@database SFX

@remark $VER: DeNoise-FIR.guide © by Stefan Kost 1994-1997 (05.05.97)
@remark AmigaGuide-OnLine-Hilfe für SoundFX

@master /guides/sfx.guide
@index /guides/sfx-index.guide/index

@node main "Operators : DeNoise-FIR"
@{b}@{fg shine}_________________________________________________________________________________
@{fg text}¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
DeNoise-FIR 
@{fg shine}_________________________________________________________________________________
@{fg text}¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯@{ub}

Funktion  :	Entrauscht ein Sample (Multifrequenz Noisegate !).
Parameter :	Attack		Ansprechdauer. Die Wirkung des Operators kann
				hiermit verzögert werden. Wert bis ca. 1 ms
				sind sinnvol.
		Shape		Hüllform, wie übergeblendet werden soll.
		Threshold	Schwellwert; 10000 entspricht 100 %; sinnvolle
				Werte liegen zwischen 10-100
		Bands		Wieviele Bänder tatsächlich genutz werden sol-
				len. Mit wenigen Bändern dauert die Berechnung
				nicht so lange, die Bearbeitungsmöglichkeiten
				sind aber auch nicht so fein.
		Window		Fensterfunktion
		Nr.		Wieviele Koeffizienten für die Filter verwendet
				werden. Je mehr, desto beeser ist die Bandtren-
				nung. (max. 1024)
ARexx     :	Attack
		Shape		0->Linear/1->SpeedUp/2->SlowDown
		Threshold
		Bands		0->4/1->8/2->16/3->32/4->64
		Length
		@{"W1" link /guides/sfx-arexx.guide/AREXX_wfkt}	Fensterfunktion
Hinweise  :	Wenn der Threshold zu hoch ist wird zuviel vom Sample unter-
		drückt.
		Der Attackwert sollte normalerweise sehr klein sein.
		SFX trennt das Sample in mehrere Bänder auf und entrauscht
		diese. Danach wird das Signal wieder zusammengesetzt. Die Bän-
		dertrennung erfolgt mittels @{" FIR-Filtern " link /guides/sfx-glossar.guide/Filter }.		
@endnode
