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* OPAA * The Object-Painter And Animator - 
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- UpDate-Infos -

Stand: 21.03.94


Basisversion: OPAA V1.00



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* - Neuerungen ab V1.02 - *
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- ToolTypes, DiskInfo und Default Tool gehen beim Sichern von Icons jetzt
  nicht mehr verloren
  Durch den Menüpunkt "Reset" werden ToolTypes und Default Tool gelöscht.

- Fehler beim Öffnen von IFF-Vollbildern ist behoben

- Fehler beim Öffnen von BB2-Objekten ist jetzt behoben



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* - Neuerungen ab V1.03 - *
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- Ab Kickstart 2.0 ist eine AREXX-Schnittstelle installiert!
  ==> OPAA kann deshalb nur einmal gestartet werden. Es erfolgt evtl. die
      Fehlermedlung "OPAA already started!"

  - Menüpunkt AREXX/Edit    -> zum Bearbeiten von Arexx-Scripts
  - Menüpunkt AREXX/Execute -> zum Ausführen von Arexx-Scripts

  - Eine vollständige Beschreibung aller Arexx-Befehle finden Sie im
    Handbuch.


- Die Geschwindigkeit der Funktionen in HiRes wurde erhöht.    

- Objektbereiche (Range) werden jetzt nur noch mit der linken Maustaste im
  Objektfeld festgelegt (Maustaste gedrückt halten und entsprechende Objekt-
  nummern anwählen).
  
- Die Funktion "gefüllte Kreise" aktivieren Sie durch zweimaliges Anwählen
  des Kreis-Symbols.
- Die Funktion "gefüllte Rechtecke" aktivieren Sie durch zweimaliges
  Anwählen des Rechteck-Symbols.
- Um mit einem alten Brush arbeiten zu können, müssen Sie nun das Pinsel-
  Symbol zweimal anwählen.



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* - Neuerungen ab V1.05 - *
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- Der Aufbau des Animationsfeldes hat sich etwas geändert.

- Fehlermeldungen erscheinen jetzt nicht mehr im Animationsfeld, sondern
  in einem separaten Fenster.
  
- Farben im Farbfeld, die nicht angewählt werden können, werden jetzt durch
  ein X gekennzeichnet.
  
- Der Fehler in der Speicherverwaltung wurde behoben.

- Der Menüpunkt Grid On/Off wurde hinzugefügt. Somit kann das Raster der
  Lupe wahlweise ein bzw. ausgeschaltet werden.
  
- ARexx kann nun auch schon unter Kick 1.2/1.3 verwendet werden, sofern
  ARexx auch wirklich installiert und aktiviert ist.
  
- Der Editor zum Ändern der Konfiguration bzw. von ARexx-Programmen läuft
  nun im Hintergrund, wenn er von OPAA aus gestartet wurde.
  
- Einige Funktionen der rechten Maustaste wurden deaktiviert.



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* - Neuerungen ab V1.06 - *
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- Die Bedienung hat sich geändert. Jetzt wird immer zuerst ein Objekt oder
  ein Objektbereich markiert. Auf dieses Objekt bzw. Objekte wirken sich
  dann alle Objekt-Bearbeitungsfunktionen aus.

- Das aktuelle Objekt erscheint jetzt in roter Schrift.
  
- Die ESC-Taste demarkiert jetzt einen Objektbereich.
  
- Weitere Funktionen der rechten Maustaste wurde deaktiviert.

- Die Symbole OK und CANCEL werden jetzt nur dann ausgeführt, wenn die
  Maustaste auch wirklich über dem Symbol losgelassen wird.
  
- Ein neues AMOS-Demo wurde hinzugefügt. Ein Fehler in dem bisherigen
  AMOS-Demo wurde behoben.
     


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* - Neuerungen ab V1.07 - *
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- Ziel-Objekte (T-OBJ) und Ziel-Farben (T-COL) werden jetzt nicht mehr
  mit der rechten Maustaste, sondern durch zweimaliges Aktivieren mit
  der linken Maustaste angewählt.

- Die Objekt-Breite (W:) und -Höhe (H:) erscheinen jetzt beim Sizing im
  Animationsfeld.



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* - Neuerungen ab V1.10 - *
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- Einige Fehler bei der Benützung von OPAA unter 68030er Prozessoren wurden
  behoben.
  
- Die ARexx-Schnittstelle wurde weiter ausgebaut.

- Das ARexx-Programm "OPAA.rexx" wurde integriert. Dieses Programm wird bei
  jedem Start von OPAA automatisch gestartet, sofern:
  1. ARexx aktiviert ist
  2. "OPAA.rexx" im aktuellen Verzeichnis oder im Verzeichnis s: vorhanden
     ist.

- Der Verzögerungsfaktor (DELAY) einer Animationssequenz kann nun Werte
  von 01 bis 99 annehmen.
  
- Die rechte Maustaste wird nun bei Pfeil-Symbolen dazu benützt, sofort zum
  ersten bzw. letzten Wert zu springen.
  
- Das direkte Erhöhen/Erniedrigen der Animationsgeschwindigkeit um 10 durch
  direktes Anwählen der Geschwindigkeit geht jetzt nicht mehr.
  
- Objektnummern werden nun in der Reihenfolge in den Animationsspeicher
  übertragen, in der Sie markiert wurden.
  


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* - Neuerungen ab V1.15 - *
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- Der Speicher, der zur Ausführung von ARexx-Befehlen benötigt wird, wird
  nun nach beendetem Programm ordnungsgemäß freigegeben.
  
- Die Lupe verschiebt sich nun auch automatisch, wenn ein Brush bei ge-
  drückter Maustaste aus dem Zeichenfeld bewegt wird.

- Brushs, die im Anim5-Format gesichert sind, können nun als Objekt in OPAA
  eingelesen werden. Wichtig: ANI muß hierzu eingeschaltet sein. Bei
  deaktiviertem ANI-Symbol wird nur das erste Objekt der Animation einge-
  lesen.

  
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* - Neuerungen ab V1.20 - *
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- OPAA versucht jetzt beim Start in das Verzeichnis ´OPAA:´ zu wechseln.
  ´OPAA:´ ist ein logischer Gerätename, der das Verzeichnis repräsentiert,
  in dem OPAA installiert wurde. Sollten Sie OPAA auf Festplatte
  installieren, so wird dabei automatisch ein Assign-Befehl in die Startup-
  Sequenz eingefügt. Dieser Befehl ordnet ´OPAA:´ das Verzeichnis zu, in dem
  OPAA installiert wurde.
  Sollte OPAA das Verzeichnis ´OPAA:´ nicht finden, erfolgt eine Fehler-
  meldung. Sie können trotzdem mit OPAA arbeiten. Es kann jedoch sein, daß
  die Konfigurationsdaten nicht gefunden wurden.

- Die Kommunikation mit dem Benutzer läuft jetzt nicht mehr über das
  Animationsfeld, sondern über entsprechende Fenster, die bei Bedarf
  geöffnet werden. Dabei merkt sich OPAA die Position der Fenster, falls
  Sie diese an eine andere Stelle verschieben.
  
- Es existieren jetzt verschiedene Mauszeiger, die die gegenwärtig aktivierte
  Funktion anzeigen:
  * im Zeichenfeld: entweder Fadenkreuz oder gekippter Farbtopf (bei Füll-
    Funktion)
  * außerhalb des Zeichenfeldes erscheint immer der normale Mauszeiger

- Die Geschwindigkeit der Konvertierroutine für Bobs -> Sprites wurde
  erhöht.

- Diverse Fehler, besonders bei der Verwendung von Sprits, wurden behoben.

- Neue Demo-Programme - u. a. für Assembler und Kick-Pascal - wurden
  erstellt.



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* - geplant für zukünftige Versionen - *
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- AGA-Unterstützung

- übersichtlichere Oberfläche

