Amiga-Aktuell 1ß/97 - Spiele
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Spiele-News aus aller Welt

Vulcan-News

Desolate ist das neueste in der langen Liste von zukünftigen Vulcan-Relea- ses. Es handelt sich um ein Jump N Run-Platform-Shoot Em Up und erinnert auf den ersten Screenshots stark an den Klassiker Gods von den Bitmap Brothers. Ein 68020-AMIGA, ein 4x-CD-ROM, 2MB CHIP und 4MB FAST RAM und Ihr seit dabei, wann steht allerdings noch nicht fest.

Außerdem wurden erste Hard Target-Screenshots veröffentlicht. Sie sehen nicht schlecht aus. Hard Target wird ein Virtua-Cop-Clone. Nähere Infor- mationen gibt es leider noch nicht, nur die Systemvoraussetzungen: AGA, 020, 2MB Chip RAM, 8MB Fast RAM und ein 4xCD-ROM.

Hell Pigs wird ein Action-Adventure der Spitzenklasse. Es beinhaltet so- wohl komplexe Puzzles als auch extreme Gewalt- und Kampfsequenzen mit Aliens. Aus diesem Grund wird es auch nur an Erwachsene (über 18) ver- kauft. Hell Pigs bietet außerdem Sprachausgabe und Full Motion Video und aufwendig gestaltete Charaktere und Hintergrundgrafiken. Mit ein bißchen Glück soll Hell Pigs noch in diesem Jahr erscheinen.

Ein weiterer Warcraft-Clone kommt von Vulcan. Er heißt Scions of a Forgot- ten World und wurde vor langer Zeit schon als Demo veröffentlicht. Seit dieser Zeit hat sich allerdings viel getan. Das Spiel basiert auf Levels, in dem der Spieler seinen Feind besiegen muß, indem er Gebäude baut, Waffen herstellt, Nahrung produziert und seine Armee verstärkt. Dann wird der Feind angegriffen und hoffentlich besiegt. Hört sich leicht an ? Abwarten ! Systemvoraussetzungen sollen AGA oder Cyber-GFX-Rechner mit mind. einer 020-CPU sein, die mit HD, 2 MB Chip RAM, 4 MB Fast RAM und einem 4x CD-ROM ausgestattet sind. Außerdem gibt es AHI-Sound-Support.

Final Odyssey, ursprünglich als letztes Spiel von Vulcan angekündigt, das auf Diskette erscheinen soll, kommt jetzt auch nur auf CD-ROM heraus. Das Action-Adventure, in dem man Gefangene befreien und böse Monster zerstören muß, sowie Puzzles löst, soll noch im September erscheinen. Systemvoraussetzungen sind 2MB RAM, eine HD und ein CD-ROM-Laufwerk.

Desolate Screenshot
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Foundation-Update

Foundation, inzwischen zu 83 % fertig, wird wahrscheinlich im November erscheinen. Als letztes wurden die Kampfsequenzen und der TCP-Support programmiert. Ach ja, Foundation ist ein Echtzeit-Strategiespiel im Stile von "Die Siedler". Vorbestellungen werden bei Sadeness Software schon angenommen. Ein Demo soll laut Programmierer Paul Burkey im Oktober im Aminet zum Download bereit sein.

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Pinball Brain Damage

Pinball Brain Damage, ursprünglich bei Vulcan Software angekündigt, er- scheint nun bei APC & TCP. Das Spiel beinhaltet eine 640x256-Auflösung mit 256 Farben und eine Super-Hi-Res-Auflösung (1280x512) für den Multi- ball-Modus, der übrigens der beste bisher in einem AMIGA-Pinball-Spiel sein soll. Systemvoraussetzungen: AGA, 2MB Chip, HD (für die Disk-Version) oder CD-ROM (für die CD-Version). Außerdem wird das Spiel über einen Edi- tor verfügen, mit dem man seine eigenen Tische produzieren kann. Diese Option gibt es auch zum ersten Mal in einem AMIGA-Pinball-Spiel. Jetzt bleibt bloß abzuwarten, ob das Spiel hält, was die Ankündigung verspricht.

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Maim & Mangle bester Command & Conquer-Clone?

Maim & Mangle von Deimos Designs verspricht der beste der vielen geplanten Command & Conquer-Clones (Forgotten Forever von Charm Developments; Diversia von Vulcan Software; Hard Corps von Geosync; ...) zu werden. Be- sonders die Licht- und Schatteneffekte der Grafik sollen das Spiel zu einem Hit machen. Die Landschaften werden 3-dimensional sein, das heißt Truppen können sich in Bergen oder Wäldern verstecken usw. Auch Wetter- effekte sind eingeplant. TCP-Support, Level Editor und vieles mehr macht Lust auf dieses Spiel, das auf CD-ROM im nächsten Jahr erscheinen soll.

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Trauma Zero

Vor ein paar Wochen landete ein selbstablaufendes Demo des R-Type-Clones Trauma Zero im Aminet. Und was soll ich sagen: Brilliant... PAL Overscan- Grafik mit 256 Farben, superweiches Scrolling, fantastische Zwischen- sequenzen, gute Musik,... eine Firma zu finden, die dieses Spiel ver- öffentlicht dürfte nicht schwer fallen, hoffentlich dauert es nicht mehr so lang. Solche Spiele braucht die AMIGA-Welt.

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Guildhall Leisure bringt Klassiker in große britische Läden

Guildhall Leisure hat in Kooperation mit Epic Marketing eine Reihe von Klassikern auf CD gepresst, die nun in Läden der großen britischen Ketten Game, HMV und Electronics Boutique erscheinen. Zu den Titeln gehören Formula One Grand Prix, Theme Park, Dune 2, Super Skidmarks und Civilization.

Außerdem erscheint bei Guildhall Gloom 3. Der Nachfolger der Titel Gloom und Gloom Deluxe ist nicht wirklich ein neues Spiel. Vielmehr verfügt es über die Engine von Gloom Deluxe. 50 neue Levels, 10 neue Feinde neue Grafiken und Sound sollten darüber jedoch hinwegtrösten. Der Multiplayer- Modus soll ebenfalls verbessert werden. 30 neue 2Player-Levels und besser- er Modem-Support gehören dazu. Man braucht zwar theoretisch nur einen A1200 um Gloom 3 zu spielen. Empfohlen werden aber ein 030-Prozessor, 4MB FAST RAM oder besser noch ein 040 oder 060-Prozessor. Das Spiel wird auch CyberGFX unterstützen. Erscheinungsdatum ? Weihnachten!

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Explorer 2260

Explorer 2260 wird ein Spiel mit einem Umfang, wie es ihn bisher selten gab. Es handelt sich dabei um ein Spiel im Stile von Elite 2. Man handelt, entdeckt neue, riesige Welten, führt Kriege. Mit über 20 außeridischen Rassen gibt es immer etwas zu tun. Die Grafik in Explorer 2260 basiert auf einer Texture-Engine mit Licht- und Schatten-Effekten. Geplant sind eine AGA- und eine CyberGFX-Version. Das Spiel soll Mitte 1998 (natürlich nur) auf CD-ROM erscheinen.

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Alive Mediasoft-News

Alive Mediasoft haben bekanntgegeben, daß Haunted an Halloween erscheinen soll. Das Spiel soll ein interaktiver Film im Stile eines Mystery-Krimis werden. Gerenderte Grafiken, Animationen und Full Motion Videos sorgen für den Umfang des Spiels, der 5 CD-ROMs !!! beträgt.

Ein neuer Titel, der bei Alive Mediasoft erscheint ist Blade. Es handelt sich dabei um ein Rollenspiel, in dem der Spieler Dungeons entdeckt, Gold und Schätze findet, Monster tötet und Erfahrungspunkte sammelt. Man hat dabei eine Gruppe von vier Charakteren, die über eine Anzahl von Bewe- gungspunkten verfügt. Sind diese verbraucht, ist der Zug beendet, und der Computer ist an der Reihe. Da die Level in Blade per Zufallsgenerator er- mittelt werden, spielt man niemals dasselbe Level zweimal, eine Langzeit- motivation sollte somit garantiert sein. Die Grafiken sind zwar ziemlich klein, aber auf einem AGA-Rechner immerhin mit 256 Farben. Das Spiel wird in zwei Versionen erscheinen, die ECS-Version benötigt 1 MB RAM, die AGA- Version benötigt einen 030-Prozessor und 4 MB Fast RAM, beide Versionen sind (natürlich) HD-installierbar. Das Spiel erscheint übrigens auf Disketten und nicht auf CD-ROM.

Alive MediaSoft haben außerdem einen Weg entwickelt, nahezu jedes Mac- Spiel auf den AMIGA umzusetzen. Die ersten Titel sollen Doom 2 und Phan- tasmagoria werden.

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Total Destruction 3D

Total Destruction 3D wird ein Beat Em Up von Deepcore Entertainment Soft- ware. Es wird ähnlich wie Virtual Fighter und Tekken auf den Konsolen eine auf 3D-Polygonen und Texturen basierende Grafik haben, was etwas total Neues auf dem AMIGA ist. Die Systemvoraussetzungen sind dementsprechend hoch: AGA oder CyberGFX mit 030, für eine höhere Auflösung sogar 040 plus 2 MB Chip RAM und 8 MB Fast RAM. Erscheinungstermin ist der Sommer 1998.

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Olofight

Auch Olofight wird ein neues Beat Em Up. Eine Demo-Version soll im Oktober erhältlich sein. Das Spiel wird ein AGA-only-Spiel und wird mit 25 Frames pro Sekunde laufen. Laut Programmierern läuft das Spiel mit ca. 5000 Far- ben auf einem Screen. Alle Fighter sind 100 % gerendert, animierte Hinter- gründe, Schatteneffekte und andere Grafikspezialitäten sollen Olofight zu einem guten Spiel machen. Das komplette Spiel soll in der Weihnachts- zeit nur als Disketten-Version (ca. 8 Stück) erscheinen. Diese wird natürlich HD-installierbar sein, eine CD-Version soll vielleicht nach- träglich erscheinen.

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neue Pulsator-Screenshots

Es gibt neue Screenshots von Pulsator, dem Shoot Em Up im Stile von R-Type, über das AMIGA AGPJ schon im letzten Monat berichtete. Das Spiel wird z.B. 512 Farben auf einem Screen haben und in 50 Frames pro Sekunde ablaufen. Das Waffensystem des Spiels soll alle anderen von vo- rigen Spielen in den Schatten stellen. Regen-, Schatten- und Lichteffekte runden den hervorragenden optischen Eindruck ab. Es wird zwei Versionen geben, eine Disketten-Version, die eine HD voraussetzt und eine CD-ROM- Version, die zusätzliche Film-Sequenzen und direkt von CD abgespielte Mu- sik enthalten wird. Beide Versionen sollen im Januar erscheinen, eine Demoversion soll jedoch schon vorher erhältlich sein. Das Spiel erscheint übrigens bei APC & TCP.

Pulsator Screenshot
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TFX released

TFX ist nach jahrelanger Wartezeit endlich erschienen. Es ist auf der Cover-CD der englischen Zeitschrift CU AMIGA enthalten, die auch in wei- ten Teilen Deutschlands am Anfang des Monats Oktober zum Preis von 28 DM erhältlich ist. Für Freunde von Flugsimulationen sicherlich eine Ausgabe, die sich lohnt. Was das Spiel taugt, erfahren Leser von AMIGA AGPJ im nächsten Monat, dann gibt es einen umfassenden Testbericht. Nach ersten Berichten aus England soll die Grafik die beste sein, die je in einer Flugsimulation gesehen wurden.

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The World Foundry gegründet

Die Entwickler der Spiele Explorer 2260 und Maim & Mangle (beide oben näher beschrieben). Das neue Softwarehaus heißt The World Foundry, und setzt sich aus den Entwicklerteams Digital Anarchy Software, Deimos Design und Intuition Software zusammen. Hiermit sollen Erfahrungen und Ressourcen gebündelt werden, um neben den oben erwähnten Titeln auch weitere zukünftige Titel erfolgreich zu produzieren. Auch Power PC-Rechner sollen unterstützt werden. Auch Maim & Mangle und Explorer 2260 sollen schon für PPC-AMIGAs herauskommen.

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Lebenszeichen von Myst

Nachdem es lange ruhig geblieben ist um Myst, sind jetzt neue Screenshots im Aminet erschienen. Und wie sehen sie aus? Halt so wie Myst aussieht.

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