Verschollene Amiga Spiele !
Man könnte glauben, das Bermuda-Dreieck befindet sich
irgendwo in der Amiga Welt, denn anders kann man sich das
Verschwinden von sehr vielen Spielen nicht vorstellen.
Doch man kann auch hoffen. Nach fast vier Jahren entdeckte
man endlich das Spiel T.F.X. auch auf dem Amiga, obwohl es
als verschollen und unauffindbar galt, doch die Redaktion
des CU Amiga Magazins war auf der Suche nach den verlorenen
Schätzen sehr erfolgreich.
Ebenfalls schon als vergessen galt das Spiel Street Racer,
welches nun endlich auch die Amiga Welt erobern können wird.
Dafürc sind die Firmen Guildhall Leisure und Epic
verantwortlich, welche gemeinsam den Fund gemacht haben.
Wir haben auch lange nach Spielen gesucht, bis wir welche
gefunden haben, und wir hoffen sehr, daß sich einige Amiga
Firmen daran machen werden, die Lizenzen für die Spiele zu
erwerben, denn die Spiele sind schon praktisch fertig, nur
leider wurden sie nach der Pleite von Commodore nie auf den
Markt gebracht.
Fangen wir also mit einem wirklich gutem Spiel, welches für
das CD-32 erscheinen sollte, an. Es war eigentlich schon
fertig, die Programmierer waren der Meinung, daß die CD-32
Version besser als die PC Version ist, und das lag damals
eigentlich nur daran, daß man beim CD-32 ein Double-Speed
Laufwerk hatte. Es handelt sich hier um das Spiel Megarace
und zwar den ersten Teil.
Es handelt sich um ein Autorennspiel, bei welchem es
eigentlich ums Überleben geht. Das besondere an dem Spiel
ist nicht das Gameplay, sondern die Grafik. Die Entwickler
haben das Spiel so entwickelt, daß die 3D Grafik schon
berechnet auf der CD-ROM abgelegt wurde. Das Einzige, was
real berechnet wird, sind nur die Fahrzeuge. Aus dem Grund
ist auch die Grafik einfach atemberaubend. Erscheinen
sollte das Spiel eigentlich im September 94, doch dazu kam
es leider nicht, was daran lag, daß Commodore zu der Zeit
langsam unterging. Jetzt liegt die fast schon fertige
AmigaVersion irgendwo bei Cryo in der Schublade. Also liebe
Amiga-Firmen, fragt mal bei den Verantwortlichen nach,
vielleicht wird noch etwas daraus!
Das andere Spiel, daß sich Double Agent nennt, liegt auch
schon mit ziemlicher Sicherheit fertig bei Flair. Das Spiel
sollte eigentlich für den Amiga noch vor etwa 6 Monaten
erscheinen, doch irgendwie hat man sich dann doch anders
entschieden, was womöglich wieder daran lag, daß Amiga
wieder mit EsCOM ganz unten war, und der neue
vielversprechende Besitzer gar nicht so vielversprechend
war, und als Krönung hat er noch Almathera in den Ruin
getrieben. Das Spiel selbst ist richtig gut, eigentlich
gibt es zur Zeit auf dem Amiga Markt fast keine Konkurrenz,
welche dem Erfolg von Double Agent schaden könnte. Das
gleich gilt hier nachfragen bei Flair und dann einfach
zugreifen wenn alles stimmt. Sollte das Spiel nur zu 70%
fertig sein, dann ist die Fertigstellung für einen guten
Amiga Programmierer eigentlich gar kein Problem mehr.
Als nächstes möchte ist das Spiel Cyberwar von S.C.I.
nennen, welches eigentlich als Nachfolger für das Spiel The
Lawnmower Man gedacht war, doch auch das Spiel ist, glaube
ich, nie für den Amiga erschienen. Bei Cyberwar waren viele
Sachen schon fertig, es wurde die gleiche Grafik für die
Amiga CD-32 Version verwendet, wie für die PC Version.
Worum es genau in dem Spiel ging, kann ich jetzt leider
nicht sagen, ich weiß nur, daß es jede Menge an FMV
Sequenzen hatte.
Die beiden letzten Spiele kommen aus dem Hause LucasArts,
und das sind Rebel Assault und Day Of The Tentacle. Am
Anfang hieß es, daß Rebel Assault für das CD-32 erscheinen
wird, und es sollte auch problemlos mit der PC Version
mithalten können, da dort angeblich die gleich Technik wie
bei Megarace verwendet wurde, doch leider hat man von dem
Spiel auf dem Amiga dann nie etwas zu sehen bekommen.
Von Day Of The Tentacle ist zumindest eine Demoversion
erschienen, hoffentlich auch von LucasArts selbst. Die
Demoversion sah eigentlich sehr gut aus, nur der Sound
fehlte, aber sonst war es einfach gut. Leider blieb das
ganze aber nur bei der Demoversion, wer weiß wie weit
LucasArts schon mit der Amiga Version fertig war?
Das ist nur eine wirklich sehr kleine Auswahl an Spielen,
welche sich schon in einem fast oder sogar fertigen Stadium
befanden, doch nie für den Amiga erschienen sind. Wieso
sich die Firmen nicht mal die Mühe gemacht haben, diese
Spiele zumindest als Abschiedsgeschenk rauszubringen, bleibt
leider unbeantwortet.
Jetzt sind die Amiga Firmen gefragt, und die sollten schnell
dafür sorgen, daß diese Spiele doch noch erscheinen,
schließlich hat es das Cu Amiga Magazin mit T.F.X. auch
geschafft.
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