Genetic Species PREVIEW
In letzter Zeit sind wirklich sehr viele 3D-Spiele entweder
erschienen oder angekündigt worden. Deutlich merkt man, daß sich die
Qualität der Spiele von Spiel zu Spiel steigert und man kann
durchaus sagen, daß sich Spiele, die man jetzt für den Amiga kriegt,
kaum von den PC-Spielen in der Qualität unterscheiden.

Das einzige, was vielen Spielen fehlt, sind professionelle Intros.
Daß die nicht da sind, oder oft eine schlechte Qualität haben, liegt
daran, daß man das Medium CD-ROM noch nicht vollständig nutzt und
daß die meisten Spiele von kleinen Software-Schmieden veröffentlicht
werden. Diese können sich professionelle Intros nicht leisten und
dann entstehen Intros meistens auf Silicon Graphics. Doch das kommt
vielleicht irgendwann noch.

Das Vorwort zu einem Spiel muß einfach gut sein, und Genetic Species
zeigt mal wieder, was man noch mit der Technik, die in einem Amiga
steckt, machen kann, obwohl sie von vielen als veraltet bezeichnet
wird. Die Grafik ist in Genetic Species einfach wunderbar und
beeindruckt allemal. Zwar kann man jetzt nicht sagen, daß die Grafik
besser ist, als in Alien Bredd 3D II, aber manche Sachen wirken
irgendwie dreidimensionaler und aufwendiger. Die 3D-Engine ist aber
mit Sicherheit viel schneller, leider nicht umfangreicher. Sie ist
zwar schon beeindruckend, weil das Level-Design einfach wunderbar
ist, und die Grafik paßt auch ganz gut dazu, aber zumindest in der
Demo-Version findet man keine Abschnitte, wo man Treppensteigen muß,
und das finde ich persönlich sehr schade, denn sowas macht so ein
Spiel realer.
Der Sound ist ganz gut und unterstreicht noch die Atmosphäre in dem
Spiel. Ganz komisch finde ich das Verhalten der Gegner in dem Spiel,
falls das welche sind. Die Personen bewegen sich nämlich fast gar
nicht und merken auch nicht, daß man sie angreifen will. Das
einzige, was mir einmal passiert ist, als ich einen Gegner
angeschossen habe, war, daß die andere Person mich dann verfolgt
hat, aber da auf mich nicht geschossen wurde, war es für mich kein
Problem diesen Gegner zu erledigen.
Die Waffen sind besonders gut und abwechslungsreich geworden, und
sehen einfach toll aus, besonders wenn man sie abfeuert. So kann man
das Spiel von der Grafik, Engine und Sound als sehr gelungen
bezeichnen. Viel schlimmer wird es da schon mit den Gegnern, welche
sich in dem Spiel praktisch ohne eine Spur von Intelligenz bewegen.
Das Spiel wurde von Ambrosia entwickelt und wird durch Vulcan
Software Limited vertrieben. Ich muß jetzt auch ehrlich sagen, daß
dies das erste Spiel von Vulcan ist, welches mich durch die Qualität
und Spielbarkeit überzeugt hat. Um das Spiel spielen zu können,
braucht man mindestens einen Amiga 020+ 2MB Chip, 4MB Fast,
natürlich AGA oder Grafikkarte, nicht zu vergessen die Festplatte.
Die Werte beziehen sich natürlich nur auf die Demoversion!
| Die Box |
| Spass: 80% | Disks: ----- |
| Grafik: 91% | Prozessor: am besten 030er |
| Sound: 70% | Ram: 2Chip 4 Fast |
| Gesamt: 80% | HD: erforderlich |
| Hersteller: "Vulcan Software" |
| Preis: ------- |
WWW:http://www.vulcan.co.uk
Vulcan Software Limited
Vulcan House
72 Queens Road
Buckland
Portsmouth
Hants PO2 7NA
England UK
Tel: +44 (0)1705 670269
Fax: +44 (0)1705 662226
Email: Sales@vul-soft.demon.co.uk
Email: Distribution@vul-soft.demon.co.uk
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