DosUAE V0.6.4
La conversione DOS dell'Un*x Amiga Emulator

Nota: prima di questo file leggi la documentazione
originale (readme.ita per quella in Italiano NdT). Questo
file Š stato originariamente scritto da Gustavo Goedert,
riscritto da Nemo Pohle per migiorarne la leggibilita',
attualizzato nuovamente da Gustavo Goedert e infine
tradotto in Italiano da Paolo Besser.

1. Cosa avete bisogno affinche' la versione Dos funzioni:

Richiesto:
- Ms/Dos 5.0 o superiore
- IBM compatibile 386 o superiore
- Scheda video VGA
- Mouse e relativo driver

Raccomandato:
- Scheda video VGA con VESA BIOS (o driver UniVBE),
con 1 o 2 MB di RAM
- Joystick analogico o digitale
- Soundblaster, anche se dovrebbero andar bene anche le
schede compatibili

2. Cambiamenti

Cambiamenti nell'interfaccia
- supporto delle directory
- lo switch -G permette ora di saltarla completamente
- Si noti che l'interfaccia adesso non salva pi— le
impostazioni automaticamente, a meno che non venga
specificato il comando -o

Programma di comunicazione
Henry Mantere ha contribuito con un programma basic in
grado di trasferire i file ADF attraverso il cavo seriale, si
chiama "adfi.bas" e potete usarlo con il basic distribuito
assieme a Ms/DOS 6.2. Il programma si trova nella
directory utils.

Spero che adesso DosUAE sia qualcosa di pi— stabile...

3. Caratteristiche

Codice grafico
Cio' che riguarda la grafica e' stato completamente riscritto,
in modo da supportare le estensioni VESA BIOS
direttamente (fino a VBE 2.0). Spero che questo incrementi
la stabilita' dell'emulatore, e che questo possa girare con piu'
schede video, a che questo possa girare con piu'

schede video, a piu' risoluzioni e a piu' profondita' di palette.

Dovrebbe essere anche piu' veloce.

Si noti che l'emulatore cerchera' di usare il buffer di

memoria video lineare, qualora fosse disponibile. In questo

caso non potrete correggere l'aspetto con l'opzione Correct

Aspect. Potrete disabilitare del tutto il buffer tramite

l'opzione -x.



Suono

Questa versione e' fornita di un codice audio tutto nuovo per

schede Soundblater, opera di Peter Remmers. E'

decisamente migliore e piu' compatibile, tra l'altro cerca

persino di individuare la soundblaster anche se la variabile

d'ambiente BLASTER non e' settata in alcun modo. Gli

switch per il suono, adesso, sono gli stessi della versione

Unix.



Interfaccia

DosUAE adesso e' provvisto di un'interfaccia utente del

tutto funzionale, opera di Tim Gunn. Il medesimo ha inoltre

migliorato la gestione dei dischetti



Altro

E' adesso possibile effetturare il boot dal file disco fisso.

C'e' il supporto della porta seriale, convertito direttamente

da Unix, che :
	F3	espelle df2:
	F4	espelle df3:

HOME+F1 inserisce df0:
	F2	inserisce df1:
	F3	inserisce df2:
	F4	inserisce df3:

BlocScorr	ferma/riavvia l'aggiornamento dello schermo

F12		esce dall'emulatore

WindowsL
Pag giu' Amiga sinistro

WindowsR
Pag su		Amiga destro

5. Domande/Problemi

- Quali sono le differenze tra questa e le altre versioni?

A) alcuni switch nella linea di comando:
	-l lang		stabilisce la lingua della tastiera, dove
lang
			puo' assumere i valori DE e US.
	-x		non usa il linear framebuffer, anche se
			disponibile
	-p file		dirotta le stampe su file (es. PRN)
	-I dispos	Nome del dispositivo seriale utilizzato
(es. AUX)
B) il file disco fisso non ha dimensioni prestabilite, potete
cioe' assegnargli qualsiasi valore tramite il programma
MAKEDISK. Ma attenzione: MAKEDISK cancellera'
inesorabilmente qualsiasi disco fisso creato in precedenza,
sostituendolo tacitamente con quello nuovo. L'hard disk
simulato andra' poi formattato tramite l'emulatore

-Dove posso trovare una lista completa degli switch su
linea di comando?

Semplicemente generandola con lo switch -h, ad esempio
UAE -h >uae_help.txt
la creera' chiamandola uae_help.txt

- Cosa posso fare per evitare di digitare ogni volta linee di
comando lunghe un chilometro?

Inserite gli switch che utilizzate solitamente in un file
chiamato uae.rc, si noti che la configurazione non viene
salvata automaticamente dall'emulatore nel file uae.cfg,
bensi' nel solo file uae.rc qualora utilizziate lo switch -o.

- Devo per forza chiamare il disco immagine df0.adf?

No. Basta che specifichiate all'emulatore quale file .adf
debba essere utilizzato come dischetto nel drive df0:. Potete
anche usare come parametro -0 per il drive interno, -1 per il
df1:, e via dicendo...

- Come posso ottenere il massimo dall'emulatore?

La modalita' grafica piu' veloce e' '-d 0 -C', disattivate il
sonoro con l'opzione '-S 0', riducete il frame rate a '-f 3' o
ancora di piu', disabilitate anche memoria chip e fast
aggiuntiva.

- Come mai la grafica appare un po' sgranata quando uso la
correzione dell'aspetto?

Semplicemente perche' l'emulatore e' costretto a saltare
alcune righe per far stare l'immagine nelle risoluzioni PC,
eccetto per la 800x600.

- Perche' ogni tanto l'emulatore s'impianta sotto Windows
95?

Perche' e' stato scritto per DOS e utilizza qualche gabola che
Windows 95 evidentemente non apprezza. Per cui se il
problema persiste uscite completamente da Windows (1)!

- Come posso usare i file .adf che si trovano in giro per la
Rete?

I file con estensione .gz o .gz.bin sono compressi con Gzip.
Prelevatelo da ftp://oak.oakland.edu
Esplodete i file con la sintassi Gzip -d <nomefile>

- Perche' alcune demo s'impiantano pur essendo catalogate
come "funzionanti" nella compatibility list?

Provate a usare lo switch -s 4, dopodiche' leggete cos'appare
nel file uae.log. Se non avete la piu' pallida idea di cosa
significhi scrivetemi (a Gustavo, non a me!!! NdT).

- Come posso ottenere il suono?

Non dovete mai specificare -S 0. Provate con -S 2,  e settate
la variabile d'ambiente BLASTER correttamente.

- Perche' se inserisco un nuovo disco immagine l'emulatore
non se ne accorge?

Prima dovete espellere ogni eventuale disco immagine
precedentemente inserito.

- Perche' le alte risoluzioni non mi funzionano?

Probabilmente la vostra scheda video non ha estensioni
VESA BIOS inserite. Provate a usare UniVBE, disponibile
presso ftp://oak.oakland.edu, altrimenti provate a usare solo
le basse risoluzioni 320x200, 320x240 e 320x400.

- Non funziona ancora. Perche'?

Probabilmente il file immagine delle rom e' rovinato, oppure
la vostra configurazione hardware potrebbe dare dei
grattacapi. Provate a crearvi un disco d'avvio DOS con i
soli driver VESA e Mouse.

6. Ricompilare la versione DOS (solo per programmatori)

Io ho usato il compilatore DJGPP 2.0. Il codice sorgente
originale e' disponibile presso la home page di Bernd
Schmidt, mentre le mie modifiche sono a disposizione nel
file puae064.gz, presso l'home page di DosUAE. Usate i
seguenti comandi per applicarle sul codice sorgente
originale (su di un sistema Unix):

gunzip puae064.gz
patch -p0 < puae064

Il pacchetto DJGPP 2.0 e' disponibile presso
www.delorie.com. Attenzione perche' e' software freeware.
Si noti anche che, qualora aveste difficolta', ho provveduto a
rendere disponibile l'intero codice DOS in un file zippato
presso la mia home page.

Per le sezioni 7 (cambiamenti) e 9 (links) fare pure
riferimento alla documentazione in Inglese e alla mia home
page -NdT

8. Contributi alla versione DOS

- Gustavo Goedert: conversione e codice video
- Nemo Pohle: ha riscritto 'readme.dos' per la versione
0.5.4b
- Peter Remmers: codice sonoro per schede Soundblaster
- Tim Gunn: interfaccia utente
- Paolo Besser: traduzione documentazione

10. Per contattare l'autore della versione DOS

Se non potete usare l'UAE News Board presso la mia home
page (http://www.netrunner.com.br/dosuae/uaeboard), provate a
spedirmi una email presso:

ggoedert@netrunner.com.br

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NdT: Note del traduttore:
1) Non e' molto conveniente uscire da Windows se si
dispone della versione 95: cosi' facendo non sara' piu'
possibile vedere i nomi lunghi nell'unita' DOS montata
come hard disk Amiga.


