D I G I G H O S T G A M E D E S I G N P r o g r a m m i n f o r m a t i o n e n ------------------------- Stand: 16. Januar 1993 ------------------------- --------------------------------------------------------------------------- G R A U O D E R G R Ü N - Version 1.000 --------------------------------------------------------------------------- GRAU ODER GRÜN ist ein spannendes Geschicklichkeitsspiel zum Thema Umwelt mit Elementen aus den Spielgenres Strategie und Adventure für Menschen ab 8 Jahre. Es geht darum, in der fiktiven Welt Spekuland im Kampf gegen das GRAU zu bestehen. GRAU steht dabei für technischen Fortschritt um jeden Preis und Wegwerfideologie auf Kosten der Natur. Zu den Aufgaben gehört es u.a., kranke Bäume und Gewässer wiederzubeleben, die Müll-überflutete Spiellandschaft vom Unrat zu befreien, Kröten in ge- sunde Gewässer zu befördern und Läuse von Marienkäfern fressen zu lassen. GRAU ODER GRÜN besitzt 5 Spiellandschaften. Jedes Spielszenario umfaßt 25 Bildschirmseiten und erfordert den energischen Einsatz von hartgesottenen Umweltengeln. Es ist möglich, den Spielstand zu sichern und wieder zu laden, es gibt eine abspeicherbare Highscoreliste, tolle Grafik, eine fetzige Titelmusik und jede Menge außergewöhnlicher Überraschungen. Nur soviel noch: Auch die Spielheldin GOGA oder der Spielheld GOGI müssen mal auf's Klo ... ! - --------------------------------------------------------------------------- R ä t s e l m e i s t e r - Version 1.3 --------------------------------------------------------------------------- Das Programm RÄTSELMEISTER ist ein zeitloses Quiz-Construction-Set, mit dem sich beliebige Rätsel nach dem Multiple-Choice-Prinzip (eine Frage und fünf Antwortmöglichkeiten) erstellen und spielen lassen. Das Lernspiel mit umfangreichen Einstellmöglichkeiten für 1 bis 10 Personen ab 7 Jahre mit unterschiedlichem Einzel- und Gruppenmodus bietet auf hoch- motivierende Weise viel Spaß in geselligen Runden. Es ist durch die Möglich- keit, beliebige Rätsel selbst zu kreieren, für beliebige Altersgruppen ge- eignet. --------------------------------------------------------------------------- W A S I S T D A S - Version 1.3 --------------------------------------------------------------------------- WAS IST DAS ist ein "Puzzle-Memory-Schreib-Lese-Lern-Spiel" für Menschen ab 6-8 Jahre, die sich gerade mit dem Schreibenlernen auseinandersetzen. Das vorrangig für Kinder entwickelte Spiel für bis zu 8 Spieler/innen besitzt - untermalt durch eine tolle Titelmusik und Super-Grafik - eine äußerst prickelnde Spielidee. Angesichts der Möglichkeit, Gegenstände in 8 Schwierigkeitsstufen auch in Englisch zu erraten, ist dieses Lernspiel auch für "ältere Semester" ein außerordentliches Computerprogramm: In ungewöhnlicher Weise entpuppt sich WAS_IST_DAS sogar als Vokabeltrainer. --------------------------------------------------------------------------- T R I M O R Y - Version 0.7 --------------------------------------------------------------------------- TRIMORY ist eine verzwickte Memory-Variante, bei der es im Unterschied zum Original darum geht, drei gleiche Motive aus eimem 60er-Feld zu ermitteln. Hat man/frau von einer Motivserie genug, so lassen sich einfach diverse Bilderserien nachladen. Wie bei Programmen von Digighost Game Design üblich, wird dieses Programm auch von einer tollen Titelmusik untermalt. Spielrunden sind möglich in 2 Modi. Einerseits können sich wahlweise bis zu 4 SpielerInnen gegeneinander messen (üblicher Memory-Modus), zum anderen läßt sich (vorzugsweise als Gruppe) um den Rekord in der abspeicherbaren Highscore-Liste spielen. --------------------------------------------------------------------------- Z u f a l l s r e n n e n - Version 4.05 --------------------------------------------------------------------------- Beim Programm "ZUFALLSRENNEN" handelt es sich um ein Glücksspiel für bis zu 20 (!) Personen. Das zu Beginn trist erscheinende Spielprinzip entpuppt sich (vornehmlich) in geselligen Runden nach kurzer Zeit als "süchtig machendes und abendfüllendes Langzeitabenteuer" ... Dann heißt es nur noch: "Komm, nur noch 5 Rennen ... !" - Ein absolutes Muß für alle Spielernaturen. --------------------------------------------------------------------------- S E N S O L E I N - Version 0.45 --------------------------------------------------------------------------- SENSOLEIN ist ein Spiel für Zwischendurch, das die grauen Gehirnzellen wieder auf Trab bringt. In über 20 Schwierigkeitsstufen sind Farbkombi- nationen wiederzugeben. --------------------------------------------------------------------------- M E D O M A N I A --------------------------------------------------------------------------- Auf 4 außergewöhnlichen SHAREWARE-Disketten (Medomania#2 bis Medomania#5) gibt es Kompositionen von Rudi Thiele zu hören. Die vier bisher erhältlichen Sounddisketten widerlegen überzeugend, daß Computermusik seelenlose Kunst ist. Angesagt sind Klanglandschaften voller Melodie und Abwechslung ohne stumpfsinnige Rhythmusorgien. Die Klangcollagen wurden komponiert unter Zuhilfenahme des PD-Programms MED und liegen als abspielbereite Module vor. Jede der Medomania-Disketten bietet etwa eine Stunde abwechslungsreiche Computermusik vom Feinsten ! Es folgt eine Auflistung aller bisherigen MEDOMANIA-Stücke: ---- Nr.2 ---- --> A u s z e i t (Länge in Bytes: 90388) --> B o b `o` G l u p (Länge in Bytes: 75897) --> H y m n e (Länge in Bytes: 97421) --> M o t t e n l i c h t (Länge in Bytes: 74018) --> R a x a g o n g (Länge in Bytes: 97681) --> S y m p h o m a n i a (Länge in Bytes: 86365) --> Z i c k e z a c k (Länge in Bytes: 74120) --> Z w i s c h e n r ä u m e (Länge in Bytes: 62204) ---- Nr.3 ---- --> A b e n d o l u x (Länge in Bytes: 61042) --> D i g i d o n g a _ III (Länge in Bytes: 68252) --> F r e i t a g (Länge in Bytes: 69564) --> H i e r U n d J e t z t (Länge in Bytes: 91702) --> L u s t f u r z (Länge in Bytes: 63259) --> O h O h (Länge in Bytes: 63901) --> R a e t s e l h a f t (Länge in Bytes: 66354) --> S c h w i n g u n g e n (Länge in Bytes: 71278) --> W a s (Länge in Bytes: 59507) ---- Nr.4 ---- --> A l l t a g s b l i t z e (File-Länge in Bytes: 51307) --> A s k e t d'A r m o u r (File-Länge in Bytes: 52409) --> B r a n d (File-Länge in Bytes: 89034) --> B o b `o` G l u p - R e m i x 1 (File-Länge in Bytes: 76901) --> C h i p - T r i p (File-Länge in Bytes: 51854) --> D i g i d o n g a _ X (File-Länge in Bytes: 100025) --> H e r b s t (File-Länge in Bytes: 71184) --> N e b e n b e i (File-Länge in Bytes: 64313) --> W a r t e n (File-Länge in Bytes: 72654) ---- Nr.5 ---- --> B l u m e n f e e (Länge in Bytes: 102674) --> F l u t s a u g e r (Länge in Bytes: 61344) --> G e k n u s c h t - G e k n a u s c h t (Länge in Bytes: 64784) --> H o p p l a (Länge in Bytes: 85767) --> K i n d e r s p i e l (Länge in Bytes: 54045) --> K l a p p e 3 5 (Länge in Bytes: 67151) --> L a l a l a (Länge in Bytes: 79260) --> N o v i d r o p (Länge in Bytes: 53044) --> Z e i t r e i s e (Länge in Bytes: 35375) *************************************************************************** * * * KONTAKT: Rudi Thiele - Saarbrücker Str.95 - 4300 Essen 1 - 0201/284726 * * * ***************************************************************************