The Name of the Game - SWOS
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Dicen que el fútbol es el deporte rey. Teniendo en cuenta la legión de
seguidores en todo el mundo no es de extrañar la gran cantidad de
simuladores de fútbol para ordenador y/o consola. Aunque existan juegos
con una gran calidad gráfica, éstos pecan de falta de realismo en el nombre
de los jugadores.
Y es que, ¿quién no ha deseado ser el entrenador de su equipo favorito, y
llevarlo a lo más alto del fútbol mundial? ¿Por qué no ser el entrenador
de la selección nacional y ganar el mundial? Sensible World of Soccer
(abreviadamente SWOS) es (para mi y para muchos) el mejor juego de fútbol
para Amiga y además tiene la base de datos más completa que cualquier otro
juego de fútbol aparecido en cualquier sistema (consolas incluidas).
Sin embargo, cada año los equipos protagonizan el típico baile de fichajes,
por lo que fácil y rápidamente cualquier programa queda desfasado.
Sensible Software, creadores de SWOS, han lanzado algunas actualizaciones
desde SWOS 1.0 (SWOS 1.1, SWOS 95/96 y SWOS EC'96), pero no siempre es
posible acceder a dichas actualizaciones y, evidentemente, no puede estar
incluido ese último y sorprendente fichaje.
A diferencia de Sensible Soccer, SWOS no incorpora ningún editor. Pero
para remediar esta situación existen varios editores de SWOS. Aquí se
comentan tres de estos, todos ellos en Aminet y, me imagino, que en
cualquier BBS con distribución de Aminet, que te ayudarán a actualizar
tu(s) equipo(s) favorito(s) o la liga al cual pertenece.
SWOS Editor 2.0 por Rune Keller (C.A.T./PIRAMID)
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Uno de los primeros en aparecer, y probablemente el más simple, es SWOS
Editor 2.0. Con él, se puede editar cualquier fichero de datos de SWOS y
modificar los nombre de los jugadores, sus habilidades, etc.
Puesto que los datos de SWOS están comprimidos, es necesario
descomprimirlos previamente con un programa (RNCDepack) que se incluye en
la distribución de SWOS Editor.
No incorpora ninguna característica especial, como la de transferir un
jugador de un equipo a otro, no tiene ninguna opción gráfica, como ver los
uniformes de los equipos, y no posee ningún tipo de "requester" para la
carga de los ficheros.
SWOSEditor puede encontrarse en Aminet, en el directorio game/patch bajo el
nombre swosedv2.lha.
SWOSEd 1.3 por Piotr Bieniek
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SWOS Ed, creado por Piotr Bieniek, el mismo del instalador de disco duro de
SWOS, es posiblemente el mejor editor de los tres que aquí se comentan.
Las principales características de SWOS Ed son:
- Usa MUI (Magic User Interface)
- Usa una rutina interna para desempaquetar los ficheros de datos de SWOS,
lo cual significa que no es necesario ningún programa externo que lo
haga.
- Puede comprimir los ficheros usando ProPack (no incluido en la
distribución debido a que es un paquete comercial).
- Permite transferir jugadores entre equipos de diferentes ligas y equipos
entre diferentes ligas.
- Un útil modo multifichero.
- Está localizado, y aunque está traducido a inglés, polaco, holandés,
noruego y alemán, incluye los ficheros de traducción, por lo que es fácil
de traducir al castellano (yo lo he hecho y es muy simple).
SWOS Ed debe correr en cualquier Amiga con Kickstart 2.0+ con MUI3
instalado en el Workbench, lo cual significa que es preferible poseer disco
duro. Necesita 1MB de memoria, pero el autor (y yo) no lo puede asegurar
ya que posee un Amiga 1200/Kickstart 3.0 con 6MB de RAM.
SWOS Ed soporta ficheros de datos de SWOS 1.0, 1.1 y 95/96 y es de muy
sencilla instalación (posee un fichero que usa el formato Installer de
A.T.).
Reconoce las ligas de los diferentes países automáticamente, por lo que
para seleccionar la liga deseada no hay más que "pinchar" sobre el país
requerido.
Las opciones de edición tienen dos secciones. La de equipo y la de
jugador. En la sección de equipo se puede modificar el nombre del equipo,
del entrenador, la forma del uniforme y sus colores.
La sección del jugador permite cambiar todos los parámetros de cada
jugador, es decir, nombre, nacionalidad, piel, pelo, posición y el resto de
atributos.
Además tiene una opción muy interesante, la de copiar/añadir/intercambiar
equipos y jugadores. ¿Que significa esto? Fácil. El R. Madrid ha
fichado a Pedrag Mijatovic. Elegimos el Valencia como equipo y Mijatovic
como jugador. Seleccionamos "Copy" para tener los datos de Pedrag en
memoria. Entonces, elegimos ahora el R. Madrid y depositamos los datos
del jugador en, por ejemplo, el espacio de Iván Zamorano con "Add" (añadir)
o "Interchange" (intercambiar). Con esta última opción, se intercambian
los datos de Mijatovic y Zamorano, con lo cual los datos de Iván se
encontrarán en memoria.
Esta característica no sólo es posible entre equipos de una misma liga.
Con la opción "Multifile" (multifichero) es posible pasar de una liga a
otra sin perder los cambios realizados en cada uno de ellos. Esto permite
pasar jugadores de una liga a otra. Así se puede copiar a memoria los
datos de Ronaldo/PSV, para posteriormente intercambiarlos con los de
Romario/Barcelona, luego intercambiarlos con los de Mijatovic/Valencia,
entonces intercambiarlos con los de Zamorano/R. Madrid, después
intercambiarlos con los de Rubén Sosa/Inter, también intercambiarlo con
José Ignacio/Logroñés, etc. Las posibilidades son casi infinitas.
Si la opción "Graphics" (Gráficos) está activado y posees un Amiga con
Kickstart 3.0, se puede observar la apariencia de los uniformes mientras se
edita. Por tanto es aconsejable tener el Workbench con 16 o 32 colores.
Sin embargo no sé si debido a algún bug o no, a mí el color marrón me sale
negro.
SWOS Ed está hecho en C, y trabaja en la misma pantalla que el Workbench.
Es POSTCARDWARE. Esto significa que puedes copiarlo libremente, pasarlo a
tus amigos, etc. Pero si decides usarlo debes mandar una postal al autor a
la siguiente dirección:
Piotr Bieniek
ul. 11-go listopada 63 m.27
91-371 Lodz
Poland
Para contactar con él puedes mandar un E-Mail a:
adam@chemul.uni.lodz.pl
bieniek@krysia.uni.lodz.pl
poniendo "Subject: to Piotr Bieniek", ya que las direcciones son de su
padre. También tiene dos páginas WWW
http://www.thenet.co.uk/~edificant/piotr/index.html
http://www.pdi.net/~rafal/piotr/index.html
Ultima hora: Acaba de salir el SWOS Ed 1.4. Como novedades incorpora:
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- Leer y salvar equipos de forma individual.
- Posibilidad de editar equipos de copas (aunque con limitaciones)
- Opción de búsqueda de jugadores.
- Posibilidad de cambiar la división en la que está un equipo.
- Unión de Objetos Dinámicos. Todos los elementos del interface gráfico se
crean sólo cuando realmente se necesitan, requeriendo menos memoria que
versiones anteriores.
Ademas incluye datos actualizados de algunas ligas, como la francesa, la
belga, la alemana, la holandesa, la polaca, etc. SWOSEd puede encontrarse
en Aminet, en el directorio game/patch bajo el nombre SWOSEd.lha.
SWOSFFF 2.22 por Aitortxu Garzia (RiPP/GoBLinS)
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El último aparecido en escena (Agosto de 1996) viene de la mano de un
español (si, en España también se programa ;)), Aitortxu Garzia, creador de
SWOSFFF (SWOS Fast and Friendly File-editor = SWOS Rápido y Amigable editor
de Ficheros). Según palabras literales de su autor, es "un editor bonito,
amigable y fácil de usar de cualquier fichero de datos de Sensible World Of
Soccer (SWOS) en cualquiera de sus versiones. Con él, se puede alterar
cualquier aspecto de cualquier equipo, así como las estadísticas de
cualquier jugador."
La mayor diferencia respecto al resto de los programas aquí comentados es
que es capaz de editar los ficheros de juegos, los cuales son salvados por
SWOS con la extensión .CAR.
Además es posible cambiar la categoría en la que juega un equipo y así
actualizar los equipos que componen cada división, pero esta opción debe
ser manejada con cuidado ya que se debe mantener el número correcto de
equipos en cada división o el programa acabará dando el tan temible GURU.
Está realizado en AMOS, lo cual tiene sus pegas (afecta a la multitarea del
Amiga) y sus ventajas, ya que tiene posiblemente el interfaz más bonito, o
al menos el más colorido. No está "localizable", es decir, no soporta más
idiomas que el usado directamente en el programa, en este caso el inglés
(hey Aitortxu, existe una extensión para "localizarlo"), aunque
curiosamente existe un "gadget" en castellano (el de los uniformes), ya que
según cuenta el autor se debe a algún error de AMOS que no acepta el de
inglés.
No necesita MUI, lo cual lo hace especialmente recomendable para aquellas
personas que no tienen disco duro. Si lo tienes, es el complemento
perfecto para SWOS Ed, dado que tiene algunas características que este
último no posee.
El programa es SHORRAWARE, lo cual significa que "puedes hacer lo que
quieras con él. Si lo usas y te hace reír, llorar, vomitar, romper algo, o
tener un ataque epiléptico (y lo hará), envía un E-Mail diciendo lo que
piensas sobre el programa, lo que hacer en una próxima versión ..., o
mandar un montón de dinero (en cualquier moneda) a su dirección. Lo que
prefieras". Desde luego te recomiendo la lectura del ".guide" porque no
tiene desperdicio.
El autor de SWOSFFF puede ser contactado a través de las siguientes
direcciones:
E-Mail: ripp@arrakis.es
Correo Normal: Goiko Torre 5, 2.C 48003 BILBAO
AmigaNet: 39:194/1.19
FidoNet: 2:344/15.19
WWW: http://www.arrakis.es/~ripp/
IRC: Aizkolari
SWOSFFF puede encontrarse en Aminet, en el directorio game/patch bajo el
nombre swosfff.lha.
Conclusiones
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De los tres comentados el más completo sin duda es SWOS Ed. Si tienes SWOS
y quieres jugar con datos actuales, no lo dudes, bajalo y mandale la
postal. Si no tienes disco duro o no tienes instalado MUI, quizás tu
elección debería ser SWOSFFF, o instalar MUI y comprarte un disco duro (no
sé a que esperas para comprártelo). Mi consejo es tener los dos y
aprovechar los puntos fuertes de cada uno de ellos.
Lo peor de los dos programas es que sólo incorporan iconos para Magic
Workbench y no para NewIcons (atencion programadores de todo el mundo,
existe gente que prefiere NewIcons a Magic Workbench). Quizás para
próximas versiones fuese también conveniente la incorporación gráfica de la
alineación (al estilo que tiene SWOS), ya que si cambias la que tiene un
equipo por defecto, debes cambiar la posición de tus jugadores o te
sorprenderás con un delantero jugando de defensa (a mi me ha pasado).
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Angel Alvarez _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/
(Aldi Soft) _/_/_/ _/ _/ _/ _/ _/_/_/ _/ _/ _/_/ _/
angel@labein.es _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/
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