novi dom. 6 MJESECI POSLIJE Naš glavni kamp je rastao u potpuno funkcionalnu nastambu kojom bi se i Zemlja ponosila, te tada smo imali funkcionalne vojne, opskrbne, bolničke, istraživačke, skladišne i kontrolne zone te je naša zajednica odisala stabilnošću, ipak nakon 6 mjeseci bio sam zapanjen činjenicom da sam sretao nove članove posade `po prvi put` na dežurstvima. Istraživanjem ovog planeta došli smo do zaključka da je izvanredno otkriće kao i geološka stabilnost koja omogućuje hranidbeni lanac kojim se može hraniti ljudska rasa stoljećima. Na moje razočarenje ustanovili smo da na planetu nema intelegentnog života, iako su bili neko pokazatelji da je nešto potjecalo iz bygone razdoblja planeta na zapadnoj strani planeta. Ovo otkriće je utjecalo na neke članove posade tako da su postali odsutnji duhom nego normalno, ali ipak mislim da je za toi kriv naporan posao koji smo obavljali. SASTANAK ORGANIZACIJE Nakon sastanka naše organizacije, odlučili smo da je vrijeme da kažemo majci Zemlji istinu o postojanju ove planete te da je ljudska rasa našla novi dom za kolonizaciju, nakon svih ovih godina. Pošto međuzvjezdane komunikacije ne funkcioniraju, znali smo da nekolicina nas mora na dug povratak kući na Zemlju da dostavi vijesti, ali nam je dalo nadu da po poslijedni put vidimo majku Zemlju i pomognemo u planiranju evakuacije. Nakon sveopćeg glasovanja, 20% je glasalo da se ukrca na ExplorerFX12 te budu nosioci dobrih vijesti, zajedno s Harperom i samnom. 1 DAN POSLIJE Sjedeći udobno u svojoj fotelji, gledao sam ostatak posade kako se ukrcava na brod, sva ta lica koja su isijavala srećom i uzbuđenjem. Pomalo mi je bilo žao ljudi koji su ostali na Agilleri, iako većina njih nije željela 9 mjesečni povratak. Sa lijeve strane vidim Harpera, on je već u dubokom snu, i ja počinjem osjećati istu pospanost... NAKON NEKOG VREMENA Strahovita eksplozija me probudila, brod se divlje tresao, ljudi su trčali uokolo u panici. Slijedeće čega se sječam je Harper kako me vuče za ruku, te kako ga pratim kroz vatru i dim pokušavajući shvatiti šta se dešava... Čujem samo njegov glas kako viče, `Pritisni crveno dugme!! Pritisni to prokleto crveno dugme.` Kroz maglu sam vidio kako moja ruka pritišće dugme, i slijedeće što sam vidio je praznina svemira ispred sebe. Još jedna eksplozija je posijala bljeskava svjetla, slijedeće čega se sjećam je da sam pokušavao kontrolirati letjelicu, ponirali smo dublje i dublje, gravitacija Agillere nas je vukla naniže, Harperje vikao nešto što nisam razumio, buka je neizdržljiva, pritisnuo sam dugm.... Pridigao sam se i pogledao okolo sebe, slomljena drva, dim, razbijena letjelica. Počeo sam se prisječati što se dogodilo, djelovi slagalice su se počeli slagati, sjećam se uništenja ExploreraF12, sjećam se bjega letjelicom, Harper ?... ZADNJA STAVKA Vidim ga kako leži na tlu...... šta se dovraga desilo? Mora da je nešto pošlo nagore pri polijetanju, nitko od posade nije mogao preživjeti takvu eksploziju i samo čudo je da sam prećivio i prizemljio se natrag na Agilleru. PREZENTACIJA ------------------------ Možete li razotkriti misteriju! Wasted Dreams predstavlja, nevjerovatno realističnu "rota-scoped" pokretanje likova u zapanjujućoj "rukom crtanoj" skrolirajučoj okolini baziranoj na kompleksnoj i razvijajučoj radnji s mnoštvom zagonetki, divljom pucačkoj akciji (do 2 igrača) i preko 60 minuta digitaliziranog govora. SISTEMSKI ZAHTJEVI -------------------------------------- Wasted Dreams je razvijen da radi na Pal i NTSC sistemima i kao najnižu konfiguraciju treba 68000 CPU, 3Mb memorije (od koje 2Mb mora biti grafička chip memorija) i 2x brzinski CD uređaj (iako 4x brzinski ili je preporučen radi boljih rezultata) INSTALACIJA ----------------------- Wasted Dreams ne treba Hard Disk instalaciju i može biti pokrenut direktno s CD uređaja kliknuvši pritom na "Wasted Dreams" ikonu koja pokreće uvodnu animaciju, ili kliknuvši na "Engine" ikonu koja pokreće samu igru. UVODNA ANIMACIJA ----------------------------- Uvodna animacija vas uvodi u raspoloženje za igru ove "Misteriozne Vanzemaljske Govorne Avanture" te obavještavajući vas o radnji do sada, u bilo koje vrijeme animacije možete pritisnuti "Esc" tipku ili "dugme Miša" za izlazak iz animacije i ulazak u igru. GLAVNI IZBORNIK -------------------------------------------- Prvo što ćete vidjeti je ekran s izbornikom opcija (do kojeg se može doći s bilo kojeg djela u igri pritisnuvši "Esc" tipku). Koristeći tipke smjera za gore i dolje ili joystik (svesmjer) možete odabrati ponuđeni izbor i pritom pritiskajući "Shift" ili pucanje na joysticku da omogućite izbor. IZBORNIK JEZIKA ------------------- Zahvaljujući A.T.O. ovaj izbor omogućuje vam da izaberete koji od 18 jezika želite koristiti za prezentaciju Wasted Dreams igre. ZASLUGE ------------- Otkriva tko je teško radio da bi sada mogli uživati u ovoj divnoj igri! OPCIJE ------------- U opcijama imate ponuđene slijedeći izbor. IGRAČI ------------- Ovdje možete odrediti da li će igru igrati 1 ili 2 igrača. Napominjemo, ako promjenite broj igrača usred igre, morat ćete početi igru isponova. EKRANSKI PRIKAZ Ovdje izabirete između PAL i NTSC prikaza. ZVUČNO UPOZORENJE Omogućuje uključenje ili isključenje "zvučnog upozorenja", ako je uključena, ova opcija kreira zvuk kada vas je naciljao neprijatelj i malo različiti zvuk kada ste naciljali oružje točno u neprijatelja. CILJNIK Ovdje možete uključiti odnosno isključiti opciju "Ciljnik" ako je uključena, omogučuje vam da vidite ciljnik preko vašeg lika kada vas neprijatelj ima u svojoj liniji pucanja kao i kada je neprijatelj u tvojoj liniji dometa oružja. CO-OPERATIVE MODE Ako igrate igru s 2 igrača, možete omogućiti ili isključiti timski način, ako je uključena, opcija onemogućuje vam da se međusobno ozljede igrači 1 i 2 usred kompliciranih borbi, ako je isključena opcija, pripazite da se ne poubijate međusobno. MESSAGES TYPE Ovdje možete odrediti kakvu vrstu poruka želite dok igrate Wasted Dreams. Možete izabrati između teksta, digitaliziranog govora ili obadvoje. IZBORNIK KONTROLA --------------- Ovdje možete odrediti način upravljana za svakog igrača s izborom između joystika i tipkovnice. Zapamtite, u igri s 2 igrača obadvoje ne mogu koristiti tipkovnicu. NOVA IGRA ---------------- Izabravši ovu opciju , započinjete igru iz početka. UčITAJ IGRU ----------------- Izabravši ovu opciju, možete učitati jednu od 6 prije snimljenih pozicija. SNIMI IGRU ----------------- Izabravši ovu opciju, omogučeno vam je snimanje na jednu od 6 mogućih pozicija te dobivate opciju da upišete ime igre koju ćete snimiti. Zapamtite, sve pozicije se snimaju u vaš "SYS:s/" imenik na disku. IZLAZ ------------------ Sigurni smo da ovu opciju nećete previše koristiti previše, pošto vas vraća u operativni sistem. POčETAK IGRE ----------------------------- Tvoja letjelica se srušila natrag na Agilleru, izpuzavši iz olupine prvo trebaš potražiti korisne predmete iz letjelice (po mogućnosti oružje) i pripremiti se za istraživanje i iznenađenja dok se ne upoznate s okolinom. Ako ste izabrali igru za 2 igrača, možete obadvoje istraživati okolinu ali upamtite da morate biti blizu jer morate biti vidljivi na ekranu cijelo vrijeme. POKRETLJIVOST IGRAčA ------------------------------ Imate sposobnost pokretati se u 8 smjerova okolo po okolini koja se rotira oko vas, rubovi nekih lokacija vam omogućavaju da se prebacite s ruba jedne na početak druge lokacije u igri. (U igri za 2 igrača potrebno je da oba igrača dođu do ruba ekrana da bi napustili lokaciju). NAORUŽANJE I UDARANJE ------------------------------------- Pritiskajući "Shipt" tipku ili pucanje na joystiku, izvući čete oružje i vaš lik će zauzeti stav te možete pucati po volji. Koristeći "Tipke Smjera" ili micanjem joystika omogučujete rotaciju lika oko osi u 8 smjerova (jako efektno za velike bitke). U bilo koje vrijeme možete skloniti oružje koristeći odgovarajuću "Tipku Smjera" ili gurajući jojstik u smjer gdje ste trenutno okrenuti. Ako ostanete bez municije, možete udarati neprijatelja tako da mu se približite i budete okrenuti prema njemu. MUNICIJA ------------------- Iako u igri nailazite na municiju za vaše oružje koje te čini spremnim za buduće bitke. U igri za dva igrača bitno je da onaj igrač kojem je potrebnija municija i dobije uistu radi preživljavanja. U nekim situacijama se dešava da neprijatelj kada umre, iza sebe ostavi municiju, stoga budite brzi. ŠTITOVI ------------- Svaki puta kada vas pogode, vaš štit gubi snagu, i kada se istroši postajete ranjivi do smrti, stoga pripazite, na nekim mjestima imate mogućnost obnavljanja štita , stoga iskoristite tu mogućnost. OSMATRANJE, PRIKUPLJANJE, RAZMJENA I KORIŠTENJE PREDMETA --------------------------------------------------------- Svaki put kada dođete pred neki predmet koji se može vidjeti, pokupiti, zamjeniti ili upotrijebiti, odgovarajuća ikona "akcije" će se automatski pojaviti na dnu izbornika. Pritiskom na "Shift" ili pucanje na joysticku omogućuje izvršavanje radnje. RUKSAK & AKTIVNI PREDMET --------------------------------- Imate sposobnost da prikupljate mnoštvo predmeta igrajući ovu avanturu, mnogi od njih će biti osnovni djelovi za rješavanje neke zagonetke. Iako možete imati mnoštvo predmeta, samo jedan može biti aktivan, onaj koji koristite (on je osvjetljen). Bilo kada u igri možete zaviriti u ruksak pritisnuvši "ruksak tipku" (vidi kontrole) te skrolirati među predmetima i onaj predmet na kojem stanete bit će tretiran kao aktivni predmet. Ako su ruksaku osvjetljene strelice, onda znači da na toj strani ima još predmeta. KORIŠTENJE PREDMETA ------------------------ Ako se nalazite na nekoj lokaciji gdje treba upotrijebiti neki predmet, odgovarajuća ikona će se pojaviti ukoliko imate taj predmet aktiviran. Primjer, ako mehaničar treba "Navigacijski uređaj" i vi se približite liku dobit ćete opciju za davanje "navigacionog uređaja" samu u slučaju da je taj "navigacioni uređaj" aktivni predmet. RAZGOVOR S LIKOVIMA -------------------------------------------- Igrajući Wasted Dreams, nailaziti ćete na mnoštvo likova. ako se pojavi ikona za komunikacuju na donjem izborniku, imate mogućnost razgovarati s likom. Sav tekst (ako je omogućen u opcijama) ostat će na ekranu neko vrijeme, ili pak može biti ubrzan pritislkajući "Shift" ili pucanje a tako i govor ako je omogućen, može biti prekinut na isti način. KONTROLE ----------------- "Tipke Smjera" ili smjerovi Joystika -- "Hodanje", omogućuje liku da hoda u tom smjeru -- "Pucanje", rotira lik u tom smjeru ili vraća u "Hodanje" ako je lik već okrenut u tom smjeru. -- "Ruksak", lijevo, desno pomak kroz predmete. "Shift" Tipka ili Pucanje na Joystiku -- Ako je vidljiva ikona"Akcije", omogućit će akciju. -- "Hodanje", započinje akciju "Pucanje" -- "Pucanje", omogućuje pucanje odnosno udaranje ako ste bez municije. Pristup Ruksaku -- Igrač (1) pritiskom na lijevu "Alt" ili lijevu "Amiga" tipku. -- Igrač (2) pritiskom na desnu "Alt" ili desnu "Amiga" tipku. "Escape" tipka -- Prikazuje ekran glavnog izbornika. I NAPOKON --------------------- Da, to je sve što biste trebali znati da osjetite čari igranja igre Wasted Dreams do kraja, i nadamo se da ćete uživati u igri koliko i mi u stvaranju iste, kao i uvijek... Živite dugo i uživajte ! WASTED DREAMS RAZVOJNA EKIPA ----------------------------------------------- CVIJAN CVIJANOVIC Produkcija, Koncept, Priča, Programiranje, Filmovi, Zvuk, Digitalizirana grafika , 3D Animacija i pomoć u Pozadinskoj grafici i Animacijama. RAYMOND CINDRIC Pozadinska grafika i Animacije, Obrada digitalizirane grafike i pomoć u Filmovima. GORAN CVIJANOVIC Pomoć u programiranju, Tehnička pomoć, Upravljanje projektom i odnos s javnošću. IGRAJU Adiano Plisko, Damir Pahljina, Elvis Pahljina. MUZIKA Darryl Sloan DIGITALIZIRANI GOVOR Vulcan Sound Department JEZIČNA PODRŠKA Zahvaljujući A.T.O. TESTIRANJE IGRE I TEHNIČKA PODRŠKA Stefano Zafred POMOC U 3D ANIMACIJAMA Igor Riff Hrvoje Velic TEHNICKA PODRSKA Damir Petkovic POMOĆ U FILMOVIMA Dalibor Rojnic, Fabio Lazaric POMOĆ U OBRADI DIGITALIZIRANE GRAFIKE Tomislav Pongrac, Dalibor Rojnic, Goran Legovic Za više informacija posjetite glavnu Wasted Dreams WEB stranicu: Digital Dreams Entertainment www.dd-ent.com WASTED DREAMS AMIGA CDROM (C)1999 Digital Dreams Entertainment. Sva prava pridržana.