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                 #TEXT-INHALT der SERIE ** ABCD *** #
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 Dieser  Text  darf  in  keiner  Form verändert werden.Nur autorisierte
 Händler dürfen diesen Text in ihre Katalog-Disketten aufnehmen.
 Die Länge dieses Textes beträgt  11082 Bytes.
 Dieser Text wurde von Siegfried Rings erstellt .
  (c) 1991 Siegfried Rings


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             +         K A T A L O G --- D I S K E T T E        +
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             +          A M I G A - B A S I C - C L U B         +
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             +                D E U T S C H L A N D             +
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        Die ABCD-Diskette kosten incl. 3.5"-Diskette pro Stück DM 4.--
                und sind bei A.P.S. -electronic- erhältlich !



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 5 verschiedene  Demos sind auf der Diskette #1 zu finden.Dabei reicht
 die  PALETTE  von 64er-Emulationen bis zum großen Scroller mit Sprites
 und allerlei Bewegung auf dem Bildschirm.Erstaunlich was man so
 alles mit den Systemroutinen (Librarys) auf die Beine stellen kann.
 Auf der Diskette  befindet sich noch eine gepackte und kompilierte
 Version von Memory (ABCD #8) und einer aufgepeppelten Version (mehr
 Levels,Soundtrackersounds,Titelbild und  schneller) von Stoneage
 (ABCD #5).Die Sourcecodes der Intros sind auf Anfragen beim Club
 erhältlich.

 Die  zweite  Diskette bietet ein actiongeladenes Text-Adventure
 Namens 'SWORD' mit recht animierter Einführungs-Grafik.Wer sich gerne
 behaupten  möchte,der  sollte 'Valley of the Azteks' spielen.
 In dem Spiel geht es um Krieger,Korn,Länder und Macht .Behauptet
 man  sich jedoch  nicht,  so  wird  man  vom  Volk  oder  den
 Götter-Priestern enthauptet.Schließlich  findet  man  auf dieser
 Diskette  noch 2 Demos, welche eine Animation der Fernseh-ARD-Eins
 zeigen.Auch hier ist der Sourcecodes der Intros beim Club erhältlich.

 Ein   Basic-Compiler   ist  immer  etwas  besonderes.Auf  der  dritten
 Monatsdiskette  ist  der  Basic-Compiler  'CURSOR'  in  der  schnellen
 Version  1.2  enthalten.Die Diskette ist voll menügesteuert,so das man
 nur  über die F-Tasten schnell zwischen Editor,AmigaBasic und Compiler
 hin  und herschalten kann.Der Compiler an sich ist für PD-Verhältnisse
 überdurchnittlich gut und jedem zu empfehlen.

 Die  Monatsausgabe mit der Nummer #4 besteht aus zwei Disketten a&b.Es
 handelt  sich  um  das  Handelspiel 'TRADER' und besticht durch dessen
 gute Grafik und Spielspaß auch über längere Zeit .

 Im Zeichen der Spiele steht auch die Diskette #5.Galaktisch geht es bei
 dem  Wurmspiel  'Galaktic-Wurm'  zwar  nicht zu,aber Schnelligkeit und
 Reaktion  sind gefragt,denn sonst beißt man sich in den eigenen,rasch
 anwachsenden Schwanz.Einsammeln   und  Steine  verücken  ist  das
 vorrangige    Ziel    beim    Boulder-Dash-Komplizen    'STONEAGE'.Das
 Anfangs-Level ist noch recht einfach,aber dann arbeiten die Hirnzellen
 schon auf Hochtouren um den Level lösen zu können. Amiga-Wurm ist eine
 TRON-Variante für 2 Mitspieler.
 Wie  in Las-Vegas geht es bei 'MCPoker' zu.Sie können Dollars gewinnen
 ,setzen und selbige wieder verlieren.Man kann Karten ziehen,behalten
 und erhöhen.Dies alles ist möglich ohne auch nur eine Unterhose oder
 die Autoschlüssel im Computerraum zu verlieren.Die Grafik des Spieles
 ist sehenswert und steht teueren Poker-Spielchen in nichts nach.Man
 kann bis zu 4 seiner Mitspieler  wählen.Schon  einmal  ein Spielchen
 gegen ALFRED E NEUMANN oder Charlie Brown gewagt  ?
 Auf der Diskette befindet sich neben einem hübsch gemachten
 Verschiebespielchen  namens  'Slider'  ein Spiel  welches seinem
 Titel  keine  Ehre  macht.'Shogun'  kommt ohne Schwert und Fußtritte
 aus,denn  es ist ja halt nur ein Brettspiel.Aber Denken sollte ja auch
 gesünder sein wie sich Köpfe und Beine abzumetzeln.
 'Othello' schließlich  widmet mit guter Grafik und toll umgesetzten
 3-D-Effekt  diesem abstraktem Denk- und Schiebe-Spielchen.

 Das oberflächliche Ziel der sechsten Diskette ist das Lernen.
 Einen 6-teiligen recht gut lesbaren Einsteiger-Basic-kurs beinhaltet
 die Diskette #6 .'Funktionsplot' und '3-D Funktionen'
 sind 2 Programme,die sich mit Kurvendiskussion sehr ausführlich
 befassen.Amiga-Calc ist ein einfacher Taschenrechner der neben den
 4 Grundrechenarten auch Wurzel und Quadrat-Funktionen beinhaltet.
 Jeder Schüler sollte  sich  solcher  Programme bedienen.

 Eine  sehr komfortable und vielfältige Adress und Daten-Verwaltung ist
 auf  der  Diskette #7 enthalten.Besonders die vielen Möglichkeiten des
 formatierten  Ausdruckes  und  des  editierbaren  Druckertreibers sind
 erwähnenswert.Die sehr hübsch gestaltete grafische Oberfläche des
 Programmes gefällt.Die Kriterien für die Eingabe können beliebig ver-
 eändert   werden.Die   Eingabe   erfolgt   über   einen   komfortablen
 Zeilen-editor   und   nicht   über  die  normale  INPUT-ANWEISUNG  von
 AmigaBasic.

 Ganz  im  Zeichen  der Entspannung steht die achte Diskette.
 Ausschließlich Spiele sind auf dieser Diskette vorhanden.
 'Imperium' ist eine Handelssimulation die sich um Land, Hotels,
 Restaurants und Spielcasinos dreht.2 bis 6 Spieler können versuchen
 die Alleinherrschaft über die 58 Ländereien in Europa,Asien und Afrika
 zu erhalten.
 'Memory'  ist  das  wohl  bekannteste Spielchen um Karten und deren 2.
 Vertreter in einem umgedrehten Kartenfeld.Diese Version beinhaltet den
 Sourcecode von der Diskette #1,ist jedoch nicht so schnell wie diese.

 Die 9.Diskette ist recht bunt gemischt und bietet verschiedenes.
 'Cellur  Automata' ähnelt einem Life-Spielchen.Sicherlich ist für alle
 Spielprogrammiere  das  'IFFBRUSH2BOB'Programm  interessant.Es wandelt
 IFF-Brushes(zum  Beispiel  von  Deluxe-PAINT) in AmigaBasic-kompatible
 Object-Dateien.'BMAPREADER' entschlüsselt die unlesbaren .bmap-Dateien
 und deren Anwendung.
 'Superterm'  ist  ein  vielversprechendes  DFÜ-Programm
 welches sogar über Xmodem-Protokolle und volle Menüoberfläche verfügt.
 Start-STOP-Parity-Bits und Übertragungsgeschwindigkeiten   können
 eingestellt  werden.Ein  'Synthesizer'  lockt  seltene  Klänge aus dem
 Lautsprecher.Schließlich  zaubert  'Worldmap'  die  Weltkarte  auf den
 Screen.

 Fun-Programme verspricht die Diskette #10.Beim AGEtest werden sie voll
 vom Computer ausgefragt.Witching-Hour ist ein kniffliges Verschiebe-
 Spiel und VAMPIRE ist ein kleines Textadventure(leider in Englisch).
 WIZARD  ist  denn  ein  recht  komlexes  und nicht einfach zu lösendes
 Textadventure.
 Falls  sie vergeßlich sind, ist GEBURTSTAGSKALENDER das richtige für
 sie und ihre Jubilare.Das beste auf der Diskette ist jedoch das
 Monopoly-Spiel.Geradezu ideal um selbst zu erlernen wie solche Spiele
 programmiert werden.

 Die  elfte  Monatsdiskette  ist denn auch wieder ein Volltreffer.Viele
 recht gute Beispielprogramme erleichtern dem Basic-Programmierer das
 Programmieren.Neben   einem   recht  komfortablen  Filerequester und
 einer Super-Dateiverwaltung befindet sich auf der Diskette ein
 Programm zum Lesen von Texten (ähnlich PPmore).Die 3 Zeichenprogramme
 (Amigapaint,Draw256  und  Malen)  wären  eigentlich  schon eine eigene
 Diskette wert.Zwar ist der Stern DPAINT 3 noch weit entfernt,aber für
 den Hobby-painter dienen diese Programme allemal.Mit dem kleinen
 Programm Stars kann man die Positionen der intergalaktische
 Sternenwelt berechnen.
 FractalMountain erzeugt nach harter Rechenarbeit mit Iteralen auf
 unseren Monitoren fast schon den Schwarzwald.Um Kurven zum Schwingen
 zu bewegen reicht künftig das Progrämmchen 'GRIDS' aus,welches Wellen
 und Kurven in eine hörbare Akustik umsetzt.Ebenfalls  mit  Kurven
 beschäftigt  sich 'Mathgraphic'.Zu guter
 Schluß befindet sich noch das Spiel ENIGMA auf der Diskette.

 Die Dezemberdiskette #12  bringt  vier  Anwenderprogramme mit.MIT
 M.R.A.  kann  man  Mahnungen,Rechnungen und Angebote schreiben.Mit der
 Adreßverwaltung  'ADV'  oder 'AVSBDP' dürfte  auch  das  verwalten von
 den Tauschpartner und Bekannten keinerlei Probleme mehr aufwerfen.
 Schließlich  gibt  es noch das Programm 'UniversalDatei' welches zwar in
 seiner  Bedienung und Oberfläche sehr einfach gehalten ist,dafür aber
 sehr übersichtlich ist und leicht an eigene Gegebenheiten anzupassen
 ist.So wurde auch an Im-Export-Funktionen  über Formaulare bei
 diesem Programm gedacht.

 Belohnt wird derjenige,der seine eigenen erstellten Basic-Programme
 für  den Basic-Club einschickt.Der Unkostenpreis für die Monats-
 disketten  reduziert  sich  dann auf Rückporto und Leerdisketten.Diese
 etwas  seltsame  Club-Politik  ist darauf zurückzuführen,das keinerlei
 Clubgebühren erhoben werden und jeder der eigene Programme einschickt
 automatisch Mitglied wird.
 Es lohnt sich auf jeden Fall.


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Jetzt noch einmal alles im Überblick :


 A.B.C.D. I
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 Memory                 : Spiel
 Stoneage               : Spiel

 A.B.C.D  II
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 Sword                  : Adventure
 Valley of the Azteks   : Adventure
 ARD                    : Demo

 A.B.C.D. III
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 Cursor V1.1            : Basic-Compiler

 A.B.C.D. IV a+b
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 Traders                : Handelspiel

 A.B.C.D. V
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 Galaktic-Wurm          : Spiel
 Boulder-Dash           : Spiel
 McPoker                : Spiel
 Slider                 : Spiel
 Shogun                 : Spiel
 Othello                : Spiel

 A.B.C.D. VI
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 Amiga-Calc             : Taschenrechner
 Basic-Kurs             : Anwender
 Funktionsplot          : Anwender
 3-D                    : Anwender

 A.B.C.D. VII
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 Adress                 : Datei-Verwaltung

 A.B.C.D. VIII
 -------------
 Imperium               : Handelsspiel

 A.B.C.D. IX
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 Cellur Automata        : Spiel
 IFF-Brush2Bob          : Anwender
 BMAPREADER             : Anwender
 Superterm              : Anwender
 Synthesizer            : Musik
 Worldmap               : Weltkarte

 A.B.C.D. X
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 Witching-Hour          : Spiel
 Vampire                : Adventure
 Wizard                 : Adventure
 Geburtstagskalender    : Kalender
 Monopoly               : Spiel

 A.B.C.D. XI
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 Grids                  : Anwender
 Enigma                 : Spiel
 FractalMountain        : Anwender
 Amigapaint             : Malprogramm
 Draw256                : Malprogramm
 Malen                  : Malprogramm

 A.B.C.D. XII
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 M.R.A.                 : Anwender
 ADV                    : Verwaltung
 AVSBDP                 : Verwaltung
 Universal-Datei        : Verwaltung


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          Mehr Informationen gibt es gegen Rueckporto bei



                        AMIGABASIC-CLUB DEUTSCHLAND
                              Co.Gerd Schmitt
                              Kurt-Schumacherstr.54
                              5470 Andernach 1

