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WildfirePPC deutlich im Preis gesenktIhr erinnert Euch bestimmt: In der letzten Ausgabe von AMIGA aktuell habe ich den Verkaufspreis von WildfirePPC als zu hoch kritisiert. Die gute Nachricht: Nun hat sich das Wildfire-Team entschlossen, den Preis um 100 DM zu senken! Die PowerPC-Version der Animationssoftware, die auf der Computer '97 vorgestellt werden soll, wird also nicht wie bislang geplant 499 DM, sondern 399 DM kosten und damit preislich nur noch 100 DM über der 68K-Version liegen.Seit dem 10. Oktober gibt es übrigens im Aminet eine Demo-Version des Programms, die sich auch mit Nicht-PPC-AMIGAs nutzen läßt, mit reduzierter Geschwindigkeit natürlich.
Am 10. Oktober startet Wildfire in den PPC Wettbewerb. Nach mehr als zweijähriger Entwicklungszeit für die Amiga Version und nach einigen arbeitsreichen Wochen, in denen wir fast unsere ganze Zeit darin investiert haben, einige Routinen für die PPC Karten von Phase5 zu konvertieren, sind wir besonders stolz darauf, die erste Alpha-Version des besten - auf dem Amiga erhältlichen - Animations-Spezial-Effekt Systems in der PPC Version zu präsentieren. Die Demoversion ist seit dem 10-Ok-97 auf dem Aminet:
Falls in Ihrem Amiga kein PPC installiert ist, werden die normalen Wildfire Routinen weiterbenutzt. Sollten Sie aber bereits im Besitz eines PPC-Boards sein, lädt Wildfire automatisch die speziellen PPC Routinen, die zum jetzigen Zeitpunkt schon umgesetzt sind. Sie haben die Möglichkeit, die PPC Benutzung an- und auszuschalten, um direkte Geschwindigkeitsvergleiche durchführen zu können. Auf der Computer`97 in Köln (14. - 16. November) wird die Wildfire Vollversion für den Amiga und auch die Vollversion für den PPC erstmalig verkauft. Sie erhalten beide Versionen am Stand von Oberland Computer.
Weiterhin haben Sie die Möglichkeit, direkt mit Andreas Maschke, dem
Programmautor und mit Andreas Kuessner, dem Wildfire Projektmanager, zu
sprechen. Falls Sie Fragen bezüglich Wildfire haben, schreiben Sie uns einfach:
Wildfire-Support : eksec@eure.de (Andreas Kuessner) Wildfire-Homepage : www.oberland.com/amiga/wildfire/ Wildfire Distribution: Oberland Computer In der Schneithohl 5 61476 Kronberg Germany Tel. ++49-(0)6173-6080 email: info@oberland.com Dies ist ein Preview der neuen Kommerziellen Version von Wildfire "5\PPC", die unter anderem folgende Spezial-Features enthält:
Folgende Höhepunkte sollten Sie in jedem Fall ansehen:
Geschwindigkeits Tests: (Zeit in Sekunden)
---------------------------------------------------------
A) Prozeduren (Bild-Größe: 640x480)
Procedure M68060 50 MHz PPC 604e 200 Mhz Hinweise
iScale 3.34 0.66
iCrop 0.02 0.02
iDisplace 4.00 0.26
iHalve 0.14 0.02
iDLA 133.88 4.34
iLUT 0.14 0.04
iMedianFilter 113.08 19.90
iOilTransfer 182.78 25.66
iNegative 0.12 0.06
iRotate 6.64 1.84
iTileBrick 0.12 0.04
iColorToGray 0.14 0.06
iTwirl 5.88 1.48
iWater 6.10 0.46 (ohne rendern)
iWave3D 3.58 0.32 (ohne rendern)
iTwirl3D 7.92 0.46 (ohne rendern)
iRender3D 41.23 6.80 (quadrangles)
iRender3D 20.76 3.84 (phong-shading,
triangles)
Diese Werte erhält man aus der Shell-Ausgabe, wenn man Wildfire von der
Shell mit der "-debug" Option startet. Natürlich kann man während das
Programm läuft die Benutzung des PPC an- und ausschalten. (im
Preferences-Fenster)
B) Beispiel-Bilder (verschiedene Größen)
Image M68060 50 MHz PPC 604e 200 Mhz Operatoren
he2_f 68.48 17.34 LoadImage,
(640x480) Bump3D,
Wave3D,
Magnet3D
parPlot24 23.66 6.66 ParPlot,
(960x768) Axis3D,
ColorCube
WFLogo 70.36 33.24 CreateImage,
(unknown) Text,
Compose,
Convolve,
Neon,
Threshold,
LUT,
LoadImage,
TileBrick,
Bump3D,
Transform3D,
Wave3D»
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Ausgabe 11/97 |