#Titel Hard- & Software / Software / SpaceTaxi 1.01
#Logo gadget16:pinsel/AG.Hard&Soft
#Font Losse 16
#C31

          Space Taxi 1.01

#Font topaz 8
#C10

Name            :   SpaceTaxi           Vertriebsform   :   Freeware
Genre           :   Geschicklichkeit    Fundort         :   AmigaSzene 67
Bezugsquelle    :   SEP Petrikowski ; Postfach 10 08 37 ; 31758 Hameln
Programmierer   :   Andreas Spreen

#C21
C64-Klassiker gehören seit langem zu den beliebtesten FD-Spielen, die
sich auf dem Amiga tummeln. Mit "SpaceTaxi" liegt ein weiterer Vertreter
dieser Modewelle vor.
#Seitenende
Das Spielprinzip von "SpaceTaxi" ist simpel. Man steuert ein Raumschiff, mit
dem man Passagiere von einem Ort zu einem anderen bringt. Dabei gilt es,
auf Hindernisse aufzupassen, den Kunden nicht zu lange durch die Gegend
zu kutschieren und stets den Treibstofftank im Auge zu behalten. Das
SpaceTaxi muß dabei gegen die Schwerkraft gesteuert werden. Außerdem darf
man nicht zu schnell landen, sonst findet man sich bald im Leichenschauhaus
wieder. Gleiches gilt für Taxifahrer, die beim Aufsetzen vergessen, per
Feuerknopf die Landestützen auszufahren. Selbige muß man in der Luft
natürlich wieder einfahren, sonst ist man nicht sonderlich beweglich...
Hindernisse existieren neben den Engen und Klippen der Hintergrundlandschaft
einige. Angefangen von sich bewegenden Durchflug-Öffnungen, über
sich periodisch schließende Türen bis hin zu einem gewaltigen Magneten oder
Teleportern ist alles vorhanden, was des Knoblers Herz sich wünscht.
Allerdings vermißt man ein paar Extras für das eigene Taxi, wie etwa
Extraleben, bessere Wendigkeit, mehr Speed, etc.. Aber wer C64-Umsetzungen
liebt, möchte es natürlich authentisch.
#Seitenende
Die Amigaadaption von Andreas Spreen zeichnet sich durch eine
exzellente Option aus - den Mehrspielermodus. In ihm können bis zu drei
Mitspieler - der dritte über Tastatur oder 4-Player-Adapter - in Teamarbeit
die insgesamt 15 Level angehen. Dies hat Vorteile - man kann sich die
Arbeit strategisch aufteilen - und Nachteile - man muß besser manövrieren,
denn natürlich heißt es bei einer Berührung wie im echten Straßenverkehr :
Crash ! Boom ! Bang ! ;^) Im Mehrspielermodus macht sich auch ein krasser
Bug bemerkbar : nur der erste Spieler kann - gegen Verlust von Punkten - auf
der Fuel-Plattform nachtanken. Andere Flugtaxis werden nicht bedient. Das
ist ein ärgerlicher Fehler, der hoffentlich in späteren Versionen
behoben wird.
#Seitenende
Ansonsten bietet das Programm noch die Möglichkeit, sich die Startlevel
auszuwählen. Auch eine abspeicherbare Highscore-Liste ist vorhanden.
Zwei Pluspunkte auf dieser Seite. Die Grafik ist gespalten : das Taxi
ist nett und die Passagiere sind zwar ein wenig koboldhaft, aber putzig
animiert. Die Hintergrundgrafiken sehen jedoch so aus, als habe da ein
Programmierer schnell mal zu DPaint gegriffen und ein wenig mit den
Ellipse-, Füll- und Polygonfunktionen gespielt. Nun ja, wer ist schon
Ästhet ? Voll entschädigt wird man dafür beim Sound. Im Hauptmenü
fetzt ein guter Rhythmus, beim GameOver und beim Erreichen eines
neuen Levels gibt's ebenfalls eine kleine Extramelodie und während des
Spiels absolut putzige Sprachausgabe. Das "Number 4, please" errinert
verblüffend an die Stimme von "Mr. Bean".
Das Spielprinzip ist höllisch spaßig, besonders zu zweit macht es eine
Menge Laune. Zur Steuerung des Taxis ein Zitat von Douglas Adams :

#C10
Sieht aus wie ein Fisch, bewegt sich wie ein Fisch, lenkt sich wie 'ne Kuh.
#C21
#Seitenende
Dummerweise hat das Programm einen zweiten größeren Fehler, der den
positiven Gesamteindruck etwas mindert, der jedoch wohl nicht überall
auftritt, sonst hätte der Programmierer ihn sicherlich bemerkt. Nachdem man
"SpaceTaxi" einmal gespielt hat und eine neue Runde versuchen will, steigt
das Programm aus. Bricht man es jedoch nach dem ersten Durchgang ab und
startet das ganze Programm neu, kann man wieder genau eine Runde spielen.
Hier scheint irgendwo der Guru im Detail zu stecken.

Nichtsdestotrotz ist "SpaceTaxi" ein wirklich spaßiges Programm und da es
sich erst um Version 1.01 handelt, kann man bestimmt bald auf eine
grafisch verbesserte und fehlerbereinigte neue Version hoffen. Das gute
Spiel wäre es wert und man kann bereits auf weitere Spiele von Andreas
Spreen gespannt sein.

#Pinsel gadget16:pinsel/an rechts
