TINY TROOPS Die phantastische Schlacht Die Story Agaris IV, ein kleiner Planet, der durch das ehrfurchtgebietende Dunkel kreist, das man Universum nennt. Selbst von den Randbereichen der Atmosphäre aus kann man noch die Explosionen auf der Planetenoberfläche sehen. Wolken feurigen Rauches lassen das Land dort unten erglühen und halten selbst die kühnsten Reisenden davon ab, im Kriegsgebiet zu landen. Tatsächlich zog sich der Krieg auf dem Planeten schon beinahe über 500 Jahre hin. Die Kluten und die Furfurianer, die streitbaren Bewohner von Agaris IV, waren bereits Feinde, als die ersten Amphibien aus den Nebeln der Urzeit hervorkrochen. Damals drehten sich die Auseinandersetzungen um Nahrung und sehr grundlegende Dinge, aber jetzt ist alles viel komplizierter: nun stritten sich die beiden Parteien um ... das Recht ... nun ... weiterzukämpfen. Dies ging so lange weiter, bis der Geophysiker Dr. Idries Shah eine Krisensitzung mit General Cal Gilbran von den Kluten und General Orithius Abaston von den Furfurianern einberief. Dr. Shah ließ flüchtig verlauten: "Wir müssen den Krieg beenden!" Dann holte er tief Luft und setzte sich hin. "Denn Krieg stoppen?", brüllte General Abaston, "Was auf Agaris meinen Sie damit?" Er sah aus, als ob er jeden Moment vor Wut platzen würde. "Machen Sie sich nicht lächerlich, wir sind Todfeinde." General Gilbran sagte ruhig: "Warum sollen wir mit dem Krieg aufhören?" Dr. Shah stand auf. "Der unaufhörliche Bombenhagel richtet im Gefüge unseres Planeten großen Schaden an, und wenn wir den Krieg nicht beenden, wird unser Planet in etwa einem Jahr völlig zerstört sein. Dann müssen wir alle sterben!" Die Generäle waren erstaunt. "Irgend etwas müssen wir doch tun können, so kann das Ganze nicht enden." Ein Monat später "Wir beenden den Krieg also nicht, sondern setzen ihn woanders fort", sagte General Gilbran. "Das ist richtig!", antwortete Dr. Shah, "Wir haben bereits einen wunderbar geeigneten Planeten im neunten Quadranten isoliert. Er ist um die 300 Millionen Lichtjahre entfernt, und soweit wir wissen, gibt es dort außer einer kleinen, kannibalistisch veranlagten Salat-Ente kein intelligentes Leben!" "Dann machen wir uns auf!", schrie der General. Die Bewohner der Erde wußten nicht, daß unter ihren Füßen ein Krieg wütete. Dr. Shah hatte in all seinen Nachforschungen kein intelligentes Leben auf der Erde feststellen können, weil er nach Lebewesen Ausschau hielt, die genauso groß wie sein eigenes Volk waren. Die Menschen auf der Erde waren jedoch 100 mal größer, und so tobte der Krieg der winzigen Kreaturen in Gärten, Spielzimmern, an Stränden und in der Küche. Niemand bemerkte es. Die Schlacht geht weiter... Ausnutzung der System-Ressourcen Tiny Troops ermittelt automatisch deine System-Konfiguration und nutzt alle Ressourcen, die es finden kann, so z. B. Speicher-Erweiterungen oder eine schnellere CPU. Wenn du beispielsweise über einen A1200 verfügst, kannst du dich neben zusätzlichen Grafik- und Sound-Features auch über eine bessere Spielbarkeit freuen. Spielen von Diskette Wenn du Tiny Troops direkt von den Disketten spielen willst, solltest du dir eine Speicherdiskette anlegen, indem du eine neue Diskette formatierst und sie `Tiny_Troops_Save_Disk´ nennst. Du startest Tiny Troops, indem du deinen Computer mit der `Disk 1´ im Laufwerk bootest und die anderen Disketten dann einlegst, wenn dich das Programm dazu auffordert. Auf Festplatte installieren Boote ganz normal mit der Workbench, lege `Disk 1´ in ein beliebiges Laufwerk ein und klicke doppelt auf das `DoInstall´-Icon. Anschließend wirst du gefragt, wo du die `Tiny Troops´-Schublade erstellen willst. Sobald die Installation abgeschlossen ist, entfernst du alle Disketten aus den Laufwerken und läßt Tiny Troops von der gewählten Stelle aus laufen. Das Game spielen Nachdem du die Intro-Sequenz betrachtet hast (man kann sie beschleunigen, indem man die Space-Taste drückt), stehen dir die folgenden Optionen zur Verfügung. Du kannst eine Option anwählen, indem du den Mauszeiger daraufbewegst und dann die linke Maustaste drückst. Ein-Spieler-Modus Wähle diese Option, wenn du alleine eine Schlacht gegen einen computergesteuerten Feind ausfechten willst. Dein Hauptziel besteht darin, alle 65 Schlachten zu gewinnen, die dir bevorstehen. Du kannst immer erst dann mit der nächsten Schlacht beginnen, wenn du die Aufgaben erfüllt hast, die dir der General gestellt hat. Zwei-Spieler-Modus Wenn du diese Option anwählst, teilt sich der Bildschirm in zwei Hälften und gibt zwei menschlichen Spielern die Möglichkeit, eine Schlacht gegeneinander auszutragen. Die Spieler können selbst bestimmen, wie viele Schlachten sie absolvieren wollen. Der Gewinner ist dabei derjenige, der die meisten Schlachten gewonnen hat. Steuerung Wenn Spieler 1 diese Option anwählt, kann er für beide Spieler die verwendeten Eingabegeräte (Maus oder Joystick) festlegen. Zurück ins DOS Bei Anwahl dieser Option gelangst du zurück ins Betriebssystem. Für wen soll ich kämpfen? Nachdem du dich für ein Spiel allein oder zu zweit entschieden hast, mußt du festlegen, auf wessen Seite du kämpfen willst. Klicke einfach die Kluten oder die Furfurianer an. Troops-Auswahlbildschirm Hier bestimmst du, welche Troops du in die Schlacht schicken willst. Dein General beobachtet dich aus der linken oberen Ecke des Bildschirms. Wenn du von ihm einen Ratschlag oder genaue Hinweise zu den Schlachtzielen willst, klickst du einfach sein Bild an. Oben in der Mitte des Bildschirms befindet sich ein kleines Fenster, das dir mitteilt, wie viele Troops du einsetzen kannst. Oben rechts siehst du eine kleine Karte des Schlachtfelds, auf das du teleportiert werden wirst. Sie gibt dir jedoch nur eine ungefähre Vorstellung von der Beschaffenheit des Terrains und zeigt dir nicht, wo sich die feindlichen Einheiten aufhalten. Wenn du auf die Karte klickst, kannst du auf dem Schlachtfeld herumscrollen. Im unteren Bildschirmbereich befindet sich der `Troop Pool´, in dem alle verfügbaren Troops aufgelistet sind. Um einen Troop in den `Squad Pool´ zu transferieren, wo er dann für die nächste Schlacht zur Verfügung steht, klickst du den Troop einfach an (oben in der Mitte des Bildschirms kannst du nun sehen, wie sich die Zahl der frei verfügbaren Troops verringert). Wenn du einen Fehler gemacht hast, klickst du den nicht mehr gebrauchten Troop im `Squad Pool´ an, um ihn wieder in den `Troop Pool´ zurückzusetzen. Du kannst auch auf die Pfeile klicken, um durch die Liste aller verfügbaren Troops zu scrollen. Wenn du deine Troops-Auswahl abgeschlossen hast, mußt du nur noch auf das Krieg-Icon klicken und lauthals schreien `Auf in den Kampf!´ Das Schlachtfeld Sirenengeheul, die Teleportation beginnt, und schon erscheinen deine Troops bewaffnet und kampfbereit auf dem Schlachtfeld. Du kannst auf dem Schlachtfeld herumscrollen, indem du entweder den Mauszeiger an den Rand des Bildschirms bewegst und dabei die linke Maustaste gedrückt hältst, oder indem du die Pfeiltasten des Keyboards benutzt. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, auf die Scanner-Karte in der unteren linken Ecke des Bildschirms zu klicken und die Maus darauf entlangzuziehen. Du wirst feststellen, daß dir in Form von Icons eine Menge Optionen zur Verfügung stehen. Sie werden im folgenden erklärt. Gekreuzte Schwerter Wenn man dieses Icon aktiviert, bewegt sich der Spielbereich automatisch zu einem Troop, der in einen Kampf verwickelt ist. Disk Bietet dir die folgenden weiteren Optionen: Spiel laden Wähle einfach die Datei an, die du laden willst. Spiel sichern Wähle die Datei aus, die du abspeichern willst, und folge dann den Bildschirm-Anweisungen. Kapitulieren Wähle diese Option, wenn du noch einmal neu beginnen willst. Zurück zu den Optionen Beendet das Spiel und führt dich zurück in den Optionen-Bildschirm. Lupe Vergrößert oder verkleinert die Scanner-Karte in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Buch Auf der linken Seite kannst du dir Ratschläge einholen, während dich die rechte mit Angaben zum aktuellen Spielstand versorgt. Haus-Icon "Lauft davon!" - weist deine Troops an, sich direkt zu dem Teleporter nach Hause zu begeben. Rückgängig machen Benutze diesen Button, wenn du deinem Troop einen falschen Befehl erteilt hast. Er führt dann wieder die zuvor gegebene Order aus. Schädel und Knochen "Armageddon!" - all deine Troops greifen die feindliche Basis an. Einen Troop steuern Um einen Troop anzuwählen, klickst du ihn einfach an. Im Display-Fenster kannst du nun seinen Status ablesen. Der Troop wird die momentan ausgeführte Aktion beenden und auf neue Instruktionen (siehe unten) warten. Angriff Symbolisiert durch die Faust. Wenn du sie einmal aktiviert hast, kannst du ein Ziel auswählen, indem du es anklickst. (Dein Mauszeiger wird sich in eine Faust verwandeln, wenn du ihn über mögliche Ziele bewegst). Bewegen Symbolisiert durch den Pfeil. Wenn du ihn einmal aktiviert hast, kannst du mit einem Klick auf die linke Maustaste ein Ziel anwählen oder mit der rechten Maustaste bis zu vier Wegepunkte festlegen. Wache abstellen Symbolisiert durch den Schild. Wenn man ihn einmal aktiviert hat, kannst du ein Gebiet auswählen, in dem dein Troop Wache halten soll. Reparatur Symbolisiert durch den Schraubenschlüssel. Wenn du ihn einmal aktiviert hast, wird dein Troop zur Reparatur nach Hause teleportiert. Hilferuf Symbolisiert durch eine Gruppe von Pfeilen. Wenn du sie einmal aktiviert hast, werden die Freunde des Troops alles stehen und liegen lassen und dem Troop zu Hilfe eilen. Eine Gruppe von Troops steuern Klicke in den Spielbereich und ziehe eine Box um die Troops auf, die du anwählen willst. Sie werden nun ihre momentanen Tätigkeiten beenden und auf neue Befehle (siehe unten) warten. Gruppen-Attacke Symbolisiert durch die Faust. Wähle ein Ziel, indem du es einfach anklickst. (Dein Mauszeiger verwandelt sich in eine Faust, wenn du ihn über mögliche Ziele bewegst). Gruppen-Bewegung Symbolisiert durch den Pfeil. Wenn du ihn einmal aktiviert hast, kannst du mit einem Klick auf die linke Maustaste ein Ziel anwählen oder mit der rechten Maustaste bis zu vier Wegepunkte festlegen. Benutze die linke Maustaste, um das endgültige Ziel zu markieren. Keil, Wand, Zange, Köder Indem du eine dieser Optionen aktivierst, wählst du den Formationstyp an, in dem sich deine Troops bewegen sollen. Dann klickst du auf das Schlachtfeld, um der Gruppe zu zeigen, wo sie sich formieren soll. www.vulcan.co.uk Copyright 1996 Vulcan Software Limited Alle Rechte vorbehalten