@database "Trivial_TRAG.Doc"
@font topaz.font 8
@Node Main "Documentación" "Trivial_TRAG v1.2 (18/08/97)"
@{b}     ##############           ###             ###             ###
     ##############                                #######    ###
          ####@{ub} v1.2@{b} #### #### ### ###     ### ###       ####  ###
          ####      ########  ###  ###   ###  ###   ########  ###
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          ####      ####      ###     ###     ###  ########## ###                                                      

     ############## ############           ###          ###########
     ############## #############         #####       ##############
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          ####      ############        #### ####    ####     ####
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          ####      ####    #####     #############  #####       ####
          ####      ####     #####   ###############  ##############
          ####      ####      ##### #####        ####   ###########@{ub}

Juego de preguntas y respuestas para todos los usuarios de AMIGA en ESPAÑOL.

    @{" 1) Introducción                 " link "Introducción"}	 @{" 4) Navegando por los Menús      " link "Menú"}
    @{" 2) Descripción del juego        " link "Características"}	 @{" 5) Empezando a jugar            " link "Juego"}
    @{" 3) Instalación y Requerimientos " link "Instalación"}	 @{" 6) Historia de un Programa      " link "Historia" 9999}

    @{" 7) Creditos y agradecimientos   " link "Creditos"}	 @{" 8) Avisos Legales               " link "Avisos"}
    @{" 9) Como contactar con el autor  " link "CopySOFT"}	 @{" A) Efectos secundarios *:-O     " link "Fx"}                                                       PECERO EL QUE LO LEA. ;-D

Copyright by CopySOFT® Software Limited 1995/96/97 - Amiga ever and Forever!!!
@EndNode

@Node "Introducción" "Introducción:"
Hola Amigómanos, un saludo a todos.

	Antes  de  explicar  en  que  consiste  el juego, quiero mostrar mi
agradecimiento  a  las  siguientes personas y a aquellos que me han escrito
por Trivial_TRAG.

	Alfonso Serrano Regolf	
	Carlos Jaén Rubio	
	Manu Melero González 
        Joselu Torres Diaz

	Bueno  han  pasado  casi  dos años desde que puse en circulación la
primera  versión  de este programa, y en vista del escasisimo interes de la
gente  por  Trivial_TRAG, considero este programa un trabajo terminado, así
que  ya  no habrá ninguna versión por encima de esta 1.2, así mismo tampoco
hare ninguna mejora más en el Lingo, ya que nadie me dice nada.

	Actualmente  estoy  en proceso de adaptación, he saltado al sistema
operativo,  y  he realizado algunos experimentos (PoPaMaBo),y tengo algunos
proyectos en mi libreta en proceso de incubación...


	 @{b}CopySOFT@{ub}



@{" Menú principal " link MAIN}
		
@EndNode

@Node "Características" "Características y Mejoras :-)"

	Hace  ya  muchos  años  cuando  yo  tenia entre 13-14 años, tuve la
ocasión  de  ver  la version en maquina recreativa del Trivial Pursuit, era
muy  simpatica, y muy divertida.  Algún tiempo después ojeando una revista,
me  enteré  de  que  existia  una  versión  del  Trivial  Pursuit  para los
ordenadores, me emocione un monton, y traté de conseguirlo lo antes posible
pero  cuando  lo cargé en mi querido C64, ¡¡¡que decepción!!!, no solamente
no  se  parecia  en  nada  a  la maquina recreativa, y lo malo no es que se
comportase como un Trivial de tablero de verdad, lo que me jodio en el alma
fué  comprobar  como  algún  imbecil  habia  programado aquello para que te
dijese la respuesta es XXXX ¿has acertado si o no?... AAAAAAARRRGH!!!

	Desde  entonces  he  odiado  el  Trivial del tablero, y he amado la
versión  de  la recreativa.  Siempre quise hacer un Trivial al estilo de la
maquina,  y  TRAG quiere decir:  "The Real Arcade Game", pero la cosa no se
ha  quedado  en  la  maquina recreativa, el juego es capaz de cargar nuevos
modulos  de  preguntas  (cuando  los  haga), y soporta otras modalidades de
juego al margen de la de la maquina.

	¿De  que  es  capaz  Trivial_TRAG?, ¿Qué lo hace diferente de otros
programas  similares?,  ¿Por  qué  no  me  escribe  nadie?   Bueno, sesudos
científicos han hallado respuestas a la mayoría de Estas cuestiones:

- Tres modalidades de juego.
- Dos tipos distintos de hacer las preguntas.
- Se puede usar desde disco duro, disquetes o CD-ROM.
- Elevado numero de Preguntas, más concretamente 3500.
- 4 personajes, 4 posibles jugadores.
- Soporte para futuras extensiones de preguntas. (Sólo con disco Duro)
- Multicontrol, se puede jugar con joystick, ratón o teclado.
- Se adapta a los recursos de que dispone la maquina
- ¿Te parece poco?



@{" Menú principal " link MAIN}
@EndNode

@Node "Instalación" "Instalación: Vamos al lio"
@{fg highlight}
Requerimientos
@{fg text}
	Trivial_TRAG necesita los siguientes recursos:

- Cualquier modelo de ordenador Amiga
- 1mb de Memoria Chip
- Disco duro (opcional)


@{fg highlight}
Instalación en el Disco Duro:
@{fg text}
	Para instalar el juego, simplemente coloca el cajón del juego en el
directorio  de tu disco duro que creas más conveniente y ya está listo para
funcionar.


@{fg highlight}
Instalación sobre disquetes:
@{fg text}
	
	Debido  a que en Aminet no aceptan ficheros DMS, no he podido subir
la  versión  para  Disquetes, pero puedes pedirla directamente por correo o
E-Mail  en  las  direcciones de contacto que se facilitan en la @{"Seccion (9)" link "CopySOFT"}


@{" Menú principal " link MAIN}	
@Endnode
@Node "Menú" "Como usar los Menus"

      El menú principal consta de cuatro posibles opciones, que son:

                        (1)  Comenzar a jugar
                        (2)  Configurar
                        (3)  Información
                        (4)  Salir al Workbench (esquina sup. izq.)


@{fg highlight}
Menú: Comenzar a jugar
@{fg text}
	Si pulsamos sobre esta opción aparecerá un menú en el que se nos
ofrecen las siguientes opciones:

         |------------------------------------------------------|
         |                                                      |
            |----Tipo de juego---|    |----Preguntas Tipo----|  
            |                    |    |                      | 
                @{" (O) Arcade " link "Arcade"}             @{" (O) Secuencial " link "Secuencial"}
                @{" (o) Normal " link "Normal"}             @{" (o) Selectivas " link "Selectivas"}
                @{" (o) Bote   " link "Bote"}     
            |                    |    |                      |
            |--------------------|    |----------------------|  
                                                                
            @{" Aceptar " link "Aceptar"} @{" Salvar " link "Salvar"}                    @{" Cancelar " link "Cancelar"}
         |                                                      |
         |------------------------------------------------------|

	
	Mas  tarde  aparecerá  otro menú pidiendonos el numero de jugadores
que  intervendrán  en  la  partida, y luego otro en el que se pedirá a cada
jugador  que  elija  a  un personaje, que sera su ficha durante la partida.
Tras este ultimo menú dará comienzo el juego.


@{fg highlight}
Menú: Configurar
@{fg text}
	Si  pulsamos  sobre  esta opción aparecerá un menú en el que se nos
ofrecen las siguientes opciones:

         |------------------------------------------------------|
         |                                                      |
            |-------Sonido-------|    |----Cosas del Bote----|  
            |                    |    |                      | 
                @{" (O) Mus-Efec " link "Mus-efe"}          Expulsión: @{" (O) Si " link "ExpulsionSI"}
                @{" (o) Musica   " link "Musica"}                     @{" (o) No " link "ExpulsionNO"}
                @{" (o) Efectos  " link "Efectos"}     
                @{" (o) Silencio " link "Silencio"}          Limite:    @{" 500þ " Link "Limite"}
            |                    |    |                      |
            |--------------------|    |----------------------|  
                                                                
            @{" Aceptar " link "Aceptar"} @{" Salvar " link "Salvar"}                    @{" Cancelar " link "Cancelar"}
         |                                                      |
         |------------------------------------------------------|

	Tras  haber  efectuado  las modificaciones pertinentes en este menú
volveremos a la pantalla del menú principal.

@{fg highlight}
Menú: Información
@{fg text}	
	En este menú se pueden leer los creditos y algunos saludos.


@{fg highlight}
NOTAS PARA NAVEGAR POR LOS MENUS
@{fg text}
	-  Si  pulsamos  en  la  esquina  superior  izquierda  es  como  si
pulsasemos  directamente  sobre  cancelar,  e  iremos  directamente al menú
principal,  esto  es aplicable a todas las pantallas del juego.  En el menú
principal pulsar sobre la esquina es salir al Workbench.

	-  Además  de usar el ratón para seleccionar opciones de los menús,
se  pueden  emplear  el teclado y el joystick.  Para usar el teclado, basta
con  pulsar  @{b}la primera o segunda letra de la opción que se desee@{ub}, y en los
menús multiselección, los numeros del 1 al 0.


@{" Menú principal " link MAIN}
@Endnode

@Node "Mus-efe" "Musica y efectos"

@{b}Musica y efectos sonoros@{ub}

	Seleccionando esta opción podremos escuchar todos los sonidos y
musicas del programa.


@{" Regresar " link "menú" 9999}
@EndNode

@node "Musica" "Musica Solo"

@{b}Musica Solo@{ub}

	Si eliges esta opción solo se escuchará musica durante el juego.


@{" Regresar " link "menú" 9999}
@EndNode

@Node "Efectos" "Solo Efectos"

@{b}Efectos solo@{ub}

	Selecionando esta opción solo suenan los efectos durante el juego.


@{" Regresar " link "menú" 9999}
@EndNode

@Node "Silencio" "Silencio"

@{b}Silencio@{ub}

	La  selección  de  esta  opción  impide  que suene sonido alguno en
ningún momento del juego.


@{" Regresar " link "menú" 9999}
@EndNode

@Node "ExpulsionSI" "Expulsar si"

@{b}Expulsion de los jugadores SI@{ub}

	La  elección de esta caracteristica provoca la expulsión automática
de cualquier jugador que pase del limite minimo de puntuación.

	- Esta opción solo es operativa en el modo "Bote".
	- El limite minimo es igual al valor limite pero negativo.


@{" Regresar " link "menú" 9999}
@EndNode

@Node "ExpulsionNO" "Expulsar no"

@{b}Expulsion de los jugadores NO@{ub}

	Esta  caracteristica  permite  que  los jugadores permanezcan en la
partida aún cuando hayan rebasado el limite minimo de puntuación.


	- Esta opción solo es operativa en el modo "Bote".
	- El limite minimo es igual al valor limite pero negativo.


@{" Regresar " link "menú" 9999}
@EndNode

@Node "Limite" "Puntuación limite"

@{b}Limite de puntuación@{ub}

	Esta  cantidad fija los limites minimo y maximo de puntuación a que
deben  de  llegar  los  participantes  para  ganar  o  ser expulsados de la
partida.

	- Esta opción solo es operativa en el modo "Bote".
	- El limite minimo es igual al valor limite pero negativo.


@{" Regresar " link "menú" 9999}
@EndNode


@Node "Arcade" "Modo de juego Arcade"

@{b}Modo Arcade@{ub}

	En  esta  modalidad  de juego cada jugador dispone de 7 vidas, cada
vez que se falla una pregunta, se pierde una vida.  Cada vez que se acierta
una  pregunta en cualquier casilla de color se gana una vida extra.  Pueden
jugar de 1 a 4 jugadores.  La puntuación obtenida por acertar cada pregunta
oscila  en función de la velocidad en contestar a esta, mientras más rapido
contestes más puntos obtendras.

@{b}Objetivo del juego en este modo@{ub}

	La  partida finalizará cuando todos los jugadores pierdan todas sus
vidas,  o  cuando  uno  de  ellos  consiga  completar  los  cuatro colores,
proclamandose  ganador,  si  ninguno consige los cuatro colores, el ganador
sera el que haya obtenido la puntuación más alta.


@{" Regresar " link "menú"}
@EndNode


@Node "Normal" "Modo de juego Normal"

@{b}Modo Normal@{ub}

	Esta  modalidad  consiste  en  acumular el maximo de puntos, pero a
diferencia de la de arcade no hay vidas, y el numero minimo de jugadores es
de  2.   La puntuación obtenida por acertar cada pregunta oscila en función
de  la  velocidad  en  contestar  a esta, mientras más rapido contestes más
puntos obtendras.

@{b}Objetivo del juego en este modo@{ub}

	La partida finalizará cuando uno de los jugadores consiga completar
los cuatro colores proclamandose el ganador.


@{" Regresar " link "menú"}
@EndNode


@Node "Bote" "Modo de juego Bote"

@{b}Modo Bote@{ub}

	Este  modo  es diferente de los dos anteriores, en este modo no hay
vidas, y consiste en acumular puntos.  Pueden participar de 2 a 4 jugadores
Cuando  le  llega  el turno a un jugador, se le informará de cuantos puntos
tiene  en  el  bote,  (inicialmente  0),  y  se le preguntará si quiere una
pregunta, si se rechaza el turno pasa al siguiente jugador, si no aparecera
la  pregunta, si la pregunta es acertada los puntos ganados pasan al bote y
se  vuelve a preguntar si se desean más preguntas, así hasta que el jugador
diga  que  no,  momento en el que los puntos pasarán engrosar la puntuación
del  jugador, pero...  ¡Cuidado!, si se falla a una pregunta, se pierden de
la puntuación del jugador la mitad de los puntos que estuviesen en el bote.

@{b}Objetivo del juego en este modo@{ub}

	El objetivo es llegar al maximo fijado en el menú de configuración,
en  el  apartado:   "cosas  del  bote",  el primer jugador en llegar a esta
puntuacion  (500 por defecto) será el ganador.  En el menú de configuración
tambien  se  puede  seleccionar  si  se  desea  que  cuando  se  alcance la
puntuación  maxima  pero  negativa  el  jugador sea expulsado de la partida
(-500 puntos en el caso de jugar por defecto).


@{b}Nota:@{ub}

	Este  modo  está  inspirado  en  el  del programa PotraTest, que es
(c) DimasSoft, Muermamik Softwarradas Producciones.


@{" Regresar " link "menú"}
@EndNode

@Node "Secuencial" "Preguntas de tipo Secuencial"

@{b}Preguntas Secuenciales@{ub}

	Si  seleccionamos  esta  forma  de hacer las preguntas, la forma de
responderlas  es la siguiente, aparecerá una posible respuesta, y nosostros
tendremos  que decidir si es la correcta o no, si la primera que apareciese
es incorrecta, apareceria otra respuesta, y así hasta que identifiquemos la
correcta,  pero...   ¡Cuidado!   al  igual que si le decimos a la respuesta
incorrecta  que  es la correcta perdemos, al reves también, es decir que si
aparece la respuesta correcta y decimos que no lo es pierdes.


	Ejemplo si la pregunta fuese: 		¿Llueve hacia abajo?
	y aparece la respuesta: 		No, nunca
	deberiamos de contestar: 		"INCORRECTO"
	despues apareceria: 			Si, a veces
	deberiamos de contestar:		"INCORRECTO"
	despues apareceria: 			Si, siempre
	deberiamos de contestar:		"CORRECTO"
	
	y con eso habriamos acertado...

	Si  hubiesemos  contestado correcto a alguna de las dos primeras, o
incorrecto a la tercera habriamos fallado.

	Este  modo  de  hacer  las  preguntas  es  el  modo  de  jugar  del
Trivial_Pursuit de la maquina recreativa.

@{" Regresar " link "menú"}
@EndNode

@Node "Selectivas" "Preguntas de tipo Selectivas"

@{b}Preguntas Selectivas@{ub}

	Si lo que elegimos es el modo selectivo, al hacernos la pregunta de
turno, se nos enseñarán las tres posibles respuestas, y todo lo que hay que
hacer es elegir la que creemos que es la correcta.

	Ejemplo si la pregunta fuese: 	¿De que color son los limones?

	y aparecen la respuestas: 	Verdes
					Rojos
					Amarillos

	La  respuesta  correcta seria como es evidente Amarillos, cualquier
otra respuesta es incorrecta, para elegir la respuesta correcta usaremos el
botón  incorrecto  que  nos  permitira  desplazarnos  por ellas, y el botón
correcto para elegir la respuesta que creemos correcta.


@{" Regresar " link "menú"}
@EndNode


@Node "Aceptar" "Botón Aceptar"

@{b}Aceptar@{ub}

	Al  pulsar  este  botón  se  da  la  conformidad  a  los parametros
especificados en el menú acual, y se continua.


@{" Regresar " link "menú" 14}
@EndNode

@Node "Salvar" "Botón Salvar"

@{b}Salvar@{ub}

	Al  pulsar  este  botón  se  graban en el disco duro los parametros
especificados en el menú acual.


@{" Regresar " link "menú" 14}
@EndNode

@Node "Cancelar" "Botón Cancelar"

@{b}Cancelar@{ub}

	Al  pulsar  este  botón se sale del menú actual sin efectuar ningún
cambio en el, y se vuelve al menú principal.


@{" Regresar " link "menú" 14}
@EndNode


@Node "Juego" "Los controles son..."
@{fg highlight}
Se controla con:
@{fg text}

	El juego se controla siempre con un juego de dos botones, puede ser
controlado mediante Teclado, ratón o Joystick.


	Si juegas con el @{b}teclado@{ub}:

	DEL  = CORRECTO   / IR IZQUIERDA
	HELP = INCORRECTO / IR DERECHA

	
	Si Juegas con el @{b}Ratón@{ub}:

	BOTON IZQUIERDO = CORRECTO   / IR IZQUIERDA
	BOTON DERECHO   = INCORRECTO / IR DERECHA


	Si juegas con @{b}Joystick@{ub}:

	IZQUIERDA + DISPARO = CORRECTO   / IR IZQUIERDA
	DERECHA + DISPARO   = INCORRECTO / IR DERECHA


@{fg highlight}
Debes saber que:
@{fg text}

	Es  posible  abortar  el juego, pulsando simultaneamente las teclas
@{b}ShiftIzquierdo+Esc@{ub} en los siguientes eventos:

	- Cuando la barra de tiempo de las preguntas esté en marcha
	- Cuando el ordenador nos pregunta que si queremos otra pregunta
	
	Se  puntua  por  rapidez  en responder, dispones de un mínimo de 15
segundos para responder a una pregunta, pero además el juego te concederá 1
segundo  de  tiempo  por  cada linea que contenga la pregunta.  Con esto se
consigue  que  una pregunta de 5 lineas tenga más tiempo para ser leída que
una que sólo contenga una linea.

	El tiempo está reflejado por una pequeña barra descendente de color
rojo,  situada  en la parte inferior del area de lectura, cuando esta barra
esté llegando a su final, ya se hará notar.


@{" Menú principal " link MAIN}
@Endnode
@Node "Historia" "Como se hizo..."
@{fg highlight}
	Versión 0.50ß@{fg text}
	- Parece mentira pero es cierto, lo poco que tengo hecho
	  se cuelga solo con mirarlo. :-(
	- Sub-sistema de fuentes nada satisfactorio.
@{fg highlight}
	Versión 0.50ß@{fg text}
	- Era tan inestable que lo rehice de nuevo. :-|
	- Ya suenan los samples. :-)
	- Ya hay un ganador.
	- Ya se puede elegir personaje.
	- Las fuentes ahora se ven mejor.
@{fg highlight}
	Versión 0.80ß@{fg text}
	- Cambios menores en el desarrollo.
	- Cambios menores en los marcadores.
	- Inclusión de nuevos samples. :-)
	- 200 preguntas de prueba.
	- Que latazo de escribir preguntas. 8-(
@{fg highlight}
	Versión 0.85ß@{fg text}
	- Ya anda sobre disco floppy.
	- Ya se vuelve a colgar.
	  DEPRESION profunda por no poder comprarme una tarjeta
	  de 24 bits y por la película tan mala que han dado
	  esta noche en telecinco. (eso me pasa por ver la tele)
@{fg highlight}
	Versión 0.99ß@{fg text}
	- Exterminio de todos los Bugs, ahora es solido como una roca.
	  (eso creo :-) ¿..?) 
	- Inclusión de la música del menú.
	- Optimización de varias rutinas dudosas.
	- Inclusión de los creditos.
	- Retoques en la mecánica del juego por indicaciones del
	  equipo de Brutos-mecánicos.
	- ¡@{u}Dios mío meter preguntas es un infierno@{uu}!
	- Velocidad luz en un 68000 pelado.	
	- Detecta las expansiones de preguntas
@{fg highlight}
	Versión 1.0@{fg text}
	- Primera versión en pleno funcionamiento...
	- Ya graba las ultimas 600 preguntas al disco duro
	- Capacidad de detectar de cuanta memoria dispone la maquina
	  y desconecta la musica para ahorrar memoria
	- Capacidad de detectar si el programa se encuentra en el
	  disco duro para poder grabar las 600 ultimas preguntas
	- Algunos cambios en la estructura interna
@{fg highlight}
	Versión 1.1@{fg text}
	- Completa reestructuracion del sistema de extensiones ya que el
	  anterior sistema era una basura.
	- Ahora es posible elegir si queremos avanzar o retroceder el
	  numero de casillas que marca el dado.
	- Revisión y actualizacion de la documentación.
	- Reparaciones menores en los creditos.  
@{fg highlight}
	Versión 1.2 Ultima Version@{fg text}
        - Más mejoras en el sistema de extensiones
        - La función de avanzar o retroceder funciona con un poco más
          de logica.
        - Reparación de un pequeño bug en el sonido.
        - Añadido menú de preferencias.
        - Añadido el modo de Bote.
	- Añadido modo de preguntas Selectivas
        - Ahora el programa es capáz de funcionar sobre disquetes.
	- Ahora si hay poca memoria el programa no quita el sonido,
	  carga las preguntas por segmentos.
	- Profunda revisión de la documentación.
	- Reparaciones en los creditos
	- Ahora junto al rotulo de jugador X aparece una pequeña foto del
          personaje del jugador, lo que facilita saber a quien le toca
	- Rectificación en la tabla de puntuación para aceptar numeros
	  negativos.
	- Revisión y actualización de las preguntas.

                               ------------

@{fg highlight}
	@{b}Bugs conocidos:@{ub}@{fg text}
	- Cuando el procesador es inferior a un 020 se producen 
	  extraños parpadeos si hay mas de 1 jugador a la vez.


@{fg highlight}
	@{b}In the near future...@{ub}@{fg text}
        
- ¿Una nueva extensión de preguntas? (depende de cuanta gente lo pida)
- Algunos programillas nuevos.
- Updates para el PoPaMaBo.


        Comming soon in your Amiga Screen!!! ;-)


@{" Menú principal " link MAIN}
@Endnode
@Node "Creditos" "Made by..."
@{fg highlight}
Este programa es fruto del esfuerzo de:
@{fg text}
             Código, diseño y graficos................@{"CopySOFT®" link "CopySOFT"}
             Preguntas y otros padecimientos..........C_Land
             Música...................................PolySIX

                     Con la colaboración adicional de:

             Rutinas adicionales......................Alberto Gomez
             Sugerencias..............................FreeMEM & C_Land
             Beta test................................Gustavo y Nestor Uceda
@{fg highlight}
Y ha sido posible crearlo utilizando el siguiente material:
@{fg text}
                                 @{u}Hardware:@{uu}

                    Amiga 3000/060/50mzh/44mb/1.1gb_HD
                    CD_ROM_SCSI-IIx4/Cybervision64 2mb

                               Amiga 600/1mb

                                 @{u}Software:@{uu}

                               Amos_PRO 2.1
                             Cygnus Editor 3.5
                            Personal Paint 7.1
                                ImageFX 2.6
                              Audiomaster IV
                              Protracker 3.15
                               Amiga ZAP 2.4
                                FedUP 2.1c
                      Amiga.Info CDROM Nº1 (samples)

@{fg highlight}
Agradecimientos a:
@{fg text}
	@{b}Dimas  Caparrós@{ub},  por aguantarme tantas veces, y por el sistema del
	bote.

	@{b}Victor Garcia Valero@{ub} (MaKiNeRo), Por valer más que las pesetas, por
	el  SAU  (Spanish  Amiga  Users), por la Pagina general de Amiga en
	España, por la Amiga Channel... etc

	@{b}Juan  Antonio  Gomez  Galvez@{ub}, Por continuar con el desarrollo de su
	MAGNIFICO  emulador  de  MSX 2, GameBOY, MasterSYSTEM y NES, y todo
	ello  pese  a  que  poca gente en España apoya y valora su trabajo,
	copiándose a diestro y siniestro sus programas.

	@{b}Toni  Pomar@{ub},  por  haber  cambiado  de  chaqueta  de  una forma tan
	vergonzosa  y  por  decir  cosas  como  que a los amigueros hay que
	perseguirlos y exterminarlos, Toni tio:  ¡¡¡Que te den por culo con
	un  destornillador!!!,  si  te  gustan  los  Pecés  al menos no des
	porculo...  Y yo que te admiraba...
@{fg highlight}
Y por supuesto saludos a...
@{fg text}
	FreeMEM
	INTERhARD
	Druid
	Chucky
	Othelo
	Belver
	Mc.Mardigan
	Dr.Hide
	Amigandroid
	David MSX
	Dr. Terror
	Nanek
        Teresa López
	Paco Morales
	Susana López
	Ramiro


@{" Menú principal " link MAIN}	
@Endnode

@Node "Avisos" "Te lo advierto eh...!!!"
@{fg highlight}
Avisos legales:
@{fg text}
	Este programa es DOMINIO PUBLICO, más concretamete @{"PostalWare" Link "Mail"} y si
te  han  cobrado  por  el te han estafado.  ¡Este programa es patrimonio de
todo aquel que Tenga un Amiga para ejecutarlo!, y si eres un pecero, JODETE
CRETINO!!.   Y  si te piensas gastar 150.000pts en un pestium a 200Mzh para
poder  jugar  en  el  emulador de A500 a un juego de domino publico, siento
informarte de que además de @{b}CRETINO eres un pecero REPELENTE.@{ub}

	Concedo  mi  permiso  a todo aquel que quiera publicar de cualquier
forma el programa, siempre que forme parte en si de la publicación, y no se
cobre  concretamente  por  él,  sino  por  la publicación.  Queda prohibida
cualquier forma de lucro con este programa (salvo la mia claro).

	Este programa está preparado para funcionar desde CDROM, por lo que
puede  ser  incluido  en  forma  directamente ejecutable sin ningún tipo de
compresión en cualquier colección de dominio público, si lo desea su autor.

	Prohibo  terminantemente que este programa ya sea en su totalidad o
en  parte sea convertido en imagen (Disco o fichero) para usar en cualquier
tipo de ordenador que no sea un Amiga, mediante cualquier tipo de emulación
ya sea esta por software o hardware.

	No  me  hago  responsable  de ninguna clase de problema que pudiera
ocurrir,  acontecer,  suceder, pasar, o cualquier otro sinónimo de que algo
se  rompe  o deja de  funcionar, o incluso @{"problemas de salud" link "Fx"} derivados del
uso  debido  o  indebido de este programa.  Pero ruego sepais perdonarme si
algo falla.


@{" Menú principal " link MAIN}
@Endnode

@Node "CopySOFT" "¡Escribeme!"

	@{fg highlight}Por Carta a...@{fg text}


                     @{fg highlight}*********************************
                      *******************************
                       *****************************
                        *************************** 
                         *************************@{fg text}
                      @{b}### ###@{fg highlight}*@{fg text}###@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}###@{fg highlight}*@{fg text}###@{fg highlight}*@{fg text}### ###
                      #   #@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}***@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}   #
                      #   # #@{fg highlight}*@{fg text}###@{fg highlight}*@{fg text}###@{fg highlight}*@{fg text}###@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}##   #
                      #   # #@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}****@{fg text}#@{fg highlight}****@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#@{fg highlight}*@{fg text}#    #
                      ### ### #@{fg highlight}****@{fg text}#@{fg highlight}**@{fg text}###@{fg highlight}*@{fg text}### #    #@{ub}
                               @{fg highlight}*************
                                ***********
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                                    ***
                                     *@{fg text}


                         CopySOFT Software Limited
                         C/ Mediterraneo numero 38
                         18190 - Cenes De La Vega
                                 Granada.

	@{fg highlight}O por Internet...@{fg text}

	Para  contactar por internet, puedes hacerlo de dos maneras, una si
me encuentras por IRC, y dos escribe a este E-Mail.


                          copysoft@mx3.redestb.es


               @{fg highlight}@{b}Por que debes de ponerte en contacto conmigo.@{fg text}@{ub}

	Los  motivos  son simples, en primer lugar para advertirme de algún
fallo,  o para hacerme sugerencias, si esta versión no contiene aquello que
esperabas, la culpa es sólo tuya por no escribirme.

	Además  las  cartas  me  dan  ánimos  para  continuar  con nuevos y
divertidos  proyectos,  no permitas que acaben en la papelera, por culpa de
una  simple  carta que no vale más de 50 pts y el esfuerzo de meterla en el
buzón. 

	Por favor, regístrate!!!  y mandame una carta, no hace falta que me
escribas las mil y una noches, simplemente dime que equipo tienes, y que te
parece el programa, o simplemente critícame y quémame en la hoguera...

	Pero escríbeme!!!!

	
@{" Menú principal " link MAIN}
@Endnode
@node "Fx" "Por si te pasa, mas vale prevenir..."
@{fg highlight}
Posibles efectos secundarios derivados del uso del programa:
@{fg text}
- Efectos colaterales descritos en asociación a la carencia de disco duro o
  insuficiente  memoria para ejecutar el programa.  Entre estos efectos, se
  incluyen:   nauseas,  vomitos y otras sintomatologias gastrointestinales,
  mareos,  edemas, fistulas, piedra de riñon aumento o disminución del peso
  corporal,  jaqueca,  alopecia, raquitismo reacciones cutáneas de caracter
  alergico,   hipertensión,  hipotensión  cuadros  depresivos  de  caracter
  patologico,   sensacion   de  tension  en  las  orejas,  rabia,  picores,
  hinchazones, pigmentación en la cara, episodios hemorragicos, almorranas,
  flatulencia,   querontosis,   fistitis,  quistes  en  la  cintura,  acné,
  anómalias  visuales,  fuertes  dolores  de  cabeza,  y  desgana  general,
  somnolencia,   cuadros  bronquiticos,  gripes,  pérdida  de  coordinacion
  motriz,  mocos,  lagrimeo,  picor  de  garganta,  picor de "eso", dolores
  musculares,  trombosis,  fiebres,  caries,  neumonias  agudas, cansancio,
  perdida  de  masa  encefalica, ardor de estomago, insuficiencia hepatica,
  apendicitis...  entre otras 5726 variantes clínicas.  :-)

- En  caso  de que el juego te guste y decidas contarme tu caso, El doctor
  @{"CopySOFT" link "CopySOFT"} te atenderá personalmente.

- Bueno  bromas  aparte  si  el  juego te gusta o te disgusta escríbeme por
  favor,  si  me  @{"Escribis"  link "CopySOFT"} me ánimais a continuar con nuevos proyectos.


@{" Menú principal " link MAIN}
@Endnode

@node "MAIL" "PostalWare es una Ganga"

- PostalWare"
  Software   de  dominio publico,  por  el  que  el  autor  @{"(Yo)" link "CopySOFT"} solo pide
  como  pago o registro una carta o postal que en la actualidad sólo cuesta
  unas  40  pts y que consigue que mis proyectos no acaben en el cubo de la
  basura.


@{" Regresar " link "Avisos"}
@EndNode
