Power Titler V1.0 Polska instrukcja obsîugi zostaîa opracowana na podstawie oryginalnej dokumentacji i wîasnych doôwiadczeï przez Jakuba Zalepë (c) 1997 1. Wprowadzenie. Power Titler naleûy do programów zwanych tytularkami lub programami prezentacyjnymi sîuûâ one do tworzenia na ekranie komputera prezentacji, skîadajâcych sië z elementów graficznych i tekstu, czasem takûe animacji. Aby îatwo zrozumieê zastosowanie takiego programu, wystarczy obejrzeê dowolny program telewizyjny lub film. Przewijajâce sië napisy czy np. efekty odwracajâcych sië stron itp. sâ wynikiem dziaîania takich programów. Niestety, programy do tworzenia takich efektów sâ najczëôciej zbyt drogie, aby kupiê je do uûytku domowego. Wystarczy tu wymieniê np. Scalë, czy Monument Designera, których ceny powodujâ, ûe rzadko kto zdecyduje sië na ich nabycie do uûytku amatorskiego. Zdarzajâ sië oczywiôcie róûnego rodzaju promocje (patrz A1200 Magic), które pozwalajâ czasem na nabycie droûszego programu razem z komputerem, ale na takie przyjemnoôci nie kaûdy moûe sië "zaîapaê". Innâ sprawâ jest to, ûe niestety profesjonalne programy prezentacyjne wymagajâ zwykle doôê szybkiego komputera, a w domu nie zawsze takim dysponujemy. Jeôli wiëc jesteô osobâ potrzebujâcâ îatwego w obsîudze programu prezentacyjnego, który ma niskâ cenë i nie wygórowane wymagania sprzëtowe, Power Titler jest chyba najlepszâ propozycjâ. 2. Opis koncepcji programu. Power Titler nie jest ta naprawdë jednym programem, tylko pakietem, skîadajâcym sië z trzech programów sâ to: * Power Page - sîuûy do tworzenia prezentacji * Power Crawl - sîuûy do tworzenia przewijajâcych sië napisów * Power Font - sîuûy do konwersji zwykîych fontów na fonty zrozumiaîe dla Power Page i Power Crawl. 3. Program Power Page. URUCHOMIENIE PROGRAMU --------------------- Program Power Page uruchamia sië przez dwukrotne klikniëcie jego ikony, jak kaûdy program na Workbenchu. Po uruchomieniu, przez chwilë widaê czarny ekran, a potem w centrum tego ekranu pojawia sië niebieskie okno z napisem "Screen colours selection". Pod spodem znajdujâ sië cztery gadgety oznaczone liczbami. Liczby te oznaczajâ iloôê kolorów, jakimi ma sië posîugiwaê program. Moûesz tu spokojnie ustawiê "16". Aby to zrobiê, po prostu najedú myszkâ na odpowiedni gadget i naciônij raz jej lewy klawisz. Jeôli wybierzesz juû iloôê kolorów,program uruchomi sië. W dolnej czëôci ekranu zobaczysz panel z gadgetami a na jego tle pojawi sië jeszcze maîe okno, informujâce o iloôci dostëpnej pamiëci i programie Power Page. Aby spowodowaê jego znikniëcie, naleûy najechaê wskaúnikiem myszki na gadget z napisem "OK" i nacisnâê lewy klawisz myszki. OPIS EKRANU PROGRAMU -------------------- Ekran programu Power Page skîada sië z dwóch zasadniczych czëôci: górnej, ktora jest po uruchomieniu programu czarna i od razu rzuca sië w oczy, bo jest wiëksza niû dolna i dolna, która jest panelem sterowniczym, na którym znajdujâ sië róûne gadgety i na którym program wypisuje róûne informacje. Górna czëôê sîuûy tylko do pokazywania efektów Twojej pracy. Dolna zaô jest wîaôciwym narzëdziem i pozwala Ci ustawiaê róûne rzeczy. Najpierw wiëc opiszemy przeznaczenie poszczególnych elementów dolnej czëôci. PANEL STEROWNICZY ----------------- Skîada sië on z czterech, wyraúnie dajâcych sië wyodrëbniê czëôci. Kaûda z nich ma innâ funkcjë. Opiszë je teraz w kolejnoôci od lewej. Pierwsza z czëôci sîuûy do wyboru czcionki, którâ bëdziemy sië posîugiwaê skîada sië ona z listy czcionek, która jest wyôwietlona na górze i z dwóch gadgetów, które znajdujâ sië na dole. Lista czcionek nie sîuûy tylko do wyôwietlania ich nazw, moûna za jaj poôrednictwem wybieraê czcionki, których chcemy uûyê. Wystarczy, ûe najedziesz myszkâ na wybranâ nazwë czcionki i naciôniesz jej lewy klawisz. Wtedy wybrana przez Ciebie nazwa zostanie podôwietlona, a czcionki, którâ wybraîeô bëdziesz mógî za chwilë uûyê. Poniûej znajdujâ sië dwa gadgety: "Change Font" i "Change Dir". Po uûyciu pierwszego z nich pojawi sië dodatkowa lista czcionek. Podôwietlona czcionka na panelu sterowniczym zostanie zmieniona na wybranâ przez Ciebie z tej listy. Gadget "Change Dir" sîuûy natomiast do zmiany dysku (katalogu), z którego majâ byê odczytywane czcionki. Naleûy wiëc uûyjeê tego gadgetu, nastëpnie na oknie, które sië pojawi wybraê gadget "Devices" i (jeûeli czcionki te sâ zapisane na dyskietce) wîoûyê dyskietkë z czcionkami do stacji dysków oraz z listy, która pojawi sië w tym oknie, najechaê na napis "DF0:" (w przypadku wewnëtrznej stacji dysków) i naciônâê lewy przycisk myszki. Zostanie wtedy odczytany katalog czcionek, nastëpnie naleûy wybraê gadget "Ok". Lista czcionek zostanie zmieniona i bëdziesz mógî korzystaê z nowych czcionek. Druga czëôê sîuûy do wyboru, sposobu przedstawiania tekstu, który bëdzie uûyty w prezentacji. Czëôê ta jest opisana "Style" Na samej górze z lewej mamy wysoki gadget ze strzaîkâ. Taki sam gadget znajduje sië po przeciwnej stronie. Oba sîuûâ do ustawiania rozmiarów strefy, w której bëdzie potem wyôwietlany tekst. Jeôli wybierzesz lewy gadget - bëdzesz mógî ustawiaê lewy kranieê tej strefy, jeôli wybierzesz prawy - bëdziesz mógî ustawiaê prawy kraniec. Tekst bëdzie potem automatycznie dopasowywany do tej strefy. Kiedy któryô z tych gadgetów zostanie wybrany, panel sterowniczy zniknie a pojawi sië czarny ekran z trzema pionowymi liniami. Linia przerywana pozwala zorientowaê sië, w którym miejscu znajduje sië centrum strefy wyôwietlania tekstu a linie ciâgîe, oznaczajâ kraïce tej strefy. Aby ustawiê odpowiedni kraniec, wystarczy umieôciê wskaúnik myszki tam, gdzie chcemy, aby sië on znalazî i nacisnâê jej lewy klawisz. Jeôli zaô chcesz zakoïczyê ustawianie strefy wyôwietlania tekstu, wystarczy nacisnâê prawy klawisz myszki. Wtedy ponownie pojawi sië panel sterowniczy. Kolejne gadgety tej czëôci, zamiast napisów zawierajâ poziome linie. Gadgety takie znajdujâ sië pomiëdzy gadgetami, sîuûâcymi do ustawiania rozmiarów strefy wyôwietlania tekstu. Zauwaû, ûe linie, które sâ narysowane na tych gadgetach sâ róûnie uîoûone. W ten sam sposób bëdzie uîoûony tekst, jeôli uûyjesz któregoô z tych gadgetów. Wtedy w sposób oznaczony na gadgecie zostanie uîoûona linia takstu, w której aktualnie znajduje sië kursor. Jeôli jednak chcesz aby odpowiednio uîoûony zostaî caîy tekst, musisz kliknâê gadget oznaczony jako "All", akyóry znajduje sië poniûej. Wtedy caîy tekst, który znajduje sië na ekranie zostanie odpowiednio ustawiony. Komputer ustawi wtedy tekst wzglëdem prawego lub lewego kraïca strefy wyôwietlania tekstu albo wzglëdem jej ôrodka, zaleûnie od gadgtu, który wybraîeô. Pod tymi gadgetami, a powyûej gadgetu "All" znajdujâ sië gadgety oznaczone literâ "E". Pozwalajâ one wybraê styl czcionki. Power Tilter oferuje trzy style: czcionka pogrubiona (grubsze "E"), zwykîa (zwykîe "E") lub pochyloa "Pochylone "E"). Podobnie jak w przypadku gadgetów sîuûâcych do ustawiania tekstu (tych z poziomymi liniami), gadgety sîuûâce do ustawiania stylu takûe mogâ odnosiê sië do caîego tekstu albo tylko do jego czëôci. Jeôli wybierzesz tylko styl, to zostanie on zmieniony tylko w linii, w której aktualnie znajduje sië kursor, aby dokonaê zmiany na caîym tekôcie, trzeba klinâê gadget oznaczony "All". Kolejna czëôê panelu jest oznaczona "Effects". Znajdujâ sië tam narzëdzia, sîuûâce do tworzenia efektów specjalnych na tekôcie. Moûesz ustawiê nastëpujâce efekty: * Tekst obwiedziony konturem (pierwszy z czterech gadgetów na samej górze) * Tekst z cieniem (drugi gadget na samej górze) * Tekst trójwymiarowy (trzeci gadget) * Tekst wypukîy (czwarty gadget) Pod tymi gadgetami znajdujâ sië trzy kolorowe kwadraty, które pokazujâ, jaki kolor bëdâ miaîy poszczególne elementy efektów tekstu. Pierwszy kwadrat pokazuje aktualny kolor samego tekstu, drugi kolor jego konturu, trzeci - kolor dodatkowy, uûywany przy tworzniu tekstu wypukîego. Kolory te moûna zmieniaê, na pewno bowiem od razu zauwaûyîeô, ûe miëdzy strefâ, sîuûâcâ do pokazywania efektów Twojej pracy a panelem sterowniczym znajduje sië kolorowy pasek. Moûna z niego uwybieraê kolory. Aby ustawiê któryô z kolorów dla tekstu, wystarczy najpierw wybraê kolor z tego paska przez najechanie na odpowiedni kwadrat i naciôniëcie lewego klawisza myszki a potem najechanie wskaúnikiem myszki na jeden z kwadratów, oznaczajâcych kolory tekstu. Poniûej kwadratów, które pokazujâ aktualne ustawienia kolorów tekstu znajduje sië gadget z napisem "Palette". Sîuûy on do wywoîywania okna ustawiania palety kolorów. Jeôli na pasku znajdujâcym sië ponad panelem sterowniczym, nie ma jakiegoô koloru, który chciaîbyô wykorzystaê w prezentacji, to moûesz skorzystaê z tej opcji. OKNO USTAWIANIA KOLORÓW ----------------------- Uûycie gadgetu "Palette" spowoduje, ûe panel sterowniczy zniknie a pojawi sië okno ustawiania palety kolorów. Okno to skîâda sië z kilku elementów. Po jego lewej stronie znajdujâ sië trzy poziome suwaki. Suwak to poziomy pasek z charakterystycznym, dajâcym sië przesuwaê kwadratem w ôrodku. Moûesz najechaê myszkâ na ten kwadrat i nacisnâê lewy klawisz myszki, dopóki bëdziesz go trzymaî, kwadrat da sië przesuwaê. Poza tym moûesz najechaê myszkâ na jakiekolwiek miejsce poza kwadratem (byle znajdowaîo sië ono na suwaku i) nacisnâê lewy klawsz myszki. Spowoduje to przesuniëcie suwaka o jednâ jednostkë w prawo lub w lewo, w zaleûnoôci od tego, z której strony znajdowaî sië wskaúnik myszki. Suwaki te pozwalajâ ustawiaê poszczególne skîadowe koloru. Kaûdy kolor skîada sië bowiem z trzech barw podstawowych: czerwonej (suwak oznaczony R), zielonej (suwak oznaczony G) i niebieskiej (suwak oznaczony B). Ustawiajâc odpowiednio suwaki, moûesz moeszê te podstawowe kolory i w ten sposób uzyskiwaê kaûdy inny kolor. Zauwaû teû, ûe pod oknem, sîuûâcym do ustawiania kolorów, znajduje sië taki sam pasek z kolorami, jak tan, który umieszczony jest ponad panelem sterowniczym. Pasek ten, podobnie jak w poprzednim przypadku, sîuûy do wybierania koloru, którego ma dotyczyê operacja. Poza funkcjâ ustawiania koloru, okno to ma takûe bardziej skomplikowane moûliwoôci. Moûna mianowicie, kopiowaê kolor z jednaj pozycji na pasku z kolorami, do drugiej. W tym celu naleûy ustawiê na pasku kolor, który chcemy skopiowaê i nacisnâê gadget z napisem "Copy" a potem wybraê pozycjë na pasku, do której chcemy kopiowaê. Moûna tu takûe îatwo tworzyê pîynne przejôcia jednego koloru w drugi. Ta jednak operacja, aby daîa jakiô efekt, musi dotyczyê co najmniej trzech kolorów. Aby utworzyê takie przejôcie, najpierw zaznacz kolor wyjôciowy, potem naciônij gadget z napisem "Spread" i zaznacz kolor docelowy (nie mogâ byê to jednak kolory sâsiadujâce, bo nic nie zobaczysz, konieczny jest odstëp co najmniej jednego koloru na pasu). Pîynne przejôcie miëdzy tymi dwoma kolorami zostanie utworzone automatycznie. Wreszcie, mamy takûe do dyspozycji gadget z napisem "Swap". Sîuûy on do zamiany dwóch kolorow miejscami. Najpierw naleûy wybraê pierwszy kolor a potem nacisnâê gadget "Swap" i wybraê drugi kolor (oczywiôcie z paska kolorów). Wybrane kolory zostanâ zamienione miajscami. Ostatni gadget z napisem "Cancel" sîuûy do wyjôcia z okna ustawiania palety z pominiëciem dokonanych zmian (jest to uúyteczne np. gdy pomyliîeô sië przy ustawianiu kolorów). Poniûej gadgetu "Palette" znajduje sië gadget z napisem "Brush". Sîuûy on do umieszczania na ekranie fragmentów grafiki, zwanych brushami. Taki fragment moûna utworzyê w jakim kolwiek edytorze graficznym (np. Personal Paint, Deluxe Paint), za pomocâ wyciëcia takiego fragmentu i zapisania go opcjâ, sîuûâcâ do zapisu brusha na dysk. Jeûeli, masz juû brusha i wybraîeô gadget z napisem "Brush", to nastëpnie zobaczysz okno sîuûâce do wyboru plików. Moûesz tam wybraê ôcieûkë dostëpu do katalogu, w którym znajduje brush. Przed jego zaîadowaniem program spyta jeszcze, czy chcesz dokonaê na brushu jednej z wybranych operacji. Jeôli chcesz, aby brush tylko pojawiî sië, w oknie, które bëdzie zawieraîo pytanie na ten temat (pojawi sië po zamkniëcu okna wyboru plików) - wybierz gadget z napisem "Nothing". Moûesz jednak spowodowaê, aby paleta, uûywana przez Power Titlera zostaîa skopiowana z brusha. Wtedy kolory brusha bëda takie, jekie uûyîeô do jego narysowania w programie graficznym. Dla odróûnienia, jeôli uûyjesz "Nothing", brush zostanie narysowany aktualnymi kolorami ekranu. Po wyborze tych opcji, w lewym górnym rogu ekranu pojawi sië prostokât, przypominajâcy kopertë. Symbolizuje on brusha. Aby umieôciê go na ekranie, naleûy wybraê miejsce, w którym ma sië on znaleúê i nacisnâê prawy klawisz myszki. W ten sposób moûna oczywiôcie umieszcaê na ekranie wiëcej brushy. Nastëpna czëôê panelu sterowniczego, jest opisana "Execution", sîuûy ona do kontroli nad caîoôciâ prezentacji. Pierwszy gadget, w lewym górnym rogu, pozwala ustaliê, która strona prezentacji ma byê pokazana. Po jego wybraniu. Ukaûe sië okno z trzema gadgetami "All", "Select" i "Cancel". "Cancel" oznacza oczywiôci, rezygnacjë z wyboru opcji. "All" oznacza, ûe wszystkie przygotowane strony majâ byê pokazane. "Select" pozwala wpisaê numery stron, które majâ byê pokazane. UWAGA! ------ Power Titler nie ma oddzielnej opcji do tworzenia nowej strony. Kolejne strony sâ zwiâzane wyîâcznie z iloôciâ tekstu, który jest wpisany na ekranie i ma byê pokazywany w trakcie prezentacji. Jeôli linii tekstu bëdzie zbyt duûo, aby zmieôciîy sië na ekranie, wtedy zostanie utworzona nowa strona. Najprostszym sposobem jej stworzenia, jest naciôniëcie kilkanaôcie razy klawisza ENTER. Wtedy, oczywiôcie pierwsza strona bëdzie pusta. Program Power Page wyôwietla informacjë, o stronie, na której sië obecnie znajdujesz. Informacja ta jest podawana na samym dole czëôci panelu sterowniczego, która jest opisana "Style" (obok napisu "Page", na samym dole tej czëôci). Miëdzy poszczególnymi stronami poruszasz sië za pomocâ klawiszy kursora (góra - dóî). Kiedy juû wybierzesz, czy wszystkie strony majâ byê pokazane, czy tylko niektóre, ekran zrobi sië niebieski, a panel sterowniczy zniknie. Aby teraz wystartowaê prezentacjë, naleûy nacisnâê lewy klawisz myszki. Moûna jâ takûe przerwaê za pomocâ prawego klawisza myszki. Obok gadgetu, sîuûâcego do uruchamiania prezentacji, znajduje sië gadget, w ksztaîcie czarnego prostokâta. Dziëki niemu moûesz wybraê, w jaki sposób strona ma sië pojawiê, to znaczy jaki efekt ma temu towarzyszyê. Power Page oferuje caîkiem duûo takich efektów (42). Do ich ustawiania sîuûy okno, które pojawi sië po wybraniu wyûej wymienionego gadgetu. Zasadniczâ czëôciâ tego okna sâ gadgety, sîuûâce do wyboru efektów. Znajdujâ sië po lewej stronie okna i od razu rzucajâ sië w oczy. Moûna dziëki nim swobodnie i îatwo wybraê efekt. Po prawej stronie okna mamy zaô dodatkowe gadgety Gadget "Show" pozwala zobaczyê, jak bëdzie wyglâdaîo pojawianie sië strony z wybranym efektem. Po wykonaniu tego efektu jednak, program nie wróci sam do menu wyboru efektu. Bëdziesz musiaî wiëc nacisnâê w tym celu lewy klawisz myszki (podobnie postëpuj w celu przerwania pokazywania efektu). "OK" oznacza zatwierdzenia efektu bez pokazywania, a "Cancel" wyjôcie, bez dokonywania zmian. Poza tym, poniûej gadgetu "Show" znajdujâ sië napisy "S:" i "P:", a obok nich gadgety ze znakami "+" i "-". "S" to szybkoôê dziaîania efektu, a "P" to jego "siîa" (jeôli to bëdzie na przykîad wychylanie sië strony w górë i w dóî, to im wiëksze "P", tym mniejsze wychylenie i na odwrót). Gadgety "+" i "-' pozwalajâ regulowaê te wartoôci. Poniûej omówionych gadgetów znajduje sië jeszcze gadget z napisem "Loop". Pozwala on na "zapëtlenie" prezntacji. Oznacza to, ûe po pokazaniu caîej prezentacji, program nie zatrzyma sië na ostatniej stronie, tylko zacznie wykonywaê prezntacjë od poczâtku. Aby potem zrezygnowaê z zapëtlenia, wystarczy znów nacisnâê klawisz "Loop" (dopóki jest on wciôniëty - zapëtlenie jest wîâczone). Poniûej gadgetu "Loop" znajduje sië czëôê dotyczâca tworzenia przewijanych pionowo napisów. Gadget ze strzakâ skierowanâ w górë oznacza uruchomienia przewijania. Obok niego znajdujâ sië gadgety: "S:", który (podobnie jak w przypadku okna wyboru efektu) oznacza szybkoôê przewijania oraz "P:", który UWAGA! w tym przypadku oznacza czas, przez jaki ma pozostaê na ekranie ostatnia strona (po zakoïczeniu przewijania). Moûna to jednak przerwaê lewym przyciskiem (wtedy ostatnia strona teû zostanie przewiniëta). Po prawej stronie znajduje sië kolejna czëôê panelu sterowniczego, opisana "Script". Poniûej zaô widoczne sâ nastëpujâce gadgety: "Load", ktory sîuûy do îadowania z dysku zapisanego uprzednio skryptu, "Save" - za jego pomocâ moûna zapisaê skrypt na dysk. Zarówno po wyborze gadgetu "Load", jak i "Save" na ekranie pojawi sië okno, w którym zostanie wyôwietlony katalog dysku. Po uûyciu gadgetu "Save", aby zapisaê skrypt na dysk naleûy jedynie wpisaê jego nazwë i nacisnâê klawisz ENTER. W przypadku uûycia gadgetu "Load", w celu zaîadowania skryptu z dysku, naleûy najechaê wskaúnikiem myszki na jego nazwë, wyôwietlonâ w oknie, i nacisnâê lewy klawisz myszki. Poniûej znajduje sië gadget "New", który powoduje usuniëcie z pamiëci aktualnie edytowanego skryptu. Po jego uûyciu, program poprosi o potwierdzenie tego zamiaru. Na ekranie pojawi sië okno z trzema gadgetami. Po uûyciu gadgetu "Ok" skrypt zostanie usuniëty. Uûywajâc gadgetu "No" spowodujesz, ûe skrypt nie zostanie usuniëty, zaô gadgetem "Cancel" wyjdziesz z opcji usuwania aktualnego skryptu. Poniûej znajduje sië nastëpna czëôê panelu sterowniczego, opisana "Defaults". Dostëpne sâ takûe kolejne gadgety: "Load" i "Save". Uûywajâc gadgetu "Load" spowodujesz, ûe zostanâ zaîadowane zapisane uprzednio preferencje dotyczâce czcionek i palety kolorów skryptu. Gadget "Save" sîuûy do zapisu tych preferencji. Jeûeli wiëc zmienisz paletë kolorów, uûywajâc opisywanego wczeôniej gadgetu "Palette" to aby zapisaê jej stan musisz uûyê tego gadgetu, a aby stan ten zaîadowaê - uûyj gadgetu "Load"). Poniûej znajdujâ sië jeszcze dwa gadgety: "?" i "End". Po uûyciu gadgetu "?" na ekranie pojawi sië okno informacyjne, w którym zostanâ wyôwietlone informacje o wersji programu i wolnej pamiëci. Gadget "End" sîuûy do wyjôcia z programu. Po jego uûyciu, jeôli edytowany skrypt nie zostaî zapisany, program poprosi o potwierdzenie wyjôcia. Pojawi sië okno z trzema gadgetami (podobnie jak w przypadku gadgetu "New"): "Ok" - po jego uûyciu wyjdziesz z programu bez zapisu aktualnie edytowanego skryptu, "Cancel" - wyjdziesz tej opcji, a wiëc nie wyjdziesz z programu, oraz "No" - przeczâca odpowiedú, czyli uûywajâc tego gadgetu takûe nie wyjdziesz z programu. 4. Program Power Crawl Program ten sîuûy wyîâcznie do generowania przewijajâcych sië pîynnie napisów. Jest zupeînie oddzielny od programu Power Page, tzn. kaûdy z nich moûe byê uruchomiony i uûywany osobno. Na poczâtku, na tle ekranu programu pojawi sië maîe okno z napisem "Configuring System" a potem "Loading CFont". Naleûy cierpliwie poczekaê aû do jego znikniëcia. Zasadniczym elementem ekranu programu Power Crawl jest dîuga, czarna strefa, opisana jako "String". Sîuûy ona do wpisywania tekstu, który ma byê potem przewijany. Na prawo od tej strefy znajduje sië gadget z napisem "ABCD". Sîuûy on do automatycznej zmiany wszystkich liter w tekôcie na duûe. Jeôli bowiem nie naciôniesz go, tekst bëdzie pojawiaî sië napisany wielkimi literami, bez wzglëdu na to, jakimi literami wpiszesz go we wspomjianej strefie. Jeôli zaô, naciôniesz ten gadget, to tekst pojawi sië tak, jak go wpisaîeô. Jeôli chcesz teraz zobaczyê, jak bëdzie wyglâdaîo przewijanie ekranu, naciônij gadget z napisem "Action" i rysunkiem wyobraûajâcym filmowy "Klaps". Spowoduje to znikniëcie ekranu Power Crawl i pojawienie sië prezentacji. Aby jâ wystartowaê , naleûy nacisnâê lewy klawisz myszki, aby zaô jâ przerwaê i ponownie wróciê do Power Crawl'a, musisz nacisnâê prawy klawisz myszki. Po prawej stronie gadgetu, który sîuûy do uruchamiania prezentacji, znajduje sië gadget, wyobraûajâcy przeîâczmik. Dziëki temu gadgetowi moûïa opuôciê program. Jeôîi jednak przed naciôniëciem tego gadgetu, dokonaîeô jakichô zmian, to program wyôwietli okmo z napisem "Ok to loose changes?". Jeôli nie zaleûy ci na tym, co zrobiîeô moûesz tu nacisnâê "OK", moûesz takûe skorzystaê z gadhetu "NO" lub "Cancel", jeôîi nie chcesz wychodziê z programu. Po lewej z kolei, stronie gadgetu, sîuûâcego do uruchamiania prezentacji, znajduje sië gadget ze strzaîkâ. Jeôli naciôniesz ten gadget, za pomocâ myszki i jej lewego klawisza, raz, to na gadgecie pojawi sië strzaîka zawiniëta w okrâg. Gadget ten sîuûy do "zapëtlenia" prezentacji. Prezentacja "zapëtlona" po dojôciu do koïca, uruchomi sië od nowa. Prezentacja nie zapëtlona po prosu sië skoïczy a program bëdzie czekaî, aû nie kaûesz mu wróciê do gîównego ekranu za pomocâ prawego klawisza myszki. Na dole ekranu, po jego lewej stronie, znajdujâ sië ponadto dwie strefy zwiâzane z operacjami dyskowymi. Sâ to strefy opisane "Script" oraz "ASCII File". Strefa "Script" sîuûy do zapisania gotowej prezentacji, wykonanej Power Crawl'em na dysk (gadget "Load") lub do jej odczytu z dysku (gadget "Save"), ale UWAGA! PREZENTACJA TAKA JEST ZUPEÎNIE INNA NIÛ PREZENTACJA, WYKONANA PROGRAMEM POWER PAGE I NIE MOÛNA JEJ ZAÎADOWAÊ DO PROGRAMU POWER PAGE, PODOBNIE JAK PREZENTACJI, WYKONANEJ PROGRAMEM POWER PAGE, NIE MOÛNA UÛYWAÊ W PROGRAMIE POWER CRAWL. Strefa "ASCII File" sîuûy do wczytywania pliku tekstowego, który ma byê pokazany w prezentacji, wykoananej programem Power Crawl (gadget "Load") lub do zapisu tekstu, wpisanego w strefie opisanej "String" na dysk (gadget "Save"). UWAGA! Strefa "String" sîuûy do wpisywania tekstu, podobnie jak edytor tekstu, to znaczy moûna dowolnie przesuwaê kursorem po tej strefie w prawo i lewo, bez koniecznoiôci kasowania wpisanego uprzednio tekstu i z moûliwoôciâ jego poprawiania. Jeôli najedziesz myszkâ na të strefë w dowolnym miejscu (byle w granicach czarnego paska), to spowodujesz pojawienie sië w tym miejscu kursora. Tekst wpisywany w takim miejscu, zostanie wstawiony pomiëdzy znaki, które tam sië dotychczas znajdowaîy, a które rozsunâ sië. Ponad strefâ "String" znajdujâ sië dwa suwaki. Jeden z nich jest opisany "Speed" a drugi "Pause". Suwak "Speed" sîuûy do ustawiania prëdkoôci przewijania tekstu a suwag "Pause" pozwala zdecydowaê, czy s okreôlonych momentach przewijanie takstu ma byê zatrzymane na okreôlonâ iloôê czasu, czy nie. Jeôli ustawisz juû odpowiedniâ prëdkoôê i, ewentualnie, czas pauzy, to musisz oba te parametry zatwierdziê z pomocâ znajdujâcych sië pod suwakami gadgetów z napisem "USE". Ale UWAGA! ZARÓWNO PAUZA JAK I ZMIANA PRËDKOÔCI S WSTAWIANE W TEKÔCIE, W MIEJSCU, W KTÓRYM ZNAJDUJE SIË AKTUALNIE KURSOR. Jeôli wiëc chcesz byê pewien, gdzie pojawi sië pauza lub zmiana prëdkoêi, musisz umieôciê kursor gdzieô w strefie "String". Jak to zrobiê wyjaôniono powyûej. Na lewo po obu tych stref, znajduje sië strefa, opisana jako "Flash", która pozwala Ci zdecydowaê, czy przewijany tekst ma migotaê a jeûeli tak, to w jaki sposób. W tej strefia masz do dyspozycji nastëpujâce gadgety: "No Flash", gadget ten powoduje wstawienie na aktualnej pozycji kursora specjalnego znaku, który powoduje zakoïczenie migania. "White <-> Black" oznacza naprzemienne miganie tekstu, który raz sië bëdzie robiî czarny a raz biaîy, "Palette <-> Black" oznacza miganie w postaci pîynnego przejôcia przez kolory palety od aktualnego koloru tekstu do czarnego, "Palette <-> White" oznacza to samo, ale w odniesieniu do biaîego koloru. Poniûej mamy, podobnie jak w przypadku stref "Speed" i "Pause", gadget "USE", sîuûâcy do zatwierdzenia zmian. UWAGA! W PRZYPADKU KORZYSTANIA Z MOÛLIWOÔCI, OFEROWANYCH PRZEZ STREFY "SPEED", "PAUSE" I "FLASH", NALEÛY PAMIËTAÊ O TYM, ÛE WYBRANE EFEKTY POJAWI SIË ZAWSZE W MIEJSCU AKTUALNEGO POÎOÛENIA KURSORA. SPOWODUJE TO WSTAWIENIE W TEKÔCIE SPECJALNYCH ZNAKÓW, STANOWIÂCYCH ROZKAZY, POWODUJÂCE WYWOÎANIE DANEGO EFEKTU. ZNAKI TE S KONIECZNE I NIE NALEÛY ICH KASOWAÊ, JEÔLI OCZYWIÔCIE CHCEMY KORZYSTAÊ Z EFEKTU. NALEÛY TAKÛE PAMIËTEÊ, ÛE EFEKT JEST ZAWSZE WSTAWIANY NA OKREÔLONEJ, AKTUALNEJ POZYCJI KURSORA, A WIËC DOTYCZY ON TEKSTU, POJAWIAJÂCEGO SIË ZA TEKSTEM, KTÓRY W DANEJ CHWILI STOI PRZED KURSOREM, A NIE DOTYCZY ON CAÎEGO TEKSTU. Po prawej stronie strefy "Flash", znajdujâ sië gadgety sîuûâce do tworzenia dodatkowych efektów, zwiâzanych z prezentacjâ. Jest to strefa, oznaczona jeko "Display". Znajdujâ sië tam nastëpujâce gadgety: gadget z napisem "Fomf", który pozwala zmieniê katalog z czcionkami, z którego aktualnie korzysta Power Crawl; pamiëtaj jednak, ûe katalog ten MUSI zawieraê czcionki, przeznaczone dla Power Crawl (to znaczy w odpowiednim formacie - moûesz przerobiê na ten format zwykîâ czcionkë, za pomocâ programu Power Font. Masz tu taj takûe do dyspozycji gadget z obrazkiem, przedstawiajâcym twarz i napisem "Brush". Gadget ten sîuûy do dodawania brusha, to znaczy wycinka grafiki, stworzonego za pomocâ jekiegoô programu graficznego, do prezentacji, wykonanej Power Crawl'em. Wystarczy nacisnâê ten hadget, aby pojawiîo sië okno, przeznaczone do wybierania plików. Musisz w nim wybraê plik z brushem. Zostanie on potem automatycznie zaîadowany i dodany do prezentacji. Power Crawl od razu teû go wyôwietli, abyô mógî skontrtolowaê, jak to bëdzie wyglâdaê. Aby wyjôê teraz z ekranu, pokazujâcego prezentacjë, naleûy nacisnâê prawy klawisz myszki. Pozwoli to wróciê do gîównego ekranu programu Power Crawl. Obok tego gadgetu znajduje sië gadget, który sîuûy do ustawiania brusha na ekranie. Jeôîi go wciôniesz, to ekran programu Power Crawl, zniknie i pojawi sië ekran, na którym jest wyôwietlana prezentacja. Moûesz ustawiaê brusha na ekranie za pomocâ myszki. W tym celu naciônij lewy klawisz myszki i przesuwaj nim w dóî, górë i na boki, brush bëdzie przesuwaî sië po ekranie, zgodnie z tymi ruchami. Na prawo od tego gadgetu znajduje sië gadget z napisem "ZAP". Uûyj go jeôli chcesz usunâê brusha z prezentacji. Poniûej tych gadgetów, w strefie "Display", znajdujâ sië teû dalsze gadgety, uruchamiajâce inne opcje programu. Pierwszy z tych gadgetów, znajdujâcy sië bezpoôrednio poniûej gadgetu z napisem "Font", sîuûy do ustawiania miejsca na ekranie, w którym ma znajdowaê sië strefa przewijania tekstu. Po wybraniu gadgetu, zobaczysz na tle ekranu programu Power Crawl, niecieski pasek. Moûesz najechaê na niego myszkâ, nacisnâê jej lewy klawisz i trzymajâc go, przesuwaê pasek po ekranie. Aby zakoïczyê ustawianie paska - naciônij prawy klawisz myszki. Po prawej stronie tego gadgetu, znajduje sië gadget, który sîuûy do ustawiania szerokoôci strefy przewijania tekstu. Podobnie, jak w poprzednim przypadku, zobaczysz niebieski pasek na tle ekranu programu. Jeôli najedziesz na niego wskaúnikiem myszki, oraz trzymajâc jej lewy klawisz, bëdziesz przesuwaî wskaúnikiem w prawo lub w lewo, bëdziesz mógî w ten sposób ustawiaê poîoûenie lewego kraïca tej strefy. Podobnie ustawisz prawy kraniec. Musisz w tym celu postëpowaê tak samo, jak w przypadku lewego, ale trzymaê musisz prawy klawisz myszki. UWAGA! ABY ZAKOÏCZYÊ USTAWIANIE, W TYM PRZYPADKU MUSISZ NACISNÂÊ KLAWISZ ESC. Funkcja dwóch nastëpnych gadgetów, znajdujâcych sië na prawo od poprzedniego jest juû bardzo prosta. Pierwszy z nich, jeôli go wciôniesz ustawi niskâ rozdzielczoôê na ekranie, a drugi wyîâczy tryb interlace (przeplot, charakteryzujâcy sië nieprzyjemnym migotaniem ekranu)> Oba gadgety, jeôli zostanâ wciôniëte drugi raz, pozwalajâ wróciê do stanu poczâtkowego. Na koniec opisu Programu Power Crawl, pozostaîy gadgety, zwiâzane z czcionkâ. Na samej górze programu, po prawej i lewej stronie znajdujâ sië gadgety, które pokazujâ aktualnie wybrane czcionki. Pierwszy z nich po zaîadowaniu programu jest od razu wypeîniony. Sâ one logicznie zwiâzane z gadgetem, oznaczonym jako "Choose", który znajduje sië pomiëdzy nimi i pozwala wybraê czcionkë, która ma pojawiê sië w danym (to znaczy, aktualnie wciôniëtym) gadgecie. Po wciôniëciu gadgetu "Choose", mianowocie, pojawi sië okno, w którym wyôwietlone zostanâ dostëpne czcionki. Moûesz z niego wybraê dowolnâ czcionkë za pomocâ myszki. Po wybraniu czcionki, musisz zatwierdziê wybór, za pomocâ znajdujâcego sië w tym oknie gadgetu z napisem "OK". W wyniku tej operacji w którymô z gadgetów pojawi sië nazwa czcionki. Kilka gadgetów niûej, pod gadgetem "Choose", znajduje sië gadget "Use", który musisz wcisnâê, jeôli chcesz, aby w trakcie prezentacji zostaîa zmieniona czcionka. W tym celu musisz (podobnie jak w przypadku np. efektu migotania tekstu) ustawiê kursor w odpowiednim miejscu strefy "String" a potem dopiero nacisnâê "Use". Od wybranego miejsca w napisie rozpocznie sië pisanie innâ czcionkâ. Podobnie ak w przypadku np. efsktu migotania do napisu zostanâ w tym miejscu doidane odpowiednie znaki sterujâce, których nie naleûy kasowaê. Poza tym, poniûej gadgetu "Choose", znajduje sië gadget z napisem "Palette", który sîuûy do ustawiania kolorów czcionek. Robi sië to identycznie, jak w przypadku uûycia gadgetu "Palette" w programie Power Page. Tutaj jednak kolory dotyczâ tylko czcionek. Poza tym na górze ekranu mamy jeszcze gadget "Swap", który powoduje zamianë wybranych czionek w ten sposób, ûe po jego uûyciu w gadgecie, oznaczonym "CFont 1" znajdzie sië nazwa czcionki, która poprzednio znajdowaîa sië w gadgecie "CFont 2" i na odwrót. Mamy tu jeszcze gadget "Show", który pozwala obejrzeê wybranâ czcionkë, bez koniecznoôci uruchamiania caîej prezentacji. Jeôli juû obejrzysz czcionkë i chciaîbyô wróciê do ekranu Power Crawl'a, naciônij lewy klawisz myszki. 5. Program Power Font. Poniewaû programy, skîadajâce sië na pakiet Power Titler, uûywajâ czcionek w specjalnym formacie, aby nie ograniczaê Cië w wyborze czcionek tylko do czcionek doîâczonych do programu, w pakiecie znajduje sië program Power Fornt, który sîuûy do konwersji (zmiany foratu) zwykîych czcionek na czcionki w formacie zrozumiaîym dla Power Titlera. Program skîada sië z jednego okna, znajdujâcego sië na dole ekranu. Na poczâtku, zaraz po wystartowaniu programu, zobaczysz czerwony, poziomy pasek z mapisem "Scanning Fonts". Bëdziesz musiaî poczekaê aû do jego znikniëcia. W czasie gdy pasek ten jest wyôwietlony - program sprawdza, jakie czcionki znajdujâ sië w systemowym katalogu fonts:. Oczywiôcie, jeôli czcionki majâ byê konwertowane, muszâ tam sië znajdowaê jakieô czcionki inne niû czcionki porgramu Power Titler. Po lewej stronie okna programu, znajdujâ sië gadgety, uruchamiajâce róûne jego opcje, po prawej stronie - okno, w którm bëdâ wyôwietlane komunikaty programu. Gadget z napisem "Font" sîuûy do wyboru czcionki, która ma byê skonwertowana. Po jago naciôniëciu, zobaczysz okno, które bëdzie zawieraîo nazwy dostëpnych czcionek. Wybierasz z niego czcionkë, którâ chcesz skonwertowaê i po znikniëciu okna z listâ czcionek, naciskasz gadget z napisem "Convert". Czionka zostanie skonwertowana a w górnej, poczâtkowo czarnej czëôci ekranu, zobaczysz próbkë pisma, wykonanego tâ czcionkâ. Poniûej znajduje sië gadget "Palette", znani Ci juû z programu Power Crawl, którego uûywanie i funkcja sâ takie same, jak w przypadku tamtego programu. Dalej znajduje sië gadget "Load Palette:, którego wciôniëcie spowoduje wyôwietlenie okna, sîuûâcego do wybor plików. Dziëki niemu moûesz zaîadowaê paletë z dowolnego obrazka w formacie IFF. Dwa nastëpne gadgety sîuûâ do operacji dyskowych z czckonkami w formacie juû zrozumiaîym dla Power Titlera. Pierwszy z nich, "Load CFont", sîuûy do îadowania takich czcionek do programu, np. celem ich obejrzenia, a drugi "Save CFont", sîuûy do zapisu skonwertowanej czcionki w tym formacie na dysk. Piniûej tych gadgetów znajduje sië jeszcze gadget "Font Dir:, który pozwoli Ci zaîadowaê czcionkë z systemowego katalogu "FONTS:". Po prawej stronie liczâc od gadgetów omówionych poprzednio, znajdujâ sië gadgety, sîuûâce do wykonywania efektów na czcionce. "Outline" oznacza, ûe czcionka stanie sië "pusta" w ôrodku, bëdzie pokazywana jako sam kontur. "Bevel" oznacza, ûe czcionka stanie sië pseudo-trójwymiarowa. "Antialias" wygîadza krawëdzie czcionki, "Brush Mapping" - oznacza, ûe czcionki, zamiast kolorem zostanâ wypeînione brushem. Wczeôniej jednak musisz brusha zaîadowaê za pomocâ gadgetu "Load Brush" (spowoduje to automatyczne pokazanie brusha, aby je przerwaê naciônij lewy klawisz myszki). Brusha moûna w kaûdej chwili obejrzaê za pomocâ "Show Brush". Oczywiôcie, po wybraniu kaûdej z powyûszych opcji, musisz nacisnâê gadget "Convert", aby zobaczyê jej efekt. Na samym koïcu mamy gadget "About", którego naciôniëcie powoduje pokazanie okienka z informacjâ na temat programu. Aby zakoïczyê pracë z programem Power Font, musisz nacisnâê maîy gadget znajdujâcy sië w prawym górnym rogu jego okna.