@Database Cubical_Worlds @remark $VER: Cubical Worlds AmigaGuide® Doc file 1.0 (05.04.1996) @help help @Node Main "Cubical Worlds © JIPsoft 1996" ****************************************************************************** C U B I C A L W O R L D S © JIPsoft 05. 04. 1996 ====================== Bilingual Documentation File! ----------------------------- @{"English Documentation" link "eng_main"} @{"Suomenkielinen Dokumentaatio" link "fin_main"} ****************************************************************************** @endnode @node eng_main "The main node." Cubical Worlds was written by me, @{"JIPsoft" link "eng_jipsoft"}, in @{"AMOS" link "eng_amos"} from 28. January to 04. April 1996. =============================================================================== Go on, select a topic: @{"Overall" link "eng_overall"} - what's it like? @{"Plot" link "eng_plot"} - story so far @{"Main Menu" link "eng_menu"} - choose an action @{"Playing the Game" link "eng_play"} - what you really wish to do @{"Objects" link "eng_objects"} - what you can find on the levels @{"The Shop" link "eng_shop"} - look at those items! @{"Daleks" link "eng_daleks"} - the hidden game! @{"The All-Time Top 1000" link "eng_highscores"} - highest scores @{"Requirements" link "eng_require"} - we all have our own requirements @{"SEND ME MONEY!" link "eng_money"} - look, two people have already done so! =============================================================================== @endnode @node eng_overall "Overalls available in all colours" Cubical Worlds is a 3D action game "in the tradition" of the game @{"Revolution!" link "eng_revolution"}. Cubical Worlds features: - 40 levels (10 in @{"unregistered" link "eng_money"} version) - Amazing @{"Top 1000" link "eng_highscores"} high score list - Hidden @{"Daleks" link "eng_daleks"} game - True 3D view - Game situation saving and loading (not available in @{"unregistered" link "eng_money"} version) Go to the other nodes in this guide to learn more about this game. @endnode @node eng_plot "The Story So Far..." Engelbrecht "Nebu" Chadnessar was born in a small village outside the city of Zürich, Switzerland, in the year 1887. His parents, Jan and Ida Chadnessar, were famous for their good cheese, which they brewed themselves, so they hoped their son would also become a cheese maker. Such was not the case. When he was six years old, young Engelbrecht began to take interest in detective work. By 1895, he had managed to solve his greatest case so far: where the missing cats of the village shoemaker, Mr. Nicholas Ifta, had gone. Engelbrecht got his pay from Mr. Ifta and was celebrated at home by his parents. When he was going to sleep, a spectral figure appeared beside his bed. "Do not be alarmed", it said. "I have heard of your detective abilities, and I have a job for you." Engelbrecht was becoming interested in the figure's story. The figure went on: "In my dimension, I created a few hundred magical skulls, but due to my inability to control my magical creations, I spilt them all over the place. I want you to devise a way to get rid of them." Now Engelbrecht realised that the figure indeed had a job for him. "To aid you, I've placed 'power cubes' in the places I spilt the skulls. Also you will receive pay for every skull you get rid of, and can have a good time in my dimension." "What is my ultimate reward for this job?" asked Engelbrecht. "I offer you eternal peace in the Ocean of Time!" said the figure, somewhat proudly. "Sounds cool", said Engelbrecht. "I accept!" The figure cast a magical spell that turned Engelbrecht into a shiny metal ball ("for easy mobility in my dimension", said the figure) and a portal appeared, whisking Engelbrecht into a place he had never seen before. "Good luck, young man", said the figure, "you're going to need it!" Now this is where YOU come in. Your job is to guide the Ball (previously known as Engelbrecht Chadnessar) among all the levels, and collect all the magical skulls you find. Good luck! @endnode @node eng_menu "I'll have the Chateubriand" The main menu appears when you first start the game Cubical Worlds. It has eight actions for you to perform: - Start game Obviously you know what this one does. - Load a saved game (not available in @{"unregistered" link "eng_money"} version) Load a situation file from disk, and begin playing from there. - Delete a file You can use this to delete all kinds of files from disk, not just Cubical Worlds saved games. - High Scores Use this button to view the amazing @{"Top 1000" link "eng_highscores"} high scores list. - Game Information Free memory, processor speed, time spent and so on. - Music This allows you to select a music file for Cubical Worlds. The music has to be in .abk format, the bank must be #3, and it must be the only bank in the file. For starters, I have included the music "Voyager", composed by Hellraiser of Triumph, for it was the music used in @{"Revolution!" link "eng_revolution"} - Print the High Scores This button allows you to print the Top 1000 list either onto paper or into a file on disk. - Quit I'm not exactly sure what this button does. In fact it got there by mistake. @endnode @node eng_play "Hoi, let's play!" Cubical Worlds consists of 40 levels (10 in the @{"unregistered" link "eng_money"} version), all of which have the same overall design. In a level, there are a lot of blocks. These can be in a flat, 2D formation, or be on layers on top of one another, in a 3D formation. All the layers are shown together, viewed from above. Play the game to see what I mean. Your Ball moves on these cubes. It is subject to gravity, but fortunately there are some lifts that help you go back up. Every level has two power cubes and some magical skulls. You have to collect all skulls and then turn on both power cubes simultaneously to proceed to the next level. Also, some levels have a Spider running along. This Spider can just run clockwise or it can follow you. It is able to use most of the things on screen, just like you. To move the Ball, use the joystick or cursor keys. Pressing Fire or Space while standing on a lift will make the lift go up or down. And if you are in Anti-Grav mode, pressing Fire or Space while on empty air will make you go downwards. You cannot go upwards in this way. There are a lot of @{"objects" link "eng_objects"} on the blocks, which are documented in another node. @endnode @node eng_objects "Objection!" As you traverse through the levels in Cubical Worlds, you may find the following objects: - Power Cubes. These come in three forms: Green, Purple and Toggler. Touching a cube will activate it, and its charge will slowly decrease as time passes. - Magical skulls. These also come in three forms: Green, Purple and Black. Green and Purple skulls can only be collected when a cube of the respective colour is active, but Black skulls can be collected when any cube is active. - Lifts. Stand on these gray arrow-blocks and press Fire or Space to move up or down. - Barriers. These look like brown pyramids, and are impassable. - Magma. Red hot stuff that is lethal to the touch. - Teleports. These little yellow dots will whisk you or the Spider to a random place when touched. - Ice. When you step on ice, you will skid in the direction you moved until you either hit something or get off the ice. - Fragile blocks. Recognisable by the black dot pattern on them. Some of these can take two steps before crumbling to nothing, others crumble straight after you step on them. - Locks and keys. You can collect keys, and open locks with them. Some blocks can be transparent to show you what is underneath them. @endnode @node eng_shop "You name it, we've got it (we think)" The Shop appears every time you complete a level. Here you can buy or sell 30 different items, each with its own price and purpose. Notice that there is no separate money account in this game, you buy things with your score. Also on this screen, you can save your game to disk (not available in the @{"unregistered" link "eng_money"} version), view game information or quit the game altogether. Although the 30 different items might seem a little mysterious to someone, I will not document them in any way. See for yourself what they do. Cunning, ain't I? @endnode @node eng_daleks "Eat your heart out, Dr. Who!" The game Cubical Worlds includes a sub-game called Daleks, which is a lot like the classic game called, um, Daleks. I will not tell you how to find this game. See for yourself. Anyway, in this game, it's your job to destroy all the Daleks on its 30 levels. Use the numeric keypad to move your character, press 0 to use a bomb or press Enter to teleport. And if you want to play a better version of Daleks, you can order the game Super Daleks from me. See the @{"registration" link "eng_money"} node. @endnode @node eng_highscores "The All-Time Top 1000" Wowza! This Highscore list is pretty big! The biggest Highscore list I have seen in any other game is a Top 100 in TopHat Willy by Thermodynamics Heikkinen of OverFlow Productions, but this game has 900 more places. Each time you play a game of Cubical Worlds, you will get to see the High Score list. And if you are skilful enough, you may even get to write your own name into it! The list is saved to disk, even in the @{"unregistered" link "eng_money"} version. Note that the list won't get saved until you return to the @{"main menu" link "eng_menu"}, so be patient enough to press Fire or Return before you turn off your computer after a 30-minute gaming session! =) @endnode @node eng_require "What do I require?" Simple, really. All that is required is: - A Commodore / Escom / @{"Amiga Technologies" link "eng_at"} / Whatever Amiga (any model >=500) - At least 1 megabyte of free memory. - A mouse (a joystick also is recommended). - The presence of the file CWData.abk. - AmigaGuide® compatibility for the viewing of this document. @endnode @node eng_money "All hail the mighty Donovan of Loving fame!" At last! A total of TWO PEOPLE in the world have registered one of my previous games, namely Excavation. One of them is Donovan Loving, and he comes from Ohio, USA. He contacted me by E-Mail, so why don't you do the same, my address is: jopalast@freenet.hut.fi The other is actually four people, making the total FIVE PEOPLE. But only two registrations. The second registration went to Futura Software in England just before I released this game. You can, no, you MUST write me E-Mail or Snail Mail commenting on this game, or my other software. If you send me two disks (don't have to be formatted), and a donation of about £3 / 30.- FIM, I will send you the following games: - The registered version of Cubical Worlds (if applicable) - The registered version of Excavation - Strateq, my Chess-derivative - Lactose Intolerance, an arcade game - The Butterflies!, another arcade game - Maze Mania, yet another arcade game - Fantasy Trade, a trading game - The Secret of Arcturus, a RPG/board game - Self Defense, a text adventure - Super Daleks, arcade game! - L, my puzzle-game which I did for a competition in MikroBitti magazine - ZombieZ, my first ever AMOS game! That's about 25p or 2:50 FIM per game! Where else can you get games so cheap? My Snail Mail address is: Joona Palaste Toppelundintie 3B 19 02170 Espoo Finland And that E-Mail address, once again: jopalast@freenet.hut.fi I AM IN CONTROL. YOU SHALL WRITE TO ME. NOW! *** New: @{"WWW page!" link "eng_www"} @endnode @node eng_jipsoft "Who am I, anyway?" JIPsoft equals yours truly, Joona Palaste. Here are his current statistics: Age: 19 ½ years Nationality: Finnish School: Soon-to-be University Student either at the Otaniemi Technical University or the Helsinki University Computer: A1200 with 6 MB memory & 80 MB HD Could-have-been girlfriend: Miina Järvinen (although don't tell her that) I have also released other games, such as: - Self Defense, a text adventure - Lactose Intolerance, an arcade game - Super Daleks, another arcade game - The Secret of Arcturus, a semi-RPG - Strateq, a Chess derivative - Excavation, an underground arcade/strategy game I am also a part-time member of the RRR team. See any RRR production for details. @endnode @node eng_amos "Tori who?" AMOS. It is much hated, but I love it! A shame it can't handle the AGA chipset. I really hope Europress would give some thought to AMOS, even if they concentrate primarily on PC products nowadays. Long live AMOS! @endnode @node eng_revolution "Vive la Revolution!" Revolution! is also an AMOS action game. I have based Cubical Worlds on its idea. Revolution! is the copyright of Warp Software, and was written by Keith Bugeja and Colin Vella, who live in Zurrieq, Malta. It is an old game, written in summer 1992, and it is a tad boring, even if it has good graphics. But I'm not here to write about how bad Revolution! is, I'm here to write about how good Cubical Worlds is, so I'll leave Revolution! and its 14 boring levels in peace. Revolution! might be on AmiNet, and it appeared on a The One coverdisk in November 1992. @endnode @node eng_at "Amiga Tech-no!-logies" So the Amiga is resurrected? We get a new Amiga model called the Walker? Big deal! The only people in the world who know this are the people who already have Amigas, and this means Amiga Technologies won't get their machines sold. The reason? Lack of advertising! At least here in Finland, we don't see any Amiga adverts on TV or in newspapers! Save for a few pages in MikroBitti, the only place we see the Amiga even MENTIONED is British Amiga magazines, of which only two are shipped to Finland: Amiga Format and CU Amiga. And maybe Amiga CD³² magazine as well. But it's too little. Hear me, AT, look at your globe to find out where Finland is, and try to make a decent advertising campaign there! @endnode @node eng_www "Waiting, Waiting, Waiting..." Yes it's true! I have my own WWW page! Sort of. Actually it's only an Angelfire Services page, but it's a page nonetheless. It is located at: www.angelfire.com/free/small.html And it IS a bit small. I shall have a proper homepage set up in Finland by summer 1997, hopefully. But meanwhile, visit this homepage! @endnode @node fin_main "Päänoodi." Cubical Worldsin kirjoitin minä, @{"JIPsoft" link "fin_jipsoft"}, @{"AMOSilla" link "fin_amos"} tammikuun 28. päivästä huhtikuun 04. päivään 1996. =============================================================================== No niin, valitse aihe: @{"Ylipäätänsä" link "fin_overall"} - millainen se on? @{"Juoni" link "fin_plot"} - tarina tähän asti @{"Päävalikko" link "fin_menu"} - valitse toiminta @{"Pelin pelaaminen" link "fin_play"} - mitä todella haluat tehdä @{"Objektit" link "fin_objects"} - mitä voit löytää tasoilta @{"Kauppa" link "fin_shop"} - katso noita esineitä! @{"Daleks" link "fin_daleks"} - piilotettu peli! @{"Kaikkien Aikojen Top 1000" link "fin_highscores"} - korkeimmat pisteet @{"Vaatimukset" link "fin_require"} - kaikilla meillä on omat vaatimuksemme @{"LÄHETTÄKÄÄ MINULLE RAHAA!" link "fin_money"} - katsokaa, kaksi ihmistä on jo tehnyt niin! =============================================================================== @endnode @node fin_overall "Haalareita saatavissa kaikissa väreissä" Cubical Worlds on 3D toimintapeli joka jatkaa @{"Revolution!in" link "fin_revolution"} "perinnettä". Cubical Worldsissa on: - 40 tasoa (10 @{"rekisteröimättömässä" link "fin_money"} versiossa) - Hämmästyttävä @{"Top 1000" link "fin_highscores"} ennätyslista - Piilotettu @{"Daleks" link "fin_daleks"}-peli - Todellinen 3D näkökulma - Pelitilanteiden lataaminen ja tallentaminen (ei mahdollista @{"rekisteröimättömässä" link "fin_money"} versiossa) Mene muihin noodeihin tässä oppaassa oppiaksesi enemmän pelistä. @endnode @node fin_plot "Tarina Tähän Asti..." Engelbrecht "Nebu" Chadnessar syntyi pienessä kylässä Zürichin kaupungin ulko- puolella Sveitsissä, vuonna 1887. Hänen vanhempansa, Jan ja Ida Chadnessar, olivat kuuluisia juustostaan, jota he valmistivat itse, joten he toivoivat että heidän pojastaankin tulisi juustontekijä. Niin ei käynyt. Kun hän oli kuuden vuoden ikäinen, nuori Engelbrecht alkoi kiinnostua salapoliisin työstä. Vuonna 1895 hän onnistui selvittämään siihen asti suurimman juttunsa: minne kaupungin suutarin, herra Nicholas Iftan, kadon- neet kissat olivat menneet. Engelbrecht sai palkkansa herra Iftalta ja kotona hänen vanhempansa juhlivat häntä. Kun hän oli menossa nukkumaan, aavemainen hahmo ilmestyi hänen vuoteensa vie- relle. "Älä pelästy", se sanoi. "Olen kuullut salapoliisin kyvyistäsi, ja mi- nulla on sinulle työtä." Engelbrecht alkoi kiinnostua hahmon tarinasta. Hahmo jatkoi: "Minun ulottuvuudessani, minä loin pari sataa taikapääkalloa, mutta ky- vyttömyydestäni hallita taikaluomuksiani johtuen, levitin ne ympäri koko paik- kaa. Haluan sinun keksivän tavan päästä eroon niistä." Nyt Engelbrecht tajusi että hahmolla tosiaan oli työtä hänelle. "Auttaakseni sinua, olen asettanut 'voimakuutioita' paikkoihin, johon levitin pääkallot. Saat myös maksun jokaisesta pääkallosta, josta pääset eroon, ja voit pitää hauskaa ulottuvuudessani." "Mikä minun varsinainen palkkani tästä työstä on?" kysyi Engelbrecht. "Tarjoan sinulle ikuisen rauhan Ajan Valtameressä!" sanoi hahmo, jotensakin ylpeästi. "Kuulostaa makeelta", sanoi Engelbrecht. "Hyväk- syn!" Hahmo lausui taikaloitsun joka muutti Engelbrechtin hohtavaksi metallipal- loksi ("helppoa liikkuvuutta ulottuvuudessani varten", sanoi hahmo) ja paikalle ilmestyi portti, joka viskaisi Engelbrechtin paikkaan, jota hän ei ollut kos- kaan ennen nähnyt. "Onnea, nuori mies", sanoi hahmo, "tulet tarvitsemaan sitä!" Tässä vaiheessa SINÄ tulet mukaan kuvioihin. Sinun tehtäväsi on ohjata Pal- loa (aikaisemmin tunnettu Engelbrecht Chadnessarina) läpi kaikkien tasojen, ja kerätä kaikki taikapääkallot jotka löydät. Onnea! @endnode @node fin_menu "Otan Chateubriandin..." Päävalikko ilmestyy kun ensimmäisen kerran käynnistät Cubical Worlds -pelin. Siinä on kahdeksan toimintoa, joita voit tehdä: - Aloita peli Tiedät varmaankin mitä tämä tekee. - Lataa tallennettu peli (ei mahdollista @{"rekisteröimättömässä" link "fin_money"} versiossa) Lataa tilannetiedoston levyltä, ja alkaa pelaamisen siitä. - Poista tiedosto Voit käyttää tätä poistaaksesi minkä tahansa tiedoston, ei vain Cubical Worldsin tallennustiedostoja. - Ennätyslista Tällä napilla voit katsella hämmästyttävää @{"Top 1000" link "fin_highscores"} ennätyslistaa. - Peli-informaatio Vapaa muisti, prosessorin nopeus, kulutettu aika ja niin edespäin. - Musiikki Tämä antaa sinun valita musiikkitiedosto Cubical Worldsille. Musiikin täytyy olla .abk-formaatissa, pankin täytyy olla #3, ja sen täytyy olla ainoa pankki tiedostossa. Alkajaisiksi olen laittanut mukaan musiikin "Voyager", jonka sä- velsi Hellraiser Triumphista, koska se oli @{"Revolution!issa" link "fin_revolution"} käytetty musiikki. - Tulosta Ennätyslista Tällä napilla voit tulostaa Top 1000 -listan joko paperille tai tiedostoon le- vykkeelle. - Lopeta En olen aivan varma mitä tämä nappi tekee. Itse asiassa se joutui mukaan vahin- gossa. @endnode @node fin_play "Hoi, pelataan!" Cubical Worlds koostuu 40 tasosta (10 @{"rekisteröimättömässä" link "fin_money"} versiossa), joissa kaikissa on sama ylipäinen suunnitelma. Tasossa on paljon palikoita. Nämä voivat olla litteässä, 2D muodostelmassa, tai olla päällekkäisinä kerroksina 3D muodostelmassa. Kaikki kerrokset näyte- tään yhtäaikaa, katsottuna ylhäältä käsin. Pelaa peliä nähdäksesi, mitä tarkoi- tan. Pallosi liikkuu näiden kuutioiden päällä. Se on painovoiman vaikutuksen alai- nen, mutta onneksi on muutamia hissejä jotka auttavat sinua kulkemaan takaisin ylös. Jokaisessa tasossa on kaksi voimakuutiota ja joitain taikapääkalloja. Si- nun täytyy kerätä kaikki pääkallot ja sitten käynnistää molemmat voimakuutiot yhtäaikaa päästäksesi seuraavaan tasoon. Joissain tasoissa on myös Hämähäkki juoksentelemassa ympäriinsä. Tämä Hämä- häkki voi joko vain juosta myötäpäivään tai se voi jahdata sinua. Se osaa käyt- tää suurinta osaa tavaroista ruudulla, aivan niin kuin sinäkin. Liikuttaksesi Palloa, käytä peliohjainta tai kursorinäppäimiä. Painamalla tu- litusnäppäintä tai välilyöntiä seisoessasi hissin päällä voit saada hissin liikkumaan ylös tai alas. Ja jos olet Anti-Grav -moodissa, painamalla tulitus- näppäintä tai välilyöntiä seisoessasi tyhjän ilman päällä voit liikkua alas- päin. Et voi liikkua ylöspäin tällä tavalla. Palikoilla on paljon @{"objekteja" link "fin_objects"}, jotka dokumentoidaan toisessa noodissa. @endnode @node fin_objects "Vastalause!" Kulkiessasi Cubical Worldsin tasojen läpi, voit löytää seuraavat objektit: - Voimakuutiot. Näitä on kolmenlaisia: Vihreitä, Violetteja ja Vaihtujia. Kosketus kuutioon aktivoi sen, ja sen lataus pienenee hitaasti ajan kuluessa. - Taikapääkallot. Näitäkin on kolmenlaisia: Vihreitä, Violetteja ja Mustia. Vihreitä ja Violette- ja pääkalloja voi kerätä vain kun vastaavanvärinen kuutio on aktiivinen, mutta Mustia pääkalloja voi kerätä kun mikä tahansa kuutio on aktiivinen. - Hissit. Seiso näillä harmailla nuolipalikoilla ja paina tulitusnäppäintä tai välilyön- tiä liikkuaksesi ylös tai alas. - Esteet. Nämä näyttävät ruskeilta pyramideilta, ja ovat ohitsepääsemättömiä. - Magma. Punaista kuumaa kamaa joka on hengenvaarallista koskettaa. - Teleportit. Nämä keltaiset pikku pisteet viskaisevat sinut tai Hämähäkin satunnaiseen paikkaan tasolla kun niihin kosketaan. - Jää. Kun astut jään päälle, liu'ut siihen suuntaan, johon liikuit kunnes joko tör- määt johonkin tai joudut pois jäältä. - Hauraat palikat. Tunnistetaan mustasta pistekuviostaan. Jotkut näistä kestävät kaksi askelta en- nen kuin murtuvat tyhjäksi, jotkut murtuvat heti kun astut niiden päälle. - Lukot ja avaimet. Voit kerätä avaimia, ja avata lukkoja niillä. Jotkut palikat voivat olla läpinäkyviä, jotta näkisit mitä niiden alla on. @endnode @node fin_shop "Nimeä se, meillä on se (luulemme)" Kauppa ilmestyy aina kun pääset tason läpi. Täällä voit ostaa tai myydä 30 erilaista esinettä, joilla kaikilla on oma hintansa ja tarkoituksensa. Huomaa että tässä pelissä ei ole erillistä rahatiliä, ostat asioita pisteilläsi. Tässä ruudussa voit myös tallentaa pelisi levylle (ei mahdollista @{"rekisteröimättömässä" link "fin_money"} versiossa), katsoa peli-informaatiota tai lopettaa koko pelin. Vaikka 30 erilaista esinettä saattavat näyttää vähän mysteerisiltä jollekul- le, en dokumentoi niitä mitenkään. Katso itse mitä ne tekevät. Enksmä ookkin viekas? @endnode @node fin_daleks "Kuihdu kateudesta, Tri Who!" Pelissä Cubical Worlds on alipeli nimeltä Daleks, joka muistuttaa paljon klas- sista peliä, jonka nimi on, öm, Daleks. En kerro sinulle miten peli löytyy. Katso itse. Kummiskin tässä pelissä tehtäväsi on tuhota kaikki Daleksit 30 tasolta. Käytä numeronäppäimistöä liikuttaaksesi hahmoasi, paina 0 käyttääksesi pommin tai paina Enteriä teleporttautuaksesi. Ja jos haluat pelata parempaa versiota Daleksista, voit tilata Super Daleks -pelin minulta. Katso @{"rekisteröintinoodia" link "fin_money"}. @endnode @node fin_highscores "Kaikkien Aikojen Top 1000" Vautsi! Tämä Ennätyslista on aika iso! Isoin ennätyslista jonka olen nähnyt missään muussa pelissä on Top 100 TopHat Willyssä, jonka on tehnyt Termodyna- miikka Heikkinen OverFlow Productionsista, mutta tässä pelissä on 900 paikkaa enemmän. Aina kun pelaat pelin Cubical Worldsia, pääset näkemään Ennätyslistan. Ja jos olet tarpeeksi taitava, voit jopa päästä kirjoittamaan oman nimesi siihen! Lista tallennetaan levylle, jopa @{"rekisteröimättömässä" link "fin_money"} versiossa. Huomaa et- tei listaa tallenneta ennen kuin palaat @{"päävalikkoon" link "fin_menu"}, joten ole tarpeeksi kär- sivällinen painaaksesi tulitusnäppäintä tai rivinvaihtoa ennen kuin sammutat tietokoneesi 30 minuutin peli-istunnon jälkeen! =) @endnode @node fin_require "Mitä vaadin?" Aika yksinkertaista. Kaikki mitä vaaditaan on: - Commodore / Escom / @{"Amiga Technologies" link "fin_at"} / Mikä Tahansa Amiga (mikä tahan- sa malli >=500) - Ainakin 1 megatavu vapaata muistia. - Hiiri (myös peliohjainta suositellaan). - Tiedoston CWData.abk läsnäolo. - AmigaGuide® yhteensopivuus tämän dokumentin katselemista varten. @endnode @node fin_money "Tervehtikää kaikki mahtavaa Donovania, kuuluisaa Lovingia!" Viimeinkin! Kokonaista KAKSI HENKILÖÄ maailmassa on rekisteröinyt yhden aikai- semmista peleistäni, nimittäin Excavationin. Yhden nimi on Donovan Loving, ja hän tulee Ohiosta, USAsta. Hän otti minuun yhteyttä sähköpostitse, joten mikset tekisi samoin, osoitteeni on: jopalast@freenet.hut.fi Toinen henkilö on itse asiassa neljä henkilöä, ja se tekee kokonaismäärästä VIISI HENKILÖÄ, mutta vain kaksi rekisteröintiä. Toinen rekisteröijä on Futura Software Englannissa, juuri ennen kuin julkaisin tämän pelin. Sinä voit, ei, sinun TÄYTYY kirjoittaa minulle sähköpostia tai etenapostia kommentoiden tätä peliä, tai muita ohjelmiani. Jos lähetät minulle kaksi levykettä (ei tarvitse olla formatoituja), ja 30 markan lahjoituksen, lähetän sinulle seuraavat pelit: - Cubical Worldsin rekisteröity versio (mikäli tarvittavaa) - Excavationin rekisteröity versio - Strateq, shakkijohdannaiseni - Lactose Intolerance, toimintapeli - The Butterflies!, toinen toimintapeli - Maze Mania, vielä yksi toimintapeli - Fantasy Trade, kaupankäyntipeli - The Secret of Arcturus, RPG/lautapeli - Self Defense, tekstiseikkailu - Super Daleks, toimintapeli! - L, puzzle-pelini, jonka tein kilpailua MikroBitissä varten - ZombieZ, kaikkien aikojen ensimmäinen AMOS-pelini! Se tekee vain 2:50 markkaa peliltä! Mistä muualta voit saada pelejä näin hal- valla? Etanapostiosoitteeni on: Joona Palaste Toppelundintie 3B 19 02170 Espoo Ja se sähköpostiosoite, vielä kerran: jopalast@freenet.hut.fi MINÄ HALLITSEN. SINÄ KIRJOITAT MINULLE. NYT! *** Uutta: @{"WWW-sivu!" link "fin_www"} @endnode @node fin_jipsoft "Kuka minä muka olen?" JIPsoft vastaa allekirjoittanutta, Joona Palastetta. Tässä ovat hänen tämänhetkiset tilastotietonsa: Ikä: 19 ½ vuotta Kansallisuus: Suomalainen Koulu: Tuleva ylioppilas joko Otaniemen Teknillisessä Korkeakoulussa tai Helsingin Yliopistossa Tietokone: Amiga 1200 jossa on 6 MB muistia & 80 MB HD Olisi-voinut-olla-tyttöystävä: Miina Järvinen (mutta älkää kertoko hänelle sitä) Olen myös julkaissut muita pelejä, kuten: - Self Defense, tekstiseikkailu - Lactose Intolerance, toimintapeli - Super Daleks, toinen toimintapeli - The Secret of Arcturus, puoli-RPG - Strateq, shakkijohdannainen - Excavation, maanalainen toiminta/strategiapeli Olen myös RRR-tiimin osa-aikajäsen. Katso mitä tahansa RRR-tuotosta yksityis- kohtia varten @endnode @node fin_amos "Tori kuka?" AMOS. Sitä vihataan paljon, mutta minä rakastan sitä! Harmi ettei se selviydy AGA-piirisarjasta. Toivon tosiaan että Europress ajattelisi hieman AMOSia, vaikka he nykyisin keskittyvätkin pääosin PC-tuotteisiin. Eläköön AMOS! @endnode @node fin_revolution "Eläköön Vallankumous!" Revolution! on myös AMOS-toimintapeli. Olen perustanut Cubical Worldsin pääosin sen idealle. Revolution!in copyrightin omistaa Warp Software, ja sen kirjoittivat Keith Bugeja ja Colin Vella, jotka asuvat Zurrieqissa, Maltalla. Se on vanha peli, kirjoitettu kesällä 1992, ja on aika tylsä, vaikka siinä onkin hyvä grafiikka. Mutta minä en ole täällä kirjoittamassa siitä, kuinka huono Revolution! on, mi- nä olen täällä kirjoittamassa siitä, kuinka hyvä Cubical Worlds on, joten annan Revolution!in ja sen 14 tylsän tason olla rauhassa. Revolution! saattaa olla AmiNetissä, ja se ilmestyi The Onen kansilevyllä marraskuussa 1992. @endnode @node fin_at "Amiga Tech-no!-logies" Joten Amiga on resurrektoitu? Joten me saamme uuden Amigamallin jota kutsutaan Walkeriksi? Entä sitten! Ainoat ihmiset maailmassa jotka tietävät tämän ovat ihmiset joilla on jo Amiga, ja tämä tarkoittaa sitä, ettei Amiga Technologies saa koneitaan myytyä. Syy? Mainonnan puute! Ainakin täällä Suomessa, me emme näe Amigamainoksia TV:ssä tai sanomalehdissä! Lukuunottamatta paria sivua Mik- roBitissä, ainoa paikka jossa näemme Amigan edes MAINITTAVAN on brittiläiset Amigalehdet, joista vain kahta tuodaan tänne Suomeen: Amiga Format ja CU Amiga. Ja ehkä Amiga CD³² -lehti myös. Mutta se on liian vähän. Kuulkaa minua, AT, katsokaa karttapalloanne huomataksenne, missä Suomi on, ja yrittäkää saada sin- ne aikaan kunnollinen mainoskamppanja! @endnode @node fin_www "Warro, Warro, Warro..." Kyllä se on totta! Minulla on oma WWW-sivuni! Jotakuinkin. Itse asiassa se on vain Angelfire-palveluiden sivu, mutta sivu kummiskin. Se sijaitsee osoittees- sa: www.angelfire.com/free/small.html Ja se ON aika pieni. Minä yritän saada kunnollisen kotisivun järjestettyä Suo- meen kesään 1997 mennessä, toivottavasti. Mutta sillä aikaa, käykää tällä koti- sivulla! @endnode @node secret "The node nobody knew" ******************************************************************************* *** TOP SECRET! TOP SECRET! TOP SECRET! TOP SECRET! TOP SECRET! TOP SECRET! *** ******************************************************************************* For your eyes only: Your mission is to read this AmigaGuide® document all over again, until you get to this secret node, and then await further instructions. We have placed all our trust on you. Do not fail. @endnode @node random "Wheeee....." Ha ha! A matrix of seemingly random buttons! ************* *@{" " link "eng_money"} @{" " link "fin_objects"} @{" " link "fin_require"} @{" " link "eng_objects"}* *@{" " link "fin_play"} @{" " link "eng_menu"} @{" " link "fin_at"} @{" " link "eng_require"}* *@{" " link "eng_revolution"} @{" " link "eng_play"} @{" " link "fin_money"} @{" " link "eng_at"}* *@{" " link "eng_amos"} @{" " link "fin_revolution"} @{" " link "eng_at"} @{" " link "fin_jipsoft"}* ************* @endnode @node button "Ha ha!" @{"I am a little button, why doesn't anyone press me?" link "your destination, that's why!"} @endnode @node help "Aunt Hjördis, your Agony Aunt" Hello, all you pathetic little losers. It's Aunt Hjördis here, you know, the old bit... erm... lady that listens to all your ridiculous problems. Without further ado, let's move on to what we have today! Q: I've got an IBM PC. A: Don't worry. We all make mistakes. Q: I've got an Atari ST. A: Send it to me! I'll pay up to £100 or 1000.- FIM to get my hands on one! No, really, I will. I think. ··) Q: The game won't start. A: Check that you have sufficient memory, and the file CWData.abk is in place. Q: The graphics seem a little, ahem, weird. A: You're using an AGA Amiga. Press LeftAmiga-A until you get the correct graphics. It might take a couple of tries. Q: The graphics still seem a little, ahem, weird. A: Well who asked for your opinion anyway? Q: The game says "Not available in unregistered version" whenever I try to load or save a game. A: I'll let you have three guesses. Q: But now the game says "The file is counterfeit" whenever I try to load a saved game. A: Check that the file indeed is a saved game, and you haven't got your dirty little hands modifying it. Q: I don't know my name. A: Neither do I. Q: The game won't break by pressing Control-C. A: Ha ha! Just a little device to keep you playing the game longer! You'll just have to quit from the main menu, Q: I can't manage a level. A: Send JIPsoft some dosh and a disk, and he'll send you the solution and/or a saved game to help you. Q: I want to have my own levels included in this game. A: Send plans of them to JIPsoft, and he'll see what he can do. Q: I don't like you. A: Then that makes two of us. Q: My music won't play. A: Check that it is in .abk format, it is bank #3, and it is the only bank in the file. Q: I'm the last question. A: I'm the last answer. @endnode It was a dark, stormy night. The Werebeagle could be seen hiding in the shadows. Suddenly, a snail jumped in front of it and said: "Beware of the Secret Message!" Then the Werebeagle ran away. The snail laughed. It laughed again. Oli synkkä ja myrskyinen yö. Ihmisbeagle voitiin nähdä piileskelemässä varjois- sa. Yhtäkkiä etana hyppäsi sen eteen ja sanoi: "Varo Salaista Viestiä!" Sitten Ihmisbeagle juoksi pois. Etana nauroi. Se nauroi uudestaan.