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GRAN CONCURSO DE ANIMACION 3D

Amigatek  España S.L. organiza un concurso temático de animación 3D a
nivel nacional.

Los temas posibles para las animaciones son:

1.-  Amiga contra PC (tipo cómico)
2.-  Temas espaciales
3.-  Naturaleza
4.-  El futuro del Amiga
5.-  Abstracto
6.-  Figura humana

Las  animaciones  premiadas  serán editadas en un CD que se distribuirá
por todo el mundo.

Reglas del concurso:

1.-  Es  imprescindible que todos los objetos hayan sido creados por el
concursante.

2.-  Las  animaciones  deben  estar libres de derechos, de forma que se
puedan  incluir luego en el CD recopilatorio, ademas de estar libres de
derechos de terceros.

3.-  Todos  los  derechos  y  copyrights  de  las animaciones pasarán a
Amigatek, de forma que se puedan copiar a CD por parte de dicha casa.

4.-  Se  presentará  la  animacion  junto  con  la escena, los objetos,
texturas y maps.

5.- El formato de la animacion puede ser ANIM 5-7-8, CDXL o SSA (o sea,
formatos  sin  perdida  de  calidad).  Se pueden presentar montados con
SCALA  para añadir sonido, transiciones, etc...  El tamaño máximo es de
736x576 pixels, y el minimo de 320x256 pixels.

6.-  Debe especificarse el equipo utilizado para realizar la animacion,
y el tiempo invertido.

7.- El soporte para presentarlas puede ser:

  - Disco duro IDE formato Amiga
  - Disco duro SCSI formato Amiga
  - Syquest 44, 88, 270 MB
  - ZIP IOMEGA 100 MB
  - JAZ IOMEGA 1GB
  - CDROM
  - Disquetes DD o HD formato Amiga (solo cuando el numero de discos
    sea menor de 20).

No  hay  devolucion  por los discos y CDROM.  Si se devolveran los ZIP,
JAZ, Syquest y discos duros, pero puede tardar un poco.

8.-  El  jurado  lo forman los integrantes del grupo CROMS (en total 10
personas).

9.-  Los  integrantes  de  Amigatek,  CROMS  y  Amiga  Info  no  pueden
participar en el concurso.

10.-  Para  enviar  el  fichero se puede usar LHA, Amiback, Quarterback
6.0, Diavolo y ABackup.

11.-  Con  cada envio se debe incluir una nota (en papel) con los datos
del  autor,  direccion, telefono, Hard y Soft utilizado.  Lo mismo debe
ser  incluido  sobre  el soporte que contiene la animacion, en forma de
fichero ASCII.

12.- El plazo de entrega de los trabajos finaliza el 15 de Diciembre de
1996.

13.- Todos los trabajos deben ser remitidos a:

Amigatek España S.L.
C/ Juan de Saridakis, 5a-2D
07015 Palma de Mallorca
BALEARES

con la referencia "Concurso 3D en el sobre".

14.-  Las animaciones deben estar realizadas integramente en Amiga (¡El
que tenga una PCera o un Raptor que se la casque!).

Reglas NO Oficiales

15.-   Los   frames  tiene  que  estar  en  fila  india.   Se  prohiben
adelantamientos sobre linea continua o reproducción hacia atrás.

16.- 2 elevado a 4.  Numero de combinaciones que se pueden realizar con
4 bits.

17.- Si alguien presenta la animación renderizándose en tiempo real, le
compramos la maquina y le damos un beso en los morros.

18.-  Los  frames  tienen  que  ser diferentes.  No se pueden presentar
animaciones en las que los frames sean todos iguales.

19.-  La  animacion  ganadora  sera  editada  sobre papel en la revista
AmigaInfo  en  el  formato  de "animacion de esquinita" de forma que se
podrá  reproducir  de  la  misma forma que las animaciones de palos que
haciamos  en  los  libros  de  mates.  Si presentais animaciones largas
obligaremos   a   que   Amiga   Info   saque  mas  paginas  para  poder
reproducirlas.

PREMIOS

Aun  estamos  recogiendo  premios  de distintos fabricantes y minoristas de
Amiga.   De  momento,  esta  es  la  lista  provisional de las empresas que
aportan premios gratuitamente al concurso:

Amigatek España S.L.
Amiga Technologies GmbH
Village Tronic
ACT Electronic (Apollo)
Micronik
AB Union (Alfa Data)
Electronic Design
Phase 5
Render Multimedia
Amiga Online
Amiga Studio
Informatica Molins
Amiga Info

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Converted on 18 Feb 1997 with RexxDoesAmigaGuide2HTML 2.1 by Michael Ranner .