******************************************* * P Y R A M I D E * ******************************************* * * * Ein Public Domain Strategiespiel von: * * * * Martin Jochimczyk * * Am Sande 12 * * D - 2723 Scheessel * *******************************************      ACHTUNG - ACHTUNG - ACHTUNG - ACHTUNG - ACHTUNG DAS PROGRAMM DARF KOPIERT WERDEN SOLANGE MEIN NAME IM PROGRAMM STEHEN BLEIBT UND ES NICHT VERAENDERT WIRD !!      **** Spielanleitung **** Das Ziel des Spieles ist es, eine Pyramide zu bauen. Hierzu kann man sich Boote, Kamele und Sklaven kaufen/verkaufen usw. Es wird immer angezeigt, wie weit man die Pyramide schon fertig hat. Das Spiel ist in der Art von "Kaiser" aufgebaut. Gespielt wird mit den Tasten 1-4 und der Leertaste (Space). Nun gilt es, möglichst schnell die Pyramide zu errichten, am besten noch bevor der Pharao stirbt !! Das hoert sich zwar alles leicht an, ist aber doch ganz schoen schwirig, denn oft sterben Sklaven oder erwirtschaften nicht genug Korn. Dann werden einem die Boote und Kamele gepfaendet. Man findet sich recht schnell in dem Spiel zurecht. Ich wuensche allen viel Spass beim spielen !! **** Hardwarekonfiguration **** Das Programm ist auf einem Amiga 500 entstanden, ohne Speichererweiterung oder aehnliches. Es laeuft also auf allen Amiga Computern **** Was braucht das Spiel um zu starten? **** Benoetigt wird folgendes: - Pyramide (das Programm) - Spielbild (die Spielflaeche) - dos.bmap - exec.bmap     - graphics.bmap     - diskfont.bmap - diskfont.library (im Verzeichnis "libs") - amber.font (im Verzeichnis "fonts") So das war alles! **** Informationen an C - Programmierer/innen **** Wer an einem Informationsaustausch Interesse hat, der moege sich bitte bei mir melden! Ich versuche auch in C zu programmieren. Ich schreibe zurueck ! M.Jochimczyk