@database ST_Español.guide
@$VER: 3.2.1
@author "Michael Link"
@(c) "(C) 1994-1997 de Michael Link"
@remark 09.04.1997
@remark Traducción al español de Dámaso D. Estévez
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Main
@node "Main" "Guía de ScreenTab"

 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

                              @{b}@{u}@{fg shine}S C R E E N T A B@{ub}@{uu}@{fg text}

                                @{"Versión 3.2" link  "History/main" 400}


                        © 1994-1997 de Michael Link
                Traducción al español de @{"Dámaso D. Estévez" Link Spanish}

                                  @{"SHAREWARE" link "Disclaimer"}

 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 @{b}Introducción@{ub}

  @{" Descripción           " link "Description"}
  @{" Requerimientos        " link "Requirements"}
  @{" Instalación           " link "Installation"}


 @{b}El programa principal...@{ub}

  @{" La selección          " link "Keyboard-Switch"}
  @{" Barra de tareas       " link "Task-Bar"}
  @{" Botón Ejecutar        " link "Start-Button"}
  @{" Módulos externos      " link "PlugIn-Modules"}

 @{b}Las preferencias...@{ub}

  @{" Descripción          " link "Preferences"}
  @{" Notas importantes    " link "Important"}

 @{b}Miscelánea ...@{ub}                       @{b}Sobre el programa...@{ub}

  @{" Tipos de herramienta  " link "Tooltypes"}                @{" Autor                " link "Author"}
  @{" Sobre las imágenes    " link "Images"}                @{" Reconocimientos      " link "Acknowledgements"}
  @{" Bibliotecas usadas    " link "Libraries"}                @{" Condiciones de uso   " link "Disclaimer"}
  @{" Sobre MUI...          " link "MUI"}                @{" Historia             " link "History/main" 400}
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Motivation
@node "Description" "Descripción"

@{b}@{u}Descripción@{ub}@{uu}

   La  primera  versión  de ScreenTab fue lanzada hace ya unos dos años:  su
objetivo era emular la bien conocida prestación de Windows, "Alt+Tab", en el
Amiga.    Con  el  tiempo,  se  han  ido  añadiendo  nuevas  prestaciones  y
finalmente,  distribuí la versión 2 que añadía una bonita barra de tareas al
estilo del Windows 95.

   Lo  último  que  he  querido añadir a ScreenTab ha sido el tan útil botón
Ejecutar  (ver nota del TD), otra prestación sacada del Windows 95, y que le
permitirá  reemplazar cualquier tipo de programas lanzadores de aplicaciones
que  pueda  utilizar.   También  he  definido  una interfaz adicional que le
permitirá  utilizar módulos externos (añadidos o 'Plug-Ins') para ampliar la
funcionalidad  del  menú  ("menú  lanzador o de arranque") que se muestra al
utilizar este botón.

   Creo, haber dado en el clavo :)

                                -----------

         @{i}(Nota del TD): En la versión en castellano de Windows 95,
          este botón se denomina "Inicio"... no es una traducción
             especialmente afortunada desde mi punto de vista,
     así que ha adoptado "Ejecutar" que me parece más adecuada O8-{D>.@{ui}
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Requirements
@node "Requirements" "Requerimientos"

@{b}@{u}Requerimientos@{ub}@{uu}

   ScreenTab  se  ejecutará  en  cualquier Amiga que disponga de Kickstart y
Workbench  2.04  o  superior  (para  disfrutar  del soporte local necesitará
disponer  de  al menos Workbench 2.1).  Para el programa de preferencias, es
imprescindible  MUI 3 (paquete de distribución 3.6):  ¡el programa principal
(la comodidad) no necesita MUI en ningún caso!
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Installation
@node "Installation" "Instalación"

@{b}@{u}Instalación@{ub}@{uu}

   Para  poner  en  marcha  ScreenTab,  basta con que pinche rápidamente dos
veces  sobre su icono con el puntero.  Si desea instalar el programa, pinche
dos  veces  rápidamente  sobre  el guión de instalador "Install" (utiliza el
programa Installer de Commodore).
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Keyboard-Switch
@node "Keyboard-Switch" "Selección a través del teclado"

@{b}@{u}La selección@{ub}@{uu}

   Creo  que no hay mucho que explicar:  simplemente presione una de las dos
combinaciones de teclas admisibles según desee elegir saltar a (activar) una
pantalla o una ventana.

   Cuando  quiera volver atrás en la lista de pantallas o ventanas mostradas
para   que   usted   elija   una,  basta  con  que,  además  de  las  teclas
correspondientes, presione simultáneamente una de las teclas SHIFT.

   Si  presiona  cualquier  otra  tecla  que  no pertenezca a la secuencia o
combinación de teclas de selección, la ventana de selección desaparecerá sin
ningún efecto.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Task-Bar
@node "Task-Bar" "Barra de tareas"

@{b}@{u}La barra de tareas@{ub}@{uu}

   Mueva  el  puntero  a  la parte inferior de la pantalla.  Al cabo de unos
instantes  (el  intervalo  de  espera  es  programable),  la barra de tareas
aparecerá:   ahora  elija  la pantalla a la que desea saltar y ésta pasará a
primer  plano  (la  pantalla en primer plano, en la barra de tareas, siempre
aparecerá marcada con un color especial).

   Cuando  presione  el botón derecho del ratón o mueva el puntero fuera del
área de la barra de tareas, ésta desaparecerá sin ocurrir nada.

   Si  no  desea que la barra de tareas aparezca, presione una de las teclas
SHIFT cuando mueva el puntero a la parte inferior de la pantalla.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Start-Button

@node "Start-Button" "Botón Ejecutar"

@{b}@{u}Activando el botón Ejecutar@{ub}@{uu}

   Cuando  la barra de tareas aparezca y si la opción correspondiente de las
preferencias está activada, verá un pequeño botón en el lado izquierdo de la
barra  que  no  representa  a  ninguna pantalla:  esto es lo que se denomina
botón [Ejecutar], ya que normalmente la palabra "Start" (=Ejecutar, Poner en
marcha, Lanzar aplicación...) aparece en su interior.

   Si  presiona dicho botón (coloque el puntero sobre él y presione el botón
izquierdo  del  ratón),  aparecerá  "algo"  (una  zona) parecido a los menús
normales  del  Amiga  que contendrá diferentes entradas u opciones (¡siempre
que   las   haya  definido  usted  previamente  a  través  del  programa  de
preferencias  correspondiente!):   las  entradas  de  este menú pueden tener
sub-opciones  (se mostrarán si permanece con el puntero unos instantes sobre
una  opción  que  disponga  de  éstas),  que  a  su  vez pueden tener nuevas
sub-opciones dependiendo de ellas y así sucesivamente.

   Si  aún  mantiene  presionado  el  botón del ratón, puede liberar éste en
cuanto  haya  elegido la opción deseada.  Si lo hubiera liberado antes de la
selección, puede volver a presionarlo y repetir los pasos anteriores.

   Hecho  esto,  se  procesará  la  entrada  u opción seleccionada, pudiendo
invocar (ejecutar, poner en marcha) ésta un @{"módulo externo" link "PlugIn-Modules"} o a un programa.

@{b}@{u}Cerrando el menú@{ub}@{uu}

   Además  de  seleccionar  una entrada, puede manejar este menú desplegable
también con el botón derecho, lo cual signfica que si usted...

    - lo presiona una única vez, entonces el último sub-menú
      se cerrará (el menú raíz o padre del que depende,
      si lo hubiera, permanecerá abierto).

    - lo presiona dos veces con rapidez, el menú completo
      y la barra de tareas desaparecerán.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s PlugIn-Modules

@node "PlugIn-Modules" "Módulos externos"

@{b}@{u}Módulos externos@{ub}@{uu}

   Con  los  módulos  externos  puede  expandir  la  funcionalidad del botón
[Ejecutar]:   un  módulo  externo  o  módulo  "Plug-In"  es  un  programilla
adicional  (más  exactamente una biblioteca compartida), que se comunica con
ScreenTab a través de una interfaz predefinida por mí.

   Puede utilizar estos módulos las veces que quiera y dónde quiera, incluso
también como sub-opciones de grupos.

   Los  argumentos  AmigaDOS  normales  para CLI son la forma utilizada para
configurar  dichos  módulos (a  partir  de la versión 3.1  todos los módulos
soportan una interfaz extendida que permite realizar la configuración de una
forma más cómoda): por favor, consulte el capítulo correspondiente sobre las
@{"Preferencias" link "Preferences"}.

   Los  módulos  siguientes son los actualmente existentes (los marcados con
un asterisco sólo están disponibles para usuarios registrados):

      @{" Commodities " link "PlugIn_Commodities"}

      @{"  DirWalker  " link "PlugIn_DirWalker"} (*)

      @{"  LoadEject  " link "PlugIn_LoadEject"} (*)

      @{"   Windows   " link "PlugIn_Windows"}

      @{"  SysTools   " link "PlugIn_SysTools"}

      @{"  PasteClip  " link "PlugIn_PasteClip"}
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s PlugIn: Commodities
@node "PlugIn_Commodities" "Módulos externos: Commodities"

@{b}@{u}Módulo externo «Commodities»@{ub}@{uu}

   Si  conoce  el  programa  Exchange, incorporado con el Workbench, también
imaginará  lo que puede hacer este módulo:  con él podrá controlar, terminar
definitivamente  o  simplemente  desactivar cualquiera de las comodidades en
ejecución.

   Parámetro:

      IMGFILE   - Con el contenido de este fichero podrá asociar imágenes a
                  cada una de las comodidades.  Basta con que cree un nuevo
                  fichero que contenga líneas con la siguientes sintaxis:

                  <Patrón>;<Imagen>

                  El patrón puede ser el nombre exacto de una comodidad (por
                  ejemplo "MagicMenu") o un patrón AmigaSO (por ejemplo
                  "GOLDED.#?").  Después del punto y coma, basta con que
                  simplemente introduzca el nombre de la imagen.  Si no ha
                  definido el tipo de herramienta IMAGEDIR, puede introducir
                  el nombre completo del camino de acceso para cada imagen.

                  Bsp.:

                  ACal;Clock
                  BlitzBlank;Flash
                  BlueEyes#?;Eyes
                  ScreenTab;SwapWin
                  TrashManager;Garbage
                  Magic Menu;Menu
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s PlugIn: DirWalker
@node "PlugIn_DirWalker" "Módulos externos: DirWalker"

@{b}@{u}Módulo externo «DirWalker»@{ub}@{uu}

   Con  este  módulo,  podrá navegar fácilmente a través de la estructura de
ficheros de una unidad o de un directorio.  Si el módulo utiliza una entrada
que  no  es  un directorio, el fichero será examinado y una función definida
del menú se mostrará para este tipo de fichero.

   Para   reconocer   los  tipos  de  ficheros,  se  utiliza  la  biblioteca
'FileID.library'.   En  un fichero interno, usted podrá definir las acciones
para   cada  tipo  de  fichero  (desempaquetar  un  archivo  o  mostrar  una
imagen...).

   Parámetros:

      ROOT       - Con este parámetro se especifica el lugar donde ha de
                   comenzar DirWalker:  puede ser una unidad física o lógica
                   o incluso un directorio.

                   Por ejemplo: HD0:, Workbench:, C:, Workbench:Libs ...

     ACTIONPREFS - El fichero especificado con esta opción, es utilizado
                   para la definición de las diferentes acciones que les
                   corrresponden a los diferentes tipos de ficheros.  Si
                   decide registrarse, recibirá una descripción exacta de
                   cómo se construye dicho fichero.

     IGNOREINFO  - Si especifica esta opción, todos los iconos (.info) de
                   los ficheros serán ignorados.

     ADDMISCMENU - Si esta opción está activada entonces el menú por defecto
                   será añadido a cada acción del menú como una sub-opción.

     USEIMAGES   - Si activa esta opción entonces cada fichero será asociado
                   a una imagen (deberá definirla en el "fichero de
                   preferencias de acciones").
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s PlugIn: LoadEject
@node "PlugIn_LoadEject" "Módulos externos: LoadEject"

@{b}@{u}Módulo externo «LoadEject»@{ub}@{uu}

   Algunos  dispositivos (como por ejemplo las unidades de CD-ROM) tienen la
posibilidad  de  eyección  y/o  de cargar un medio (cartucho, CD...) con las
órdenes adecuadas.

   Parámetros:

      DEVICE     - dispositivo sobre el cual hay que operar.
                   Ejemplos: cdrom.device, telmexatapi.device ...

      UNIT       - nº de unidad del dispostivo de interés.

      ONLYEJECT  - si esta opción se especifica, el módulo externo sólo
                   envía mensajes de eyección al dispostivo.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s PlugIn: Windows
@node "PlugIn_Windows" "Módulos externos: Windows"

@{b}@{u}Módulo externo «Windows»@{ub}@{uu}

   Si  desea  aumentar  aún  más las posibilidades de control de pantallas y
ventanas, utilice este módulo.

   Parámetros:

      SHOWSCREENS     - Si especifica esta opción, todas las pantallas se
                        mostrarán como grupos y sus ventanas como
                        sub-opciones.

      EMPTYTITLES     - se mostrarán las ventanas sin título también.

      SENDCLOSEWINDOW - se  enviará  un  mensaje  de  cierre  a la  ventana
                        seleccionada.  ATENCION:  ScreenTab no cierra la
                        ventana por sí mismo, ¡simplemente envía la orden
                        de cierre para que el propio programa al que
                        pertenece la ventana tome las medidas adecuadas!
                        (o sea, cerrar la ventana).
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s PlugIn: SysTools
@node "PlugIn_SysTools" "Módulos externos: SysTools"

@{b}@{u}Módulo externo «SysTools»@{ub}@{uu}

   Este  módulo  añade  algunas  funciones  del  sistema muy útiles al botón
[Ejecutar].  ¡La propuesta de nuevas funciones será bienvenida!

   Parámetros:

      RESET    - reinicia el Amiga

      CONFIRM  - pide confirmación del reinicio del sistema

      FLUSH    - libera la memoria que no está en uso, lo que significa que
                 todos los datos no utilizados como tipos y bibliotecas
                 serán borrados de memoria.  Tiene el mismo efecto que el
                 comando CLI "avail flush".
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s PlugIn: PasteClip
@node "PlugIn_PasteClip" "Módulos externos: PasteClip"

@{b}@{u}Módulo externo «PasteClip»@{ub}@{uu}

   Si  ejecuta este módulo todo el contenido del portapapeles será insertado
en  la corriente del teclado (siempre que los contenidos sean texto ANSI), o
sea,  que  podrá utilizar la prestación desde la mayoría de las aplicaciones
aunque no lo ofreciesen como característica intrínseca.

   Parámetros:

      UNIT     - El dispositivo portapapeles soporta diferentes unidades
                 (como la mayoría de los dispostivos):  normalmente la
                 mayoría de las aplicaciones utilizan sólo la unidad 0,
                 pero hay programas (como GoldED) que pueden soportar otras
                 unidades.  Con esta opción podrá especificar el nº de
                 unidad de la que desea leer el apunte; si no la define por
                 defecto se utilizará la unidad nº 0.

      STOPATCR - La inserción de texto se aborta en cuanto se encuentra el
                 primer retorno de carro (<CR>).
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Preferences
@node "Preferences" "Descripción de las preferencias"

@{b}@{u}Descripción de las preferencias@{ub}@{uu}

      @{" > Aplicaciones    " link "Applications"}
      @{" > Botón Ejecutar  " link "StartupNodes"}
      @{" > Opciones        " link "Options"}

   ScreenTab  puede  ser  configurado  desde  un  programa  de  preferencias
externo:   ¡¡ sólo  puede  poner  en marcha este programa cuando el programa
principal (la comodidad) está en ejecución !!

   Con  los  botones  de  la parte inferior de la ventana, puede guardar las
preferencias  ([Guardar]),  simplemente  usarlas  sin  guardarlas ([Usar]) o
salir del programa de preferencias sin realizar ningún cambio ([Salir]).

@{fg shine}Menú Proyecto@{fg text}

   · @{u}Guardar@{uu}:
     Las preferencias se guardarán en el fichero de preferencias.

   · @{u}Abrir@{uu}:
     Las  últimas  preferencias  guardadas volverán a ser cargadas.  También
     podrá   utilizar   esta   opción  para  cancelar/deshacer  los  cambios
     realizados desde la última vez que guardó las preferencias.

   · @{u}Sobre@{uu}:
     Ofrece el número de versión del programa y otras informaciones.

   · @{u}Sobre MUI...@{uu}:
     Ofrece informatión sobre el maravilloso MUI (Magic User Interface).

   · @{u}Usar@{uu}:
     Obliga  a  que  ScreenTab  utilice  las  preferencias actuales, pero no
     quedan guardadas de forma permanente en su sistema.

   · @{u}Salir@{uu}:
     Abandona el programa de preferencias sin realizar ningún cambio.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Important
@node "Important" "Notas importantes"

@{b}@{u}Notas importantes@{ub}@{uu}

@{fg shine}Pantalla del Workbench@{fg text}

   ScreenTab identica la pantalla del Workbench leyendo un atributo especial
de  ésta:   de  esta  forma  basta  con  que  introduzca  como  patrón en la
definición de la aplicación la cadena "Workbench".

@{fg shine}Tipo de herramienta IMAGEDIR@{fg text}

   Desde  la versión 3.1 ScreenTab soporta un tipo de herramienta denominado
IMAGEDIR, que le permite especificar el directorio que contiene las imágenes
que desea utilizar.  Por ello, ya no es necesario que introduzca los caminos
completos  de  acceso a las imágenes:  basta sólo con el nombre del fichero.
Esto  es  de  mucha  ayuda  con  la  configuración  de  los módulos externos
(DirWalker, Commodities).

@{fg shine}Gráfico para el Workbench@{fg text}

   Si  ejecuta  ScreenTab  introduciéndolo en el cajón WBStartup y la opción
'Usar imágenes' está activa,  deberá introducir el camino de acceso completo
de  la  imagen (por ejemplo "Workbench:Prefs/STImages/YinYang.bsh") asignada
al  Workbench.   No  emplee  como  parte del camino asignaciones (ASSIGN), y
especialmente  no  emplee  la creada por el instalador, pues el Workbench ya
estaría  en  marcha  antes  de  que  el  guión  AmigaDOS  'User-Startup'  se
ejecutase.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Options
@node "Options" "Opciones"

@{b}@{u}Opciones@{ub}@{uu}

   ScreenTab  puede ajustarse a las necesidades del usuario.  Y así existen,
diferentes  opciones,  algunas  globales,  otras  que  afectan  sólo  a  las
funciones de selección...

      @{" Globales        " link "Options_Global"}

      @{" Selección       " link "Options_Keyboard"}

      @{" Barra de tareas " link "Options_TaskBar"}

      @{" Botón Ejecutar  " link "Options_StartButton"}
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Options_Global
@node "Options_Global" "Opciones globales"

@{b}@{u}Opciones globales@{ub}@{uu}

    · @{u}Tiempo límite@{uu}:

      Algunas aplicaciones pueden provocar  los  llamados "bloqueos fatales"
      ('deadlocks') bajo circunstancias especiales:  en este caso, ScreenTab
      e  Intuition  estarían esperando hasta el fin  de los tiempos, así que
      en  previsión  de ello,  ScreenTab siempre  desbloquea  esta situación
      anulando  el proceso  de  selección  después de un tiempo  predefinido
      (por  defecto:  10  segundos).  Puede ajustar  este tiempo  límite (en
      segundos) a sus necesidades.

    · @{u}[ ] Sólo pantalla pública por defecto@{uu}:

      Si  quiere  que todas las acciones  sucedan sobre la  pantalla pública
      (por defecto), active esta opción.

    · @{u}[ ] Sin carga dinámica de imágenes@{uu}:

      Por  defecto ScreenTab carga las imágenes que necesita,  de manera que
      el  tiempo  de  arranque  del  programa  es muy corto.  Sólo apreciará
      cierto  retraso  cuando  se  despliegue el menú (botón Ejecutar) o sus
      sub-menús la primera vez.  Si activa esta opción TODAS las imágenes se
      cargarán en el arranque inicial del programa.

    · @{u}[ ] Modo de bloqueo@{uu}:

      Si  esta  opción  está  activa, ScreenTab usará  la "vieja" técnica de
      bloquear  la  pantalla  hasta  que  ScreenTab termine.  Esta opción es
      interesante  para  usuarios  que disponen de un  Amiga lento ya que se
      mejora  la velocidad, pero por otro  lado podrían producirse problemas
      con programas concurrentes.

    · @{u}Tipo (de letra) pequeño@{uu}:

      Si  calculado  el tamaño de la ventana por ScreenTab,  éste comprobase
      que  excede  los  límites  de la pantalla  sobre la cual debe abrirla,
      nuevamente  volvería  a  realizar  los  cálculos con  el tipo de letra
      definida  en  este  campo de texto:  debe elegir  un tipo proporcional
      muy  estrecho  (por  ejemplo  XHelvetica/11).   Si aún así  la ventana
      fuese excesivamente ancha,  ScreenTab saltaría a la siguiente pantalla
      sin mostrar ningún mensaje.

      Este  procedimiento  es igualmente aplicable a la barra de tareas:  si
      ambos (barra y ventana) fallasen, la pantalla parpadería.

    · @{u}Imagen por defecto@{uu}:

      Esta  imagen  será  utilizado  cuando  ScreenTab se encuentre  con una
      pantalla  desconocida.    Si  no  se  define  esta  imagen,  ScreenTab
      utilizará la imagen interna de un símbolo de interrogación.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Options_Keyboard
@node "Options_Keyboard" "Selección (de pantalla/ventana)"

@{b}@{u}Selección@{ub}@{uu}

    · @{u}Teclas de selección@{uu}:

      Introduzca   aquí  las  combinaciones  de  teclas  que  le  permitirán
      seleccionar   la   pantalla  y  la  ventana  deseada.   No  introduzca
      combinaciones  que  contengan  una o ambas teclas SHIFT pues estas son
      necesarias  para  la selección inversa (si ScreenTab nos mostrase para
      su selección las pantallas 1, 2, 3 y 4 en este orden, con la selección
      inversa nos las mostraría así:  4, 3, 2 y 1)

    · @{u}[ ] Recordar última aplicación@{uu}:

      A  veces,  existen  muchas  aplicaciones  ejecutándose a la vez  y sin
      embargo, casi todo nuestra atención  se centra en un par de ellas (por
      ejemplo  un  programa 3D  que se está ejecutando como tarea de fondo).
      En estos casos basta con activar esta opción  y ScreenTab recordará la
      última  aplicación a la que nos llevó,  colocándola en primer lugar en
      la lista de selección  (si tuviésemos abiertas las pantallas 1, 2, 3 y
      4,  y  seleccionásemos  primero  la  3  y  luego  la  1,  al  volver a
      querer  seleccionar  otra y  estar activada la opción 'Recordar última
      aplicación'  la  primera  ofrecida  por ScreenTab, para elegirla si lo
      deseamos ,sería la 3).

    · @{u}[ ] Usar borde relleno@{uu}:

      Con  esta opción podemos  hacer que la ventana de ScreenTab tenga o no
      el borde relleno con un patrón o color.

    · @{u}[ ] Añadir sombra@{uu}:

      Activada  hace  que  la  cuando  aparece  la  ventana  de selección de
      ScreenTab, ésta tenga una bonita sombra.

    · @{u}[ ] Usar imágenes@{uu}:

      Sólo  si  esta  opción  está activada,  ScreenTab mostrará imágenes al
      lado  del nombre  o título de la aplicación.  De otra forma aparecería
      con el viejo aspecto de las versiones más antiguas.

    · @{u}Tipo (de letra)@{uu}:

      Normalmente,  ScreenTab  utiliza  el  tipo  de  la  pantalla  para los
      mensajes  a  la hora de seleccionar nueva pantalla.  Si desea utilizar
      siempre la misma tipografía para cualquier pantalla, elíjala aquí.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Options_TaskBar
@node "Options_TaskBar" "Barra de tareas"

@{b}@{u}Barra de tareas@{ub}@{uu}

    · @{u}[ ] Activar barra de tareas@{uu}:

      La barra de tareas sólo aparecerá si este botón binario está activado.

    · @{u}[ ] Reloj@{uu}:

      La  hora  actual (o fecha) aparecerá en la esquina derecha de la barra
      de tareas si este botón está activado.

    · @{u}[ ] Usar imágenes@{uu}:

      Sólo  cuando  esta  opción  está activada, ScreenTab mostrará imágenes
      asociadas a los títulos de la aplicaciones en la barra de tares.

    · @{u}Retraso antes de mostrarse@{uu}:

      Expresado en décimas de segundo,  indica el tiempo que el puntero debe
      estar  en  la  zona  inferior de la pantalla  antes de que la barra de
      tareas  haga  su aparición.   Cuanto más alto sea el valor más tardará
      en aparecer.

    · @{u}Retraso antes de ocultarse@{uu}:

      También expresado en décimas de segundo,  indica el tiempo que tardará
      en  ocultarse  la barra de tareas, después de que  el puntero ya no se
      encuentre en la zona inferior de la pantalla.

    · @{u}Formato del reloj@{uu}:

      Esta  cadena  define  el  aspecto del reloj que aparece en la barra de
      tareas  (sólo  con  SO  2.1  o  superior).   Se admiten las siguientes
      variables:

             %a - nombre del día de la semana abreviado
             %A - nombre del día de la semana
             %b - nombre del mes abreviado
             %B - nombre del mes
             %c - igual que "%a %b %d %H:%M:%S %Y"
             %C - igual que "%a %b %e %T %Z %Y"
             %d - día (número, rellenado con ceros)
             %D - igual que "%m/%d/%y"
             %e - día (número, rellenado con ceros)
             %h - nombre del mes abreviado
             %H - hora en formato de 24 horas rellenado con ceros
             %I - hora en formato de 12 horas rellenado con ceros
             %j - fecha juliana
             %m - nº de mes rellenado con ceros
             %M - nº de minutos rellenado con ceros
             %n - insertar un salto de línea
             %p - etiqueta AM o PM
             %q - hora en formato de 24 horas
             %Q - hora en formato de 12 horas
             %r - igual que "%I:%M:%S %p"
             %R - igual que "%H:%M"
             %S - nº de segundos rellenado con ceros
             %t - inserta un tabulador
             %T - igual que "%H:%M:%S"
             %U - nº de semana, tomando domingo como 1er día de la semana
             %w - día de la semana (número)
             %W - número de semana, tomando lunes como 1er día de la semana
             %x - igual que "%m/%d/%y"
             %X - igual que "%H:%M:%S"
             %y - año (dos dígitos, rellenado con ceros)
             %Y - año (cuatro dígitos, rellenado con ceros)

          Por ejemplo: '%q:%M, %e. %b. %y'

    · @{u}Tipo (de letra)@{uu}:

      Normalmente,  ScreenTab  utiliza  el  tipo  de  la  pantalla  para  la
      barra  de  tareas.  Si desea utilizar siempre la misma tipografía para
      cualquier pantalla, elíjala aquí.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Options_StartButton
@node "Options_StartButton" "Botón Ejecutar"

@{b}@{u}Botón Ejecutar@{ub}@{uu}

    · @{u}[ ] Activar botón Ejecutar@{uu}:

      Si  la  opción  está  seleccionada,  el botón Ejecutar aparecerá en la
      barra de tareas.

    · @{u}Nombre del botón@{uu}:

      Este texto es el que será mostrado en el botón Ejecutar.

    · @{u}Retraso@{uu}:

      Si  el  puntero  del  ratón  se  encuentra  sobre  un grupo, ScreenTab
      esperará el tiempo especificado con esta opción antes de desplegar las
      opciones disponibles con dicho grupo.

    · @{u}Separación@{uu}:

      Este  valor permite ajustar la separación entre dos entradas contiguas
      del  menú  de  arranque.  Si utiliza una resolución baja ajuste éste a
      '1 pixel(s)' y sino utilice 2 o 3.

    · @{u}Imágenes@{uu}:

      * Botón Ejecutar:

        Esta imagen se mostrará en el botón Ejecutar.

      * Grupos sin imagen específica:

        Esta  imagen  se  utilizará  con todos los grupos para los que no se
        haya definido una imagen específica.

      * Grupos con sub-opciones:

        Esta  imagen  se  mostrará  en  el borde derecho de las entradas que
        representan  a  grupos:  habitualmente es una flecha apuntando hacia
        la derecha.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Applications
@node "Applications" "Aplicaciones"

@{b}@{u}Aplicaciones@{ub}@{uu}

 @{" > Definición de la aplicación " link "ApplDefinition"}

   Con  esta  sección  de  las  preferencias,  usted  puede  crear una nueva
definición para una aplicación, cambiarla, copiarla o borrarla.

   Simplemente  pinche  con el puntero en uno de los botones y la ventana de
definición de una aplicación se abrirá.

@{u}Definición de las aplicaciones - ¿porqué?@{uu}

   La ventaja principal de ScreenTab comparado con otros programas similares
es la posibilidad de crear definiciones de las aplicaciones.

   Cuando  un  programa  abre  una pantalla, ScreenTab lo busca en una lista
interna  de  aplicaciones y si la búsqueda tiene éxito, emplea el nombre, la
imagen y las opciones que se hayan definido con la nueva pantalla.

   Ventajas de este método:

   1. Algunos  títulos  de  pantallas  son demasiado largos como por ejemplo
      "SuperDuperED   ©   1994  by  H.   Schneider  (versión  no  registrada
      Shareware-Version,  23-09-94)  ...".  A veces incluso son más largos y
      aunque ScreenTab los puede manejar sin problemas, visualmente son poco
      agradables.   Así  que usted puede darle un nombre para referirse a la
      pantalla  y  es el que se mostrará en lugar de su título en la ventana
      de  selección:   podría  usar "SuperDuperED" como nombre en el ejemplo
      comentado.

   2. Algunos  programas,  especialmente los de dibujo como PPaint o DPaint,
      emplean  pantallas  sin  nombre,  así que ScreenTab en estos casos los
      referenciaría con la cadena "<Sin título>" en la ventana de selección.
      Con  este  método  puede  emplear  el  nombre  de la tarea que abre la
      pantalla para la definición de la aplicación.

   3. Puede  asignar una atractiva imagen  a cada pantalla.  Si ScreenTab no
      puede  encontrar  una  definición  que  coincida,  se  visualizaría un
      símbolo interrogativo como imagen.

   4. A  veces, sobre todo con pantallas auto-desplazables, es útil suprimir
      la  barra de tareas, o abrir la ventana en la pantalla pública.  Estas
      opciones pueden ser cambiadas en la definición de la aplicación.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s ApplDefinition
@node "ApplDefinition" "Definición de la aplicación"

@{b}@{u}Definición de la aplicación@{ub}@{uu}

   @{fg shine}Nombre de la aplicación@{fg text}

   Este  texto  se  mostrará  en  la  ventana de selección y  en la barra de
   tareas: reemplaza al título de la pantalla.

   @{fg shine}Patrón@{fg text}

   ScreenTab  compara  el  nombre  de  la  pantalla  o de la  tarea con este
   patrón,  el  cual  debe  seguir las convenciones del AmigaDOS.   Así, por
   ejemplo, si desea que ScreenTab reconozca  todas las pantallas de DirOpus
   el  patrón  debería  ser "DOPUS.#?", ya que  DirOpus 4.x numera todas las
   pantallas DOPUS.1, DOPUS.2...

   Normalmente,  el  título de la pantalla  es lo que usted necesita.  Puede
   emplear  el  botón  desplegable  para  elegir  el  título  de  entre  los
   existentes,  con  la  excepción  de  las  pantallas  sin título que no se
   mostrarán aquí.

   @{fg shine}Usar título de la pantalla o Usar nombre de la tarea@{fg text}

   Algunos   programas   no   le   ponen   ningún  título  a  sus  pantallas
   (especialmente  los  programas  de  dibujo estilo PPaint...), lo que hace
   imposible aplicar un patrón a cadenas vacías.  Así que puede activar esta
   opción  para  "Usar  nombre  de  tarea", lo que hace que ScreenTab use el
   nombre  de  la tarea para aplicarle el patrón (así que también puede usar
   el  botón  desplegable de la sección "Patrón" en conjunción con éste).

   @{fg shine}Imagen@{fg text}

   Desde la versión 2.0 es posible visualizar  pequeñas imágenes al lado del
   nombre de la aplicación en la ventana de selección de ScreenTab.  En este
   campo  de texto se debe introducir el camino completo a la imagen deseada
   (también  puede arrastrar el icono de un fichero de imagen a esta ventana
   y  soltarlo  sobre  ella:   de  esta forma este campo se rellenará con el
  camino de acceso y nombre del fichero utilizado).

   @{fg shine}[ ] Incluir en la lista@{fg text}

   Si  una  pantalla  no  aparece en el proceso de selección, desactive esta
   opción.

   @{fg shine}[ ] Cambiar a pantalla pública por defecto@{fg text}

   Algunos  programas  no  emplean las funciones AmigaDOS para manipular sus
   pantallas:   escriben  directamente  en  la  memoria  chip.   Esto  puede
   acelerar  el  proceso  y  ser  menos complicado, pero viola las normas de
   programación del Amiga.

   Con  estos  programas,  todos  los  mecanismos de bloqueo de ScreenTab no
   sirven, de manera que puede haber fallos o errores en la visualización.

   Para  evitar esto, puede activar esta opción:  así ScreenTab utilizará la
   pantalla pública por defecto  (normalmente el Workbench) para mostrar sus
   ventanas.

   @{fg shine}[ ] Mostrar ventanas sin título@{fg text}

   Normalmente,  las ventanas que no tienen título no son visualizadas en la
   ventana  de  ScreenTab.   Si  activa  esta  opción,  estas ventanas serán
   mostradas con el etiqueta estándar "<Sin título>".

   @{fg shine}[ ] Sin barra de tareas@{fg text}

   A  veces  la  barra  de  tareas  puede  ser un incordio, especialmente en
   pantallas auto-desplazables.  Cuando la opción está activada, la barra de
   tareas no será visualizada en dicha pantalla.

   @{fg shine}[De acuerdo]@{fg text}

   La definición de la aplicación será guardada en la lista interna.

   @{fg shine}[Cancelar]@{fg text}

   La lista interna de aplicaciones no se ve afectada por los cambios que se
   hayan podido hacer.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s StartupNodes
@node "StartupNodes" "Entradas del menú (lanzador de aplicaciones)"

@{b}@{u}Entradas del menú@{ub}@{uu}

   @{" > Definición del nodo " link "StartupNode-Definition"}

   Con  esta  sección  del programa de preferencias, usted puede definir las
diferentes  entradas  que  integrarán  el  menú  (de  arranque o lanzador de
aplicaciones):  es el que aparece cuando usted presiona el botón Ejecutar.

   Puede  reordenar fácilmente las entradas de dicho menú o agrupar éstas si
lo  desea:  basta con que arrastre cualquiera de estas entradas y las suelte
en  la  nueva posición ("Arrastrar y Soltar" o "Drag & Drop"); también puede
arrastrar  y  soltar  un  icono en la lista:  se creará una nueva entrada de
forma automática.

   La  primera  estrada  recibe  el nombre de "Menú":  no podrá cambiarla ni
borrarla,  pues  es  la  entrada  inicial  (o raíz de toda la estructura del
menú).   Si desea añadir un nuevo elemento (nodo), elija el grupo destino (o
el  elemento "Menú" para el nodo raíz):  si la entrada seleccionada no es un
grupo, el nuevo nodo será añadido bajo la entrada activa actual.

   Ahora  presione  el  botón [Nuevo] (o [Editar] si desea editar un nodo ya
existente) y la ventana @{"Definición del nodo" link "StartupNode-Definition"} hará su aparación.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s StartupNode-Definition
@node "StartupNode-Definition" "Definición del nodo"

@{b}@{u}Definición de un nodo@{ub}@{uu}

   Cada nodo tiene un nombre, que será el que se visualice en el menú (puede
asociar  también a este nombre una imagen, que se mostrará a la izquierda de
dicho nombre).

   El  modo  más  fácil  de  introducir  el  camino  de un fichero imagen es
arrastrar  el  icono  de dicha imagen sobre el campo de texto.  El camino se
insertará de forma automática.

   Para  los  diferentes  tipos  de nodos,  hay otras opciones adicionales a
especificar:

      1. Grupo

         Por suerte, ¡¡ ninguna !!

      2. Programa

         ScreenTab  tiene  que  saber el camino de acceso al programa que se
         desea poner en marcha con esta opción (nodo).

         Con  el  campo 'Teclas de activación' puede definir una combinación
         de teclas o atajo  con el que podrá poner en marcha el programa sin
         tener que usar el botón Ejecutar.

         Otra  información  importante  también  es  si el programa debe ser
         puesto  en  marcha  desde  el  WB, el CLI o si se trata de un guión
         ARexx  (los  valores  por  defecto  de  la  pila y de prioridad son
         suficientes, normalmente).

         Si  el  programa no abriese su propia pantalla, la opción 'Pantalla
         del  WB al primer plano' (o la pantalla pública por defecto) es muy
         útil.

         CONSEJO:  Si es  algo  vago  (todos los usuarios  deberían serlo :)
         puede  arrastrar  el  icono  del  programa  sobre el campo de texto
         ('Camino de acceso')... los valores se ajustarán "automágicamente".

      3. Módulo externo

         Al igual que con un programa, deberá introducir el camino de acceso
         al  módulo externo.  Hecho esto, si presiona el botón [Información]
         obtendrá  más  datos  sobre  el  propio módulo y los parámetros que
         admite.

         Desde  la  versión 3.1,  está disponible una nueva interfaz para la
         configuración  de  los  módulos  externos.   Puede  acceder  a  sus
         opciones  utilizando  el  botón  emergente  contiguo  (situado a la
         derecha)  al  campo de texto llamado 'Parámetro(s)':  la cadena con
         los  parámetros  deseados  se  generará  automáticamente  según las
         opciones elegidas.

         Naturalmente  puede  configurar  el módulo manualmente.  Aquí tiene
         una breve descripción del módulo «LoadEject»:

                 Cadena de parámetros:  DEVICE/A,UNIT/N,ONLYEJECT/S

         Las  letras  después  de  la  barra  inclinada,  definen el tipo de
         opción:   /A  indica que es una opción obligatoria, /N que es un nº
         decimal  y  /S  que  es  una  opción  interruptor (conmutador).  No
         necesita usar las palabras claves si introduce los argumentos en el
         orden  correcto.   La  cadena  es  indiferente que se introduzca en
         mayúsculas y/o minúsculas pudiendo introducir las palabras claves y
         los argumentos como desee.  La cadena de parámetros para el ejemplo
         indicado líneas atrás podría quedara algo así:

                             "cdrom.device 1 onlyeject"

                      o      "DEVICE cdrom.device UNIT 1"

                      o      "device=cdrom.device unit=1"

         En  realidad,  hay más variaciones.  Si desea más información sobre
         este tema, consulte el manual del Amiga o revistas.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Tool-Types
@node "Tooltypes" "Tipos de herramienta ('Tooltypes')"

@{b}@{u}Tipos de herramienta@{ub}@{uu}

   Aunque la mayor parte de los tipos de herramienta pueden ser configurados
con el programa de preferencias, también puede cambiarlos manualmente.

   @{fg shine}CX_PRIORITY@{fg text} [Valor por defecto: 10]

   Con  este  tipo de herramienta puede influir  en la jerarquía de mensajes
   de las comodidades en ejecución.  Si este valor es alto, ScreenTab tendrá
   preferencia  para  recibir mensajes antes que las demás comodidades (como
   pulsaciones de ratón y de teclas...).

   @{fg shine}TOOLPRI@{fg text} [5]

   Si ScreenTab no suele reaccionar alguna vez, puede ser debido a que otros
   programas tengan una prioridad más alta.  Incremente en dichos casos este
   valor.

   El sistema no debe estar sobrecargado con una tarea de alta prioridad, ya
   que ScreenTab necesita bastante tiempo de CPU.

   @{fg shine}IMAGEDIR@{fg text}

   Aquí  es  donde  se  puede  especificar  el  directorio que contendrá las
   imágenes a utilizar (opcionalmente) por ScreenTab.

   @{fg shine}IMAGE_MAXWIDTH@{fg text} [32]
   @{fg shine}IMAGE_MAXHEIGHT@{fg text} [32]
   @{fg shine}IMAGE_MAXDEPTH@{fg text} [3]

   Con  estos  tipos  de  herramienta  puede  cambiar  los  límites para las
   imágenes, por ejemplo, si desea utilizar imágenes con más colores, deberá
   modificar IMAGE_MAXDEPTH (máx. 5 planos = 32 colores).

   Por favor, consulte también la sección @{"Sobre las imágenes" link "Images"}.

   @{fg shine}SWITCHKEY@{fg text} [LCommand Tab]
   @{fg shine}WINSWITCHKEY@{fg text} [LCommand `]

   Aquí ha de definir las combinaciones de selección:  una  para pantallas y
   otra  para ventanas.  No introduzca  dentro de la combinación una o ambas
   teclas SHIFT, ya que éstas son empleadas para la selección inversa.

   @{fg shine}TIMEOUT@{fg text} [10]

   Algunas  aplicaciones  pueden  provocar  los llamados  "bloqueos fatales"
   ('deadlocks') bajo circunstancias  especiales:  en este caso, ScreenTab e
   Intuition  estarían  esperando  hasta  el fin de  los tiempos, así que en
   previsión  de ello, ScreenTab siempre  desbloquea esta situación anulando
   el  proceso  de selección después de un tiempo predefinido  (por defecto:
   10  segundos).   Puede  ajustar  este  tiempo límite  (en segundos) a sus
   necesidades.

   @{fg shine}TASKBARPOPUPTIME@{fg text} [4]

   Define  el  tiempo  de espera del puntero  en la zona baja de la pantalla
   antes  de que aparezca  la barra de tareas.  Un valor más alto indica una
   espera mayor.

   @{fg shine}TASKBARSHUTDOWNTIME@{fg text}

   Si mueve el puntero del ratón fuera  del área de la barra de tareas, ésta
   desaparece  automáticamente transcurrido el tiempo definido  en este tipo
   de herramienta.

   @{fg shine}CLOCKFORMAT@{fg text}

   Cadena  que  define  el  formato  (aspecto) del reloj que (opcionalmente)
   aparece en la barra de tareas (en el lado derecho).

   @{fg shine}DEFFONT@{fg text}

   ScreenTab  calcula  el  tamaño de la ventana  y comprueba si ésta cabe en
   los límites de la pantalla sobre  la que va a ser abierta.  En el caso de
   que  no  fuese  así,  ScreenTab  tendría que volver a  calcular el tamaño
   empleando  en  esta  caso  el  tipo  de  letra  definido en  este tipo de
   herramienta:   debe  elegir  un  tipo proporcional  muy estrecho como por
   ejemplo  XHelvetica/11.   Si  aún  así  la ventana fuese demasiado ancha,
   ScreenTab saltaría a la siguiente pantalla sin mostrar nada.

   De igual forma actúa con la barra de tareas.  Si fallase tanto la ventana
   de selección como la barra de tareas, la pantalla parpadearía.

   @{fg shine}STFONT@{fg text}

   Este  tipo  se  utilizará  en  todas  las pantallas cuando se utilice las
   opciones de selección (ventana de selección).

   @{fg shine}TBFONT@{fg text}

   Este tipo se utilizará en todas las pantallas para la barra de tareas.

   @{fg shine}STARTBUTTONTEXT@{fg text} [Start]

   Esta cadena será la mostrada en el botón Ejecutar.

   @{fg shine}STARTBUTTONPOPUPTIME@{fg text} [4]

   Tiempo de espera hasta que un grupo despliega las sub-opciones.

   @{fg shine}STARTBUTTONPOPUPTIME@{fg text} [2]

   Separación, medida en pixel(s), entre los diferentes elementos o entradas
   del menú (se despliega éste con el botón Ejecutar).

   @{fg shine}STARTBUTTONIMAGE@{fg text}

   Aquí se define la imagen a utilizar para el botón Ejecutar.

   @{fg shine}DEFAULTDRAWERIMAGE@{fg text}

   Esta  imagen  se  empleará  con todos los grupos que no tengan una imagen
   predefinida específica.

   @{fg shine}NEXTDRAWERIMAGE@{fg text}

   Esta  imagen  será  mostrada  a  la  derecha de los nodos que representen
   grupos (normalmente será una flecha apuntando hacia la derecha).

   @{fg shine}COLOURMAPPING@{fg text} [ON]

   ScreenTab  utiliza  la técnica denominada "mapeado de color" para dibujar
   las imágenes en una pantalla con el mejor aspecto (colorido) posible.

   Este   procedimiento   puede   consumir  habitualmente  bastante  tiempo,
   especialmente  cuando  se  dispone  de  un  Amiga  lento  (< 68030/50) en
   conjunción   con  tarjetas  gráficas  y  con  pantallas  que  tengan  una
   profundidad  >  6.   Con este tipo de herramienta se puede desconectar la
   prestación, dibujándose las imágenes sin ningún tratamiento previo.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Libraries
@node "Libraries" "Bibliotecas utilizadas"

@{b}@{u}Biblioteca 'ScreenNotify.library'@{ub}@{uu}

   ScreenTab   emplea  la  biblioteca  'ScreenNotify'  (escrita  por  Stefan
"ToolManager" Becker) para detectar los cambios que se puedan producir en la
resolución  de  la pantalla del Workbench.

   ATENCIÓN: Si  la biblioteca 'ScreenNotify' no  está  instalada  o  está
             desactivada  su sistema  puede bloquearse  cuando  cambie  la
             resolución de la pantalla del Workbench.

   El  paquete  completo (arhivo "ScreenNotify1_0.lha"), incluyendo ficheros
fuente  y  documentación  de la biblioteca , está disponible en Aminet en el
directorio "util/libs".

@{b}@{u}Biblioteca 'WBStart.library' y manejador 'WBStart-Handler'@{ub}@{uu}

   ScreenTab  utiliza  la  biblioteca  'WBStart  (SO  3.x)  o  el  manejador
'WBStart-Handler'  (SO  2.x), también ambos de Stefan Becker, para emular la
ejecución o arranque de un programa desde el Workbench.

   El  paquete  completo  "WBStartx_x.lha"  está disponible  en Aminet en el
directorio "util/libs".
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s MUI
@node "MUI" "Sobre MUI..."

@{b}@{u}MUI@{ub}@{uu}

                           Esta aplicación emplea

                          MUI - MagicUserInterface
                     (Interfaz Mágica para el Usuario)

             Propiedad de: (c) Copyright 1992-97 Stefan Stuntz


  MUI  es  un  sistema  que  genera  y  mantiene interfaces gráficas para el
usuario  (GUI).   Con la ayuda de un programa de preferencias, el usuario de
una  aplicación  puede  adaptar  a  su medida (y a sus gustos personales) el
aspecto de dicha interfaz.

  MUI  se  distribuye  como  un  paquete  shareware  ("pague  si lo usa o le
gusta").   Para  conseguir el paquete completo, que contiene más información
sobre  los  detalles  del  registro  y  gran cantidad de ejemplos, por favor
busque  un  fichero  llamado "muiXXusr.lha" (donde XX señala el número de la
versión más reciente) en discos de Dominio Público o en su BBS local.


                  Si desea registrarse directamente, envíe

                  30 marcos alemanes  ó  20 dólares EE.UU.

                                     a

                               Stefan Stuntz
                          Eduard-Spranger-Straße 7
                               80935 München
                                  GERMANY


                 Soporte y registro en línea disponible en:

                            http://www.sasg.com/
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Images
@node "Images" "Sobre las imágenes"

@{b}@{u}Sobre las imágenes...@{ub}@{uu}

   Desde  la versión 2.0, es posible visualizar atractivas imágenes junto al
nombre  de  la  aplicación.  He añadido un lote completo de imágenes en este
paquete, pero naturalmente puede crear/utilizar las suyas propias.

@{fg shine}Especificaciones@{fg text}

   Los  límites  de  los  ficheros de imágenes pueden ser ajustados (casi) a
cualquier  valor:   utilice  para ello los tipos de herramienta IMAGE_MAX...
Si  no  introduce  estos  tipos  de  herramienta  entonces se utilizarán los
siguientes límites...

      Ancho       :    máximo 32 pixels
      Altura      :    máximo 32 pixels
      Profundidad :    máximo 3 planos (= 8 colores)

   Los  límites  máximos (valores que no deben ser excedidos ni siquiera con
los tipos de herramientas IMAGE_MAX...) son...

      Ancho       :    máximo 200 pixels
      Altura      :    máximo 100 pixels
      Profundidad :    máximo 5 planos (= 32 colores)

   Si  el  formato  de  la imagen excede uno de estos valores o se produjese
otro  error,  la  imagen  no sería cargada y en su lugar se visualizaría una
interrogación.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Author
@node "Author" "Autor"

@{b}@{u}Autor@{ub}@{uu}

   Si desea registrarse o envíarme

       · las imágenes que usted elabore,
       · informe sobre errores detectados,
       · críticas, propuestas de mejoras o preguntas,
       · ficheros .ct en otros idiomas,
       · postales, saludos, regalos...

   aquí están mis direcciones:

   · EMail (Internet): link@userwst2.fh-reutlingen.de (válida hasta Feb-98)

   · Correo postal:    Michael Link
                       Krummenackerstrasse 171
                       73733 Esslingen
                       Germany    <- @{u}Alemania@{uu}

   Mi configuración:

       - A1200 con 120 MB HD
       - Blizzard 1230 IV + 8 MB FastRAM
       - Microvitec 1438
       - EasyCDROM en el puerto PCMCIA (GoldStar 2x)


-----BEGIN PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
Version: 2.6.3i

mQCNAjIWu40AAAEEANm8YEcQXDX/LR0FVFrBInl/wpPnvDQ9S3kka7NOqqy9cG/q
XMOeiXeH/7kaMgTC8IoNGEN5b9xGex8VHku4iSMmpUPTdEzoL7pglsLEdoLjwqG3
PcsL/RJuPHWYEIIYWDH3mY0zxBKakCKeiUK+/xkd/YAxbF84YrE7eQTIWfXhAAUR
tC1NaWNoYWVsIExpbmsgPGxpbmtAdXNlcndzdDIuZmgtcmV1dGxpbmdlbi5kZT6J
AJUDBRAzKNHGsTt5BMhZ9eEBAYB+A/0YFNdl96ExFNk9C1OcgaqiAQMYcK195eHu
u4VN4KP0lZ5orgA2LNNvwrIsZ1rs0HzqRM1U5FtKN2I6rWKubPIYyXiLg5W6WrYy
CRFw2ASXLzXJ7ZgMoh9uxow/wQmLM9jEPGw20JSPfGbvOl8yvFn70lnuB80AP4Bn
CO64ee+z3Q==
=WM0A
-----END PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Acknowledgements
@node "Acknowledgements" "Quiero dar las gracias a..."

@{b}@{u}Agradecimientos@{ub}@{uu}

   En  primer  lugar,  quiero dar las gracias a Trevor Morris y Leo Davidson
por permitirme usar y modificar para utilizar con ScreenTab sus brochas para
DOpus5.

   Y obviamente, mis agradecimientos también a:

   -   A todos los usuarios registrados
       que hay esparcidos por el mundo.

   -   Jan Hendrik Schulz, Fast Freddy, Michael Bauer
       y Klaus Ziereis por sus pruebas con las versiones beta.

   -   Robert Brooks por enviarme sus imágenes retocadas.

   -   Francesco Mancuso por sus traducciones y su bonita
       felicitación navideña,

   -   Stefan Becker por ToolManager, ScreenNotify, WBStart...

   -   Stefan Stuntz por el MUI y Klaus "kmel" Melchior
       por su estupenda clase "Listtree".

   -   Dietmar Eilert por GoldED,

   -   por sus traducciones:   - Francesco Mancuso (Italy, V3.1)
                               - Alexandre Pagnotta (France, V3.1)
                               - Mats Nyman (Sweden, V2.0)
                               - Per Olofsson (Sweden, up to V1.30)
                               - Marcin Orlowski (Poland, up to V1.30)
                               - Denis Gounelle (France, V1.30)
                               - David Perret (France, V1.25)
                               - Alessandro Basso (Italy, V1.30)
                               - Dámaso Domínguez Estévez (Spain, V1.13)
                               - Christian Hoj (Denmark, V1.20)

   y

   -   Mike Oldfield por el mejor músico hasta más allá de Cefeo.
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@remark s Disclaimer
@node "Disclaimer" "Condiciones de uso"

@{b}@{u}Aspectos legales@{ub}@{uu}

   Este  programa está sujeto a las condiciones establecidas en el documento
@{"Standard Amiga FD-Software Copyright Note" link "AFD-Copyright/main"} ("Condiciones Estándar de Derecho
de  Propiedad  del  Software  de  Libre  Distribución  para  Amiga")  y está
calificado como SHAREWARE tal como es definido en su parágrafo 4s.

   He  invertido mucho tiempo y trabajo en ScreenTab y creo que realmente es
útil,  así  que  he  decidido  pedir  algo  a  los usuarios:  si se registra
obtendrá otros módulos externos adicionales.

   Si  dichos módulos externos llegan a ser distribuídos en el futuro (estoy
en  estos  momentos  trabajando  sobre algunos) podrá recibirlos a través de
email sin coste adicional o en disco (con un sobre sellado y auto-remitido a
usted).

   @{b}Así  que  si  le  gusta  este  programa,  envíeme 10 marcos alemanes o 10
dólares  EE.UU.   Si  desea  que  le  envíe módulos externos adicionales por
disco, añada 5 marcos alemanes (5 dólares EE.UU.) más a la cantidad anterior
en concepto de gastos adicionales por franqueo y por dicho disco.

   IMPORTANTE:

      * Necesito su dirección postal completa.

      * Si desea pagar en metálico,
        no me envíe monedas, ya que no podré cambiarlas.

      * Si desea que le envíe los módulos externos por email,
        ¡HA DE ENVIARME OBLIGATORIAMENTE su llave pública PGP!@{ub}

   Se aceptan los siguientes métodos de pago:

      - En metálico (preferible),
      - Transferencias bancarias (sólo para Alemania),
      - Cheque nacional (sólo para Alemania),
      - Eurocheque
@endnode
@remark e
-----------------------------------------------------------------------------
@node Spanish "Sobre este documento que lee..."

@{b}@{u}Traducción al español 1.5@{uu}@{ub}

   Este  documento es de copiado y distribución gratuíta.  Su utilización es
siempre  bajo la responsabilidad del propio usuario asumiendo éste todos los
riesgos  (ni  siquiera garantizo una correcta traducción, así que por favor,
consulte la documentación original).

                @{b}Dámaso D. Estévez@{ub} - Email: @{b}amidde@arrakis.es@{ub}
@endnode
-----------------------------------------------------------------------------
