Amiga-Aktuell 1ß/97 - Spiele
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5. Spiele-News aus aller Welt

Vulcan Software-News

The Final Odyssey, ein Puzzle-Action-Adventure mit hervorragender Grafik, ist inzwischen erschienen; ein Review des Spiels lest Ihr in der nächsten AMIGA AGPJ-Ausgabe. Das Spiel ist auch komplett in deutsch spielbar. Von dem Spiel Hard Target sind neue Screenshots veröffentlicht worden. Hard Target ist ein Spiel, das an das PC-Spiel Virtua Cop erinnert. Der Spieler hat die simple Aufgabe, auf alles zu schießen, was sich bewegt. Vulcan entwickelt angeblich auch eine spezielle Light Gun, mit der das Spielen noch realistischer werden soll. Systemvoraussetzungen von Hard Target sind im Moment: 8MB Fast RAM, 4x CD-ROM und AGA.


Sadeness Software-News

Sadeness hat nach Foundation und onEscapee die nächsten beiden Titel angekündigt. Es handelt sich um den Command&Conquer-Clone Forgotten Forever und das Spiel Dafel: Bloodline (ehemals The Child of Darkness), eine Mischung aus Rollenspiel im Stile von Zelda und Beat Em Up-Elementen. Dafel: Bloodline verfügt angeblich über hervorragende Grafik und Film- Zwischensequenzen.
Forgotten Forever macht mit Features wie 256 Farben-Grafik, Multitasking, Spielen in jedem Screenmode und TCP-Support auf sich aufmerksam. Weiterhin hat Sadeness verkündet, daß das ebenfalls von vielen sehnsüchtig erwartete Spiel onEscapee am 16.12. erscheinen soll. Wenn Ihr diese Ausgabe lest, soll es also schon erhältlich sein. Ein Review des Spiels gibt es in der nächsten AMIGA AGPJ-Ausgabe.


Myst endgültig erschienen

Das von vielen AMIGA-Fans lang erwartete Spiel Myst ist nun endgültig erschienen. Ein Test des meistverkauften Computerspiels aller Zeiten folgt in der nächsten Ausgabe von AMIGA AGPJ. Myst ist in einer deutschen und in einer englischen Version erhältlich, beide Versionen auf eine CD zu packen, war aufgrund von Platzmangel nicht möglich. Vorerst erschien Myst als AGA- only-Spiel, ein CyberGFX-Patch soll aber in Kürze erhältlich sein. Auch die PPC-Version wird in Kürze erhältlich sein.


Riven für AMIGA ?

Sunsoft, Hersteller von Riven, dem Nachfolger von Myst, haben auf ihrer Homepage eine Umsetzung von Riven für den AMIGA für die Zukunft nicht ausgeschlossen. Der AMIGA wird ausdrücklich für mögliche Umsetzungen genannt. Da wird sich doch wohl ein AMIGA-Publisher finden, oder...?


Quake-Pressemitteilung von clickBOOM

clickBOOM hat eine Pressemitteilung zum Thema Quake herausgegeben. Darin wird verkündet, daß man zwar in Verhandlungen mit id Software wegen einer eventuellen Lizensierung des Spiels sei, jedoch noch nichts feststehe. clickBOOM bittet alle AMIGA-Fans abzuwarten und keine E-Mails zum Thema Quake mehr an clickBOOM zu schicken, da man Tausende solcher Anfragen erhalten hat. clickBOOM wird das Ergebnis der Verhandlungen mit id auf ihrer Homepage veröffentlichen, sobald ein positives oder negatives Ergebnis feststeht.
Gerüchten zufolge soll die Programmierung der Amiga-Quake-Version bereits abgeschlossen sein. Nur die Verhandlungen stehen einer Veröffentlichung noch im Wege.


Fratzengeballer: Nachfolger von Trapped 2

Der Nachfolger von Trapped 2 heisst Fratzengeballer. Laut Oxyron wird das Spiel ein reiner 3D-Shooter ohne Rollenspielelemente. Die 3D-Engine der beiden Vorgänger Trapped und Trapped 2 wird für Fratzengeballer nochmal erheblich verbessert. Das Spiel spielt auf einer Raumstation, auf der der Spieler die Aufgabe erhält, 15 Levels von vielen Feinden zu säubern. Ein Demo von "Fratzengeballer" ist bereits erschienen. Ein Preview folgt in der nächaten Ausgabe von AMIGA AGPJ.


Neues in Sachen BRAVO SCREENFUN

Folgende Antwort auf seine Mail an BRAVO SCREENFUN erhielt ein AMIGA- Besitzer:
Wir werden in der übernächsten Ausgabe einmal wieder ein paar Seiten über den Amiga bringen und dann mal schauen wie die Reaktion der Leserschaft ist. Es wird zwar noch nicht um die neuesten Kisten gehen aber der Amiga wird wie das SNES vorgestellt und es soll auch gezeigt werden, wie sich das ganze so entwickelt hat.

Chriss
SCREENFUNTeam
Leserservice

Mal sehen, was das für ein Artikel wird, aber ein Anfang ist immerhin gemacht.


Gilbert Goodmate und Goblin Tanks erscheinen bei Alive MediaSoft

Der auf Screenshots sehr gut aussehende Monkey-Island-Clone Gilbert Goodmate and the Mushroom of Phungoria wird bei der englischen Firma Alive MediaSoft erscheinen.
Goblin Tanks ist ein 3D-Fantasy-Shoot-Em-Up und wird über gerenderte Grafiken, Animationen und Sprachausgabe verfügen.


ACSYS von Unique

Die Programmierer-Gruppe Unique entwickelt ein Spiel, das inoffizieller Nachfolger der Turrican-Reihe werden soll. Der Spieler steuert dabei ACSYS (Autonomous Cybernetic System), einen speziellen Droiden. Zu den Features von ACSYS gehören multidirektionales Parallax-Scrolling, bis zu 6 Waffen, intelligente Feinde und animierte Sequenzen zwischen den Leveln. Die Systemvoraussetzungen sind im Moment: 4 MB Fast RAM + 4x-CD-ROM.


Doom für AMIGA ?

Die Source Codes von Doom werden demnächst Public Domain. Gerüchten zufolge sollen mehrere Umsetzungen für den Amiga existieren, die lediglich aus legalen Gründen nicht veröffentlicht wurden. Nachdem dieses Problem also in nicht alzu ferner Zukunft gelöst ist, könnte Doom für den AMIGA doch noch erscheinen.


Mobile Warfare von Epic

Noch vor Weihnachten soll Mobile Warfare von Epic Marketing erscheinen. Es soll sich um eine Mischung aus Warcraft und Worms handeln.


MAX Rally von Fortress Software

MAX Rally wird ein Multi-Player-Rennspiel aus der Vogelperspektive, also ähnlich wie Super Cars oder All Terrain Racing. Bis zu 4 Spieler können in MAX Rally gleichzeitig gegeneinander antreten, dafür ist allerdings eine Verbindung zwischen 2 AMIGAs nötig. Viele verschiedene Optionen und Spielmodi sollten aber auch dafür sorgen, daß man allein Spaß an MAX Rally hat. Das fertige Spiel soll für 14.99 englische Pfund (ca. 45 DM) direkt bei den Autoren erhältlich sein. Einzige Systemvoraussetzung ist 1.5 MB RAM.


Championship Manager 3 für AMIGA ?

Kaum ist nach Jahren das Spiel Championship Manager 2 für den AMIGA erschienen (übrigens mit sehr mittelmäßigen Testberichten in der englischen AMIGA-Presse), besteht nun angeblich die Chance, daß auch der Nachfolger auf dem AMIGA erscheinen wird. Die Entwickler Sports Interactive Ltd. haben eine AMIGA-Umsetzung scheinbar nicht ausgeschlossen. Es besteht die Möglichkeit, daß ein AMIGA-Spiele-Publisher die Rechte erwirbt. Es wurde außerdem eine Kampagne gestartet, um dies möglich zu machen, wer interessiert ist, sollte hier nachschauen: http://www.geocities.com/Vienna/ Strasse/3660/


fUbAR-Autoren suchen Hilfe

Q-Group, Entwickler des Spiels Fubar, suchen Leute, die Grafiken für das Spiel fUbAR herstellen wollen. fUbAR soll ein Action-Strategiespiel der besten Sorte werden, weswegen nur sehr professionelle Grafiker gesucht werden. Wer sich für solch eine Person hält, kann sich hier melden: aking@coventry.ac.uk


Fortress of Fear-Autor sucht Hilfe

Der Autor des Spiels Fortress of Fear, das ein Diablo-Clone für den AMIGA wird, sucht Hilfe. Alle, die irgendetwas produziert haben, das in das Spiel passen könnte (z.B. 3D-Objekte, Audiodateien,...), melden sich bei: dahmen@Chlor.Informatik.RWTH-Aachen.De


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