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The Big Red Adventure

The Big Red Adventure Seit langem gibt es wieder mal ein Avdenture für unsere Freundin! Es heißt "Big Red Adventure" und ist einen Umsetzung vom PC. Wenn man jetzt erwartet eine aktuelle Umsetzung zu spielen, muß man dies leider verneinen, den das Spiel kam schon vor Jahren für den PC raus und das dies nur eine einfache Konvertierung ist, bekommt man sehr sehr schnell mit! Kaum hat man das Spiel geladen, bekommen alle TV-Amiganer ein Schock, den das komplette Spiel wird in hochauflösender Grafik (Hires) dargestellt und das führt nun mal zu starken flimmern bei diesen Geräten. Gut das kann man ja eigentlich verschmerzen, jedoch ist der Bildschirmtext nur lesbar, wenn man die Helligkeit des TV`s auf 0 (Null) stellt, also ohne Monitor kann man das Spiel schon vergessen, wenn die Grafiken wenigstens gerendert wären, aber nein! Der zweite Tiefschlag ist die Farbenwahl, denn nur 16 Farben kommen zum Einsatz, was heute keinen mehr vom Hocker haut!
Okay...laden wir erstmal das Intro! Gut in diesem ist sogar Sprachausgabe, jedoch ist diese aus den tiefsten Zeiten. Vielleicht war das 1994 ein absoluter Hit, aber heute??? Da muß schon viel mehr sein, damit es einen zum Kauf anregt! Umgesetzt wurde es von Dynabyte im Jahre 1997, das schließt normalerweise auf ein aktuelles Game, daß die heutigen Rechner voll ausnutzt! Leider wird man in der hinsicht enttäuscht! Das Spiel wird in 4 Sprachen (D,GB,I,F) und auf CD Rom ausgeliefert, dies umfaßt 32 MB. Das Spiel sollte auf die Festplatte installiert werden, da es dann viel besser und schneller ist.

Kommen wir jetzt zum Spiel:

Ein neues Rußland ist entstanden, mit KGB TV, Burger Zar, Kapitalismus, den Trotzki Interactive Games und dem Schlangestehen (einige Sachen ändern sich nie!). In diesem Hexenkessel spielt das Abenteuer, das "Big Red Adventure", das angeblich einen ganezen Kontinet umspannt. Trotz der großen Vorteile der Perestroika gibt es immer wieder Leute die nicht über diesen Umschwung/Vorfall zufrieden sind. Aus diesem Grund trafen sich alte Männer in geiheimen Orten in Moskau um sich an die alten Tage zuerrinern und einen raffienierten Plan zuentwerfen. Denn sie wollten Mütterchen Rußland wieder in Kommunistische Hände legen damit alles wieder so wird wie es mal war... doch leider haben sie die Rechnung ohne Doug Nuts, Dino Fagoli und Donna Fatal gemacht, die zufällig in diese Geschichte verwickelt werden. Doug ist ein Techno Freak der sein geschick auch für Einbrüche nutzt, Dino ist ein ehemaliger Boxer und hat die gabe in jedes Fettnäpfchen zutreten und Donna hat eine ziemlich "Bewegte Vergangenheit", die man eher als schmutzig bezeichnen kann. Leider erfährt man fast garnichts aus dem Handbuch, was man eigentlich machen muß und ist somit auf sich selbst angewiesen, zwar wird anfangs immer etwas erklärt, was aber genau zu tuen ist... wird in keinster Weise erwähnt. Doug will in ein Museum einbrechen und eine Krone klauen, soviel weiß man am anfang... wie stellt man das aber an? Nun... das sollte jeder selbst rausfinden, denn dies ist ein Test... keine Lösung! Im Hauptmenü kann man noch wählen, wo man starten will. Man kann von Anfang anspielen, da fängt man mit Doug an, oder man wählt Part2 mit Dino bzw. Part3 mit Donna oder Part4 mit Doug & Dino! Am besten man fängt vom Anfang an, da man ansosten schwer bzw. gar keinen Zusammenhang mehr findet!

Was hat die Grafik zu bieten? Nun die Grafik ist, wie schon erwähnt, nur in 16 Farben und im HiRes-Format, daß ganze wurde im Comicstil gezeichnet und sieht nicht mal schlecht aus! Obwohl ich nicht verstehe, wieso AGA notwenidig ist?

Der Sound ist voll in Ordnung, da hat man alles. Von russischen Klängen bis hin zu seichten Melodien ist alles vorhanden und sorgt für Motivation. Jedoch sind relativ wenig Sound/FX zuvernehmen und das ist schade.

Die Animationen: Diese sind nicht schlecht, da Comic immer gut aussieht, aber leider gibt es keinerlei Hintergrundanimationen, keine Vögel und animierte Springbrunnen, keine bewegte Bäume/Blätter oder soetwas! Das stört, weil alles dadurch unbelebt erscheint. Also hier gibt es Minuspunkte!!!

Das Gameplay: Die Steuerung ist nicht gerade das, was man heute so als Standard kennt, denn der Courser reagiert meist sehr spät oder garnicht und dies geht einem sehr schnell auf die Nerven. Ein Inventar oder eine Liste mit anklickbaren Verben (wie bei Indy oder Monkey Island) gibt es nicht, sondern nur 4 "Menüs", eines zum Reden, eines um Gegenstände zuuntersuchen, eines um das Inventar zu nutzen bzw. Gegenstände aufzunehemen und eines um Türen/Kisten zuöffnen! Es reicht auch eigentlich aus. Ansonsten gestaltet sich das Gameplay einigermaßen Spielbar.

Fazit:

Das Spiel hat eine wirklich gute Comicgrafik und die Musik ist super, jedoch ist "The Big Red Adventure - Amiga" nur eine simple Kovertierung, ohne Verbesserungen und kann somit heute kaum noch mithalten. Aufgrund das es keine Hintergrundanimationen gibt, wird Spiel sehr fade und langweilig. Außerdem braucht man eine Weile, bis man überhaupt den Sinn des Games herausbekommt und weiß was man tuen muß. Also kein Hit, wer aber wieder mal ein Adventure spielen will und einen Monitor hat, sollte sich das Demo (leider nur Englisch) ansehen und dann entscheiden, einem sofortigen Kauf würde ich abraten, da sich seit dem Demo kaum etwas verändert hat. Für den Preis von ca. 50 DM ist es im Versand zu haben!

Wertung

Weitere Infos auch unter:

Email:bigred@powerc.demon.co.uk
Homepage:http://www.powercom.com
Post:Power Computing Limited, Unit 82A Singer Way, Woburn Road Industrial Estate, Kempston, Bedford MK42 7PU.