Amiga 1200 - maszyna marze? (LeMUr/Fire & blabla) Ju widz te oburzone tumy... Ale chciabym mimo wszystko przedstawi Wam kilka... wad Amigi 1200! Ma ona ich kilka i czas wrecie o nich napisa. Ju teraz pragn podkreli - postaram si pisa bardzo obiektywnie. Jako programista jednak bdkad nacisk na to co mi nie odpowiada. Aha - pisz o standardowej Amidze 1200 - tylko z pamici Chip, bez twardziela i z MC68020 w wersji "ekonomicznej" Po pierwsze - za mao pamici. Ju nie chodzi o to, e wikszo nowych pakietw (tych wikszych - Scala, PageStream, ImageFX czy Photogenics) nie chce si uruchomi lub po uruchomieniu zostaje nam 200-300 kilo (w porywach!!!) wolnej pamici, ktra jeszcze musi by przeznaczona na bufory dla programu... Gdyby tak nie dwa, a trzy megabajty... I to nawet gdyby ten "nadmiarowy" megabajt nie byby pamici Fast - zawsze jest to o 1024KB wicej "przestrzeni yciowej". Mona spokojnie odpali Cygnusa, FileMastera, jakiprogram "liczcy" (np. Scenery Animator) i spokojnie pracoaw (pisa listy i kopiowa stuff :-). Tak siskada, e to wanie do takich celw uywam mojej A1200. Tyle tylko, e po odpaleniu jej z dysku z uytkami zostaje mi jakie900 kilobajtw wolnej pamici - nie mog wic nawet spokojnie (zmieniajc tylko raz) kopiowa dyskw w SuperDuperze! A co "odpalam"? Nic szczeglnego - Cygnusa 3.5 (zera okoo 200 kilo), File Mastera 3.0 (jakie 150-200KB) i podstawowe rzeczy - RTPatch (kto nie ma niech auje!), polskie Locales (w RAMie, jakie80KB), Workbench w 256 kolorach (bo adne ikonki ;-) do tego jeszcze sterowniki do PIPE: i DS0: i... tyle! Duo? Wcale nie! Jeszcze by MulitCX (takie klawe commodity zajmujce coz 20-50 kilo w pamici), ale jak odkryem, e przez niego wiesza mi siCed po Amiga+j ("Jump to line...") to zrezygnowaem... A teraz pomylmy o jednym - gdyby tak byo o mega wicej... Ja pewnie podoybym sobie jakiklawy pattern (="babus" lub coscenowego, of coz w 256 kolcach...) pod WB, a w startupie odpala "plajak" (mj nowy gryps ;^) z jakim ostrym moduem... Pewnie te zostawaloby tylko 900 kilo :-( Moecie spyta dlaczego tak robi - wolno wam! Odpowied jest prosta - kocham Amig i uwielbiam gdy widz co potrafi. Powiecie, e w takim razie powinienem da jej odpowiednie moliwoci... A ja na to: za co? OK. Kolejna wada to maa pojemno dyskietki. Te "stare, dobre" 880 KB byo dobre w latach 80-tych. Teraz Silicony pracuj albo na SyQuestach, albo s podczone do sieci (lub "cign" przez SCSI), albo posiadajczytniki CD-ROMw. "Sabsze" modele maj stacje dyskw - od biedy - o pojemnoci 2.88MB. Gsta stacja do Amigi istnieje - jest chociaby w A4000 (lub kosztuje te 5 baniek), a jej pojemno to 1.76 MB (pecet moe sieschowa ze swoimi 1.44, hehe ;). W A1200 nie ma takiego drive'u bo pono by za wysoki... Ile w tym prawdy? Nie wiem. Ale ta wiksza pojemno bardzo by siprzydaa! Chociaby dla demek! Ale do sensownej pracy take. Nie musiabym wtedy pakowa include'w do Sasa "bo nie wlazy na dysk". Mgbym wreszcie sprbowa (jak si znam to by tak byo :) upcha jaki podkad pod WB i okna na dysku i dorzyci do "DEVS:DataTypes/" kilka "dejtatajpw", ktrych niestety nie uywam (a mam full fajnych)... To by byy podstawowe wady, te widoczne goym okiem. Pierwsz atwo zniwelowa kupujc Fast (wtedy mamy te "nieco szybciej"), a drug choicaby 200MB twardysku. Jednak tak sitylko wydaje - z tymi "dodatkami" Amiga i tak bdzie za wolna i twardziel za may. Taka ju natura usera. Przydaoby siMMU, koproc i kilka innych drobnostek typu MC68060/100MHz :) Ale powanie - wracajmy do wad A1200. Pono Amigowy system jest jednym z najlepszych. Moe i tak, ale ma on kilka niedocigni. Co jest "ze"? Trudno tak na pierwszy rzut oka (...w AutoDocs) powiedzie. System jest naprawdgenialny, lecz ju teraz za may. Jeli nowe "systemy" (haha) typu OS/2, Win'95 czy nawet takie gwno jak MS-DOS 6.2 zajmuj po 10-20 mega jako minumum to normalne, e jestemy wymiewani z naszym 0.5MB ROMu i jakimi2-3MB na HDeku... Intuition jest za may - brakuje mu np. gotowych funkcji typu rtFieRequest() z reqtools.library - nie wiem czy zdajecie sobie spraw jakie to byoby wygodne! Zreszt - cae reqtools powinny znalesiw ROMie (a pono Nico Frnacois ju sinimi znudzi...). Podobnie jest z obsug JPEGw i MPEGw (szczeglnie na konsolach typu CD32). Tak na upartego intuition powinno zostazmianione (lub po prostu trzeba by doda do systemu now bibliotek) i napisane w stylu MUI (brak takiego czegojak pozycja gadgetu. Aktywacja te ci nie obchodzi - czy naciniesz klawisz czy klikniesz na gadget dostaniesz sygna "gadget zosta aktywowany" i koniec!). Tyle tylko, e biblioteki do MUI (te dyskowe) zajmujswoje p mega. Jednak MUI to temat na inny artyku. Co prawda mamy takie cacko jak gadtools, ale to jest tejulekko podstarzae (i emulacja na 1.3 wyglda nie za ciekawie). Kolejna sprawa - fajnie by byo gdyby ekrany intuition miay wysoko takjakmaj, tzn. "koczyy si", a nie byy "cige" do samego koca. W skrcie - tak jak to jest w Amosie (gos sinad tym namczy, co?). Ju nawet nie wymagam takich gupot jak Scala, Protracker i DPaint w ROMie - takie rzeczy nie maj sensu, chociaby z tego prostego powodu, e sza mao (prawie wcale) konfigurowalne w takowej postaci. Na sprzcie znam simao, ale mog na pewno powiedzie, e obecny Blitter jest po prostu za wolny! Skoro rysowanie linii jest szybsze na MC68020 ni na Blitterze... I w ten prosty sposb nasza duma powoli odchodzi w zapomnienie... Podobnie z Copperem - jest za mao (?) dokadny! Wyobracie sobie docyklowanie copper-listy do jednego punktu szerokoci... Pionowe "bary na Copperze" nie byyby wtedy niczym dziwnym (pamitacie takie efekty na C-64? To byy sztuki!). A chunky pixel robiony cakowicie na copper-listach? I to z dokadnoci do jednego punktu... Co prawda Akkiko robi swoje z chunky, ale tak dokadny i szybki Copper te byby przydatny. Tyle chcod sprztu. 8 kanaw 16 bitowego dwiku te by sinadao, ale Amiga to komputer do grafiki; od muzyki mamy syntezatory i wirtuozw :-) Jeszcze jedno przyszo mi do gowy - ten ochydny interlace! Naprawd - a siczasem (prawie) wstydz tego co pokazuje PolSat! Przecie pracujcy tam Amigowcy wiedz, e istnieje takie co jak interlace, nie? Ale mimo to wszystko jest w tym trybie (brawo! Nie ma przez to punkciorw jak na blaszankach), lecz pod koniec animacji nie ma kilkunastu klatek z tym samym obrazkiem (wyglda to wtedy "statycznie") - mamy zatrzymanie magnetowidu odtwarzajcego animk i przez to wycicie co drugiej linii plus (gratis) fajne schodki. Przykady? Pogoda (szczeglnie mapy Polski) i czasem "Reklama" na PolSacie. Radz sieprzyje! Brakuje mi te kilku spraw, ktre ju nie s tak wane. Chodzi mi szczeglnie o port ARexxa w Workbenchu (!) i kilka podstawowych komend w ROMie (tak jak "Run" od 2.0) - Dir, Copy, Execute (e te nie trafi razem z "Run"-em do ROMu...), Delete i Rename. Przecie wszystkie (no, prawie) te programiki nie maj wicej ni 2-3 kilo, a cao jest taka prosta do napisania - np. Rename opiera sina kilku (na moje oko tak do 7) funkcjach z dos.library i to wszystko! Podobnie jest z Copy i Delete. Z Direm jest nieco gorzej (ma on wicej moliwoci), a o Execute nie mylaem ;-) To chyba wszystko. Podsumowujc - Escom powinien rozszey pami Chip (tak, tak - byyby moliwe nowe tryby graficzne, jak choby nawet 2048 na 1024 w palecie True Color, najlepiej bez interlace'u (z nim 2048 punktw w pionie)), napisa od nowa i to w asemblerze (cakowicie, lecz nie zmieniajc zasad dziaania (struktury, wskaniki na nie itp.) funkcji z poszczeglnych bibliotek) Kickstart 4.0 razem z zaawansowan obsug kart graficznych (jaki jeden standard zapisu obrazu wspomagany sprztowo - JPEG?). No, a Amiga domowa powinna by musowo sprzedawana z twardzielem... Wiem, e cena poszaby znacznie w gr, ale eby by konkurencyjnym do konserw (zgadnijcie o co mi chodzi...) trzeba sipostara. Amiga 5000 (lub sze...) powinna mie jako standard CD-ROM i moe z 14-20 MB RAMu (4 Chip i reszta Fast). We wszystkich montowane powinny bydrive'y o pojemnoci minimum 1.76MB a jeszcze lepiej dwa razy tyle, czyli 3.52 megasa (tylko jestem ciekaw jednego - czy wtedy magazyny dyskowe dalej miayby standardowo po te 600-1200 kilo tekstu a reszt moduy i grafiki, czy moe raczej mag wychodziby raz na rok, ale za to z 3 megabajtami tekstu?). Jeli kto ma inne zdanie (lub podobne) to serdecznie zapraszam do dyskusji. By moe po ustaleniu kilku (napewno na jednej sinie skoczy) "wersji" przyszego systemu bdziemy mogli zasygnalizowa swoje opinie Escomowi (konkretnie to Amiga Technologies) i przez to bdziemy mieli wpyw na przysze pokolenia Amig? Tak czy inaczej na pewno pomoe nam wszystkim taka dysputa pozna tajniki naszych kochanych "zabawek"... LeMUr/Fire & blabla P.S.: Jeli bdzie mi si chciao to napisz artyku o tym co jest "dobre" w systemie naszej kochanej... maszynki.