#ifndef SCREENL3_H
#define SCREENL3_H

/****************************************************************
*																																*
*	 Filename : ScreenL3.h																				*
*																																*
*****************************************************************
*																																*
*		Comment : Includedatei für die Screendefinitionen. Diese		*
*							Datei wird nur auf dem AMIGA eingelesen. Sie wird	*
*							benötigt für die Darstellung eines Graphik-				*
*			        bildschirmes.																			*
*																																*
*				Rev : V1.0																							*
*																																*
*		History : V1.0 erstellen dieses Files							08/12/89	*
*																																*
*				Doc : Plotlibrary User's Guide													*
*																																*
*			 Bugs : keine bekannten																		*
*																																*
*			Autor : Oesch Silvano																			*
*																																*
*			Datum : 08/12/89																					*
*																																*
****************************************************************/


/*******************/
#ifdef AMIGA
/*******************/

/****************************************************************
*																																*
*	Textdarstellung																								*
*																																*
****************************************************************/

static struct TextAttr TOPAZ80 =
{
	(STRPTR)"topaz.font",
	TOPAZ_EIGHTY,0,0
};

/****************************************************************
*																																*
*	Standartfarbeinstellung																				*
*																																*
****************************************************************/

static USHORT Palette[] =
{
	0x0000,	/* color #0 */
	0x0DDD,	/* color #1 */
	0x0C00,	/* color #2 */
	0x00F0,	/* color #3 */
	0x000D,	/* color #4 */
	0x0F00,	/* color #5 */
	0x0600,	/* color #6 */
	0x0B75,	/* color #7 */
	0x0999,	/* color #8 */
	0x0964,	/* color #9 */
	0x0C00,	/* color #10 */
	0x00F0,	/* color #11 */
	0x000D,	/* color #12 */
	0x0F00,	/* color #13 */
	0x0600,	/* color #14 */
	0x0B75	/* color #15 */
};

/****************************************************************
*																																*
*	Windowdefinition																							*
*																																*
****************************************************************/

static struct NewWindow window =
{
	0,0,
	640,0,
	0,1,
	NULL,
	BACKDROP+BORDERLESS+ACTIVATE+NOCAREREFRESH+RMBTRAP,
	NULL,
	NULL,
	NULL,
	NULL,
	NULL,
	5,5,
	-1,-1,
	CUSTOMSCREEN
};

/****************************************************************
*																																*
*	Screendefinition																							*
*																																*
****************************************************************/

static struct NewScreen newscreen =
{
	0,0,
	640,0,
	4,
	0,1,
	HIRES+LACE,
	CUSTOMSCREEN,
	&TOPAZ80,
	NULL,
	NULL,
	NULL
};

#endif

#endif
