Denna genomgång bör få dig att komma igång med CD-Remix så fort som möjligt. Du kan förflytta dig till en ny sida med PIL NEDÅT, eller tillbaka med PIL UPPÅT på fjärrkontrollen. För att återgå till själva CD-Remix trycker du på A-knappen. Du kan hela tiden återkomma till denna genomgång, på samma ställe som du lämnade det, genom att ifrån programmet klicka på STOPP-knappen. Detta låter dig direkt prova det du lär dig i denna genomgång. ATT KOMMA IGÅNG: Vi förutsätter att du lekt med introduktionsskivan som medföljde din CDTV, och därför är bekant med hur man hanterar CDTV-titlar. CD-Remix består av stora KNAPPAR eller SYMBOLER. Dessa är de marmorerade fyrkanterna med ord skrivna på sig. Orden säger vad just den knappen utför eller innebär, exempelvis tar knappen HUVUD MENY dig till CD-Remix huvudmeny. Du väljer en knapp genom att med piltangenterna på fjärrkontrollen flytta den lysande ramen till knappen, och klicka på A-knappen. Som bekräftelse hör du då en ton. B-knappen fungerar som en ångrafunktion som låter dig backa tillbaka eller återvända till huvudmenyn från någon av undernivåerna. Några ord om växling av CD-skivor: Då du tar ut en skiva och stoppar in en ny i maskinen märker du att CD-lampan lyser till ett kort ögonblick. Det är viktigt att du inte trycker på någon knapp på fjärrkontrollen under denna tid. Till att börja med, följ dessa instruktioner för att höra en demonstration av en CD-Remixsekvens: Välj HÄMTA SEKVENS som beskrivits ovan (tryck på A-knappen vid den rutan). Du får nu upp en lista över sk filer, där varje namn är en komponerad sekvens. Använd UPP/NER-pilarna för att flytta dig så att filen SEQUE.SEQ hamnar i bandet i mitten av bilden och tryck på A-knappen. Du har nu instruerat CD-Remix att läsa in filen SEQUE.SEQ, vilket CD-Remix därför följaktligen gör. Välj nu SKAPA MENY, varefter du får fram en ny uppsättning knappar på din skärm. Flytta ramen till SPELA ALLT och klicka på A-knappen för att välja. CD-lampan kommer att lysa till ett ögonblick följt av ett meddelande som ber dig sätta i din musik-CD. Sekvensen SEQUE.SEQ var i själva verket komponerad för CD:n "The Immaculate Collection" av Madonna, men vilken skiva som helst med fyra eller fler spår är möjlig att använda för att bara spela denna testsekvens. Det kommer naturligtvis att passa mindre bra för en annan CD än den det är gjort för. ATT KOMPONERA EN SEKVENS När vi nu har hört denna testsekvens är nästa steg att lära hur man gör en egen sekvens på vilken skiva som helst. Först av allt måste vi ta bort SEQUE.SEQ ur CD-Remix. För att göra detta: Välj HUVUD MENY, genom att flytta ramen till den och trycka på A-knappen och därefter flytta till RENSA. Använd därefter nedåtpilen för att välja JA. Den ovanstående proceduren rensar en del i CD-Remix som kallas manus. Här sparas alla sekvenser i ett sorts manus. Välj nu SKAPA MENY för att flytta dig till komponeringsdelen av CD-Remix. Manuset är nu tomt. För att lägga till en händelse till ett manus väljer du LÄGG TILL, vilket ger dig en undermeny med blå symboler för de olika händelserna du kan lägga till i manuset. Välj den som heter SPELA SPÅR. Du får nu upp de tre delmomenten för att spela ett spår; spårets nummer, starttid på spåret samt stopptid på det (dessa båda tider kan vara vilka som helst inom spårets uppspelningstid). Du kan mata in tiderna via fjärrkontrollens siffror eller använda dig av upp- och nedpilarna på fjärrkontrollen för att flytta dig till den position du vill ställa in och därefter höger- och vänsterpilarna för att minska eller öka värdet på den positionen. Ange tills vidare SPÅR: till 01, START: till 00:00:00 samt STOPP: till 00:05:00. Detta betyder att du vill spela de första fem sekunderna på spår 1. Ifall du trycker ned eller kommer den inställda ljudsnutten att spelas upp. Med hjälp av denna möjlighet kan du finjustera dina mixningar och du kan justera timingen så att den passar med en viss takt eller ett visst ord. Tryck på A-knappen för att lägga till denna spelningen av spår till manuset. Du har nu en sekvens om består av en enda händelse. Välj SPELA ALLT för att höra hur det låter. Välj nu ÄNDRA. Du får nu fram ditt manus med den ensamma symbolen märkt SPÅR 01, som är manusets första händelse. Du kan ha upp till 99 händelser i ditt manus. Tryck nu på B-knappen för att backa tillbaks till skapa menyn. Vi skall lägga till ännu en händelse till manuset. Välj LÄGG TILL och därefter SPELA SPÅR på samma sätt som tidigare, men med SPÅR: till 02, START: till 00:10:00 och STOPP: till 00:15:20. Tryck på A-knappen och därefter SPELA ALLT. Denna gången kommer din första händelse, de första fem sekunderna på spår 1, att följas av 5 och 20/75-dels sekunders spelning av spår 2. Vi skall nu lägga till en tredje händelse, så vi väljer återigen LÄGG TILL. Välj denna gång PRATA bland de blå symbolerna. Efter det ändrar du, med hjälp av pilknapparna, texten på raden till "HALLO". Du kan ta bort överblivna tecken genom att skriva över dem med blanksteg. Spela nu upp din sekvens igen med SPELA ALLT. Dina två uppspelningar följs av en robotröst som säger "Hallo". Välj ÄNDRA för att titta på ditt manus. Det skall nu bestå av tre block; SPÅR 01, SPÅR 02 samt PRATA. Lägg märke till pilarna mellan symbolerna, som visar i vilken ordning händelserna sker. Det börjar nu framgå hur man skapar en remix. Tryck på B-knappen för att backa tillbaka till skapa menyn. Välj LÄGG TILL ännu än gång och därefter SPELA LJUD. Du får nu fram fem symboler för de olika ljudklippsbankerna. Välj den som är märkt A TILL G, som då visar upp en lista på alla ljudklipp som börjar med bokstäverna A till G. För att välja ett ljudklipp flyttar du det till det markerade bandet på skärmen och trycker på A-knappen. Innan du gör detta kan du provlyssna det markerade ljudet genom att trycka på eller på fjärrkontrollen. Välj ljudklippet "Abrupt". Du ställer därefter in ljudvolym och ljudkanal för ljudet, men denna gång nöjer vi oss med att direkt trycka på A-knappen. Vi skall nu placera in ett nytt ljudklipp mitt i vår sekvens. Välj INFOGA och placera därefter den glödande röda ramen på SPÅR 02- symbolen för att placera den nya händelsen FRAMFÖR denna. Tryck på A-knappen och välj därefter SPELA LJUD. Välj sedan A TILL G-symbolen och. Denna gången väljer vi ljudklippet "ACTION" och trycker på A-knappen direkt igen. Välj SPELA ALLT och följ skivbytesinstruktioner som innan. Nu innehåller din mix ett ljudklipp efter spår 1. Lägg märke till hur ljudklippet överlappar musiken som spelas, något som kan åstadkomma några mycket imponerande effekter (prova demosekvensen VOGUE1). Alternativt, ifall du inte vill överlappa musiken, kan du lägga in en PAUS efter SPELA LJUD som vara lika länge som ljudklippet. Genom att upprepa samma ljudklipp i en sekvens, med korta pauser mellan dem, kan man skapa den nu klassiska "N-N-N-Nineteen"-effekten. Välj INFOGA och flytta den glödande röda ramen till SPÅR 02 och tryck på A-knappen för att lägga till en händelse FÖRE denna. Välj PAUS och mata in en paus på 80 med siffrorna på fjärrkontrollen. Tryck på A-knappen. Välj nu SPELA ALLT och lägg märke till skillnaden mellan denna remix och den tidigare där ljudklippet överlappade musikspåret. Nu vill vi prova att använda SAX/LIM. Med denna funktion kan man klippa ut en del av sekvensen och antingen lämna den så, eller klistra in delen igen någon annanstans. Lägg till en spåruppspelning med följande inställningar; SPÅR: 03, START: 00:20:00 samt STOPP: 00:25:00. Upprepa nu LÄGG TILL ytterligare två gånger, du behöver inte ändra värdena för spåret. CD-Remix minns det tidigare tillägget och du har nu tre uppspelningar av SPÅR 03 i slutet av din sekvens. Välj SAX/LIM och placera den glödande röda ramen över den första SPÅR 03-symbolen och tryck ned A-knappen, flytta ramen till nästa SPÅR 03 och tryck ned A-knappen igen. Som du ser har du nu klippt ut två av de tre SPÅR 03-symbolerna.Du kan nu klistra in dessa igen, så många gånger du vill, genom att helt enkelt flytta ramen till den händelse du vill skall ligga EFTER det du klistrar in och därefter trycka på eller på fjärrkontrollen. När du är nöjd med manuset trycker du på A-knappen för att återvända till skapa menyn. Lägg märke till att du inte behöver klistra in överhuvudtaget, utan kan nöja dig med att klippa ut block och därefter återvända till skapa menyn för att radera dem permanent. Vi nöjer oss med att trycka på A-knappen och på så sätt radera symbolerna för gott. SPELA FRÅN låter dig spela upp en sekvens från en valfri plats i manuset. Välj SPELA FRÅN och sedan PRATA-symbolen i manuset. Lägg märke till att CD-Remix nu börjar din mix med robotrösten istället för att spela spår 1, som ju egentligen ligger först. Detta är en bekväm möjlighet när sekvenserna börjar bli långa och man bara vill lyssna på den del man arbetar med. TRUMMOR: Du kanske lagt märke till att en av de blå symbolerna är märkt TRUM. Du kan instruera CD-Remix att spela upp din egen trumsekvens när som helst i en manussekvens och på så sätt lägga in trumriff i din remix. För att skapa dina egna trumrytmer och bygga ett egen trumset, går du till trummenyn. Tryck på B-knappen tills du är tillbaks i huvudmenyn. Välj nu TRUMMOR varefter du får fram en ny uppsättning symboler. Lägg märke till symbolerna HÄMTA SEKV och SPARA SEKV. Den sekvens det nu gäller är inte någon manussekvens utan istället en trumsekvens som innehåller upp till sex trumljudklipp (trumsetet) och nio trumsekvenser (med upp till 250 steg i varje). Först skall vi hämta en grundtrumsekvens. Välj HÄMTA SEKV och ange filen EURYTH.DRUMS i listan. För att spela en sekvens väljer du SPELA och därefter en av de nio sekvenserna. Vi skall nu spela in vår egen sekvens, så välj SPELA IN och därefter SEKV 1. Du får nu fram sex symboler som var och en representerar ett trumljud. Siffrorna på fjärrkontrollen, 1-6, använder du för att 'trumma' in en rytm på ditt trumset. När du är klar trycker du ned A-knappen. Välj nu SPELA och SEKV 1 på samma sätt som tidigare. Din nya sekvens spelas upp för dig. På samma sätt kan du spela in nio olika trumsekvenser. Hitills har vi använt oss av grundtrumsetet, men du kan också skapa ditt eget med hjälp av de många trumljuden på CD-Remixskivan. Stoppa in CD-Remixskivan i din CDTV och välj HÄMTA TRUM. Välj nu TRUM 1-symbolen och bekräfta med JA att det ljud som just nu är aktivt, "Double", kan ersättas. Därefter väljer du ett nytt trumljud i listan. TRUM 1 är nu en annan trumma, och om du återgår till SPELA IN, hör du den nya trumman när du trycker på 1 på fjärrkontrollen. På detta sätt kan du ersätta alla grundtrummorna efter ditt eget val. De trumsekvenserna spelas sedan med ditt trumset. För en mer detaljerad förklaring om hur trumdelen fungerar trycker du på eller , då den önskade trumsymbolen är vald. Nu vill vi lägga till den trumsekvens vi nyss skapat till en manussekvens, och vi återvänder därför till huvudmenyn med B-knappen och väljer SKAPA MENY. Välj LÄGG TILL och sedan TRUM. Du får nu möjlighet att testa hur de nio trumsekvenserna låter genom att ange numret på den önskade sekvensen och därefter trycka på eller på fjärrkontrollen. Tryck på siffran 1 och därefter A-knappen. Ifall du nu väljer SPELA ALLT kommer du att få höra din remix följd av din trumsekvens. LAPPAR OCH LOOPAR: Du kan spela vilken del av manuset eller en ensam händelse i slinga, sk loop, som du vill. För att göra detta ringar du in den önskade delen med en LAPP i början och en LOOP i slutet. Vi skall loopa trumsekvensen så välj INFOGA och placera den glödande röda ramen på TRUM 1 och tryck ned A-knappen. Välj LAPP och ändra namnet till "LAP2" med hjälp av pilknapparna. Du har just satt in en lapp, och nu gör vi på samma sätt med loopsymbolen. Välj LÄGG TILL och därefter LOOP. Du kan välja lappar med HOPPA som skapats innan detta manus, men just nu har vi bara "LAP2. Ange '3 gånger' med pilknapparna och tryck på A-knappen. När du väljer SPELA ALLT kommer din trumsekvens nu att spelas fyra gånger istället för en eftersom manuset återvänder till "LAP2" tre gånger. En liten varning är på sin plats här. Loopar tar något längre tid än raka sekvenser och du kan ibland förbättra 'flytet' genom att upprepa symbolerna istället för att använda dig av loopar. Detta gäller speciellt korta uppspelningar av spår där det oftast är bättre att klippa och klistra för att uppnå en stammande effekt, än att använda sig av loopar. NÅGRA REMIX TIPS OCH ERFARENHETER Här följer några tips och tricks som hjälper dig att uppnå högsta möjliga kvalitet på dina remix: CDTV kan hantera en viss mängd utgående information, och att begränsa ljudstyrkan kan ofta hjälpa till att göra ljudkvaliteten klarare. Ett hopp mellan två spår låter ofta bättre ifall det förlängs med en paus, så att spåret efter ligger i takt med spåret innan. Timing är av stor betydelse, och utnyttja dig av att du kan finjustera längden på din spelning genom att lyssna på spåret i SPELA SPÅR med eller på fjärrkontrollen. Finjustering är också av stor betydelse. Man kan ofta plocka bort flera 75-delar från stopptiden för att, trots att man inte märker vad som tagits bort, övergången skall bli mjukare. ATT TÄNKA PÅ NÄR MAN SPARAR Både manus- och trumsekvenser kan sparas till antingen diskett eller personligt minneskort. Du kan koppla till en diskettenhet baktill på din CDTV och minneskort stoppas in framtill, bakom en liten lucka under klockan. Välj ENHET i huvudmenyn och därefter "diskett" för att spara till diskett. Du får då frågan ifall du vill 'formattera' disketten. Att formattera en diskett innebär att man gör den redo för att skriva information på den, något man endast behöver göra första gången den används. Ifall disketten inte använts tillsammans md CD-Remix tidigare väljer du alltså JA här. Det är VIKTIGT att inte disketten är skrivskyddad, dvs den lilla plastflippen i ena hörnet skall stå så att hålet är täckt. Du väljer sedan SPARA SEKV och anger ett namn på sekvensen för att spara den. För att spara på minneskort för du in minneskortet i dess ficka på framsidan. Kontrollera att det är rätt isatt annars kommer det inte att passa riktigt. Välj sedan ENHET följt av 'minneskort' och spara med SPARA SEKV som vanligt. Det var så långt denna genomgång. Vi har inte försökt täcka in alla varianter av CD-Remix utan endast försökt få dig familjär nog med denna CDTV-titel för att du själv skall kunna arbeta med det. Du kan få detaljerad information om varje funktion genom att trycka på eller då dess symbol är vald. Lycka till med dina remix, och framför allt, HA ROLIGT!^