–P –¤–³DOOMTROOPER–»–¹ Przemysī RPG ostatnimi laty rozwija siė doōź prėūnie, powstajā nowe systemy, caīa masa ksiāūek i opowiadaļ, nowe filmy. Jest duūe zapotrzebowanie na ten gatunek, dlatego teū ludzie wymyōlili gry karciane oparte na systemach RPG. Karcianki oparte sā miėdzy innymi na –³Gwiezdnych Wojnach–¹, –³Kronikach Mutantów–¹ (tytuīowy –³Doomtrooper–¹). Rodzajów tych gier jest kilkanaōcie, a najbardziej liczāce siė w ōwiecie to –³Magic The Gatering–³, –³Doomtrooper–¹, –³Kult–¹ i ostatnio –³Gwiezdne Wojny–¹. Istotā karcianek jest zebranie odpowiednich kart i pokonanie przeciwnika, wydaje siė banalne lecz tak nie jest, niemal kaūda rozgrywka jest inna, a zwyciėztwo czy przegrana zaleūy od pomyōlenia i obrania odpowiedniej taktyki. Czyli nawet sīabymi kartami moūna pokonaź przeciwnika. Gra staje siė ciekawsza, gdy oczywiōcie gra wiėcej niū dwóch zawodników, najbardziej lubiė graź w piėź osób, dlaczego w piėź, po prostu jak zacznā tworzyź siė obozy lub ugrupowania, to jedno ma zawsze jednego zawodnika wiėcej. Do Doomtroopera wydano kilka tysiėcy wzorów kart (ja mam ok. 300), do innych systemów nie wiem. Jak juū wspomniaīem Doomtrooper powstaī na bazie Kronik Mutantów, czyli daleka i mroczna przyszīoōź, ludzie skolonizowali ukīad sīoneczny, a caīa ludzkoōź podzieliīa siė na kilka megakorporacji, które toczā ze sobā wojny o wīadzė absolutnā, do czasu aū ludzie zaszli za daleko w przestrzeļ i znaleśli zīo w postaci –³Legionu Ciemnoōci–¹. Istot wyznajācych swoje plugawe bóstwa i chcācych jedynie niszczyź i zabijaź, megakorporacje zaprzestajā wojen (w granicach rozsādku oczywiōcie) ze sobā i jednoczā siė przeciw Legionowi, wówczas powstaje kolejne ugrupowanie utworzone jedynie w celu zwalczania –³Legionu Ciemnoōci–¹, sama elita wojowników którzy posiedli –³Sztukė–¹ - –³Bractwo–¹. Tak mniej wiėcej przedstawia siė czas i miejsce gry. Gracz moūe wybraź sobie gre którākolwiek korporacjā (–³Capitol–¹, –³Imperial–¹, –³Bauhaus–¹, –³Mishima–¹, –³Cybertronic–¹), –³Legionem Ciemnoōci–¹ lub –³Bractwem–¹ bādś graź wszytkimi na raz. Czėōź graczy wybiera sobie jednak jakiej korporacji karty zbiera i jakimi gra, ja osobiōcie gram –³Legionem Ciemnoōci–¹, gdyū jak nie wspomniaīem wczeōniej, najlepiej jest jakby kaūdy z biorācych udziaī w grze posiadaī wīasnā taliė kart, a gra nabiera smaku dopiero w tedy gdy gra siė o cudze karty, tzn. kaūdy daje jednā swojā kartė w zastaw, zwyciėzca zabiera wszystkie. Gra siė na punkty, warunki zakoļczenia gry moūna sobie juū ustaliź miėdzy sobā, najlepiej jest jednak graź do pewnej iloōci punktów. Rozgrywkė moūna jeszcze sobie urozmaiciź wprowadzajāc swoje wīasne zasady, system jest na tyle elastyczny ūe dozwolone sā tego typu zmiany. Ja np wprowadziīem boje o poszczególne planety, jakby to moūna byīo nazwaź kampaniė, toczymy z kumplami bitwy o kaūdā planetė z osobna, ten co opanuje caīy ukīad sīoneczny jest caīkowitym zwyciėzcā. O kaūdā planetė toczymy po trzy bitwy. Kolejnā zmianā jakā wprowadziīem, jest gra tylko jednā korporacjā przez caīā kampaniė, bez moūliwoōci zmiany. No i oczywiōcie tak siė trzeba dogadaź, aby kaūdy miaī innā. Takich zmian moūna wprowadziź kilkanaōcie, to juū zaleūy od wyobraśni i oczywiōcie nie naleūy z tym przesadzaź, bo stworzycie caīkiem odminne zasady gry, niū przewidzieli autorzy gry. Doomtrooper zapewnia ōwietnā rozgrywkė na dīugie wieczory, ōrednia dīugoōź gry to 2-5 godzin, zaleūnie od tempa gry i stopnia zaawansowania graczy. Jak juū wczeōniej wspomniaīem kaūda gra jest inna, nie ma powtarzajācej siė sesji, gra jest niesamowicie elastyczna i co ciekawe realistyczna, moūna wspaniale wczuź siė w akcjė. Dla urozmaicenia gry ciāgle wydawane sā dodatki na które skīadajā siė nowe karty i zasady gry. Najciekawsze dodatki wg. mnie to –³WarZone–¹, –³Golgotha–¹ i –³Paradise Lost–¹. I ten wspaniaīy ōwiat przyszīoōci, zmechanizowany lecz mimo tego wystėpuje w nim –³Sztuka–¹, magia którā potrafiā posīugiwac siė jedynie wybraļcy, adrenalina we krwi gry, tworzymy armie, ukīadamy plany ataku i uderzamy i czasami zwyciėūamy. –ß–¢ANUBIS–»–¹ –