@database "Unbenannt.guide"
@author "Dietmar Eilert"
@remark "$VER: Unbenannt Guide 1.0 (7. März 99)"
@remark "Created with GoldED 5.1 (6.3.99)"
@index INDEX
@node MAIN "Minesweeper"

@{fg shine}ENGLISH @{"DEUTSCH" link DEUTSCH}@{fg text}

@{b}COPYRIGHT@{ub}

  ©1999 Dietmar Eilert, All Rights Reserved.

  Dietmar Eilert
  Mies-v-d-Rohe-Str.31, 52074 Aachen, Germany
  Phone: +49-(0)179-5987061 German/English
  E-Mail: Dietmar.Eilert@post.rwth-aachen.de
  E-Mail: dietmar_eilert@yahoo.de (alternative address)
  WWW:    http://members.tripod.com/golded
  Mirror: http://members.xoom.com/golded

  The gameplay is based on Minesweeper for Windows by Robert Donner and  Curt
  Johnson, Copyright (C)1981-1997 Microsoft Corp.

@{b}INTRODUCTION@{ub}

  The error messages of your compiler no longer provide sufficient thrill for
  you  ? Well, now you have Minesweeper to kill some time. This game installs
  as plug-in for GoldED and appears directly in editor windows.

@{b}OBJECTIVE@{ub}

  The objective of Minesweeper is to find all mines as  quickly  as  possible
  without touching a mine.

@{b}GAMEPLAY@{ub}

  Start the game with a click on  the  Smiley  button.  Start  the  clock  by
  clicking  on  an arbitrary square of the mine field. The game consists of a
  mine field, a mine counter and a  clock.  Uncover  a  minefield  square  by
  clicking  on  it.  You'll  loose the game if you hit a mine. Otherwise, the
  field will show the number of mines in the 8 neighbour fields.  To  mark  a
  field  supposedly  hiding  a  mine, click on the field with the right mouse
  button. Note: You'll have to activate the "Right mouse button shows context
  menu"  option  in  the  editor's  mouse configuration to be able to use the
  right mouse button.

@{b}TIPS@{ub}

  Doubleclick with the right mouse button if you are  not  sure  if  a  field
  contains a mine to mark it with a "?". You can uncover it later with a left
  mouse click or remove the questionmark with  another  click  of  the  right
  mouse button.

@endnode
@node DEUTSCH "Minesweeper"

@{fg shine}ENGLISH @{"DEUTSCH" link DEUTSCH}@{fg text}

@{b}COPYRIGHT@{ub}

  ©1999 Dietmar Eilert. All Rights Reserved.

  Dietmar Eilert
  Mies-v-d-Rohe-Str.31, 52074 Aachen, Germany
  Phone: +49-(0)179-5987061 German/English
  E-Mail: Dietmar.Eilert@post.rwth-aachen.de
  E-Mail: dietmar_eilert@yahoo.de (alternative address)
  WWW:    http://members.tripod.com/golded
  Mirror: http://members.xoom.com/golded

  Die Spielidee basiert auf Minesweeper für Windows  von  Robert  Donner  und
  Curt Johnson, Copyright (C)1981-1997 Microsoft Corp.

@{b}EINFÜHRUNG@{ub}

  Die Fehlermeldungen des  Compilers  können  Sie  nicht  mehr  in  Aufregung
  versetzen ? Nun, jetzt gibt es ersatzweise Minesweeper, um die Wartezeit zu
  überbrücken. Das Spiel ist eine Erweiterung  für  GoldED  5  und  erscheint
  direkt in den Editorfenstern.

@{b}ZIEL DES SPIELES@{ub}

  Das Ziel von Minesweeper besteht darin, alle  Minen  möglichst  schnell  zu
  finden, ohne eine Mine aufzudecken.

@{b}SPIELABLAUF@{ub}

  Beginnen Sie das Spiel, indem Sie auf den  Smiley-Button  klicken.  Klicken
  Sie  auf  ein  beliebiges  Feld im Spielbereich, um die Uhr zu starten. Der
  Spielbereich besteht aus einem Minenfeld, einem Minenzähler und einer  Uhr.
  Sie  können  ein  Quadrat  aufdecken,  indem  Sie  darauf klicken. Wenn das
  aufgedeckte Quadrat vermint ist, haben Sie das  Spiel  verloren.  Wenn  das
  Quadrat nicht vermint ist, erscheint eine Zahl, die die Anzahl von Minen in
  den benachbarten acht Feldern angibt. Um ein Feld zu markieren, von dem Sie
  annehmen,  daß  es eine Mine enthält, klicken Sie mit der rechten Maustaste
  darauf. Hinweis: Aktivieren Sie in der Mauskonfiguration  des  Editors  die
  Option  "Rechte  Maustaste zeigt Kontextmenü", bevor Sie das Spiel starten,
  damit Ihnen im Spiel die rechte Mausttaste zur Verfügung steht.

@{b}TIPS@{ub}

  Falls Sie sich bei einem Quadrat nicht ganz sicher sind, doppelklicken  Sie
  mit  der  rechten  Maustaste  darauf,  um  es mit einem Fragezeichen (?) zu
  markieren. Sie können das Quadrat dann später mit  einem  linken  Mausklick
  aufdecken  oder  mit einem weiteren rechten Mausklick die Markierung wieder
  entfernen.

@endnode
@node INDEX "Index"

INDEX

  @{" ENGLISH " link WELCOME}
  @{" DEUTSCH " link DEUTSCH}

@endnode
