Nuclear Assault - Anleitung Systemanforderungen: Diese Spiel sollte eigentlich auf jedem AMIGA mit AGA-Chipset und/oder einer Grafikkarte laufen. Computerbesitzer mit Grafikkarte sollten für dieses Programm einen Screen-Promotor benutzen, da standardmäßig ein 256-Farben PAL-HiRes-Screen geöffnet wird. Installation: Zum Spielen von Festplatte müssen Sie lediglich das Hauptverzeichnis "NuclearAssault" auf die Festplatte kopieren. Den Namen "NuclearAssault" dürfen Sie nicht verändern. Die Idee: Erst vor ca. einem Jahr fing ich auf dem AMIGA mit der Programmierung an (vor vielen Jahren hatte ich auf dem C-16 und dem C-64 programmiert). Nach meinem ersten Programm "Mech-Konstruktor" ist dies nun mein erstes Action-Game. Ich habe dafür ein klassisches Thema gewählt: Dieses Spiel ist dem bekannten Arcade-Automaten "Missile Command" nachemfunden. Die Geschichte: Es ist das Jahr 2050. Bösartige und leider hochtechnisierte Aliens wollen die Erde erobern (innovativ, was?). Sie sind mit einer großen Flotte von Kampf- und Kolonieschiffen in unser Sonnensystem gesprungen um ihr Sternenreich auszudehnen. In einem ersten blutigen Akt zerstörten sie die einzige Kolonie der Menschenheit auf dem Mars mit einem Atomschlag. Nun wollen die Aliens, welche resistent gegen Radioaktivität sind, die Industriestaaten und andere wichtige Länder zerstören und den Rest der Menschheit versklaven. Aber die Menschen sind nicht schutzlos. In den letzten Jahrzehnten begannen die Nationen mehr und mehr friedlich zusammenzuarbeiten, vor allem im Interesse der Weltraumforschung. Im Jahre 2027 streifte ein riesiger Asteroid in nur 2400 Meilen die Erde. Im Gedenken an diese Beinahekatastrophe bauten die Staaten zusammen ein Verteidigungssystem, welches ankommende Objekte zerstören kann. Nun hat das Verteidigungssystem seine erste Mission, nicht gegen Asteroiden, sondern gegen die Atomraketen der Außerirdischen. Sie sind der Kommandant dieses Systems und die einzige Hoffnung für die Menschheit. Sorgen Sie dafür, daß es nicht die letzte Mission wird. Spielziel: Sie müssen die verschiedenen Staaten vor außerirdischen Atomraketen schützen, welche die Städte zerstören würden. Für diese Aufgabe haben Sie zwei Geschütztürme. Von Level zu Level werden die Angriffswellen härter und länger, und Sie werden mit gefährlicheren Waffen wie Zielwechselraketen, Mehrfach-Sprengköpfe und tieffliegende Ufos konfrontiert. Allerdings können auch Sie aufrüsten. Nach jeder Level gibt es Geld, für jede Stadt, die noch existiert. Mit dem Geld kann man seine Waffentürme auftunen. Nachdem alle Länder, die angegriffen werden erfolgreich verteidigt wurden, sind sie der gewinner des Spiels (Es gibt 12 verschiedene Angriffswellen.). Wenn Sie genug Punkte gemacht haben, können Sie sich in die Highscore eintragen. Die Highscore wird abgespeichert, wenn Sie das Programm aus dem Titelbildschirm heraus mit der rechten Maustaste verlassen. Hinweis: Man kann die Highscore mit dem Programm "Delete_Highscore" löschen. Steuerung: Im Titelbild kann das Spiel mit Druck auf die linke Maustaste gestartet werden. Mit der linken Taste wird das Spiel verlassen. Im Spiel zielen die Kanonentürme immer auf den Mauspfeil. Mit dem linken Mausknopf wird der linke Turm und mit dem rechten der rechte Turm abgefeuert. Zwischen den Levels können Sie die Waffentürme in den Kategorien Firepower (größere Explosionen), Bullet Speed (Geschosse fliegen schneller), Targeting System (es können mehrere Schüsse gleichzeitig abgefeuert werden), Deflector Shild (Schutzschild der Basen wird verstärkt) und Ammo Store (pro Level sind mehr Schüsse vorhanden) ausbauen. Jede Kategorie kann in zwei Stufen ausgebaut werden. Man muß mit der Maus nur auf das jeweilige Bild klicken, um Erweiterungen zu kaufen. Der Waffenshop wird mit "Quit" verlassen. Die Gegner: Es kommen verschiedene Formen von Raketen vor: 1. Die Standard-Raketen sind immer vorhanden. Sie werden auf ein Ziel abgefeuert, und fliegen stur darauf zu. Ihre Explosionskraft ist verschieden, von "gering" bis "alles vernichtend". Je länger der Raketenschweif, umso größer ist die Explosionskraft. 2. Ab Level 3 bekommen Sie Spaß mit Zielwechselraketen. Sie haben einen gekräuselten, orangenen Schweif und sind schwer zu treffen, da sie plötzlich die Flugrichtung ändern. Sie haben mittlere Durchschlagskraft. 3. Später im Spiel kommen Raketen mit Mehrfachsprengköpfen hinzu. Sie haben einen grünlichen Schweif und können sich jederzeit aufteilen und mehrere Ziele gleichzeitig anfliegen. Ihre Explosionskraft reicht von gering bis mittelschwer. 4. Es gibt außerdem Raketen, die die Eigenschaften von Zielwechselraketen mit Mehrfachsprengköpfen kombinieren. Sie haben eine bläulichen Schweif. 5. Vorsicht vor EMP-Waffen (Elektromagnetische Impuls-Waffen). Sie benutzen eine völlig unbekannte Technologie und sehen aus wie eine blau-violette Ionenwolke. Sie werden nur auf Ihre Waffentürme abgefeuert. Sie richten keinen Schaden an, aber es scheint, daß sie einen lokales Raum-Zeit-Riß verursachen, mit dem Effekt, daß eine große Anzahl geladener Teilchen abgestrahlt werden, während gleichzeitig die Umgebungsartikel eingesaugt werden. Der Effekt: Solange der EMP-Effekt anhält, ist Ihre Elektronik gestört und Sie können nicht feuern. Sie werden außerdem von Ufos angegriffen: Um Ufos abzuschießen müssen Sie deren Ionen-Triebwerke an der Unterseite treffen, da diese Raumschiffe an anderen Stellen zu stark durch Schilde geschützt werden! 1. Das grüne Scoutschiff ist sehr schnell und feuert alle Typen von Standard-Raketen. 2. Die roten Zerstörer feuern mit Zielwechselraketen. Schnell abschießen! 3. Die schnellen Kommandoschiffe versuchen mmit EMP-Waffen zu stören. 4. Die schwer gepanzerten Kolonieschiffe sind mit Mehrfachsprengköpfen ausgestattet. 5. Der Kampfstern ist das größte Schiff. Er feuert Runden um Runden von Raketen welche sowohl Mehrfachsprengköpfe besitzen, als auch die Ziele wechseln können. Er hat eine enorme Panzerung, wenn auch keine so dicke wie die Kolonieschiffe, er ist jedoch sehr langsam. Nun viel Spaß mit meinem ersten Spiel! Wenn jemand Fragen oder Verbesserungsvorschläge loswerden will: Meine Adresse: Michael Roßkopf Saarlandstraße 25 44866 Bochum Germany Tel.: 02327 / 31546 E-Mail: Michael_Rosskopf@gmx.de