DERBY - Galoppsportsimulation ============================= (C) 1992 by Lothar Maier ----------------------------------------------------------------------------- Blättern mit Pfeiltasten oder Maus / Ende mit ESC ----------------------------------------------------------------------------- =============================== G a l o p p - I n f o P F E R D E W E T T E N =============================== Übersicht --------- 1 Wettarten 2 Ausfüllen eines Wettscheins 3 Kombinationswetten 3.1 Zweierkombi 3.2 Dreierkombi ----------------------------------------------------------------------------- 1 Wettarten ----------- Siegwette: Wettart, bei der der Sieger des Rennes getippt werden muß (die klassische Wette). Die Siegquote entspricht der Eventualquote des siegreichen Pferdes. Platzwette: Wettart, bei der das gewettete Pferd Erster, Zweiter oder Dritter werden muß. Entsprechend gibt es drei Platzquoten. Diese Wette ist am einfachsten zu treffen, entsprechend gering sind die Quoten (für Anfänger geeignet). Zweierwette: Wettart, bei der die ersten beiden Pferde in der richtigen Reihenfolge vorher- gesagt werden müssen. Kombinationen erhöhen die Gewinnchance. Dreierwette: Wettart, bei der die ersten drei Pferde in richtiger Reihenfolge vorhergesagt werden müssen. Die Gewinnchancen steigen, wenn man eine Kombination spielt. 2 Ausfüllen eines Wettscheins ----------------------------- Ein Wettschein wird in folgenden Schritten ausgefüllt: - Wettart anstreichen. Möglich sind: Sieg, Platz, Sieg und Platz, Zweier und Dreier. - Einsatz pro Wette anstreichen. Es können ein oder mehrere Felder (Addition) angestrichen werden. Wichtig: Der Einsatz bezieht sich auf eine Wette! Werden auf einem Wett- schein mehrere Wetten getätigt (z.B. mehrere Siegpferde oder Kombi- wette), erhöht sich der Gesamteinsatz des Wettscheins entsprechend. - Pferde anstreichen. Sieg- und Platzpferde werden in der ersten Zeile (I) eingetragen, eine Zweierwette in den Zeilen (I) und (II), eine Dreierwette in den Zeilen (I), (II) und (III). Kombipferde (siehe unten) werden in der Zeile (K) ein- getragen. Das Feld (A) steht für 'Alle Pferde'. 3 Kombinationswetten -------------------- Kombinationswetten sind für den Anfänger schwer verständlich, deshalb be- finden sich auf den Rennbahnen Informationsstände, wo Fragen beantwortet werden. Das Programm "DERBY" berücksichtigt alle wichtigen Kombinationsmöglichkeiten. 3.1 Zweierkombi --------------- Die Beispiele beziehen sich auf einen Grundeinsatz von DM 2.50 ! - Vollkombi (alle Pferde in Kombizeile) Anzahl Wetten = Anzahl Kombi_Pferde * (Anzahl Kombi_Pferde -1) Gesamtkosten = Anzahl Wetten * Einsatz Bsp.: 6 Kombi_Pferde => 6 * 5 = 30 Wetten => 30 * 2.50 = 75,-- - Feste Bank (ein Pferd auf fester Position (I oder II), Rest in Kombizeile) Anzahl Wetten = Anzahl Kombi_Pferde Gesamtkosten = Anzahl Wetten * Einsatz Bsp.: 1 Pferd (I); 6 Kombi_Pferde => 6 Wetten => 6 * 2.50 = 15,-- - Zweierweg (ein Pferd Erster oder Zweiter (I und II), Rest in Kombizeile) Anzahl Wetten = Anzahl Kombi_Pferde * 2 Gesamtkosten = Anzahl Wetten * Einsatz Bsp.: 1 Pferd (I,II); 6 Kombi_Pferde => 6*2 Wetten => 12 * 2.50 = 30,-- 3.2 Dreierkombi --------------- Die Beispiele beziehen sich auf einen Grundeinsatz von DM 2.50 ! - Vollkombi (alle Pferde in Kombizeile) Anzahl Wetten = Anzahl Kombi_Pf * (Anzahl Kombi_Pf -1) * (Anzahl Kombi_Pf -2) Gesamtkosten = Anzahl Wetten * Einsatz Bsp.: 6 Kombi-Pferde => 6*5*4 = 120 Wetten => 120 * 2.50 = 300,-- - Feste Bank (ein Pferd auf fester Position (I o. II o. III), Rest in (K)) Anzahl Wetten = Anzahl Kombi_Pferde * (Anzahl Kombi_Pferde -1) Gesamtkosten = Anzahl Wetten * Einsatz Bsp.: 1 Pferd (I); 6 Kombi_Pferde => 6*5 Wetten => 30 * 2.50 = 75,-- - Zweierweg (ein Pferd I+II o. I+III o. II+III, Rest in Kombizeile) Anzahl Wetten = Anzahl Kombi_Pferde * (Anzahl Kombi_Pferde -1) * 2 Gesamtkosten = Anzahl Wetten * Einsatz Bsp.: 1 Pferd (I+II); 6 Kombi_Pferde => 6*5*2 Wetten => 60 * 2.50 = 150,-- - Dreierweg (ein Pferd I+II+III, Rest in Kombizeile) Anzahl Wetten = Anzahl Kombi_Pferde * (Anzahl Kombi_Pferde -1) * 3 Gesamtkosten = Anzahl Wetten * Einsatz Bsp.: 1 Pferd (I+II+II); 6 Kombi_Pferde => 6*5*3 Wetten => 90 * 2.50 = 225,-- - Zwei feste Bänke ( (Pf1(I)+Pf2(II)) oder ((Pf1(I)+Pf2(III)) oder (Pf1(II)+Pf2(III)) ), Rest in (K) ) Anzahl Wetten = Anzahl Kombi_Pferde Gesamtkosten = Anzahl Wetten * Einsatz Bsp.: Pf1(I)+Pf2(II); 6 Kombi_Pferde => 6 Wetten => 6 * 2.50 = 15,-- - Eine Bank und ein Zweierweg: ( Pf1(I) und Pf2(II) und Pf2(III) oder Pf1(I) und Pf1(II) und Pf2(III) oder Pf1(I) und Pf2(II) und Pf1(III) ), Rest in (K) Anzahl Wetten = Anzahl Kombi_Pferde * 2 Gesamtkosten = Anzahl Wetten * Einsatz Bsp.: Pf1(I)+Pf2(II)+Pf2(III); 6 Kombi_Pf => 6*2 Wetten => 12 * 2.50 = 30,-- ENDE