Black Crypt Mandos/Motor Olka
Dawno, dawno temu w krainie zwanâ Astera, ûyî sobie mîody adept Akademii
Duchownych o imieniu Estoroth Paingiver. Poniewaû byî to bardzo zdolny uczeï
ukoïczyî przed wyznaczonym czasem owâ szkoîë. Kiedy zostaî peînoprawnym
Duchownym wydawaîoby sië, ûe zakres obowiâzków wystarczy mu. Niestety tak
sië nie staîo. Juû po paru tygodniach zaczâî eksperymentowaê na wîasnâ rëkë
z Czarnâ Magiâ (wbrew obowiâzujâcemu prawu). Jego serce zaczëîo zmieniaê sië
w popióî.
Poniewaû Rada Czterech - zgromadzenie mâdrych Czarnoksiëûników, zadumanych
Duchownych, niezykle silnych Wojowników i mëûnych Druidów - przeczuwaîa,
do czego tak úle wykorzystywana mâdroôê, jakâ posiadaî Estoroth, moûe
doprowadziê, zwoîano nagîe posiedzenie Rady. Nakazano przyjôê na niâ równieû
samemu oskarûonemu. Bez najmniejszego sprzeciwu uchwalono, ûe Estoroth Paingiver
musi byê wysîany na banicjë. Sîyszâc to oskarûony Duchowny wykrzyknâî
jedynie : "Nie jestem zwykîym ômiertelnikiem! Pamiëtajcie o tym,
wypowiadajâc wojnë przeciwko mnie." To co zostawiî po sobie, to byîa tylko
chmura duszâcego dymu.
Wedîug historyków Astery Estoroth przeniósî sië na poîudnie krainy, do
opuszczonego klasztoru. Stamtâd przysîaî po pewnym czasie list do
Rady Czterech o nastëpujâcej treôci: "Przygotujcie sië na moje przyjôcie.
Na przykîadzie waszej maîej krainy robactwo caîego ôwiata nauczy sië, ûe
naleûy baê sië i byê posîusznym bogu takiemu jak ja. Estoroth Paingiver."
Niestety, Estoroth nie kîamaî - po pewnym czasie zaczâî zbieraê swoje
wojsko. Wskrzeszaî wszystko: od dopiero co umarîych stworzeï po resztki
szkieletów. Zaczâî równieû zwoîywaê wszelkie potwory z innych wymiarów.
Wszystkie demony lgnëîy ku niemu jak êmy do ôwiatîa i podporzâdkowywaîy sië.
Ale by sprawnie pokierowaê swoim wojskiem musiaî znaleúê odpowiednich
oficerów. Zwróciî sië w tej sprawie do Wszechmogâcego Piekieî.
Pierwszym oficerem byîa Meduza - stworzenie bez skóry i z wîosami z wëûy.
Potem byî Pan Wód, dalej demon osmalony ogniem imieniem Posessor. Ale
najwiëkszy wôród nich byî potwór o nazwie Lord Ram. Miaî ciaîo czîowieka, a
gîowë wielkiego barana. Byî najgroúniejszy wôród wszystkich podwîadnych
Estorotha i sîuûyî u niego w stopniu generaîa. Byî wierny jak pies.
Estoroth wyruszyî ze swojâ mrocznâ armiâ na podbój Astery. Zebrana siîa
byîa tak potëûna, ûe nikt ani nic nie mogîo sië jej przeciwstawiê.
Astera zostaîa pokonana. Poniewaû w tej wojnie nie przelano ani jednej
kropli krwi, póúniej nazwana zostaîa Biaîâ Wojnâ.
Zebrana Rada Czterech ustaliîa po burzliwej dyskusji, ûe Estorotha moûna
pokonaê wyîâcznie jego wîasnâ broniâ - nowymi, silnymi czarami, czyli nowâ
Magiâ. Rozpoczëto intensywne studia nad nowymi zaklëciami - "(...)I staîo sië,
ûe siîy Duchownych, Czarnoksiëûników i Druidów poîâczyîy sië dla sworzenia
nowej magii, îâczâcâ caîâ naszâ wiedzë o wszechôwiecie w sposób, którego
w gruncie rzeczy nigdy nie pojmiemy(...)" Za pomocâ nowych czarów stworzono
cztery ôwiëte artefakty - Protector (Dreniana Tarcza), Soulfreezer (Zamraûacz
Dusz), Vortex (Srebrny Miecz) i Forcehammer (Telekinetyczny Zîoty Miecz).
Dziëki tym artefaktom moûna byîo pokonaê Estorotha. Wybrano takûe czterech
najmâdrzejszych i najodwaûniejszych Mistrzów - Runeteka, Kaolica, Dvergara i
Oak Ravena. Kiedy pokonali wrogâ armië, zapëdzili Estorotha do zburzonego
zamku zwanego Black Crypt. Tam wysîali Paingivera do innego wymiaru.
Niestety, kiedy po zwyciëskiej bitwie zaczëli sië juû wycofywaê ruiny
zawaliîy sië i pogrzebaîy na zawsze czterech bohaterów.
Estoroth posiadaî wielkâ moc - po kilkudziesiëciu latach wydostaî
sië z innego wymiaru i powróciî na ôwiat, aby terroryzowaê mieszkaïców
Astery. Na szczëôcie Rada Czterech zdawaîa sobie sprawë z ogromnego zagroûenia,
jakie niesie ze sobâ powrót Estorotha. Wybrano nowych Czterech Mistrzów,
aby powrócili w miejsce swoich poprzedników, odnaleúli cztery artefakty i
pokonali Estorotha tym razem na zawsze.
* * *
W tym momencie zaczyna sië Twoja misja, drogi graczu. Prawda, ûe historia
jest nader interesujâca i zachëca do gry? Mnie sië wydaje, ûe tak.
"Black Crypt" jest typowâ grâ RPG w stylu Dungeon&Dragons (ôwiat gry widzimy
oczyma bohatera). Grafika w grze jest zrobiona perfekcyjnie, mimo ûe jest w
loresie i 64 kolorach. Potwory sâ naprawdë przeraûajâce i mogâ czasami
przyprawiê o zawaî serca (szczególnie jeûeli potwór wyskakuje ci zza rogu
korytarza...). Na kaûdym poziomie podziemii sâ co najmniej dwa rodzaje
potworów.
Ôciany lochów sâ bardzo dopracowane i nic nie da sië im zarzuciê. Dobrze,
ûe w caîej grze nie wystëpuje jeden rodzaj ôcian, tylko jest ich kilka - na
szczególnâ uwagë zasîugujâ lochy po trzynastym poziomie. Czarów w tej grze
jest naprawdë duûo (np. "Death Storm", "Quake", "Fire Mealstorm" itd.)
i wszystkie sâ super animowane (aû dziw bierze, ûe taka gierka chodzi na
piëêsetce bez problemu). Podsumowujâc grafikë - jest zrobiona profesjonalnie
i nic nie moûna jej zarzuciê.
Niestety, z muzykâ jest gorzej. W czasie gry muzyki nie uôwiadczysz. Oprócz
moduîu na poczâtku gry i na zakoïczenie ûadnych innych melodyjek nie ma. Za
to sample sâ caîkiem dobrej jakoôci (wsîuchajcie sië w odgîos otwieranych
drzwi - ciarki po plecach przechodzâ ze strachu). Niestety muzyka i dúwiëki
w sumie wypadajâ blado na tle grafiki. A szkoda.
Zagadki i fabuîa nie jest zîoûona, za to teren do przeszukania jest przewaûnie
dosyê duûy. Peîno tutaj teleportów, puîapek, pîyt obrotowych,
niewidzianych ôcian, specjalnych paneli, "rytów opieki" (jak trochë pogracie,
to bëdziecie wiedzieli co to jest), dziur w podîodze, niewidzialnych pîyt
naciskowych, schodów, drzwi, stref anty-magicznych, ukrytych przycisków,
teleportów, specjalnych paneli, dziur w podîodze ... (stooop!). Gierka
wyômienicie nadaje sië dla poczâtkujâcych maniaków RPG (w porównaniu z np.
"Eye of the Beholder II", to Black Crypt to pestka). BC posiada niesamowitâ
grywalnoôê, która sprawia, ûe na dîuûszy czas nie bëdziesz mógî oderwaê sië
od monitora. Szczerze polecam.
Tytuî: Black Crypt
Grupa: Raven Software
Dystrybutor: ElectoricArts
Cena: ????
Gatunek: RPG D&D
Wymagania: ECS, 1 MB
Zalecane: HD (wiëcej stanów gry).
Ocena: 9/10