@database "Loto.guide"
@author "DUPONT Hervé"
@VER: 2.31
@Index INDEXNODE
@NODE "Main" "$$ Bonjour, futur chanceux. $$"
@TOC "MAIN"
@REMARK 07/01/98



			LL     OOOOOO TTTTTT OOOOOO
			LL     OO  OO   TT   OO  OO
			LL     OO  OO   TT   OO  OO
			LLLLLL OOOOOO   TT   OOOOOO
						    V 2.31  @{fg highlight}ShareWare@{fg text}


		     Copyright 1995-1998 © DUPONT Hervé.





				  @{"SUITE" LINK "sommaire"}
@ENDNODE

@NODE "sommaire" "Sommaire"
@TOC "MAIN"

				  SOMMAIRE

	@{"Introduction  " LINK "introduction"}

	@{"Présentation  " LINK "presentation"}

	@{"Installation  " LINK "installation"}

	@{"Utilisation   " LINK "utilisation_p"}

	@{"Techniques    " LINK "techniques"}

	@{"Enregistrement" LINK "enregistrement"}

	@{fg highlight}@{"Nouveautés    " LINK "nouveaute"}@{fg text}

	@{"Historiques   " LINK "historique"}
@ENDNODE

@NODE "utilisation_p" "Utilisation"
@TOC "sommaire"

  @{b}UTILISATION@{ub}



	    - @{"Ecran principal" LINK "utilisation_a"}
	    - @{"Ecran des fonctions sur les grilles" LINK "utilisation_e"}
	    - @{"Ecran des statistiques" LINK "utilisation_b"}
	    - @{"Ecran de saisie des données" LINK "utilisation_c"}
	    - @{"Ecran de configuration de l'impression" LINK "impression"}
	    - @{"Utilisation facile" LINK "utilisation_d"} 
@ENDNODE

@NODE "introduction" "introduction"
@TOC "MAIN"
 IMPORTANT                                                         IMPORTANT
				INTRODUCTION
				 (Copyright)
 IMPORTANT                                                         IMPORTANT



 Ce programme est maintenant 'ShareWare' et reste entièrement distribuable
 sur tous support (disquette, CD, Net...) tant qu'il s'agit d'une version
 non enregistrée, qu'il reste accompagné de sa documentation, qu'aucun
 fichier ne soit modifié et qu'il ne soit pas vendu (pas plus que le prix du
 support et des frais postaux dans le cas d'une distribution par disquette,
 par exemple).

 Il reste néanmoins, la propriété de l'auteur.

 L'auteur se réserve le droit d'interdire la distribution de ses programmes
 à toute personne qui ne respecterait pas ces règles.

 La version non enregistrée ne gère pas l'impression des statistiques et
 une petite fenêtre de rappel apparaîtera sur certaines fonctions.


     AUCUNE GARANTIE NE PEUT-ETRE DONNEE QUANT AU BON FONCTIONNEMENT DU
   PROGRAMME. L'AUTEUR SE DEGAGE DE TOUTE RESPONSABILITE POUR TOUT DOMMAGE
	     POUVANT RESULTER DE L'UTILISATION DE CE PROGRAMME.

			      BUT DON'T WORRY !



 Tout courriers, rapport de 'bug', suggestions et autres sont les
 bienvenues. Merci de joindre un timbre si vous souhaitez une réponse.


			      M. DUPONT Hervé
			      91, rue d'Elbeuf
			      80 000 Amiens
			      FRANCE
@ENDNODE

@NODE "presentation" "presentation"
@TOC "sommaire"

*1* @{u}Généralités.@{uu}

    Ce programme est théoriquement compatible avec tous les Amiga (1 Mo)

    Il a été programmé en AMOS 1.36 (© François Lionet) compatible AGA.
    Nécessités au moins 1 Mo.

    Testé sur A500 1Mo, A500+ 1Mo, A1200, A1200 + Blz 1230, A4030, A4040

    La version non enregistrée ne gère pas l'impression des statistiques et
    une petite fenêtre de rappel apparaîtera sur certaines fonctions.

    Version @{b}2.31@{ub}   © 1995-1998 @{b}DUPONT Hervé@{ub}.

    Le source représente quelques @{fg highlight}3750@{fg text} lignes,
    le code plus de @{fg highlight}18 950@{fg text} instructions.

    Merci à @{b}Lucky@{ub} pour ses bonnes idées et pour les données fournies.
       et à @{b}Frédéric CALENDINI@{ub} (auteur de 'Collector') pour la
       diffusion sur AMINET.


*2* @{u}Présentation.@{uu}

    Il s'agit d'un programme destiné à 'influencer le hasard' pour vous
    donnez une sélection de numéros susceptibles de sortir, les six bons
    numéros lors d'un tirage à la "Loterie Nationale".

    A partir de la version 2.2, la gestion des grilles est effective.
    (Modifications, recherches, sauvegardes...)

    L'ensemble doit comporter les fichiers suivants :

  - Loto / Le programme principal.

  - Lisez-moi / Un descriptif.

  - LotoLib / Le répertoire contenant les données.

    Ex : - Loto__1976                 Des années 76 à 97.
	 - Loto_Lib_1976
	 - Loto__1995
	 - Loto_Lib_1995
	 - Loto__1996
	 - Loto_Lib_1996
	 - Loto_Lib_Total

  - Docs / Le répertoire contenant la documentation sous deux formats :

      - Loto.Doc     / Documentation au format ASCII.
      - Loto.Guide   / Documentation au format AmigaGuide.


 * Banque de données.

Dans la mesure du possible, les données sont rentrées dans l'ordre de sortie.

@ENDNODE

@NODE "installation" "Installation"
@TOC "sommaire"

@{b}  INSTALLATION@{ub}

 Assurez-vous que la fonte 'Topaz 11' soit présente dans votre répertoire
 Fonts:

 C'est tout simple, il suffit de copier le répertoire LOTO là où vous voulez
 qu'il soit et ça roule.


 ATTENTION : en cas de mis à jour d'une version antérieur, remplacer le fichier
 'Loto_lib_total' par celui de la nouvelle version ainsi que les fichiers 1996,
 et supérieurs ; pour les années précédentes, il n'y a aucun problème.
 Si vous souhaitez conserver vos fichiers 1996, 19xx, ... ; il y a possibilité
 de faire recalculer le fichier 'Loto_lib_total' par l'appui sur la touche '£'.



 PERSONNES ENREGISTREES UNIQUEMENT :

 -> Pour utiliser le programme pleinement copiez le fichier
    'Loto_rv.Clef' dans le répertoire L: de votre disque système.

    Si vous souhaitez diffuser ce programme en tant que version de
    démonstration, c'est possible, mais :

    -> Ne copiez pas le fichier clé qui vous est strictement personnel.
@ENDNODE

@REMARK ******************

@NODE "nouveaute" "Ce qu'il y a de nouveau par rapport à la version antérieur"
@TOC "sommaire"
@{u}@{b}Nouveautés@{uu} :@{ub}

  ° Possibilité de retour dans la liste des numéros vérifiés.
  ° Possibilité d'imprimmer cette liste.
  ° Ajout d'une autre colonne avec le nombre de numéros correspondants.
  ° Utilisation de nouveaux fichiers. Plus compactes il prennent deux fois
    moins de place.

       !! Ceux-ci ne fonctionnent donc plus avec les versions < 2.3 !!

  ° Filtre de trois à sept numéros pour la recherche des numéros sortis
    avec les grilles. Bien sûr à l'aide du @{"panneau" link panel.iff/main}

  ° Toutes les années sont fournies et seront autant que possible misent
    à jour régulièrement sur le Net.

@ENDNODE


@NODE "utilisation_a" "Ecran principal"
@TOC "sommaire"

 Après avoir lancé le programme (par un simple 'double-click'), vous arrivez
 sur l'écran principal.


    @{b}A@{ub} - @{u}L'écran principal@{uu}.
			

 A gauche on y trouve une grille de loto comportant 50 cases, les 49 numéros
 jouables et la case '0', en haut à gauche qui donne la version du
 programme. Un 'click' dans l'une des autres cases barre le numéro concerné
 ; les numéros barrés seront interdit de sélection. Cela permet de réduire
 l'échantillon de sortie lorsqu'on a des numéros que l'on ne veut pas jouer.

 En haut à droite on trouve deux 'gadgets' qui ont les valeurs '2' et '6'
 par défaut. Il s'agit respectivement du nombre de lignes (ou grilles) (de 1
 à 10) et du nombre de numéros par ligne (de 6 à 10) que l'on veut jouer.
 (On peut par exemple faire sortir 7 numéros puis en éliminer 1 de son choix
 pour n'en sélectionner que 6). Le bouton gauche de la souris incrémente de
 1, le droit décrémente d'autant.

 En dessous on trouve un panel "Statistiques" qui se décompose comme suit :

- Un 'gadget' qui représente l'utilisation ou non des statistiques pour peu
  qu'ils en existent. Un graphe les représentants apparaît alors à droite de
  l'écran.

- "Fixe" ou "Dynamique", caractérise une option dans la sélection des numé-
  ros d'une grille à l'autre ; en effet, si le mode dynamique est choisi, les
  numéros sélectionnés de la première ligne seront intégrés dans les
  statistiques pour la sélection de la ligne suivante et ainsi de suite. Ce
  n'est pas le cas autrement, et les statistiques sont les même pour chaque
  sortie.

- Une mini fenêtre passive où apparaît le mode de calcul choisi. On a
  actuellement le choix entre "@{"Quantité" LINK "techniques"20}", "@{"Pourcentage" LINK "techniques"32}", "@{"Aléatoire" LINK "techniques"17}" et
  "@{"Tranche" LINK "techniques"27}". Voir chapitre @{"Technique" LINK "techniques"}.

- A droite on trouve un repère orthonormé pour le graphe des statistiques ;
  celui-ci représente pour chaque numéro de 1 à 49, les pourcentages actuels
  de sortie. Une barre allant jusque en haut de l'écran signifierait que le
  numéro en question serait toujours sortie depuis le début de ces
  statistiques. Il peut s'agir de statistique annuelles ou regroupant plusieurs
  années, voir la totalité ; nous verrons ceci plus en détails dans l'écran
  "statistiques". Les barres bleues représentent les statistiques faisant
  partit de la base de données, les barres rouges, elles ne sont présentent
  qu'en mémoire, et elles représentent le mode "Dynamique".

- En utilisant le bouton gauche de la souris sur le graphique, on obtient
  le "Lucky - Graphe" ;-). Celui-ci est un zoom sur les statistiques
  présentes en plus de quelques autres informations.

- Une barre "Prévision" qui lance les calculs et l'affichage des séries à
  jouer.

- Sous cette barre de "prévision", un grand tapis vert, c'est là que vont
  apparaître les numéros sélectionnés.
  C'est aussi là qu'un nouveau menu apparaît lorsque l'on clique à l'aide du
  bouton gauche de la souris dans cette zone.

  Ce menu permet de charger des grilles préalablement sauvées, de sauver
  sur un support quelconque les numéros sélectionnés, de modifier les
  numéros proposés et / ou enfin de comparer ces numéros soit au numéros
  sortis de l'année en cours, soit à toute la banque de données.
  Vous saurez ainsi si vos numéros sont déjà sortis !
  "Annuler", ferme ce menu tout comme la touche 'Esc', ou le bouton droit
  de la souris. @{"Détails" LINK "utilisation_e"} sur les écrans associés.

- Un 'gadget' représentant une imprimante : Imprime les séries qui sont
  affichées à l'écran ainsi que les numéros éliminés, les 'x' numéros les
  moins sortis, les 'x' numéros les plus sortis et les 'x' écarts de sortis
  les plus grands. 'x' est définit à 7 par défaut et peut-être modifié dans
  l'écran "Statistiques", ça agit en fonction des données chargées. (Voir :
  L'écran "Statistiques").

- "Initialise" : Remet à zéro les données statistiques du mode dynamique.

- "Statistiques" : Envoie l'écran "@{"Statistiques" LINK "utilisation_b"}".

- "Quitter" : Quitte le programme avec une demande de confirmation.
	    : Equivalent à la touche 'Esc' dans cet écran.
@ENDNODE

@NODE "utilisation_e" "Fonctions sur les grilles"
@TOC "sommaire"

    @{b}B@{ub} - @{u}Gestion des grilles@{uu}.

 Ces deux écrans sont accessiblent via le menu de gestion des grilles.
 Celui-ci apparaît sous la forme d'un @{"panneau" link panel.iff/main} dès l'action
 du bouton gauche de la souris sur le tapis vert sous le bouton "prévision"),

 Mis à part les choix de chargement et de sauvegarde qui se passent de com-
 mentaire, on a deux autres fonctions interresantes, "Modification des grilles"
 et "Vérification des grilles" qui sont détaillées plus bas.

 Valable pour les deux écrans ci-dessous : Un astérix à gauche d'une grille,
 correspond à un calcul de vérification déjà effectué sur cette grille.


	 a) Modification des grilles

  Sélectionner la grille à modifier, soit à l'aide de la souris, soit à l'aide
  des touches numériques de 0 à 9. Le zéro correspond à la grille numéro 10.

  Effectuer les modifications souhaitées.

  Recommencer sur toutes les grilles désirées puis appuyer sur "Retour" pour
  retourner au menu (panel) de gestion des grilles.

	 b) Vérification des grilles

  Sur le bouton en haut à droite, vous avez le choix d'effectuer les calculs
  de recherche soit sur l'année en cours, soit sur toutes les années, c'est
  à dire de 1976 à la date actuelle.

  Le fait de basculer d'un mode à l'autre supprime les calculs antérieurs.

  Suivant le même principe, énoncé plus haut, sélectionner la grille à faire
  vérifier.
  Après quelques temps de recherche ;-) , un tableau affiche l'année, le
  numéro d'ordre, la date et éventuellement le numéro du tirage concerné.
  La colonne la plus à droite affiche les numéros sortis ce jour là, et en
  plus clair ce sont les numéros qui correspondent à la grille à tester.

  N'hésitez pas à m'écrire, si d'autres fonctions associées vous interresse.
@ENDNODE

@NODE "utilisation_b" "Ecran des statistiques"
@TOC "sommaire"

    @{b}C@{ub} - @{u}Ecran des statistiques@{uu}.


 C'est sur cet écran que l'on va pouvoir modifier le 'x' du chapitre
 précédant, sur qu'elle(s) année(s) établir les statistiques... Les boutons
 sont verts quand ils sont activés et rouges lorsque qu'ils ne le sont pas.
 Ils sont jaunes lorsqu'ils sont sélectionnés mais non activés.

 Voyons dans l'ordre cet écran :

 * En haut à gauche, "Info" ouvre une petite fenêtre donnant les
 informations sur le programme.

 * A gauche, un panel "Stat sur :" avec quatre boutons et quatre rectangles.
 Les boutons, servent à sélectionner la ou les années dans lesquelles le
 programme va récupérer les données nécessaires pour le calcul des
 statistiques.

 Un 'click' sur le premier rectangle où apparaît normalement l'année en
 cours, devient actif pour entrer une valeur. Cette valeur est l'année dans
 laquelle vous voulez récupérez les données antérieures. Si vous ne rentrez
 que les deux derniers chiffres, l'année se complétera d'elle même dans la
 fourchette suivante : 76 à 00 (100) à 75

		 Exemples : 76 produira 1976 (première année de la loterie)
			  : 95   "  "   1995
			  : 00   "  "   2000
			  : 25   "  "   2025.


 Un 'click' sur le troisième activera deux fois une fenêtre de saisie pour
 entrer les valeurs de début et de fin de créneaux.

 Le quatrième choix sélectionne le nombre de tirages à partir desquels les
 statistiques vont être crées. Il est judicieux pour cela, de prendre des
 multiples de (7) sept. Ce nombre peut néanmoins varier librement de 7 à 99.

 * A droite, un panel "Mode de calcul :" On choisira ici la méthode de
 calcul pour utiliser les statistiques, chaque méthode a ses avantages et
 ses inconvénients. Certaines séries seront plus linéaires que d'autres.
 Je reviendrais plus en détails sur ses modes de calcul dans le chapitre
 technique "@{"Méthodes de calcul" LINK "techniques"}".

 Vous avez le choix ici du mode "Pourcentage" (4 sortes), "Quantité" et du
 mode "Tranche". C'est également là que l'on fixe 'x', la profondeur fixée
 à 7 par défaut.

 * Viens ensuite un panel d'information sur les données actuellement en
 mémoire avec un encart "@{"Ajouter / Modifier" LINK "utilisation_c"}", lorsqu'on 'click' dessus
 nous affiche un nouvel écran où l'on va pouvoir mettre à jour sa banque de
 données.

 * En bas de l'écran :

- "Utilisez" : Retourne à l'écran principal avec les nouvelles valeurs.

- "Utilisez et imprimer" : Attention, ici il faut appuyer sur le bouton
  droit de la souris au moins une demi seconde.

- "Annulez" : Retourne à l'écran principal avec les anciennes valeurs.

 * Touche magique :

 £ -> Re-crée le fichier 'Loto_lib_Total'. Ceci peut être utile en cas
      d'effacement ou de remplacement d'un ou plusieurs fichiers.
      Ceci n'est valable que pour les années 1996 et plus, en effet, pour
      les autres années les données sont intégrées au programme.
@ENDNODE

@NODE "utilisation_c" "Ecran de saisie"
@TOC "sommaire"

    @{b}D@{ub} - @{u}Ecran de saisie des données@{uu}.


 Aucune difficulté ici. La touche 'Esc' vous permet de sortir de chaque
 engrenage.

 Le numéro demandé et appelé 'série' est en fait le rang du tirage. 1 = 1 er
 tirage du mercredi, 2 = 2 eme tirage du mercredi, 3 = 1 er tirage du
 samedi, 4 = 2 eme tirage du samedi, 5 ... 152 ... etc...
@ENDNODE

@NODE "impression" "Impression des statistiques"
@TOC "sommaire"

    @{b}E@{ub} - @{u}Ecran du choix de l'impression@{uu}.


 Sur cet écran, on doit sélectionner la date du fichier que l'on veut ex-
 ploiter et choisir ensuite les critères qui nous intéressent de voir impri-
 mer.        
 L'icone qui ressemble à une imprimante envoie les données vers l'imprimante
 et celle qui ressemble à un écran (si, si) ...

 A l'affichage des écarts, la couleur jaune signifie un résultat non fiable,
 dans le sens où il manque au moins une série avant détection du numéro en
 question.
@ENDNODE

@NODE "utilisation_d" "Bien débuter"
@TOC "sommaire"

    @{b}F@{ub} - @{u}Utilisation facile@{uu}.


 Le plus simple, une fois le programme lancé, est de choisir le nombre de sé
 ries que vous voulez, disons 4 (bouton gauche de la souris deux fois sur le

 chiffre '2' en haut), puis 'd'appuyer' sur "Prévision". Vous obtiendrez
 alors 4 séries de 6 numéros que vous pourrez alors recopier ou imprimer.

 Pour passez en méthode aléatoire pur, quelque soit la méthode affiché, il
 suffit de mettre à 'NIL' l'icone des statistiques (les barres bleues du
 graphe doivent disparaître, et de fixer le mode sur "Fixe" (les barres
 rouges du graphe doivent disparaître (s'il y en avaient)). L'affichage se
 positionne alors sur "Aléatoire".
@ENDNODE

@NODE "techniques" "techniques"
@TOC "sommaire"

  @{b}TECHNIQUES@{ub}


 Voici sans entrer dans les détails les méthodes de calcul :

 Dans tous les cas il faut savoir qu'il reste une part de hasard, il n'y a
 aucune formule magique, martingale ou autres. L'appellation 'statistique'
 fait référence au nombre de fois qu'un numéro est sorti et ce depuis combien
 de temps. Aucune sélection n'est faite à partir de probabilités et autres
 écarts types ou relations mathématiques. Dans les méthodes de calcul
 actuelles seule change la manière dont sont sélectionnés les numéros, on
 pourrait presque appelé ça de la logique flou.

  Je reste néanmoins ouvert à toutes propositions.
 

- Aléatoire : Comme son nom l'indique tout dépend de la routine RND() de
  AMOS. (Ou presque...)

- Quantité : Choix par défaut. En fonction du nombre de fois qu'un numéro
  est sorti on lui attribue une valeur comprise entre 1 et 20 ; valeur qui
  est décrémentée à chaque pseudo-sélection.
  Utilisation : Lorsqu'il y a au moins 14 tirages de rentré.
  Compensé avec le mode dynamique dans le cas ou il y en a moins.


- Tranche : Ici la sélection est faite un peu suivant le principe de la
  courbe de Gauss, avec une légère influence pour les moins sortis.
  Utilisation : Lorsqu'il y a au moins 14 tirages de rentrés.
  Compensez avec le mode @{"dynamique" LINK "utilisation_a"26} dans le cas ou il y en a moins.

- Pourcentage : On peut ici en distinguer 4 sortes.

  Globalement, la sélection se fait en vérifiant si elle correspond à
  différents critères. Le critère le plus important est une différence de
  pourcentage provenant des statistiques et une valeur aléatoire comprise
  entre 1 et 100. Les numéros les plus susceptibles de sortir sont ceux dont
  le pourcentage est le moins fort et par conséquent ceux qui ne sont pas
  beaucoup sortis par rapport aux autres et suivant la banque de données
  chargée.

- Linéaire : La sélection se fait en vérifiant dans l'ordre, de 1 vers 49,
  si le numéro est choisi ou non. Les petits numéros sont favorisés.
 
- Aléatoire : La sélection est d'abord faite aléatoirement puis on passe à
  la vérification des critères.
	
- Linéaire / Aléatoire : Même principe que linéaire, mais cette fois on va
  jusqu'au bout des 49 numéros et enfin le choix parmi ceux retenues se fera
  de manière aléatoire.

- Aléatoire / Linéaire : Principe inverse de celui de dessus.
@ENDNODE

@NODE "enregistrement" "Enregistrement"
@TOC "sommaire"

  @{b}ENREGISTREMENT@{ub}


 Le programme est maintenant ShareWare et une contribution d'au moins 55 F
 Français est demandée. Et si vous devenez millionnaire grâce à ce programme
 pensez aux nombreuses heures de développement et à l'auteur...

 Vous recevrez avec la dernière version en cours, un fichier clé qui vous
 permettra d'utiliser le programme dans son ensemble et qui servira égale-
 ment pour les futures mises-à-jour. Celles-ci seront disponible dans le DP
 et auprès de l'auteur contre 2 timbres (ECOPLI 3,50 FF / LETTRE 4,50 FF)
 tarif en vigueur au 25/06/96 ; couvrant les frais d'envoie + disquette.

 Seront également fournis les années 1976 à la date actuelle.

 N'oubliez pas d'inscrire vos coordonnées lisiblement et de précisez
 si votre lecteur de disquette est capable de lire les disquettes Haute
 densités (1,76 Mo).
@ENDNODE

@NODE "historique" "historique"
@TOC "sommaire"

  @{b}HISTORIQUES@{ub}


 V 1.311 Première version diffusé en DP.


 V 1.32  05/07/95

    - Amélioration de la qualité d'impression des écarts.
    - Ajout de l'impression des quantités.


 V 1.33h 15/09/95

    - Correction de petites 'bugs'.
    - Ajout d'un écran d'impression configurable.
    - Amélioration de l'impression même avec une profondeur de plus sept
      éléments.
    - Possibilité d'afficher les statistiques sans les imprimer.


 V 1.4   09/03/96

    - Correction sur les dates automatiques. (Quelque soit l'année).
    - Ajout des quantités des numéros sortis depuis 1976 avec possibilité
      d'intégration aux statistiques actuelles. Plus visualisation de ceux-ci.


 V 1.40c 22/03/96

    - Correction sur l'impression des statistiques globales :( 


 V 2.00  06/08/96  ( * ShareWare * )

    - Gestion des erreurs disque principales.
    - Correction de petites bugs.
    - La configuration des polices de caractères de votre WB n'interfère
      plus avec l'affichage du programme.
    - Corrections sur les dates et le nombre de séries à rentrer en fonc-
      tion des années.
      Les années fonctionnent toutes correctement de 76 à 20xx.
    - Les tirages des années 76 à 90 sont disponibles. ( Thanks Lucky ! )
    - Apparition d'un nouveau graphique plus gros et plus complet.
    - Disparition de la documentation au format Final Copy.
    - Création d'un nouveau mode sur le choix des statistiques.


 V 2.1    12/01/97

    - Toutes les années de 1976 à 1996 sont disponibles et complètes.
    - Les dates correspondant à l'année 1976 sont maintenant correctes.
    - Encore une petite erreur corrigée (affichage 'info' et 'liste').


 V 2.2    19/08/97

    - Ajout des fonctions suivantes:

	 ° Chargement / sauvegarde des grilles de jeu.
	 ° Modification de grilles.
	 ° Comparaison des numéros sélectionnés avec les numéros
	   déjà sortis.

    - Pas de bug rapporté ;-)).


 V 2.3    02/11/97

    - Utilisation de nouveaux fichiers. Plus compactes il prennent deux
      fois moins de place.

      !! Ceux-ci ne fonctionnent donc plus avec les versions < 2.3 !!

    - Toutes les années sont maintenant fournies avec le programme.
    - Police de caractères correcte dans l'affichage des séries.
    - Possibilité de revenir en arrière dans la liste des numéros vérifiés.
    - Possibilité d'imprimmer cette liste.
    - Filtre de trois à sept numéros pour la recherche des numéros sortis
      avec les grilles.

 V 2.31   07/01/98

    - Correction de trois 'petites' erreurs. Dont une d'affichage en
      cas particulier.
    - Plus de retour intenpestif à l'écran précédant en fin de liste.




		 Toutes les suggestions seront les bienvenues.


				      FIN.
@ENDNODE

@NODE INDEXNODE "Index"
@{"Ajouter / Modifier" LINK "utilisation_c"}
@{"Aléatoire    " LINK "techniques"17}
@{"dynamique    " LINK "utilisation_a"26}

@{"Ecran de saisie des données" LINK "utilisation_c"}
@{"Ecran des statistiques" LINK "utilisation_b"}
@{"Ecran principal" LINK "utilisation_a"}
@{"Enregistrement" LINK "enregistrement"}

@{"Gestion de grilles " LINK "utilisation_e"}
@{"Historiques  " LINK "historique"}
@{"Impression   " LINK "impression"}
@{"Installation " LINK "installation"}
@{"Introduction " LINK "introduction"}
@{"Méthodes de calcul" LINK "techniques"}
@{"Nouveautés   " LINK "nouveaute"}
@{"Pourcentage  " LINK "techniques"32}
@{"Présentation " LINK "presentation"}
@{"Quantité     " LINK "techniques"20}
@{"Statistiques " LINK "utilisation_b"}
@{"Techniques   " LINK "techniques"}
@{"Tranche      " LINK "techniques"27}
@{"Utilisation facile" LINK "utilisation_d"}
@{"Utilisation  " LINK "utilisation_p"}
@{"Versions     " LINK "historique"}
@endnode
