Ce guide devrait vous permettre d'accéder à CD-Remix au plus vite. Vous pouvez avancer d'une page en appuyant sur le bouton , ou reculer grâce au bouton . Pour entrer dans le programme, appuyer sur le bouton de la télécommande. Depuis le programme, vous pouvez revenir à ces pages, à l'endroit où vous les avez laissées en appuyant sur le bouton . Ceci vous permet de vous référer au programme alors que vous travaillez sur le guide. DEMARRAGE : Je présume que vous avez parcouru le disque de bienvenue, et que l'utilisation d'un titre CDTV vous est familière. Le programme CD-Remix affiche des Icônes, ce sont les rectangles marbrés portant un mot. Ce mot indique la fonction de l'icône, donc celui qui porte "Menu 1" (Menu Principal) vous conduira dans le menu principal du programme. Vous sélectionnerez un icône en amenant sur lui le cadre vert brillant à l'aide des boutons portant des flèches, puis en appuyant sur le bouton jusqu'à entendre un "Beep". Le bouton a une fonction d'échappement et permet de revenir au menu principal à partir d'un sous-menu. A propos du changement de disques : Quand vous remplacez un compact disque par un autre, vous remarquerez que la diode marquée CD s'allume un instant. Il est important d'attendre qu'elle soit éteinte avant d'utiliser de nouveau la télécommande. D'abord, écoutons une démonstration d'une séquence CD-Remix : Sélectionnons CHARGER SEQUENCE comme décrit ci-dessus (après avoir utilisé le bouton pour aller dans le programme). Apparaît une liste de fichiers, chacun d'entre eux correspondant à une séquence déjà composée. A l'aide des boutons et , nous amenons le fichier SEQUE0.SEQ dans la bande lumineuse qui traverse l'écran, puis nous appuyons sur le bouton . C'est ordonner à CD-Remix de charger SEQUE0.SEQ, ce qu'il fait aussitôt. Maintenant, sélectionnons MENU 2 (Menu de Travail); de nouveaux icônes apparaissent à l'écran. Le cadre est amené sur TOUT LIRE, qui est selectionné via la touche . La diode CD clignote un instant, puis un message vous demande d'introduire un CD. SEQUE0.SEQ a été composé pour le disque "The Immaculate Collection" de Madonna, néanmoins tout CD musical comportant au moins quatre pistes permettra de jouer la séquence test. COMPOSITION D'UNE SEQUENCE Après avoir écouté la séquence test, vous allez maintenant créer un mix personnel à partir du disque compact de votre choix. D'abord, effacez SEQUE0.SEQ de la mémoire. Pour cela, sélectionnez MENU 1 au moyen du cadre vert et du bouton , puis l'icône EFFACER. De là, avec vous allez sur OUI et pressez . Vous avez effacé une zone appelée le STORYBOARD où toutes les séquences sont stockées comme dans un storyboard. Sélectionnez MENU 2 (Menu de Travail) pour aller dans la section composition de CD-Remix. Le StoryBoard est pour l'instant vide. Pour y ajouter un événement, choisir AJOUTER. Cela amène un écran portant un icône de couleur bleue pour chacun des divers événements susceptibles d'être ajoutés au StoryBoard. Sélectionnez LIRE PISTE. L'écran suivant montre les trois attributs d'une piste : le numéro de piste, la position de départ et la position d'arrêt. Ils peuvent correspondre à n'importe quel moment de l'exécution de la piste. Vous pouvez introduire des valeurs depuis la télécommande, à l'aide des boutons numériques ou vous rendre via les Flèches Haut/Bas sur la zone à éditer et réduire ou augmenter les valeurs en utilisant les Flèches Droite/Gauche. Pour l'instant affichons PISTE: 01, START: 00:00:00 et STOP: 00:05:00 Ce qui signifie lire les cinq premières secondes de la piste 1. Si vous appuyez sur ou , la partie de piste choisie sera lue. Ceci vous permet un réglage précis de vos mix; vous pouvez ainsi aligner les durées sur un mot ou un rythme. Appuyez sur le bouton pour ajouter cette lecture de piste au StoryBoard. Vous avez crée une séquence ne contenant qu'un seul événement. Vous l'entendrez en sélectionnant TOUT LIRE. Choisissez maintenant EDITER. L'écran qui apparaît représente votre StoryBoard, et l'unique icône marqué PISTE 01 son premier événement. Un StoryBoard peut en contenir 99. Appuyez sur le pour revenir à MENU 2, nous allons ajouter un autre événement au StoryBoard. Choisir AJOUTER puis LIRE PISTE comme précédemment, en adoptant les valeurs suivantes : PISTE: 02, START: 00:10:00 et STOP: 00:15:20. Appuyer sur puis sélectionner TOUT LIRE. Cette fois, le premier événement, les 5 premières secondes de la piste 1 sont suivis de 5s et 20/75éme de la piste 2. Nous allons ajouter un troisième événement en sélectionnant AJOUTER. Ensuite, nous choisirons l'icône bleu PARLE. Puis avec les flèches nous changerons le texte du sélecteur en "Hello". Les caractères en excès peuvent être effacés en les remplaçant par des espaces. Rejouez la séquence via TOUT LIRE. Les deux pistes seront lues, puis une voix de robot dira "Hello". Et maintenant sélectionnez EDITER pour regarder votre StoryBoard. Il devrait être composé de trois blocs : PISTE 01 PISTE 02 ET DIRE. A noter les flèches entre les blocs qui indiquent dans quelle direction la séquence est lue. Vous devriez désormais avoir une idée de la façon dont on construit un remix. Appuyez sur pour retourner à MENU 2. Sélectionnez à nouveau AJOUTER puis l'icône bleu LIRE UN SON. L'ecran qui apparaît contient cinq icônes correspondant aux groupes de sons. choisissez A - G qui fera apparaître la liste des sons dont les noms commencent par des lettres comprises entre A et G. Pour choisir un son, amener son nom dans le cadre de sélection et appuyer sur . Auparavant, vous avez pu écouter le son en appuyant sur ou . Choisissez le son "ABRUPT". L'écran qui suit vous permettra d'en régler le volume et le canal, pour l'instant appuyez sur . Sélectionnez TOUT LIRE et suivez les directives à l'écran. Quand la séquence est jouée vous entendez successivement les deux pistes, la voix du robot puis le son d'un homme disant "Abruptly the sound ceased". Les sons sont de courts instants de bruits, voix, musique etc... enregistrés sur votre tire CD-Remix; vous avez le choix entre plus de 500. Insérons maintenant un son au milieu de la séquence. Sélectionner INSERER puis amener le cadre rouge sur PISTE 02 dans le StoryBoard afin d'insérer le nouvel événement AVANT celui-ci. Appuyer sur le bouton , puis choisir LIRE UN SON. Sélectionnez l'icône marqué A - G. Prendre le son "ANYANY" puis appuyer sur dans l'écran qui suit. Sélectionnez TOUT LIRE et suivez les instructions concernant le changement de disque comme précédemment. Et voilà, votre mixage contient un son après PISTE 01. Remarquez comme le son se superpose à la musique ce qui permet de réaliser des effets vraiment impressionnants (écoutez la séquence de démonstration VOGUE01). Si vous ne voulez pas que votre son se superpose à l'événement qui suit, ajoutez tout simplement une PAUSE de la durée du son après LIRE UN SON. En répétant le même son plusieurs fois dans une séquence, séparé par de courtes PAUSE, on obtient l'effet de bégaiement entendu dans "N-N-N-Nineteen". Choisir INSERER, puis amener le cadre rouge sur PISTE 02 et appuyer sur pour insérer un événement avant celui-ci. Puis sélectionner PAUSE et à l'aide des boutons numériques entrer 80. Appuyer sur . Ecoutez à l'aide de TOUT LIRE et vous noterez la différence entre ce remix et le précédent. Quant au COUPER/COLLER, il est là pour vous permettre de couper une partie de votre séquence, pour la laisser telle quelle aussi bien que pour l'introduire ailleurs. Ajoutez une piste avec les paramètres suivants : PISTE: 03 START: 00:20:00 et STOP 00:25:00. Puis répétez AJOUTER deux fois, sans qu'il soit nécessaire de modifier les paramètres qui sont conservés d'un AJOUTER à l'autre. Il y a maintenant trois occurences de PISTE 03 à la fin de votre séquence. Choisissez COUPER/COLLER, placez le cadre rouge sur la première PISTE 03 et appuyez sur , enfin déplacez le cadre sur la seconde PISTE 03 et appuyez sur . Vous remarquerez que deux des trois PISTE 03 ont disparu. Vous pouvez les remettre en place, autant de fois que vous le désirez, simplement en déplaçant le cadre jusqu'à l'événement qui doit suivre le COLLER, puis en appuyant sur ou . Quant le StoryBoard vous satisfait, appuyer sur pour retourner au menu de travail. A noter que rien ne vous impose de coller, vous pouvez simplement couper des blocs avant de retourner au menu de travail, et ils seront définitivement perdus. Pour l'instant, appuyons sur et les deux PISTE 03 seront à jamais perdues. LIRE A PARTIR DE permet de commencer à lire une séquence en n'importe quel point de son StoryBoard. Activez LIRE A PARTIR DE puis DIRE. L'exécution commence maintenant avec la voix du robot et non plus la PISTE 01. C'est une possibilité bien utile quand vos séquences deviennent longues et que vous ne souhaitez plus entendre que la partie à laquelle vous travaillez. Pour éditer un événement quelconque de votre séquence, choisir EDITER puis l'événement à éditer dans le StoryBoard. L'écran approprié apparaîtra alors. Par exemple, après avoir sélectionné PISTE 02, vous pourrez éditer les valeurs des paramètres dans l'écran Détails des Pistes. Le retour au StoryBoard s'effectue en pressant sur le bouton une première fois. Une seconde pression vous ramène au menu de travail, si toutefois vous n'avez pas choisi un autre événement à éditer avant d'appuyer sur . DRUMS (Percussions) Peut-être avez-vous remarqué, parmi les icônes bleus des types d'événements celui qui est marqué DRMS. Vous pouvez demander à CD-Remix d'exécuter une séquence à la batterie à n'importe quel moment d'un StoryBoard, ce qui autorise de grands moments à la batterie dans les remixes. Pour créer vos propres rythmes et disposer d'un kit de percussions personnel, il vous faut d'abord retourner au Menu Percussions (Drums Menu). Appuyer sur jusqu'au retour au Menu 1 (Menu Principal) puis activer DRUMS. Arrive un menu vert. Remarquez les icônes CHARGER SEQUENCE et SAUVER SEQUENCE. Ils ne font plus référence à une séquence du StoryBoard mais au fichier des séquences de percussions. Ce fichier contient six sons de percussions (le kit) et neuf séquences de percussions, chacune pouvant atteindre 250 notes. Rechargeons tout d'abord la séquence de percussions par défaut. Activons CHARGER SEQUENCE et choisissons EURYTH.DRUMS dans la liste. Pour entendre l'une des séquence, choisir LIRE, puis l'une des neuf séquences. Nous allons enregistrer maintenant une de vos séquences. Activez ENR puis SEQU 1. Vous voilà devant un écran sur lequel six blocs représentent les six percussions. Chacun des boutons 1 à 6 de la télécommande représente une percussion différente, pianotez votre séquence sur ces boutons, puis appuyez sur quand vous en avez terminé. Comme précedemment, activez LIRE puis SEQU 1 pour écouter votre séquence. De la même façon vous pourrez enregistrer 9 séquences. Jusqu'à maintenant nous avons fait appel au kit percussion par défaut, mais rien ne vous empêche de créer le vôtre à partir des nombreuses percussions sur le disque CD-Remix. Insérez le disque CD-Remix dans le CDTV et sélectionnez CHARGER DRUM. Ensuite choisissez DRUM 1 parmi les 6 icônes. Il vous est demandé si vous êtes d'accord pour perdre "Double", actuellement dans DRUM 1. Répondez OUI puis choisissez une des percussions de la liste. DRUM 1 est maintenant différent, et si vous allez dans ENR, vous entendrez la nouvelle percussion en pianotant sur le bouton <1>. C'est de cette façon que vous pourrez remplacer les six percussions par défaut par votre propre choix. Les neufs séquences utiliseront dorénavant ce kit. Pour plus de détails, sur chacunes des fonctions de DRUM, appuyez sur les touches ou après avoir choisi l'un des icônes. Nous allons maintenant ajouter l'une des séquences que nous venons d'enregistrer à une séquence du StoryBoard, donc retour au menu principal (bouton ) puis menu de travail. Activer AJOUTER et l'icone bleu DRMS. Les séquences peuvent être testées dans l'écran qui arrive en affichant le numéro de la séquence puis en appuyant sur ou . Appuyez sur les boutons <1> et . En activant TOUT LIRE, vous entendrez votre remix suivi de votre séquence de percussions. LABELS ET BOUCLES Il est possible de lire en boucle une partie quelconque du StoryBoard et bien sûr un événement quelconque tel que Lire la Batterie (Drums Play). Pour cela il faut entourer la partie concernée d'un événement LABEL à son début et d'une BOUCLE en fin. Lisons la séquence de percussions en boucle et pour cela activons INSERER puis amenons le cadre rouge sur DRMS 1 avant d'appuyer sur . Selectionnons LABL puis changeons son nom en LAB2 à l'aide des boutons flèches. Et voilà un LABEL inséré dans notre séquence, à la boucle maintenant. Activons AJOUTER puis BOUCLE. Les étiquettes (labels) définies avant celle-ci dans le StoryBoard peuvent désormais être choisies dans la partie GOTO de l'écran; Puisque seule LAB2 a été définie, elle est la seule disponible. Avec les touches flèches entrer 03 FOIS puis appuyer sur . Quand vous choisirez LIRE TOUT, la séquence de percussions sera jouée 4 fois au lieu d'une. C'est parce que il y a trois retours à LAB2. Attention : les boucles sont un peu plus longues à exécuter que les séquences. Il est parfois possible d'éviter un intervalle gênant dans le son en répétant les blocs plutot qu'en bouclant. C'est particulièrement vrai lorsqu'on essaie de rendre un effet de bégaiement avec des pistes courtes, il vaut mieux alors user du COUPER/COLLER que de boucler. Voilà pour le guide, nous n'avons certes pas couvert toutes les possibilités du CD-Remix, simplement essayé de vous mettre à l'aise quant à l'utilisation du programme. Pour découvrir toutes les caractéristiques et leur description détaillée, utilisez les boutons or sur tous les icônes. Bonne chance avec vos remixes et par-dessus tout AMUSEZ-VOUS. QUELQUES TRUCS ET ASTUCES Voici quelques conseils qui devraient vous aider à améliorer la qualité de vos séquences : Votre CDTV peut assurer jusqu'à un certain point un signal en sortie, réduire les volumes fait souvent gagner en clarté. Un intervalle entre deux piste passera le plus souvent mieux si sa durée est augmentée d'une pause telle que la piste à venir soit dans le tempo. Les durées sont essentielles, n'oubliez pas d'utiliser ou pour écouter la partie affichée dans l'écran Détails des Pistes. Les réglages fins ont beaucoup d'importance, et souvent ô`ter plusieurs 75ème de secondes à la fin d'une piste ne change guère la musique tandis que la transition avec le morceau suivant passera beaucoup mieux. SAUVEGARDE DES SEQUENCES Les StoryBoards comme les Séquences de Percussion peuvent être sauvés soit sur disquette, soit sur Carte Mémoire Personnelle. Il est possible de connecter un lecteur de disquettes 3.5 pouces à l'arrière de votre CDTV, et les Cartes Mémoire Personnelles s'enclenchent à l'avant, sous l'horloge. Pour sauver sur disquettes, activez LECTEURS dans le menu principal, puis DISQUETTE dans la liste. Il vous sera alors demandé si la disquette doit être formatée. C'est le cas si elle n'a jamais été utilisée avec CD-REmix auparavant. Répondez alors OUI. IMPORTANT - Assurez-vous que la disquette n'est pas protégée en écriture, la glissière à l'arrière de la disquette doit être en position "C". Vous pouvez choisir maintenant SAUVER SEQUENCE pour sauver un fichier sur la disquette, non sans lui avoir donné un nom. Pour sauver sur une Carte Mémoire Personnelle, introduisez la carte dans la fente de la machine (si elle n'est pas du bon côté, elle ne rentrera pas correctement) puis sélectionnez LECTEURS et Carte Mémoire Personnelle. Vous pouvez alors SAUVER SEQUENCE comme précédemment.^