Space-Rescue (c) 1991 von Tobias Eckert Austraße 17 6482 Bad Orb Fido-Netmail: 2:247/71 Kopierbedingungen: ------------------ Space-Rescue ist SHAREWARE, d.h. Sie können das Spiel unter den unten stehenden Einschränkungen frei kopieren und testen. Sollte Ihnen das Spiel gefallen, so schicken Sie bitte einen beliebigen Geldbetrag an oben stehende Adresse. Für 10 DM erhalten Sie eine Diskette mit vier neuen Spielfeldern, die es wirklich in sich haben, sowie die komplette Share-Version des Soko-Ban ähnlichen Spiels Roll On (zuerst erschienen auf Fish-Disk 302) mit inzwischen 21 Leveln die in keinem anderen Spiel dieser Art zu finden sind. Die private Weitergabe der "Space-Rescue" Testversion ist nicht nur gestattet sondern sogar sehr erwünscht. Verboten ist hingegen die Aufnahme des Spiels in eine Public-Domain oder sonstige Programm-Serie ohne meine schriftliche Erlaubnis. Zum Verkauf des Spiels außerhalb einer PD-Serie, oder dem weitereichen des Programms als Zugabe zu einem komerziellen Produkt ist ebenfalls meine schriftliche Genehmigung erforderlich. In jedem Fall ist das Kopieren von Space-Rescue nur gestattet wenn auch diese Datei mitkopiert wird. Allgemeines: "Space-Rescue" ist eine Art Antwort auf Anders Bjerins Mini- ------------ blast. Das Spiel läuft unter 512 KByte, jedoch müssen dann alle externen Laufwerke abgeschaltet, und das Spiel vom CLI aus gestartet werden. Dazu erklären Sie mittels des "CD"-Befehl das Verzeichnis, in dem sich "Space-Rescue" befindet zum aktuellen und starten das Spiel durch Ein- gabe von "Rescue". Wer mit mehr Speicher bestückt ist kann das Spiel auch direkt von der Workbench aus starten. Space-Rescue sollte sowohl mit Speichererweiterungen, Turbokarten, Kickstart 2.0 und Ähnlichem laufen. Ein Amiga 3000 stand mir zum Testen leider nicht zur Verfügung. Achtung !!! "Space-Rescue" schaltet das Multitasking vollständig ab. ------------ Bitte achten Sie darauf, daß beim Starten von "Space-Rescue" keine Disketten-Schreibzugriffe stattfinden. Einmal gestartet kann das Spiel durch Drücken der linken Maustaste abgebrochen werden, wodurch wieder zum Multitasking zurückgekehrt wird. Es besteht keine Garantie hinsichtlich irgendwelcher Auswirkungen des Betriebs von Space-Rescue. Nach diesen Hinweisen kommt nun endlich die Anleitung ========= "Space-Rescue" ist ein klassisches Schießspiel. Ziel des Spiels ist es, eine Anzahl von Höhlen zu durchfliegen, ohne irgendwo anzustoßen. Ferner müssen Sie darauf achten, daß Ihnen der Treibstoff nicht ausgeht. Getankt werden kann auf den markierten weißen Flächen. Während des Spiels ist die Taste [P] mit einer Pausenfunktion belegt. Im Titelbild kann mit den Tasten [F1] bis [F3] der Schwierigkeitsgrad eingestellt werden, der sich in der Größe des Helikopters niederschlägt. In der rechten oberen Ecke des Bildschirms erscheint während des Spiels ein Radarbild, welches den aktuellen Höhlenabschnitt sowie die darin befindlichen Gegener anzeigt. Wurde eine Höhle komplett durchflogen so erscheint dort der Schriftzug "Land now", woraufhin der Hubschrauber auf dem nächsten erreichbaren Landeplatz landen muß. In hoeheren Leveln haben Sie oft die Auswahl zwischen mehreren Wegen. Hier müssen Sie darauf achten, daß Sie manche Wege nur dann fliegen können, wenn Sie vorher an der richtigen Stelle getankt haben. Wem das Ganze zu schwer wird kann sich ja auf die Suche nach dem Cheat-Mode begeben :-). Bedanken möchte ich mich noch bei Stephan Polster für das Testen der NTSC-Tauglichkeit und Andreas Dubhorn für das Zeichnen des Helikopters sowie bei allen, die mir Shareware-Gebühren schicken !!! Tobias Eckert, 30.10.91