>> LottoController << Der LottoController ist ein einfach zu bedienendes Programm, zum überprüfen von Lottozahlen. Er kann Samstags- sowie Mittwochslotto verarbeiten und ist besonders für Leute geeignet, die jede Woche die gleichen Zahlen tippen, oder einen Lottoschein für mehrere Wochen besitzen. Da das Programm völlig in AmigaBASIC geschrieben ist, kommt es vor, daß dieses an manchen Stellen etwas langsam ist, kann dadurch aber leicht an die individuellen Bedürfnisse angepaßt werden. Gesteuert wird das komplette Programm mit der Maus in Port 1, oder auch durch entsprechende Tastatureingaben. Es folgt nun eine Programmbeschreibung: Nach dem laden erscheint das Hauptmenü:            1) LADEN:    Es wird auf die Eingabe eines Namens gewartet, unter dem Sie Ihre getippten    Zahlen gespeichert hatten. 2) SPEICHERN:    Es muß ein Name eingegeben werden, unter dem Sie Ihre Zahlen abspeichern   möchten. ANMERKUNG: Wenn Sie wissen wollen, welche Dateien sich bereits auf der Diskette            befinden, geben Sie nach dem anwählen von "LADEN" einfach "DIR" ein.            Außerdem sollten Sie noch beachten, daß sich auf der Diskette ein Verzeichnis mit dem Namen "Zahlen" befindet ! Ansonsten können die            Funktionen "LADEN" und "SPEICHERN" nicht ortnungsgemäß ausgeführt werden !! EINGABE GEWINNZAHLEN: Hier müßen Sie die gezogenen Gewinnzahlen, die dann sofort mit Ihren Zahlen, die auf dem Bildschirm stehen, verglichen werden, eingeben. 4) AUSGABE BILDSCHIRM: Die Gewinnmatrix wird auf dem Monitor dargestellt. 5) AUSGABE DRUCKER: Drucken der Gewinnmatrix auf dem angeschlossenen Drucker. 6) NEUE ZIEHUNG: Löscht alle Variablen und startet das Programm neu. 7) ENDE: Das Programm wird beendet. Wenn Sie zu den Personen gehören, die immer die gleichen Zahlen tippen, dann besteht auch die Möglichkeit, die Zahlen fest im Programm zu integrieren. Dieses hat dann den Vorteil, daß Sie die Funktionen "LADEN" und "SPEICHERN" nicht mehr benötigen ! Sie müßen dazu nur die "REM" Befehle vor den Zeilen, die zwischen den Makier- ungen "REM ------------" stehen, entfernen. Dieses ist einmal am Programmanfang und einmal am Programmende. Dann tragen Sie einfach in den Datazeilen, (Pro- grammende) zwischen den Freiräumen, Ihre Zahlen ein. Dabei sollten Sie noch beachten, daß jede Ziffer zwei Zeichen lang sein muß. Wenn Sie also eine Zahl von 1 bis 9 eingeben möchten, müßen Sie davor eine Leerstelle frei laßen ! (Z.B. " 9", " 4"; " 1"; "11" ...). So, jetzt bleibt mir nur noch Ihnen viel Glück zu wünschen ... I.Graebsch Programmautor: Ingo Graebsch                Schönwalder Str. 2                D-1000 Berlin 65