Состав Invictus Team: ===================== Akos Divianszky: Дизайн, Программирование Tamas Kozak: Дизайн, Компьютерная Графика Levente Toth: Музыка, Звуковые эффекты Tibor Mester: Компьютерная Графика Требования к Системе: ===================== Процессор : M68020 или выше Графика : AGA (в дальнейшем планируется поддержка графических карт) Память : 4 МГб, 1 МГб Chip-памяти минимум Управление : Джойстик + Клавиатура или Манипулятор CD32 Система : АмигаОС 3.0+ Порядок Запуска: ================ Workbench: Щёлкните по иконке "onEscapee". CLI: Установите текущим каталог onEscapee: (напр. 'CD onEscapee:'), затем запустите файл "Start" (напр. 'execute Start') Владельцам нестандартных мониторов: Запустите программу EscMode для выбора нужного режима экрана. Вы можете установить 2 режима, один для игрового экрана (320x256) и один для экрана меню (640x400). Также Вы можете использовать коррект-программы, типа 'NewMode'. Игра использует установки Локализации для выбора языка общения. ОПЦИИ: ===== МУЗЫКА ВКЛ/ВЫКЛ : Включение/выключение музыкального сопровождения ЭФФЕКТЫ ВКЛ/ВЫКЛ : Включение/выключение звуковых эффектов ВОЛНЫ ВКЛ/ВЫКЛ : Включение/выключение эмуляции волн на Морском уровне НОРМАЛЬНО/ТУРБО : Установка скорости игры в 18кд/с или 25кд/с (Использовать Турбо-режим с 020 не рекомендуется) Новинки: ======== Графика, как художественная, так и компьютерная Цифровая музыка, в том числе с пением 7 различных уровней, включая Плавание Головоломки, потрясающие граффические эффекты Отработанные анимации Пятиминутное вступление Поддержка многозадачности, дружественность с системой Сохранение состояния в любой момент Распознавание NTSC и подстройка расположения экрана Выбор языка общения посредством Локализационных установок Планируемая поддержка графических карт Управление: =========== Клавиатура: ----------- курсорные клавиши как направления джойстика Ввод/Регистр как Огонь 1 ALT как Огонь 2 Help для отображения Вашей энергии F1/F10 для опций, сохранения и загрузки Esc для выхода в основное меню Поддержка Манипулятора CD32: ---------------------------- (клавиатуру можно не использовать) РЕВЕРС/КРАСНАЯ как Огонь 1 ФОРВАРД/ЗЕЛЁНАЯ/СИНЯЯ как Огонь 2 ЖЁЛТАЯ для отображения энергии PLAY для выхода в основное меню ЗЕЛЁНАЯ+ЖЁЛТАЯ для опций, сохранения и загрузки Контроль Перемещения: --------------------- На земле: Влево/Вправо идти малый шаг прыжок в воду кувырок разворот отмена прицела Влево/Вправо+Огонь бежать Влево/Вправо+Вверх прыжок с места Вверх открыть дверь прыжок при беге встать использовать настенное устройство Вниз присесть открыть дверь использовать устройство перед Вами поднять предмет Огонь 1 прицел стрельба Огонь 2 в(ы)ключение защиты При плавании: Вверх вынырнуть всплывать толчок вверх выход на сушу Вниз нырнуть погружаться толчок вниз уход на глубину Влево/Вправо плыть, толкать предметы подбираются автоматически ПРЕДЫСТОРИЯ: ============ ...Я медленно засыпал после длинного и изнурительного дня, сидя в кресле перед телевизором. Звуки и предложения сливались... телевизор... дом... Но вдруг я услышал шаги! Шаги затихли перед моей дверью. Послышались звуки потасовки, кто-то побежал... БУМ!!! Дверь слетела с петель и упала прямо на меня, как будто некто видел сквозь стены и знал, где я нахожусь. Я хорошо знал их. Дни, когда мы лишь гадали о наличии жизни вне солнечной системы, канули в вечность. Мы свыклись с новой ситуацией. Мы построили новую цивилизацию, начали новую жизнь и нашли новых друзей. Несмотря на это, меня никогда не покидало ощущение, что в один прекрасный день они придут за МНОЙ, подобно тому, как до этого приходили за другими. Да, доказательств никаких не было, но всё же я не хотел оказаться в списке "пропавших без вести". Они попытались повалить меня на пол, но я оказал сопротивление. Впрочем, вскоре я прекратил эти попытки, получив умопомрачительный, в прямом смысле, удар по голове... ...Очнулся я в машине. К счастью, мои похитители не заметили этого. Я закричал, пнул ногой ближайшего из них, кинулся на другого и похолодел от ужаса взглянув в окно... Когда я схватил за горло водителя, автомобиль потерял управление и, перелетев через ограждение, начал падать в глубокую пропасть. Уже жалея о своих действиях, я живо представил картину своей смерти через несколько секунд. Единственная мысль, засевшая у меня в голове, была о том, что если бы я не начал бороться, то прожил бы ещё некоторое время где-то на далёкой и чужой планете... ...Но мои мысли были прерваны, так как автомобиль, как бы это не смешно звучало, трансформировался в летательный аппарат со слепящим и ревущим двигателем. Мы развернулись и направились в космос. Стартовое ускорение было настолько сильным, что теряя сознание, я подумал, что мы всё же упали в пропасть... ...Возврат к жизни был невыносим. Грохот, падение, удар, осколки, крик боли, вообщем весь набор звуков и ощущений, сопутствующих крушению. Я выполз из-под обломков корабля и огляделся. Странного цвета жидкость вытекала из ран на телах инопланетян - дурно пахнущая, отвратительная кровь. Я обратил внимание на какое-то устройство, видимо коммуникатор, который издавал разрозненные звуки, какое-то чирикание и прочую неопознаваемую какофонию шумов. Стресс и боль всё же взяли верх, и я опять отключился... ...Прошли часы, а может дни, когда сознание вернулось ко мне с болью и звуками разбираемого завала. Что-то подняло обломки корабля и меня, всё ещё находившегося среди них, и перенесло в место, очень походившее на свалку. Может они решили, что я погиб, и выкинули меня на помойку, как ненужную тряпичную куклу, среди грязи, отходов, мусора и отбросов. Это было Спасением (Escаpee), только было ли это так на самом деле? Вот и всё, что я помню о начале этой истории." Даниил Вейт ПОДСКАЗКИ И ХИТРОСТИ: ===================== ПЕРВАЯ ФАЗА - ВСТУПЛЕНИЕ: СВАЛКА * не стойте под машиной * уходите влево * можете кувыркаться... * особенно под поваленными деревьями * Вас бъёт электрический ток * Вы не сможете преодолеть электроограду самостоятельно.. * используйте машину * лучевой удар машины поможет преодолеть преграду * домогают комары.. * двигайтесь быстрее! * не прыгайте с обрыва * машина может уничтожать металический объекты.. * например, корабли... * заставьте машину ударить по кораблю около обрыва * корабль закрывает дыру в земле * прыгайте туда! ВТОРАЯ ФАЗА - КАМЕНОЛОМНЯ * во-первых, правильное направление: правое :) * преодолевать датчики проще кувырком * Вы можете найти ущелье, где камень темнее * из 4-х датчиков только один правильный * опасно ходить в полной темноте на чужой планете... * в странное устройство требуется вставить нечто * обследуйте пол (Вам могут помочь вспышки) * есть кое-что в том месте, куда Вы провалились со свалки * вставьте ключ в устройство * так Вы включите свет в другой части пещеры * не трогайте монстров! * Вам не повредит подкрепиться чем-нибудь * ....например, летучей мышью * обследуйте ущелье ещё раз... * ..особенно слева от мышеподобных образований, перед расщелиной * несколько капель яда не смертельны * на верхнем ярусе справа есть ещё одна расщелина * Вы не сможете перепрыгнуть расщелину с кучи камней * но Вы должны её перейти * хорошо бы иметь немного взрывчатки и засыпать расщелину камнями * найдите паука! * паук кое-кого уже убил * и убитый имеет оружие * подпрыгните за оружием! * поднимите его с пола * было бы хорошо, если бы несколько камней упали в расщелину... * стреляйте в каменную насыпь слева от расщелины * а затем спасайтесь! * неплохо бы знать, что показывает устройство... * пройдите мимо странных животных около вращающегося механизма * это просто, они медлительны * просто пробегите быстро мимо них * обследуйте гравировку на стене * наконец поразмышляйте над тенями гравюрных знаков * _внешний_ камень может быть нажат (тёмное состояние - нажат) КАМЕНОЛОМНЯ, ЧАСТЬ 2 - ЗАРОСЛИ * идите влево до 2-ого водопада * колющее 'животное' на земле может быть убито выстрелом в шип * домогания комаров преодолевайте так же, как и на свалке * маленькие змеи не расстреливаются, однако можно принять наркотик * справа от шипа есть 'животное' * это животное выделяет ужасный запах, если его убить * и также спасает от огня * убейте его, пройдя под змеями * прыгайте в водопад (второй) * теперь идите влево * чёрный предмет на полу надо перепрыгнуть * красноватого монстра убивать не надо * ещё один рисковый проход - мимо большой змеи * расстреляйте змею и быстро перебегите на другую сторону * идите влево * перепрыгивайте кабели * закройте механизмом открытое отверстие в полу * вызывайте лифт, решив головоломку! * соедините кабели только одинаковых цветов ФАЗА 3 - БАЗА * Вы уже хорошо тренированы, лишь несколько советов: * обследуйте стены: на них есть специальные знаки и механизмы - * мигающие стрелки помогут их найти * используйте защиту ;)) * смотрите под ноги - может обнаружите ключи и обоймы * колеблющиеся части стены не опасны * проверяйте все типы дверей и телепортационные установки * несколько слов о головоломке с 3-мя элипсами: * каждый элипс должен содержать 4 одинаковых значка * вид этих знаков на экране за 3-им лифтом (1-ый узкий экран) * если вставить все знаки в элипсы, их станет легко использовать * нажмите все 4 знака одновременно, и увидите, что должны увидеть * основной враг с крыльями очень силён, его не убить. Убегайте! ФАЗА 4 - ГОРОД * в трёх разных частях города есть карты. Пользуйтесь, если заблудитесь * не переходите по мосту, есть другой путь на ту сторону * решая последнюю задачу компьютера, сперва включите питание системы ФАЗА 5 - НА РЕКЕ И В МОРЕ * доберитесь до моря * ищите оружие * взорвите выходные ворота ФАЗА 6 - ДОК * Ваш главный враг всё ещё где-то жив... =======================================================================