*** AMOS HELP ***      *** Objekty / Update objektű ***      *** 95 ***

--------------------------------------------
AUTOBACK
--------------------------------------------

Autoback 2  (standardní automatický reţim)
==========
Pďi pouţívání double bufferingu obrazovek jsou pohyby bobű automaticky
synchronizovány s vykreslováním obrazovek.

Autoback 1  (poloautomatika)
==========
Toto nastavení pracuje s bęţnou grafikou automaticky jako Autoback 2,
ale jsou ignorovány operace s boby. To je ideální pro vykreslování gra-
fiky mimo oblast pűsobení bobű, protoţe se zbyteânę neâeká na Vbl a
vőe je proto rychlejőí.

Autoback 0  (ruâní ovládání)
==========
Tento pďíkaz zastaví veőkeré automatické operace a nechá uţivateli plnou
kontrolu nad systémem. Aby si stále navzájem odpovídal obsah logické a
fyzické obrazovky, musí být provedeny následující kroky:

     Double Buffer  (vytvoďí logickou a fyzickou obrazovku)
     Autoback 0     (vypne automatiku pďekreslování obrazovek)
     Update Off     (vypne automatiku pďekreslování spritű)
+--> Do
|      Screen Swap  (zámęna fyzické a logické obrazovky)
H      Wait Vbl     (âekání na nejbliţőí Vbl)
L      Bob Clear    (odstraní boby a opraví pozadí)
A       :   :
V      Rem ****     (vaőe grafické operace a podobnę)
N       :   :
Í      Bob Draw     (vykreslení bobű na nových pozicích)
        :   :
S      Screen Swap-+( OPAKUJEME NA DRUHÉ OBRAZOVCE, aby)
M      Wait Vbl    |(      byl u obou stejný obsah     )
Y      Bob Clear   |(odstraní boby a opraví pozadí)
Â       :   :      |
K      Rem ****    |(vaőe grafické operace a podobnę)
A       :   :      |
|      Bob Draw    |(vykreslení bobű na nových pozicích)
|       :   :------+
+--> Loop


Po provedení kaţdé smyâky je obsah obou obrazovek kompletní a
tak je zamezeno blikání.
