@database SFX

@remark $VER: Delay.guide © by Stefan Kost 1994-1997 (05.05.97)
@remark AmigaGuide-OnLine-Hilfe für SoundFX

@master /guides/sfx.guide
@index /guides/sfx-index.guide/index

@node main "Operators : Delay"
@{b}@{fg shine}_________________________________________________________________________________
@{fg text}¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Delay
@{fg shine}_________________________________________________________________________________
@{fg text}¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯@{ub}

Funktion  :	Verzögert das Sample
Parameter :	Effekt		Wie stark der Effekt in das Ergebnis einfließt
		Feedback	Signalrückführung (in %). Diese kann auch nega-
				tiv sein, was dann eine invertierte Rückführung
				ergibt.
		Delay		Verzögerungszeit.
		Ampf		Verstärkung, um der Auslöschung gegenzuwirken.
		Dry		gibt an, wie das Verhältnis des trockenen Sig-
				nals berechnet wird.
		Interpol.	Ob Zwischenwerte interpoliert werden sollen.
ARexx     :	@{"P1" link /guides/sfx-arexx.guide/AREXX_mod}	Effektanteil
		@{"P2" link /guides/sfx-arexx.guide/AREXX_mod}	Feedback
		@{"P3" link /guides/sfx-arexx.guide/AREXX_mod}	Verzögerung
		Ampf
		Dry	0->'Dry=1-Eff'/1->'Dry=-Eff'
		@{"I1" link /guides/sfx-arexx.guide/AREXX_Inter}	Interpolation
Hinweise  :	Kurze Delayzeiten (ca. 100-500) mit hohen Feedbackanteil bewir-
		ken einen metallischen Klangcharakter bei dem Sample.
		Wenn man einen Klang digitalisiert hat, der ziemlich stark ab-
		bricht, kann man ihn mit einem langen Delay ausklingen lassen.
		Die Feedbackschleife verhindert, daß das Sample "einkopiert"
		klingt - sie verwischt das Signal etwas.
		Seit V 3.4 können Sie auch die delayzeit modulieren und diese
		sogar als Note eingeben. Ich weiß das das erstmal seltsam
		klingt, aber es macht durchaus Sinn. Wenn Sie einen hohen Feed-
		backanteil (>0.8) und einen Effektanteil von 1.0 wählen, reso-
		niert das Sample auf der Frequenz, die der Delayzeit ent-
		spricht. Wenn Sie dafür nun 'C-3' eingeben, berechnet SFX die
		richtige Delayzeit.
		Jetzt gibt es noch eine nützliche Anwendung für diesen Opera-
		tor. Wenn Sie ein Sample haben welches brummt und Sie die Fre-
		quenz der Störung kennen, wählen Sie dry='Dry=-Eff', Eff=-1.0,
		Fb=0.97, Delay=>frq>. Dies wird das Brummen und alle seine
		oberen Harmonien auslöschen. Leider dauert es einige Zyclen bis
		das Brummen leiser wird. Deshalb versuchen Sie bitte ein bis-
		chen Brummen am Beginn der Aufnahme zu haben, welches Sie
		später einfach wegscheiden können.
@endnode
