Flyin'High



  Wie lange haben wir mit traurigen Augen in Richtung PC geschaut  und
  die  PC´ler um Spiele wie Megarace und Ähnliches beneidet. Ab sofort
  ist das Vergangenheit. Jetzt kommt Flyin' High, welches  ebenso  gut
  und spannend ist, wie andere Spiele auf anderen Plattformen.

  Natürlich können wir nicht erwarten, daß Flyin' High jetzt ganz  die
  Qualität  der  PC-Spiele erreicht, denn dazu fehlt dem Amiga oft die
  nötige Power, aber wir können ruhig sagen, daß sich  das  Spiel  mit
  denen  messen kann. Was ist so besonders gut an Flyin' High? Das ist
  mit Sicherheit die 3D-Engine, die so schnell und sauber programmiert
  wurde, daß man das Spiel noch sehr angenehm und mit vollem Genuß auf
  einem Amiga1200/030 spielen kann. Sogar im 4-Spieler-Modus läuft das
  Spiel mit  einer Geschwindigkeit, die man so noch nicht gesehen hat.
  Dabei sind die Strecken  wirklich  prallvoll  mit  Bäumen,  Häusern,
  Tunneln und anderen Sachen gefüllt.

Flyin' High Bild


Man kann jetzt durchaus sagen, daß sich APC&TCP mit dem Spiel in die Oberliga katapultiert hat, das merkt man auch gleich an dem Sound im Vorspann. Als ich das Spiel gestartet habe, war meine Anlage noch auf volle Lautstärke eingestellt, wodurch ich fast vom Hocker gerissen wurde. Das Erste, was ich danach gemacht habe, war die Anlage zu überprüfen, ob die Lautsprecher noch richtig funktionieren, es war aber alles ok.

Flyin' High Bild


Die Animationen in dem Spiel wurden natürlich gerendert, sehen zwar sehr gut aus, aber manchmal ein bißchen zu künstlich. Wie in jedem Autorennspiel ist auch hier die Aufgabe, der Schnellste und Erste zu sein, was aber nicht immer einfach ist, vor allem in den Schnee- und Dschungel-Leveln. Manchmal will man gar nicht schnell fahren, so gut sehen die Strecken aus, man will sie sich genauer anschauen. Zum Glück gibt es eine Funktion, mit der man jede einzelne Strecke testen kann.

Flyin' High Bild


Erstaunlich ist, daß hier der Computer nicht, wie bei anderen Spielen, immer gut fährt, sondern auch Probleme mit den Hindernissen auf der Straße hat. Das bedeutet aber nicht, daß man gegen den Computer leicht gewinnen kann, im Gegenteil, es ist oft sehr schwer. Helfen kann man sich mit den vielen Waffen und Extras, die man entweder auf der Straße findet oder aber in dem Shop kauft. Bevor man aber mit dem Spiel beginnt, sollte man in das Einstellungsfenster gehen und die gewünschten Funktionen auswählen, denn die Steuerung kann man sich nach seinen Wünschen einstellen. Für Rechner mit wenig Power gibt es sogar eine Funktion, mit der man die Sicht in die Weite verringern kann. Steuern kann man das Spiel entweder mit Joystick oder Joypad. Bisher ist Flyin´ High das einzige Spiel seiner Art für den Amiga, und man kann nur sagen auch das Beste, denn es wird schwer sein, noch bessere als dieses zu machen. Dieses Spiel macht soviel Spaß, daß man es sich nicht entgehen lassen sollte, obwohl die Installation sehr viel Zeit in Anspruch nimmt, aber das ist bei Spielen dieser Art nicht anders möglich. Wer das vermeiden möchte, kann sich die CD-ROM-Version kaufen, da das Spiel dann direkt von der CD-Rom gespielt werden kann.
Die Box
Spass: 85%Disks: 8 oder CD-Rom
Grafik: 97%Prozessor: 020er besser 030er
Sound: 85%Ram: 2Chip 4 Fast
Gesamt: 95%HD: erforderlich
Hersteller: "PURE/APC&TCP"
Preis: 69.95 DM
Das Demo von Flyin' High findet Ihr entweder im Aminet oder in der APC&TCP eigenen Mailbox unter 08642/598919 Zu bekommen bei: APC&TCP Dorfstraße 17 D-83236 Übersee Tel.: 08642/899953 E-Mail: Andreas@highvolt.gun.de !! Info !! der APC&TCP sucht ständig gute Grafiker/Musiker und Programmierer. Sollte einer von Euch Interesse und die Fähigkeit haben an größeren Projekten mitzuarbeiten, der kann sich bei APC&TCP melden. Schickt einfach Paar Werke und einige Informationen von Euch an die oben genannte Adresse.

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