Neue Spiele
Die Amiga Games wird jetzt definitiv das letzte Mal erscheinen.
Woran das liegt und wieso man so eine schwere Entscheidung gefällt
hat, kann ich selber nicht verstehen, wo doch schon in diesem Jahr
soviele neue Spiele für den Amiga erscheinen werden und nächstes
Jahr sollen es noch mehr werden.
Natürlich weiß noch keiner, wie es mit dem Amiga weitergeht, denn
obwohl schon die Lizenzen vergeben wurden, heißt das noch nicht, daß
wieder mehr Amigas verkauft werden. Man muß jetzt dafür sorgen, daß
diese Rechner zu vernünftigen Preisen und mit noch besserer Software
in die Läden kommen. Natürlich wäre es noch besser, wenn jetzt ein
ganz neuer Amiga kommen würde, aber noch ist er nicht da und ob bzw.
wann er kommen wird, wissen wir auch nicht. Man kann nur hoffen, daß
uns Gateway2000 nicht im Stich läßt und die Amiga Int. ein bißchen
mehr unterstützt, damit wieder alles mit rasantem Tempo aufwärts
geht. Hier möchte ich Euch mal wieder eine Liste mit Spielen
vorstellen, die mit aller Wahrscheinlichkeit erscheinen werden.
Hier mehr als 50 Spiele, von denen mehr als die Hälfte noch dieses
Jahr erscheinen soll!!!
* Blitzbombers - Red When Excited Ltd
Das Spiel ähnelt sehr Spielen wie Dynablaster oder auch Boemberman.
Spielen kann man sogar zu viert, und wenn man zwei Amigas vernetzt
auch zu 8. Das Besondere aber an Blitzbombers werden die ExtraLevel
sein, in denen man z.B. ähnliche Aufgaben zu bewältigen haben wird,
wie bei PacMan und ein GoKart-Rennen soll es auch geben.
Benötig wird ein A1200, empfohlen wird aber ein A1200 mit FastRam,
030er und Harddisk.
Mehr Infos unter: http://www.ldngedge.demon.co.uk
Erscheinungstermin: in ca. 1 Monat
* Battlecraft - Peter de Boer
Ein Real-Strategie-Spiel, welches bald erscheinen soll. Bisher ist
im Aminet ein Editor, der zeigen soll, welche Qualität das Spiel
bieten wird. Es soll ein Warcraft-Clone sein und auch
Gemeinsamkeiten mit Populous haben. Mehr Infos im Internet unter der
Adresse:
www.cybercomm.nl/~peterdb/rav_ami.html
Erscheinungstermin: nicht genau bekannt
* Betrayed - Aurora Works
* Black Sanctuary - The Rios/ Lebed Project
* Auto Racing - The Rios/ Lebed Project
* Breed 2001 - Vulcan Software
Das wird wahrscheinlich eine verbesserte Version des Breed96-Spiels
sein.
* Genetic Species - Vulcan Software
Ein Doom-Clone mit fantastischer Grafik, allerdings muß noch an
vielen Sachen gearbeitet werden, denn die Gegner reagieren gar
nicht, wenn man sie vernichten will.
Benötigt wird ein Amiga 020+, 2MB Chip, 4MB Fastram, Festplatte, Aga
oder auch eine Grafikkarte.
Erscheinungstermin: ?????
* Hell Pigs - Vulcan Software
* Scions Of A Forgotten World - Vulcan Software / DSP
Das Spiel orientiert sich sehr an Spielen wie DuneII, Warcraft oder
aber Command&Conquer. Das Besondere an dem Spiel ist, daß es sogar
Soundkarten mittels AHI unterstützen soll. Verschiedene Auflösungen
dürfen auch ausgewählt werden. Natürlich werden auch Grafikkarten
unterstützt, wer die nicht hat, muß schon wenigstens einen
AGA-Rechner besitzen. Eigentlich wäre es nie zum Erscheinen
gekommen, wenn da nicht Vulcan wäre, die sich für das Spiel
interessiert haben. Zum Glück kann man nur sagen.
Benötigt: 020er, AGA oder CyberGraphix
Mehr Infos unter : http://www.ind.mh.se/~ing9435/DSP
oder http://www.eagle.ovik.se/~jimmy/DSP
Erscheinungstermin: Wird noch etwas dauern, denn das Spiel soll
wirklich gut werden.
* Strangers - Vulcan Software
* The Final Odyssey - Vulcan Software
* Wasted Dreams - Vulcan Software
* 3D Games Creator - Vulcan Software
* JETPilot Expansion Disk - Vulcan Software
* Uropa² The Ulterior Colony - Vulcan Software
* Valhalla & the Charms of King Paul - Vulcan Software
* Demistar - The Rios/ Lebed Project
* 3D Pinball - The Rios/ Lebed Project
* Forgotten Forever - Charm Design
Das wird wohl ein Jahr der Command&Conquer-Clones, denn auch
Forgotten Forever orientiert sich sehr an dem Spiel. Das Spiel wird
auf allen Systemen lauffähig sein, ob das jetzt PAL, NTSC, DBPAL
oder DBPLNTSC ist. Das Gute an dem Spiel ist, daß es nur auf CD-ROM
erscheinen wird. Ich begrüße das sehr, denn nur so läßt sich der
harte Amiga-Kern ohne CD-ROM auch davon überzeugen, sich ein
CD-ROM-Laufwerk zu kaufen. Die Welt oder besser gesagt, die
Spieloberfläche soll etwa 16 mal größer sein, als in Dune2. Es
werden mehr als 60 Missionen sein, mehr als 20 Fahrzeuge und
Gebäude. Die Landessprache wird per Locale ausgewählt, so daß sich
das Umsetzen in andere Sprachen sehr leicht bewerkstelligen läßt.
Natürlich wird es auch möglich sein, das Spiel mit zwei Computern zu
spielen oder auch per Modem.
Benötigt wird entweder ein AGA-Amiga oder Grafikkarte mit
CyberGraphX, ein 020er Prozessor mit 2Chip, 2Mb Ram und mehr als
10MB Festplattenspeicher. Empfohlen wird natürlich ein 030er mit
4MB.
Erscheinungstermin: wahrscheinlich noch Ende 97, ist aber nicht
sicher.
* Fortress Of Fear - Digital Reality Softworx/
Ende 1997
* Foundation - Sadeness Software
Paul Burkey
Das wird wahrscheinlich das Spiel des Jahres werden, wenn es
erschienen ist, denn schon die Grafik ist beeindruckend. Es soll
sehr große Ähnlichkeit mit Die Siedler II haben. Zumindest von der
Grafik her könnte man meinen, daß man mit den Siedlern zu tun hat,
doch von dem Gameplay ein bißchen weniger. Das Besondere an dem
Spiel ist, daß es sogar noch auf ECS Amigas läuft, allerdings mit 64
Farben. Die AGA-Version läuft mit 128 und 256. Für das Spiel reicht
angeblich schon ein A1200 mit 2 ChipRam und 4 FastRam. Auch
Foundation wird nur auf CD-ROM erscheinen, wie auch die meisten
anderen Titel, die noch erscheinen werden.
Benötigt wird mindestens ein A1200 mit 2MB Chip- und 4MB FastRam, es
soll auch möglich sein, daß Spiel nur mit 2MB ChipRam zu spielen,
doch davon wird abgeraten, weil es die Qualität sehr verschlechtert.
Empfohlen wird natürlich ein 030er mit mindestens 4MB FastRam und
wer hat, auch eine Grafikkarte, und wenn nicht dann natürlich AGA.
Erscheinungstermin: wahrscheinlich September
* GOLEM - Underground Software
Das Spiel wird natürlich auch nur auf einer CD-ROM erscheinen, das
Besondere ist,daß alles von der CD-ROM in Echtzeit abgespielt werden
soll. Damit das auch schnell genug geht, sollen die Programmierer
ein speziellles Format entwickelt haben, welches angeblich besser
und schneller als QuickTime oder MPEG ist. Das Spiel soll ähnlich
funktionieren wie MadDog (PC). Der Spieler entscheidet selber, wie
alles weitergehen soll. Die Grafik wurde gerendert und die
Animationen werden in 256 Farben ablaufen, bei einer Auflösung von
320x200. Empfehlenswert ist ein schnelles CD-ROM Laufwerk.
Erscheinungstermin: ??????
* Myst - ClickBoom
Über dieses Spiel wurde schon so oft berichtet, daß eigentlich schon
jeder wissen müßte, was es bietet. Wichtig ist noch, zu erwähnen,
daß sich das Spiel schon über 2 Millionen Mal verkauft hat. Ja,
richtig gelesen. Schade, daß diese Zahlen nicht vom Amiga stammen.
Myst ist natürlich ein Adventure-Spiel, wo Du auf einer Insel ein
paar Geheimnise lösen mußt. Die Grafik wurde natürlich gerendert und
das in einer Qualität, die man so auf einem Amiga in einem Spiel
noch nicht gesehen hat. Das Spiel selbst belegt 600MB Platz auf der
CD-ROM und wird selbstverständlich nur auf CD-ROM erscheinen.
Benötigt wird mindestens ein 030er mit 2MB Chip- und 4MB FastRam,
AGA oder eine Grafikkarte sollte der Rechner haben. Es soll auch
eine PowerPC-Version geben.
Erscheinungstermin: angeblich bald, zumindest noch in diesem
Jahr!
* Maim & Mangle - Deimos Design
* Necromantics - Effigy Software
* Nothingness - Melina SoftWorks/
Cassiopee Development
* OnEscapee - Invictus Team/Sadeness
Ein Spiel, welches an Flashback und Another World, erinnert.
Phantastische Grafik und tollen Sound soll es haben, sowie ein über
6 Minuten langes Intro usw. Dazu mehr im Preview. Erscheinen soll
das Spiel auf CD-ROM.
Benötigt wird ein 020er AGA, 2MB Chip- und 2MB FastRam, empfohlen
natürlich mehr von allem, die endgültige Version soll auch
Grafikkarten unterstützen.
Erscheinungstermin: September
* Operation Blindstorm The Total Chaos - 3PA
* Phantasmagoria - Direct Software oder
Alive Media
Hierzu möchte ich erstmal folgendes sagen, die Firma Direct Software
ist angeblich in Konkurs gegangen. Eigentlich ist das schon sicher,
allerdings haben mehrere Mitarbeiter eine neue Firma unter dem Namen
Alive Media gegründet, welche das Spiel Phantasmagoria
wahrscheinlich rausbringen wird. Bei Phantasmagoria handelt es sich
um den Klassiker von Sierra. Das Spiel selbst soll auf mehreren
CD-ROM´s erscheinen und soweit ich weiß, wurde es wegen der brutalen
Szenen indiziert. Trotzdem bietet das Spiel aber wirklich gute
Grafik mit echten digitalisierten Schauspielern. Wenn ich mich nicht
irre, dann sind das so um die 6 CD-ROM´s.
Erscheinungstermin: ???????
* The Haunted - Direct Software oder
Alive Media
Das Spiel ist eine eigene Entwicklung von ehemals Direct Software,
soll auch auf mehreren CD-ROM´s erscheinen und natürlich nur
Raytracing Grafik bieten.
Erscheinungstermin: ?????
* Phoenix - APC&TCP
Das Spiel wird von der Gruppe Future Tals entwickelt und durch
APC&TCP vertrieben. Es soll eine Mischung aus 3D-Echtzeit-Gefechten
und 2D-Adventure-Elementen werden. Vergleichen könnte man das Ganze
mit Wing Commander oder Elite.
Erscheinungstermin: ca. Anfang 98
* Pinball Brain Damage - APC&TCP
Eine neue Pinball-Simulation, am Anfang war sogar ein Editor zum
Erstellen von eigenen Tischen geplant, ob das noch immer so ist, ist
noch nicht bekannt.
Erscheinungstermin: 98
* Pulsator - APC&TCP
Ein Ballerspiel, nach langer Zeit wieder etwas zum Ballern.
Erscheinungstermin: 12/97
* Westerados - APC&TCP
Erscheinungstermin: 98
* Escape from Atlantis - APC&TCP
Erscheinungstermin: 98
* Skimmers - APC&TCP
Erscheinungstermin: 98
* Daydream - APC&TCP
Erscheinungstermin: 98
* Hotel Manager - APC&TCP
Erscheinungstermin: 98
* Sixth Sense Investigations - CineTech/IslonaMay
* The Shadow Of The Third Moon - Titan Computer
Eine Flugzeugsimulation, nach der man schon lange gesucht hat, mit
Voxelgrafik, erstmalig in einem Spiel für Amiga verwendet. Dadurch
wird eine wirklich hohe Realitätsnähe erreicht, bekannt schon aus
Comanche3 (PC).
Benötigt wird ein 030er mit mindestens 1MB Chip- und 3MB FastRam,
empfohlen wird natürlich mehr. Das Spiel wird auf einer CD-ROM
erscheinen.
Mehr Infos unter : http//www.vossnet.de/titanhb
Erschenungstermin: Sollte eigentlich jetzt schon zu haben sein.
* Street Racer - Guildhall Leisure/Epic
Hierbei handelt es sich um das 3D Gokart Rennen, das sich schon
erfolgreich auf PlayStation und Sega Saturn behaupten konnte.
Ob die Amiga Version auch so gut wird steht noch in den Sternen,
das Spiel soll aber noch diesjahr erscheinen.
* Trapped 2 - Oxyron/
New Generation Software
Ein 3D-Action/Adventure mit Grafik, die sogar vergleichbar mit Tomb
Raider ist, natürlich nur in Maßen. Beeindruckende Licht- und
Spiegel-Effekte und wirklich beänstigende Monster stehen Dir im Weg.
Benötigt wird ein Amiga, sogar OCS/ECS reicht schon, allerdings nur
in 64 Farben, empfohlen ein Rechner mit AGA oder Grafikkarte,
Graffiti und Picasso. Ein 030er sollte es auch schon sein und
mindestens 4MB FastRam.
Erscheinungstermin: bald.
* Alien - Digital Arts Software
* Alien F1 - Epic/Islona
Ein 3D-Formel1-Spiel mit wirklich guter Grafik, mehr ist zur Zeit
noch nicht bekannt, die Steuereung funktioniert noch ein bißchen
schlecht.
Erscheinungstermin: ????
* Basket Island - Guildhall Leisure
* Yokozuna - Digital Warp
Sollte das Spiel erscheinen, wird es wirklich etwas Neues sein, denn
Yokozuna ist ein 3D-Kampfspiel ähnlich wie Virtual Fighter(PC).
Natürlich wird hier die Qualität ein bißchen schlechter sein, aber
für AmigaVerhältnisse ist das trotzdem bemerkenswert. Es wird nur
für AGA-Rechner erscheinen und benötigt wird mindestens 020er, aber
hier sollte man das mindestens nochmals betonen. Empfohlen wird ein
040er.
Erscheinungstermin: ????
* Zone 99 - Aurora Works
Ein Spiel mit 99 Missionen, wie das schon im Namen angedeutet wird.
Gespielt wird entweder zu zweit oder gegen den Amiga. Das Spiel
selbst wird nur auf CD-ROM erscheinen.
Benötigt wird ein AGA-Rechner mit 2MB Chip- und 4MB FastRam. Wer AGA
nicht hat, kann auch die Grafikkarte benutzen. Auf Grafikkarten soll
das Spiel sogar in 16 Bit laufen also 65 000 Farben.
Erscheinungstermin: ??????
* System3 - ????
Das Spiel erinnert sehr an Spiele wie Monkey Island, zumindest von
der Grafik und Steuerung her. Bei der Story sieht das ganze schon
ein bißchen anders aus. Man reist durch die Zeit und dabei durchlebt
man mehr oder weniger spannende Geschichten. Die Grafik sieht auf
den ersten Blick sehr gut aus und kann sich sogar mit der von Monkey
Island 2 messen.
Benötigt wird ein 020er, AGA, Os.3.0, mindestens 1.5 FastRam. Auf
den AGA-Amigas soll das Spiel sogar in 350 Farben laufen.
Grafikkarte wird leider nicht unterstützt.
* Gilbert Goodmate and the Mushroom of Phungoria - ?????
Das Spiel ist auch etwas Ähnliches wie Monkey Island, allerdings
wird dieses schon angeblich auf einem Amiga mit Kick1.3 laufen.
Natürlich werden auch 2MB ChipRam benötigt. Die Grafik sieht jetzt
schon zumindest vielversprechend aus, es fehlt noch ein bißchen bis
zu der Qualität von Monkey Island, aber was nicht ist, kann ja noch
werden.
!! Darüber hinaus wird Guildhall Leisure einige Spiele wieder
neu erscheinen lassen. Es handelt sich um bißchen ältere
Spiele von großen Software Häusern. Diese Spiele werden nach
unseren Information nur auf CD-Rom erscheinen.
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