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Spiele-News aus aller Welt
- Vulcan-News
Vulcan Software hat die Veröffentlichung von Uropa2 bekanntgegeben. Das
Spiel, das nur auf CD-ROM erscheint, setzt den Spieler in die Position
eines Roboters, der Uropa2 vor der Zerstörung durch böse Droiden retten
muß. Uropa 2 ist ein Action-Adventure mit einer isometrischen 3D-Grafik.
Systemvoraussetzungen sind eine Festplatte, 2MB RAM (mind. 1MB Chip RAM),
und ein 4x CD-ROM-Laufwerk. Uropa 2 ist auch auf deutsch spielbar und
kostet 29.99 englische Pfund (ca. 90 DM).
Demnächst sollte auch "The Final Odyssey" erhältlich sein, das am 09.12.
erscheinen soll. Hierbei handelt es sich um ein Action-Adventure-Puzzle-
Spiel. Ein Preview dieses Spiels könnt ihr weiter unten lesen.
Auch Genetic Species, ein Doom-Clone, macht Fortschritte. Über 40 Level
soll das fertige Spiel enthalten. Es verfügt nun über AHI-Support, noch
schönere Grafikeffekte, 30 Minuten Musik direkt von CD, und eine 200 MB
große Intro-Animation. Die Systemvoraussetzungen sind im Moment bei
einem Amiga mit AGA oder Picasso/CyberGfx-Karte, mind. einem 020-Prozessor,
Festplatte, 4x CD-ROM-Laufwerk, 2 MB Chip RAM und 8 MB Fast RAM.
Auf der Weihnachts-Ausgabe der Amiga Format soll ein Demo der endgültigen
Version des Spiels erscheinen. Ein Preview einer etwas älteren Demo-
Version findet Ihr im Kapitel Previews. Genetic Species soll im Februar
1998 erscheinen.
- Foundation-Demo im Aminet
Für alle, die es noch nicht wissen: Ein Demo des potentiellen Megahits
Foundation ist jetzt im Aminet erhältlich. Das Echtzeit-Strategie-Spiel,
das im Moment zu 93 % fertig ist, soll nun im Januar 1998 erscheinen.
Ein Preview von Foundation gibt es in der nächsten Ausgabe von AMIGA
AGPJ.
- The Shadow of the third Moon erschienen
Die erste kommerzielle Voxel-Engine-Flugsimulation für den Amiga ist auf
der Messe "Computer 97" erschienen. Ein Test des Spiels wird hoffentlich
in der nächsten Ausgabe von AMIGA AGPJ kommen.
- Championship Manager 2
CM 2 soll noch vor Weihnachten erscheinen. Mal sehen, ob der Termin diesmal
eingehalten wird.
- Myst
Myst soll nun endgültig am 1.12. erscheinen. Abwarten!
- Diversia-Update
Diversia ist nun zu ca. 65 % fertig, und sieht immer besser aus. Eine
Demo-Version wurde leider nur für Spielefirmen veröffentlicht.
Der Command & Conquer-Clone verfügt nun über 16 verschiedene Gebäude und
über Luftflotten (Helikopter,...). Das Spiel wurde außerdem erfolgreich
auf CyberGfx-Amigas getestet. Diversia soll Ende 1997 oder Anfang 1998
erscheinen.
- Fortress of Fear
Fortress of Fear wird ein Rollenspiel mit Actionelementen, ähnlich dem PC-
Superhit Diablo. Wie auch Diablo läuft das Spiel aus einer isometrischen
Perspektive ab. Statt einer Vielzahl von einzelnen Levels soll Fortress of
Fear aus einer riesigen Welt bestehen. Der Spieler kann darin verschiedene
Dörfer, Dungeons und vieles andere besuchen, in denen er Rätsel lösen muß.
Die recht hohen Systemvoraussetzungen sind: mind. 68030/50-Prozessor, 4 MB
RAM, CD-ROM-Laufwerk und Festplatte. Geplant sind eine Version für AGA-
Amigas und eine für Rechner mit CyberGfx. Die Programmierer arbeiten
daneben noch an einer PC-Version des Spiels. Ob eine PowerPC-Version
erscheint, ist noch nicht klar. Fortress of Fear soll 1998 erscheinen, mit
sehr viel Glück erscheint noch 1997 eine Demo-Version.
- The Rin: weiterer Diablo-Clone
Mit "The Rin" wurde ein weiterer Diablo-Clone angekündigt. Für das Projekt,
das von "The World Foundry" in Angriff genommen wurde, werden noch
jede Menge Entwickler gesucht, da "The World Foundry" genug mit ihren
Projekten "Maim & Mangle" und "Explorer 2260" zu tun haben.
- Drive U Crazy von Daztechnique Promotions
Drive U Crazy wird ein neues Rennspiel sein, das für einige Plattformen
erscheinen wird, u.a. auch für den Amiga. Es setzt allerdings ein sehr
gutes System voraus: 060-Prozessor und Grafikkarte sollte man schon haben,
um in den Genuß des Spiels, das Ähnlichkeiten zu Ridge Racer haben wird,
zu kommen. Es wird außerdem (natürlich) nur auf CD-ROM erscheinen, und
einen Techno-Soundtrack haben. Ein Demo soll im Frühjahr 1998 erscheinen.
Man darf gespannt sein.
- Construction von The Hidden
The Hidden ist ein Programmiererteam, das schon längere Zeit für den AMIGA
aktiv ist. Nun arbeiten sie u.a. an Construction, einem Plattformspiel.
Der Spieler steuert Sharkey und Snork, zwei Bauarbeiter, deren Aufgabe es
ist, eine bestimmte Prozentzahl eines Gebäudes fertigzustellen, bevor sie
ins nächste Level dürfen. Das Spielprinzip erinnert dabei etwas an Tetris.
Das Spiel ist vornehmlich als 2-Spieler-Spiel gedacht, bei dem jeder
Spieler eine Figur steuert, und echtes Teamwork gefragt ist. Natürlich
kann man "Construction" aber auch allein spielen, wobei der Computer den
anderen Bauarbeiter übernimmt. Das Spiel wird auf jedem Amiga mit mind.
1 MB Chip RAM laufen.
- Eat the Whistle
Eat the Whistle ist eines der vier angekündigten Spiele von Hurricane
Software. Es handelt sich dabei um ein Fußball-Spiel, das aus zwei
Spielmodi besteht. Im Arcade-Modus muß man mit seinem Team alle anderen ca.
10 Teams besiegen. Jedes Team verfügt über spezielle Stärken und Schwächen.
Der Simulations-Modus versetzt den Spieler in eine Liga.
- Nachfolger von Trapped 2
Oxyron, die Programmierer von Trapped und Trapped 2 arbeiten entgegen
anderslautender Meldungen nun scheinbar doch an einer Fortsetzung ihrer
erfolgreichen Spiel-Serie. Das Spiel soll aber nicht als Fortsetzung
verkauft werden, sondern als völlig neues Spiel. Die 3D-Engine soll
wesentlich besser aussehen als die von Trapped 2 und das Gameplay soll
eher in Richtung 3D-Action gehen. Eine Demo-Version des Spiels soll Anfang
1998 erscheinen.
- APC&TCP-News
Auf der Computer 97 sind ein Patch und Daten-Disks zu Flyin' High
erschienen. Ob das Spiel dadurch wirklich verbessert wurde, erfahrt Ihr in
der nächsten AMIGA AGPJ-Ausgabe. Außerdem ist die Disketten-Version von
Pinball Brain Damage erschienen. Ein Test der CD-Version, die im November
erscheinen soll, findet sich hoffentlich auch in der nächsten Ausgabe.
Ein weiterer Titel auf der langen Release-Liste von APC&TCP ist Megablast,
das 1998 erscheinen soll.
- Alive Mediasoft sucht Programmierer
Alive Mediasoft, die an diversen Amiga-Titeln (z.B. The Haunted) für 1998
arbeiten, suchen Programmierer. Der Programmierer wird für das Projekt
"Arcangel" gebraucht, das einen Amiga mit 16 MB RAM voraussetzen wird und
PowerPC unterstützen soll. Im Moment existiert dieses Spiel allerdings
nur auf Papier, weswegen ein Assembler-Programmier gesucht wird.
Interessenten sollten sich an andy@alive.demon.co.uk wenden.
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Ausgabe 12/97


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