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29.09.
Nachfolgend ein Nachtrag von Steffen Häuser zum Thema WarpOS:
"Nach der Release von WarpOS wurde offenkundig, dass es nun ZWEI Softwareloesungen gibt, eine von Haage&Partner und eine von Phase 5. Beide Firmen behaupten, dass ihre Loesungen in aktuellen Versionen die schnellere und bessere Loesung sei, auf der einen Seite WarpOS, auf der anderen Seite ppc.library. Ein Risiko fuer den Enduser besteht meiner Ansicht nach jedoch nicht, da ueber ein Batchfile, das die Libraries umkopiert und ein Avail Flush durchfuehrt, scheinbar ein Umschalten moeglich ist, wenn gerade keine PPC Programme laufen. Zudem wird allgemein damit gerechnet, dass Amiga International sich fuer eine der beiden Loesungen entscheidet und bald ein
Machtwort spricht. Ich hoffe bald naehere Informationen betreffs des direkten Vergleichs bieten zu koennen. Laut Aussagen von Phase 5 wird es fuer "ihre" Loesung zuzueglich des StormC auch den SAS/C Compiler fuer PPC geben."
Übrigens hat sich Wolf Dietrich, der Geschäftsführer von phase 5 digital products, in einer Stellungnahme entschieden gegen WarpUp/WarpOS gewandt.
27.09.1997
Kurz nach Fertigstellung von AMIGA aktuell 10/97 informierte mich der bekannte Programmierer Steffen Häuser über eine beinahe sensationelle Software-Entwicklung, deren Geheimhaltung jetzt aufgehoben wurde:
«Da ja bekanntlich ppc.library von PowerUP, speziell beim Switch zwischen 68k und PPC, relativ langsam ist, hat Haage&Partner ein eigenes System namens WarpOS, bei dem es sich um eine Betriebssystems-Erweiterung fuer PowerUP-Amigas handelt, entwickelt. WarpOS ist prinzipiell ein Ersatz fuer die exec.library, ist zu weiten Teilen in PPC Assembler programmiert, und ist so
schnell, wie der Name heisst.
Das WarpOS-Paket ist Freeware und wird vermutlich bald auf der "inofficial PowerUP Homepage" verfuegbar sein. Unter Anderem sind (ausser Includes/Autodocs/Tutorials) auch Demos, z.B. eine Voxelgrafik-Demo unter WarpOS/PowerUP dabei. Laut Haage&Partner ist die Verwendung von WarpOS die
einzig sinnvolle Moeglichkeit, auf PowerUP Spiele zu entwickeln.
StormC handhabt dabei den groessten Teil der WarpOS-Funktionalitaet automatisch, ohne dass der Programmierer selber etwas anpassen muss. Das Paket enthaelt des weiteren auch einen PPC c2p Algorithmus (in PPC Assembler), sowie Speicher-Kopierfunktionen.
Es sollte darauf hingewiesen werden, sobald ein WarpOS-Programm gestartet wird, laufen (bis zum naechsten Reset) keine Programme mehr, die das ELF-Format (die also auf ppc.library basieren) mehr. Ich rechne allerdings ohnehin damit, dass sich WarpOS als PowerUP-Software durchsetzen wird.
Die Features von WarpOS umfassen u.a. Speicherschutz, MMU/Cache-Steuerung, schnelles 68k/PPC Switching, komplett PPC-Natives Multitasking, schnelles Messaging/Signalling. Die Art und Weise, in der WarpOS intern arbeitet, ist ebenfalls dokumentiert.»
Mehr dazu in AMIGA aktuell 11/97, die Ende Oktober erscheint.
15.09.1997
phase 5 digital products hat mit der Serienproduktion der Cyberstorm PPC-Karten begonnen.
Anfang nächster Woche beginnt die Auslieferung an den Fachhandel.
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