                                    Sha Na Na
                                   -----------
                              (c) 1993 by Testaware
-----------------------------------------------------------------------------
Autor:          Volker Stepprath
                Spandauerstr.4
                40789 Monheim
                Deutschland

Sprache:        AMOS V1.31
                (c) Europress Software

Compiler:       ACmp V1.0
                (c) Europress Software

Allgemeines:    Sha Na Na benötigt mindestens 1 MegaByte Speicherkapazität.
                Ebenso wird zum spielen ein Joystick benötigt !

------------------------------------------------------------------------------
Jo mai, un wat is
ShaNaNa den nu: Sha Na Na ist ein Geschicklichkeitsspiel bestehend aus
                20. Leveln, einem farbenfrohen Smily und fünf wahnsinnigen
                Totenköpfen !

------------------------------------------------------------------------------
Programmablauf: Nach dem Start von der Workbench oder vom CLI herraus, wird
                zunächst ein kurzer Vorspann gezeigt ( Label usw. ).
                Sollte dies unbeschadet überstanden sein, befindet sich der
                User im Menümodus mit fogenden Optionen:

                F1:...START GAME - Startet das Spiel Sha Na Na
                F2:....MUSIC  ON - Schaltet die Hintergrundmusik an bzw. aus.
                F3:......SFX  ON - Schaltet die Samples an bzw. aus.
                F4:....HIGHSCORE - Zeigt die momentan geschicktesten Spieler.
                F5:........ABOUT - Programminformationen.
                F6:.........EXIT - Beendet Sha Na Na.

                Wird nun Sha Na Na gestartet (F1) kann auch gleich mit
                der Mißhandlung des Joysticks begonnen werden. Wobei wir
                auch gleichzeitig bei den Spielregeln oder besser dem Ziel
                von Sha Na Na währen. Also Sinn, Zweck & Aufgabe ist es nun
                in einem Zeitlimmit eine Wand vollständig mit nur einer
                Farbe einzufärben. Diese Aufgabe übernimmt der Spieler in
                Form eines Sonnenbrillentragenden Smily. Um eine Farbe zu
                wechseln, braucht man lediglich eine der herrumflatternden
                farbigen Kugeln mit Smily zu berühren. Damit das Ganze auch
                noch an Reiz gewinnt, wird diese Aufgabe durch Totenköpfe,die
                ständig das verlangen haben Smily zu ERMORDEN (uh,wie brutal)
                erschwert.

-----------------------------------------------------------------------------
Tastaturbelegung:

                P   = Pause
                ESC = Beendet das komplette Spiel
                (ui,ui nicht so viel)

-----------------------------------------------------------------------------
Sonstiges:      Eventuelle Highscores werden auf Diskette gespeichert !


-----------------------------------------------------------------------------
So, das war`s denn auch schon,

                                  Tschüss...
                                  Volker Stepprath
                                  Monheim 05/01/93
PS: I HATE DOC FILES OF MY OWN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
