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Spiele-News aus aller Welt
Vulcan-News
Desolate ist das neueste in der langen Liste von zukünftigen Vulcan-Relea-
ses. Es handelt sich um ein Jump N Run-Platform-Shoot Em Up und erinnert
auf den ersten Screenshots stark an den Klassiker Gods von den Bitmap
Brothers. Ein 68020-AMIGA, ein 4x-CD-ROM, 2MB CHIP und 4MB FAST RAM und
Ihr seit dabei, wann steht allerdings noch nicht fest.
Außerdem wurden erste Hard Target-Screenshots veröffentlicht. Sie sehen
nicht schlecht aus. Hard Target wird ein Virtua-Cop-Clone. Nähere Infor-
mationen gibt es leider noch nicht, nur die Systemvoraussetzungen: AGA,
020, 2MB Chip RAM, 8MB Fast RAM und ein 4xCD-ROM.
Hell Pigs wird ein Action-Adventure der Spitzenklasse. Es beinhaltet so-
wohl komplexe Puzzles als auch extreme Gewalt- und Kampfsequenzen mit
Aliens. Aus diesem Grund wird es auch nur an Erwachsene (über 18) ver-
kauft. Hell Pigs bietet außerdem Sprachausgabe und Full Motion Video und
aufwendig gestaltete Charaktere und Hintergrundgrafiken. Mit ein bißchen
Glück soll Hell Pigs noch in diesem Jahr erscheinen.
Ein weiterer Warcraft-Clone kommt von Vulcan. Er heißt Scions of a Forgot-
ten World und wurde vor langer Zeit schon als Demo veröffentlicht.
Seit dieser Zeit hat sich allerdings viel getan. Das Spiel basiert auf
Levels, in dem der Spieler seinen Feind besiegen muß, indem er Gebäude
baut, Waffen herstellt, Nahrung produziert und seine Armee verstärkt.
Dann wird der Feind angegriffen und hoffentlich besiegt. Hört sich leicht
an ? Abwarten ! Systemvoraussetzungen sollen AGA oder Cyber-GFX-Rechner
mit mind. einer 020-CPU sein, die mit HD, 2 MB Chip RAM, 4 MB Fast RAM
und einem 4x CD-ROM ausgestattet sind. Außerdem gibt es AHI-Sound-Support.
Final Odyssey, ursprünglich als letztes Spiel von Vulcan angekündigt, das
auf Diskette erscheinen soll, kommt jetzt auch nur auf CD-ROM heraus.
Das Action-Adventure, in dem man Gefangene befreien und böse Monster
zerstören muß, sowie Puzzles löst, soll noch im September erscheinen.
Systemvoraussetzungen sind 2MB RAM, eine HD und ein CD-ROM-Laufwerk.

Foundation-Update
Foundation, inzwischen zu 83 % fertig, wird wahrscheinlich im November
erscheinen. Als letztes wurden die Kampfsequenzen und der TCP-Support
programmiert. Ach ja, Foundation ist ein Echtzeit-Strategiespiel im Stile
von "Die Siedler". Vorbestellungen werden bei Sadeness Software schon
angenommen. Ein Demo soll laut Programmierer Paul Burkey im Oktober im
Aminet zum Download bereit sein.
Pinball Brain Damage
Pinball Brain Damage, ursprünglich bei Vulcan Software angekündigt, er-
scheint nun bei APC & TCP. Das Spiel beinhaltet eine 640x256-Auflösung
mit 256 Farben und eine Super-Hi-Res-Auflösung (1280x512) für den Multi-
ball-Modus, der übrigens der beste bisher in einem AMIGA-Pinball-Spiel
sein soll. Systemvoraussetzungen: AGA, 2MB Chip, HD (für die Disk-Version)
oder CD-ROM (für die CD-Version). Außerdem wird das Spiel über einen Edi-
tor verfügen, mit dem man seine eigenen Tische produzieren kann. Diese
Option gibt es auch zum ersten Mal in einem AMIGA-Pinball-Spiel. Jetzt
bleibt bloß abzuwarten, ob das Spiel hält, was die Ankündigung verspricht.
Maim & Mangle bester Command & Conquer-Clone?
Maim & Mangle von Deimos Designs verspricht der beste der vielen geplanten
Command & Conquer-Clones (Forgotten Forever von Charm Developments;
Diversia von Vulcan Software; Hard Corps von Geosync; ...) zu werden. Be-
sonders die Licht- und Schatteneffekte der Grafik sollen das Spiel zu
einem Hit machen. Die Landschaften werden 3-dimensional sein, das heißt
Truppen können sich in Bergen oder Wäldern verstecken usw. Auch Wetter-
effekte sind eingeplant. TCP-Support, Level Editor und vieles mehr macht
Lust auf dieses Spiel, das auf CD-ROM im nächsten Jahr erscheinen soll.
Trauma Zero
Vor ein paar Wochen landete ein selbstablaufendes Demo des R-Type-Clones
Trauma Zero im Aminet. Und was soll ich sagen: Brilliant... PAL Overscan-
Grafik mit 256 Farben, superweiches Scrolling, fantastische Zwischen-
sequenzen, gute Musik,... eine Firma zu finden, die dieses Spiel ver-
öffentlicht dürfte nicht schwer fallen, hoffentlich dauert es nicht mehr
so lang. Solche Spiele braucht die AMIGA-Welt.
Guildhall Leisure bringt Klassiker in große britische Läden
Guildhall Leisure hat in Kooperation mit Epic Marketing eine Reihe von
Klassikern auf CD gepresst, die nun in Läden der großen britischen
Ketten Game, HMV und Electronics Boutique erscheinen. Zu den Titeln
gehören Formula One Grand Prix, Theme Park, Dune 2, Super Skidmarks
und Civilization.
Außerdem erscheint bei Guildhall Gloom 3. Der Nachfolger der Titel Gloom
und Gloom Deluxe ist nicht wirklich ein neues Spiel. Vielmehr verfügt es
über die Engine von Gloom Deluxe. 50 neue Levels, 10 neue Feinde neue
Grafiken und Sound sollten darüber jedoch hinwegtrösten. Der Multiplayer-
Modus soll ebenfalls verbessert werden. 30 neue 2Player-Levels und besser-
er Modem-Support gehören dazu. Man braucht zwar theoretisch nur einen
A1200 um Gloom 3 zu spielen. Empfohlen werden aber ein 030-Prozessor, 4MB
FAST RAM oder besser noch ein 040 oder 060-Prozessor. Das Spiel wird auch
CyberGFX unterstützen. Erscheinungsdatum ? Weihnachten!
Explorer 2260
Explorer 2260 wird ein Spiel mit einem Umfang, wie es ihn bisher selten
gab. Es handelt sich dabei um ein Spiel im Stile von Elite 2. Man handelt,
entdeckt neue, riesige Welten, führt Kriege. Mit über 20 außeridischen
Rassen gibt es immer etwas zu tun. Die Grafik in Explorer 2260 basiert auf
einer Texture-Engine mit Licht- und Schatten-Effekten. Geplant sind eine
AGA- und eine CyberGFX-Version. Das Spiel soll Mitte 1998 (natürlich nur)
auf CD-ROM erscheinen.
Alive Mediasoft-News
Alive Mediasoft haben bekanntgegeben, daß Haunted an Halloween erscheinen
soll. Das Spiel soll ein interaktiver Film im Stile eines Mystery-Krimis
werden. Gerenderte Grafiken, Animationen und Full Motion Videos sorgen für
den Umfang des Spiels, der 5 CD-ROMs !!! beträgt.
Ein neuer Titel, der bei Alive Mediasoft erscheint ist Blade. Es handelt
sich dabei um ein Rollenspiel, in dem der Spieler Dungeons entdeckt, Gold
und Schätze findet, Monster tötet und Erfahrungspunkte sammelt. Man hat
dabei eine Gruppe von vier Charakteren, die über eine Anzahl von Bewe-
gungspunkten verfügt. Sind diese verbraucht, ist der Zug beendet, und der
Computer ist an der Reihe. Da die Level in Blade per Zufallsgenerator er-
mittelt werden, spielt man niemals dasselbe Level zweimal, eine Langzeit-
motivation sollte somit garantiert sein. Die Grafiken sind zwar ziemlich
klein, aber auf einem AGA-Rechner immerhin mit 256 Farben. Das Spiel wird
in zwei Versionen erscheinen, die ECS-Version benötigt 1 MB RAM, die AGA-
Version benötigt einen 030-Prozessor und 4 MB Fast RAM, beide Versionen
sind (natürlich) HD-installierbar. Das Spiel erscheint übrigens auf
Disketten und nicht auf CD-ROM.
Alive MediaSoft haben außerdem einen Weg entwickelt, nahezu jedes Mac-
Spiel auf den AMIGA umzusetzen. Die ersten Titel sollen Doom 2 und Phan-
tasmagoria werden.
Total Destruction 3D
Total Destruction 3D wird ein Beat Em Up von Deepcore Entertainment Soft-
ware. Es wird ähnlich wie Virtual Fighter und Tekken auf den Konsolen eine
auf 3D-Polygonen und Texturen basierende Grafik haben, was etwas total
Neues auf dem AMIGA ist. Die Systemvoraussetzungen sind dementsprechend
hoch: AGA oder CyberGFX mit 030, für eine höhere Auflösung sogar 040 plus
2 MB Chip RAM und 8 MB Fast RAM. Erscheinungstermin ist der Sommer 1998.
Olofight
Auch Olofight wird ein neues Beat Em Up. Eine Demo-Version soll im Oktober
erhältlich sein. Das Spiel wird ein AGA-only-Spiel und wird mit 25 Frames
pro Sekunde laufen. Laut Programmierern läuft das Spiel mit ca. 5000 Far-
ben auf einem Screen. Alle Fighter sind 100 % gerendert, animierte Hinter-
gründe, Schatteneffekte und andere Grafikspezialitäten sollen Olofight
zu einem guten Spiel machen. Das komplette Spiel soll in der Weihnachts-
zeit nur als Disketten-Version (ca. 8 Stück) erscheinen. Diese wird
natürlich HD-installierbar sein, eine CD-Version soll vielleicht nach-
träglich erscheinen.
neue Pulsator-Screenshots
Es gibt neue Screenshots von Pulsator, dem Shoot Em Up im Stile von
R-Type, über das AMIGA AGPJ schon im letzten Monat berichtete. Das
Spiel wird z.B. 512 Farben auf einem Screen haben und in 50 Frames pro
Sekunde ablaufen. Das Waffensystem des Spiels soll alle anderen von vo-
rigen Spielen in den Schatten stellen. Regen-, Schatten- und Lichteffekte
runden den hervorragenden optischen Eindruck ab. Es wird zwei Versionen
geben, eine Disketten-Version, die eine HD voraussetzt und eine CD-ROM-
Version, die zusätzliche Film-Sequenzen und direkt von CD abgespielte Mu-
sik enthalten wird. Beide Versionen sollen im Januar erscheinen, eine
Demoversion soll jedoch schon vorher erhältlich sein. Das Spiel erscheint
übrigens bei APC & TCP.

TFX released
TFX ist nach jahrelanger Wartezeit endlich erschienen. Es ist auf der
Cover-CD der englischen Zeitschrift CU AMIGA enthalten, die auch in wei-
ten Teilen Deutschlands am Anfang des Monats Oktober zum Preis von 28 DM
erhältlich ist. Für Freunde von Flugsimulationen sicherlich eine Ausgabe,
die sich lohnt. Was das Spiel taugt, erfahren Leser von AMIGA AGPJ im
nächsten Monat, dann gibt es einen umfassenden Testbericht. Nach ersten
Berichten aus England soll die Grafik die beste sein, die je in einer
Flugsimulation gesehen wurden.
The World Foundry gegründet
Die Entwickler der Spiele Explorer 2260 und Maim & Mangle (beide oben
näher beschrieben). Das neue Softwarehaus heißt The World Foundry, und
setzt sich aus den Entwicklerteams Digital Anarchy Software, Deimos Design
und Intuition Software zusammen. Hiermit sollen Erfahrungen und Ressourcen
gebündelt werden, um neben den oben erwähnten Titeln auch weitere
zukünftige Titel erfolgreich zu produzieren. Auch Power PC-Rechner sollen
unterstützt werden. Auch Maim & Mangle und Explorer 2260 sollen schon für
PPC-AMIGAs herauskommen.
Lebenszeichen von Myst
Nachdem es lange ruhig geblieben ist um Myst, sind jetzt neue Screenshots
im Aminet erschienen. Und wie sehen sie aus? Halt so wie Myst aussieht.
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Ausgabe 10/97


![[Spiele]](../gfx/games1.gif)











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