STATISTIC-GRAPHICS MASTER V1.0(1989/90) by Ingo Fritz Allgemeines Der `SGM` erstellt aus beliebiegen Werten mit max. 9 Stellen verschiedene Arten von Statistikgrafiken. Möglich sind Punkt-, Linien-, Balken-, Torten-, Flächen- und Tendenzgrafiken, wobei man Punkt-, Linien-, Balken- und Tendenzgrafik in einer Grafik beliebig miteinander kombinieren kann. Zum eingeben der Daten stehen 8 Gruppen mit jeweils 60 Feldern zur Verfügung. Die erstellten Grafiken lassen sich mit zahlreichen Optionen in die gewünschte Form bringen. So kann man z.B. 3D-Effekt, Hilfsraster, verschiedene Beschriftungstypen u.v.a. in seine Grafiken einbauen. Außerdem kann man die fertigen Grafiken ausdrucken und als IFF-Datei abspeichern, um sie dann mit einem Grafikprogramm wie DeluxePaint nachzubearbeiten oder aus den IFF-Dateien eine Präsentation zu erstellen. Das gesamte Programm ist bedienerfreundlich und menügesteuert. Das Hauptmenü: Nach dem Laden erscheint das Hauptmenü auf dem Bildschirm. Hier kann man die gewünschte Art der Grafik auswählen. Durch die grafischen Zeichen sind folgende Grafikarten v.l.n.r. dargestellt: oben: Balkengrafik, Liniengrafik, Punktgrafik; unten: Tortengrafik, Flächengrafik, Tendenzgrafik. Um eine Grafikart anzuwählen klickt man sie mit der Maus an. Wenn man eine Grafik erstellen will, die aus Linien-, Punkt-, Balken- und Tendenzgrafik kombiniert ist, klickt man eines der 4 Symbole an (die übrigen Schritte s. `Optionen`). Nachdem man die Wahl getroffen hat, gibt man die Überschrift der Grafik ein. Wenn man dann Return gedrückt hat erscheint die Tabelle zum eingeben der Daten. Die Tabelle zeigt 6 Gruppen und von denen jeweils 11 Felder gleichzeitig an. Werte eingeben Nachdem die Tabelle erschienen ist, bewegt man den hellen Rahmen durch die Pfeiltasten an die gewünschte Stelle, oder klickt die gewünschte Stelle mit der Maus an und drückt Return. Danach erscheint der Cursor und man kann entweder eine Feldnamen, einen Gruppennamen oder einen Wert eingeben, je nach dem, welches Feld der Tabelle man angewählt hat. Nach der Eingabe drückt man erneut Return und die Daten werden in die Tabelle übernommen. Werte löschen Um einzelne Werte zu löschen, bewegt man den hellen Rahmen auf das entsprechende Feld und drückt zweimal Return. Um ganze Reihen zu löschen bewegt man den hellen Rahmen auf den ersten Wert der gelöscht werden soll, drückt F2 und gibt danach die Richtung in die gelöscht werden soll mit Hilfe der Pfeiltasten an. Danach werden alle Werte inkl. dem Startwert in der entsprechenden Richtung gelöscht. Falls sich der helle Rahmen in der Spalte der Feldnamen steht ist dies nur in senkrechter Richtung möglich. Wenn sich der helle Rahmen in der obersten Zeile der Tabelle bei den Gruppennamen befindet ist diese Option nicht möglich. Um den gesamten Speicher zu löschen wählt man im Menü `Programm` den Menüpunkt `Neu` an und beantwortet die Sicherheitsabfrage mit `j`. Dann wird der gesamte Speicher gelöscht. In der Tabelle blättern Um nichtangezeigte Daten zu erreichen bewegt man den hellen Rahmen mit Hilfe der Pfeiltasten über den Rand hinaus. Dann wird zu dem nächsten Feld bzw. zur nächsten Gruppe geblättert. Um vorherige Felder zu erreichen muß sich der helle Rahmen in der Spalte der Feldernamen befinden und die `Pfeil nach oben`-Taste muß gedrückt werden bis der Rahmen den Rand erreicht hat. Danach wird in Einzelschritten nach oben geblättert. Um vorherige Gruppen zu erreichen muß sich der helle Rahmen in der Zeile der Gruppennamen befinden. Dann drückt man die `Pfeil nach links`-Taste bis zu den vorhrigen Gruppen vorgeblättert wirdUm zu den nächsten/vorherigen Feldern in 10er-Schritten zu blättern drückt man die `+` bzw. `-` Taste.Um zu den ersten Feldern zu gelangen, drückt man F3.Um zu den letzten Feldern zu gelangen, drückt man F4. Hinweis: Durch drücken der Help-Taste erscheint ein Fenster mit der gesamten Tastenbelegung. Werte laden bzw. speichern Um die Daten zu laden/speichern, wählt man im Menü `Werte` den Menüpunkt `Laden`/`Speichern`. Im unteren Teil des Bildschirms erscheint der Cursor und man kann den Pfad und Dateinamen eingeben.Wertetabelle druckenUm eine Wertetabelle zu drucken,schaltet man den Drucken ein und wählt im Menü `Werte` den Menüpunkt `Drucken`. Danach beginnt das Programm mit dem Druck der Wertetabelle. Allerdings sollte man bei mehr Feldern als 50 zwei Seiten Endlospapier einlegen, da der Drucker sonst auf die Walze druckt. Wenn man eine Wertetabelle mit mehr als 5 Gruppen ausdruckt, besteht der Druckvorgang aus zwei Teilen. Nach dem drücken einer Taste beginnt der zweite Druckdurchgang. Hinweis: für diese Option sollte in den Druckvoreinstellungen der Preferences bei `left margin` 1 und bei `right margin` 80 eingestellt sein. Optionen Die Optionen unterscheiden sich von Grafiktyp zu Grafiktyp: Linien-, Punkt-, Balken, Tendenzgrafik: Hierbei bestehen die Optionen aus zwei Seiten, die man durch anklicken des oberen Teils des Eselsohrs in der unteren Ecke vorblättern und durch anklicken des unteren Teils des Eselsohrs zurückblättern kann.Auf der Ersten Seite kann man Überschrift, Untertitel, Fußnote, und Achsentitel durch anklicken des jeweiligen Feldes eingeben. Außerdem kann man noch Die Grafikart (Balken-, Linien-, Punkt-, Tendenzgrafik) für jede Gruppe und das Muster, mit dem die jeweilige Gruppe beim zeichnen ausgefüllt wird, durch anklicken bestimmen.Auf der zweiten Seite kann man die Art der Hilfslinien, die Art der Beschriftung der Y-Achsenwerte, die Art des Rahmens, der um die Grafik gezogen wird, den 3D-Effekt, die Art des Diagramms (normal, gestapelt oder 100%), Die Lage der Erläuterungen bestimmen. Auferdem kann die Gesamtgröße der Grafik in X- und Y-Richtung angegeben werden. Den max. und den min. Wert auf der Y-Achse kann man angeben. Und zuletzt kann man auch die X-Achse in Werte einteilen, indem man die kleinste Zahl, die größte Zahl und die Schrittweite durch anklicken des jeweiligen Feldes angibt. Flächengrafik: Die Art der Optionen bei Flächengrafik ist wie bei Balken-, Punkt-, Linien- und Tendenzgrafik mit dem Unterschied, daß man die Grafikart der versch. Gruppen nicht verändern kann. Tortengrafik: Die Optionen der Tortengrafik bestehen nur aus einer Seite. Hier kann man wiederum die Überschrift, den Untertitel und die Fußnote durch anklicken der entsprechenden Felder eingeben. Auch die Gesamtgröße der Grafik läßt sich ändern. Es läßt sich 3D-Effekt und die Beschriftungsart bestimmen. Außerdem kann man noch das Füllmuster der einzelnen Felder durch anklicken bestimmen (bei Tortengrafik sind max. 16 Felder möglich). Zurück zum Hauptmenü Um wieder in das Hauptmenü zu gelangen wählt man im Menü `Programm` den Menüpunkt `Hauptmenü`. Die Daten gehen dabei nicht verloren. Hierfür muß man sich in der Tabelle befinden. Grafik zeichnen Um die Grafik den Daten entsprechend aufzubauen, drückt man F1. Der Coputer braucht jetzt 5-10 sek., um die Daten umzurechnen. Dann beginnt er mit dem zeichnen der Grafik. Um wieder zurück zur Tabelle zu gelangen, drückt man ein weiteres mal die F1-Taste. Grafik im IFF-Format speichern Hierfür muß sich die Grafik auf dem Bildschirm befinden (nicht die Tabelle). Man drückt `s` und gibt den Dateinamen an. Beim speichern wird diesem Namen noch ein `.g` angehängt. Während des Speicherns ist ein Rahmen um die Grafik gezeichnet, damit man erkennt, wann der Speichervorgang beendet ist (der Rahmen verschwindet dann). Die Datei, die mit dieser Option abgespeichert wurde kann mit einem üblichen Grafikprogramm wie DeluxePaint bearbeitet werden. Grafik drucken Auch hierfür muß sich die Grafik auf dem Bildschirm befinden (nicht die Wertetabelle). Man schaltet den Drucker ein und drückt `d`. Danach verfärbt sich der Bildschirm und der Druckvorgang beginnt. Nach dem Drucken erhält der Bildschirm wieder die normale Einfärbung. Zurück zur Wertetabelle Um zur Wertetabelle zu gelangen drückt man F1. Hinweis: Wenn SGM bei gerigerem Speicher als 1MB benutzt wird, kann durch einen Lade- oder Speicherfehler ein Systemabsturz verursacht werden. Daher sollte man in diesem Fall genaustens auf die Datei- angabe, die man gemacht hat achten, damit kein Fehler auf- treten kann. Ansonsten arbeitet das Programm mit 512KB völlig uneingeschränkt. Erläuterungen zu den versch. Grafiktypen Balkengrafik: Hierbei werden die Daten in Form von Balken dargestellt. Man kann auch die Diagrammart verändern, so daß die Daten der einzelnen Gruppen durch aufeinander gestapelte Balken dargestellt werden oder die Daten in Prozent umgerechnet werden. Liniengrafik: Die Daten einer Gruppe werden mit Linien verbunden(s. Balkengrafik). Punktgrafik: Die Werte werden in Form von Punkten in die Grafik eingezeichnet (s. Balkengrafik). Tendenzgrafik: Die Werte werden in Form von Punkten eingetragen und ein Gerade, die die Tendenz der Punkte einer Gruppe beschreibt, (Regressionsgerade) wird eingezeichent. Flächengrafik: s. Liniengrafik. Der einzige Unterschied ist, daß diese Grafikart nur gestapelt möglich ist und die Fläche unter den Linien mit einem Muster ausgefüllt wird. Tortengrafik: Die Daten einer Gruppe werden in 100% umgerechnet und die einzelnen Felder werden in Form von Tortenstücken in einer Größe entsprechend dem Prozentwert eingezeichnet. Jede Torte steht für eine Gruppe.