Amiga-Aktuell 10/97 - PowerUp-to-Date
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WildfirePPC deutlich im Preis gesenkt

Ihr erinnert Euch bestimmt: In der letzten Ausgabe von AMIGA aktuell habe ich den Verkaufspreis von WildfirePPC als zu hoch kritisiert. Die gute Nachricht: Nun hat sich das Wildfire-Team entschlossen, den Preis um 100 DM zu senken! Die PowerPC-Version der Animationssoftware, die auf der Computer '97 vorgestellt werden soll, wird also nicht wie bislang geplant 499 DM, sondern 399 DM kosten und damit preislich nur noch 100 DM über der 68K-Version liegen.

Seit dem 10. Oktober gibt es übrigens im Aminet eine Demo-Version des Programms, die sich auch mit Nicht-PPC-AMIGAs nutzen läßt, mit reduzierter Geschwindigkeit natürlich.


Hier die offizielle Ankündigung: «Offizielle Wildfire Veröffentlichung

Am 10. Oktober startet Wildfire in den PPC Wettbewerb.

Nach mehr als zweijähriger Entwicklungszeit für die Amiga Version und nach einigen arbeitsreichen Wochen, in denen wir fast unsere ganze Zeit darin investiert haben, einige Routinen für die PPC Karten von Phase5 zu konvertieren, sind wir besonders stolz darauf, die erste Alpha-Version des besten - auf dem Amiga erhältlichen - Animations-Spezial-Effekt Systems in der PPC Version zu präsentieren.

Die Demoversion ist seit dem 10-Ok-97 auf dem Aminet:

  • Alle benötigten Files, um die PPC Version und die Amiga Version zu starten:

    - biz/demo/WildfirePPC.lha 1968373 Bytes

  • Weitere Special Effect Operatoren:

    - biz/demo/WildfirePPC2.lha 718103 Bytes

Falls in Ihrem Amiga kein PPC installiert ist, werden die normalen Wildfire Routinen weiterbenutzt. Sollten Sie aber bereits im Besitz eines PPC-Boards sein, lädt Wildfire automatisch die speziellen PPC Routinen, die zum jetzigen Zeitpunkt schon umgesetzt sind. Sie haben die Möglichkeit, die PPC Benutzung an- und auszuschalten, um direkte Geschwindigkeitsvergleiche durchführen zu können.

Auf der Computer`97 in Köln (14. - 16. November) wird die Wildfire Vollversion für den Amiga und auch die Vollversion für den PPC erstmalig verkauft. Sie erhalten beide Versionen am Stand von Oberland Computer.

Weiterhin haben Sie die Möglichkeit, direkt mit Andreas Maschke, dem Programmautor und mit Andreas Kuessner, dem Wildfire Projektmanager, zu sprechen.
Natürlich wird auch die PPC-Version von Wildfire direkt am Stand von Oberland Computer vorgeführt.

Falls Sie Fragen bezüglich Wildfire haben, schreiben Sie uns einfach:

Wildfire-Support      : eksec@eure.de (Andreas Kuessner)

Wildfire-Homepage     : www.oberland.com/amiga/wildfire/

Wildfire Distribution:  Oberland Computer
                        In der Schneithohl 5
                        61476 Kronberg
                        Germany

                        Tel. ++49-(0)6173-6080

                        email: info@oberland.com

Dies ist ein Preview der neuen Kommerziellen Version von Wildfire "5\PPC", die unter anderem folgende Spezial-Features enthält:

  • Volle CyberGraphX-Unterstützung
  • Volle PPC-Unterstützung (unter Verwendung weiterer "PlugIns": ELF-Module)
Da die meisten der geplanten Neuerungen bereits eingebaut wurden, ist diese Preview-Version das erste wirkliche ANWENDERPROGRAMM für die gerade erschienen PPC-boards.

Folgende Höhepunkte sollten Sie in jedem Fall ansehen:

  • Truecolor-Unterstützung:
    • 24 Bit-Previews (viele Operatoren geben den Eindruck, als würden Sie "in Echtzeit" arbeiten!)
    • 24 Bit FilmStrips
    • 24 Bit Thumbnails
  • PPC-Unterstützung
    • 3D-Engine (Alle 3D-Operatoren, wie z.B. Wave3D, LWOB, ColorCube, ...)
  • Das neue Farb-Fenster (CreateImage, DLA, Text, ...)
  • ...

Geschwindigkeits Tests: (Zeit in Sekunden)
---------------------------------------------------------
A) Prozeduren (Bild-Größe: 640x480)

 Procedure     M68060 50 MHz   PPC 604e 200 Mhz Hinweise
 iScale           3.34           0.66
 iCrop            0.02           0.02
 iDisplace        4.00           0.26
 iHalve           0.14           0.02
 iDLA           133.88           4.34
 iLUT             0.14           0.04
 iMedianFilter  113.08          19.90
 iOilTransfer   182.78          25.66
 iNegative        0.12           0.06
 iRotate          6.64           1.84
 iTileBrick       0.12           0.04
 iColorToGray     0.14           0.06
 iTwirl           5.88           1.48
 iWater           6.10           0.46     (ohne rendern)
 iWave3D          3.58           0.32     (ohne rendern)
 iTwirl3D         7.92           0.46     (ohne rendern)
 iRender3D       41.23           6.80     (quadrangles)
 iRender3D       20.76           3.84     (phong-shading,
                                             triangles)

Diese Werte erhält man aus der Shell-Ausgabe, wenn man Wildfire von der Shell mit der "-debug" Option startet. Natürlich kann man während das Programm läuft die Benutzung des PPC an- und ausschalten. (im Preferences-Fenster)


B) Beispiel-Bilder (verschiedene Größen)

 Image      M68060 50 MHz PPC 604e 200 Mhz Operatoren
  he2_f       68.48        17.34           LoadImage, 
  (640x480)                                Bump3D,
                                           Wave3D,
                                           Magnet3D

  parPlot24   23.66         6.66           ParPlot,
  (960x768)                                Axis3D,
                                           ColorCube

  WFLogo      70.36        33.24           CreateImage,
  (unknown)                                Text,
                                           Compose,
                                           Convolve,
                                           Neon,
                                           Threshold,
                                           LUT,
                                           LoadImage,
                                           TileBrick,
                                           Bump3D,
                                           Transform3D,
                                           Wave3D»

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