Flyin'High
Wie lange haben wir mit traurigen Augen in Richtung PC geschaut und
die PC´ler um Spiele wie Megarace und Ähnliches beneidet. Ab sofort
ist das Vergangenheit. Jetzt kommt Flyin' High, welches ebenso gut
und spannend ist, wie andere Spiele auf anderen Plattformen.
Natürlich können wir nicht erwarten, daß Flyin' High jetzt ganz die
Qualität der PC-Spiele erreicht, denn dazu fehlt dem Amiga oft die
nötige Power, aber wir können ruhig sagen, daß sich das Spiel mit
denen messen kann. Was ist so besonders gut an Flyin' High? Das ist
mit Sicherheit die 3D-Engine, die so schnell und sauber programmiert
wurde, daß man das Spiel noch sehr angenehm und mit vollem Genuß auf
einem Amiga1200/030 spielen kann. Sogar im 4-Spieler-Modus läuft das
Spiel mit einer Geschwindigkeit, die man so noch nicht gesehen hat.
Dabei sind die Strecken wirklich prallvoll mit Bäumen, Häusern,
Tunneln und anderen Sachen gefüllt.

Man kann jetzt durchaus sagen, daß sich APC&TCP mit dem Spiel in die
Oberliga katapultiert hat, das merkt man auch gleich an dem Sound im
Vorspann. Als ich das Spiel gestartet habe, war meine Anlage noch
auf volle Lautstärke eingestellt, wodurch ich fast vom Hocker
gerissen wurde. Das Erste, was ich danach gemacht habe, war die
Anlage zu überprüfen, ob die Lautsprecher noch richtig
funktionieren, es war aber alles ok.

Die Animationen in dem Spiel wurden natürlich gerendert, sehen zwar
sehr gut aus, aber manchmal ein bißchen zu künstlich. Wie in jedem
Autorennspiel ist auch hier die Aufgabe, der Schnellste und Erste zu
sein, was aber nicht immer einfach ist, vor allem in den Schnee- und
Dschungel-Leveln. Manchmal will man gar nicht schnell fahren, so gut
sehen die Strecken aus, man will sie sich genauer anschauen. Zum
Glück gibt es eine Funktion, mit der man jede einzelne Strecke
testen kann.

Erstaunlich ist, daß hier der Computer nicht, wie bei anderen
Spielen, immer gut fährt, sondern auch Probleme mit den Hindernissen
auf der Straße hat. Das bedeutet aber nicht, daß man gegen den
Computer leicht gewinnen kann, im Gegenteil, es ist oft sehr schwer.
Helfen kann man sich mit den vielen Waffen und Extras, die man
entweder auf der Straße findet oder aber in dem Shop kauft.
Bevor man aber mit dem Spiel beginnt, sollte man in das
Einstellungsfenster gehen und die gewünschten Funktionen auswählen,
denn die Steuerung kann man sich nach seinen Wünschen einstellen.
Für Rechner mit wenig Power gibt es sogar eine Funktion, mit der man
die Sicht in die Weite verringern kann.
Steuern kann man das Spiel entweder mit Joystick oder Joypad. Bisher
ist Flyin´ High das einzige Spiel seiner Art für den Amiga, und man
kann nur sagen auch das Beste, denn es wird schwer sein, noch
bessere als dieses zu machen. Dieses Spiel macht soviel Spaß, daß
man es sich nicht entgehen lassen sollte, obwohl die Installation
sehr viel Zeit in Anspruch nimmt, aber das ist bei Spielen dieser
Art nicht anders möglich. Wer das vermeiden möchte, kann sich die
CD-ROM-Version kaufen, da das Spiel dann direkt von der CD-Rom
gespielt werden kann.
| Die Box |
| Spass: 85% | Disks: 8 oder CD-Rom |
| Grafik: 97% | Prozessor: 020er besser 030er |
| Sound: 85% | Ram: 2Chip 4 Fast |
| Gesamt: 95% | HD: erforderlich |
| Hersteller: "PURE/APC&TCP" |
| Preis: 69.95 DM |
Das Demo von Flyin' High findet Ihr entweder im Aminet oder
in der APC&TCP eigenen Mailbox unter 08642/598919
Zu bekommen bei:
APC&TCP
Dorfstraße 17
D-83236 Übersee
Tel.: 08642/899953
E-Mail: Andreas@highvolt.gun.de
!! Info !! der APC&TCP sucht ständig gute Grafiker/Musiker und
Programmierer. Sollte einer von Euch Interesse und die Fähigkeit
haben an größeren Projekten mitzuarbeiten, der kann sich bei APC&TCP
melden. Schickt einfach Paar Werke und einige Informationen von
Euch an die oben genannte Adresse.
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