Amiga Aktuell

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TFX kommt

Flyin' High ist da

Spiele-News

Aus Direct Software wird Alive MediaSoft

Aufgrund finanzieller Schwierigkeiten hat der bekannte AMIGA-Spiele- Hersteller und -Lieferant Direct Software die Geschäftstätigkeit eingestellt.

Einige Mitarbeiter haben daraufhin die neue Firma Alive MediaSoft gegründet, die insbesondere die Entwicklung von "The Haunted" und die Portierung des Adventures "Phantasmagoria" auf den AMIGA weiterführen wird.


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TFX kommt mit mehrjähriger Verspätung - für ca. 25 DM

Spiele-Fans werden sich erinnern: Vor wenigen Jahren kündigte der Spiele- Hersteller DID eine AMIGA-Version des Flugsimulators TFX an, die jedoch nie erschien. Obwohl die Entwicklung so gut wie abgeschlossen war, entschloß sich der Hersteller, das Projekt einzustellen - damals sah man keinen Markt für ein Spiel, das einen AGA-AMIGA, Fast-RAM sowie eine Festplatte benötigt...

Mit mehrjähriger Verspätung erscheint TFX jetzt aber doch - und zwar auf der CoverCD-ROM der Oktoberausgabe der bekannten englischen AMIGA- Zeitschrift CU AMIGA. Zum Spielen von TFX wird ein AGA-AMIGA mit 2 MB Fast- RAM und Festplatte benötigt. Nach oben hin sind natürlich keine Grenzen gesetzt. Übrigens werden sich auf der CD auch Versionen für schnellere Prozessoren (FPU, 68040 usw.) befinden.

Wie kommt man an die CU AMIGA? Wer das Magazin abonnieren möchte, kann sich direkt über die WWW-Seite der CU AMIGA (http://www.cu-amiga.co.uk) anmelden. Allerdings ist ein Abo in das europäische Ausland nicht ganz billig: Zwölf Ausgaben mit Cover-CD-ROM kosten £87, das sind etwa 250 DM. Mit Cover-Disk (darauf wird TFX u.v.a. aus Platzmangel allerdings nicht erscheinen) kostet der Spaß immerhin noch £70, also etwa 200 DM.

Für alle, die jedoch nur ab und zu die eine oder andere Ausgabe erwerben möchten, gibt es eine bessere Möglichkeit: Viele Presse-Großhandlungen in größeren Städten führen zumindest einige ausländische Computerzeitschriften. Selbst wenn die CU AMIGA nicht darunter sein sollte, schadet es nichts, einmal beim Personal nachzufragen, ob nicht jeden Monat ein oder zwei Exemplare bestellt werden könnten. In meinem Wohnort Göttingen z.B. hat das ohne Probleme geklappt. Der Presse-Grossist Tonollo führt ab sofort jeden Monat zwei Exemplare der CU AMIGA mit CD-ROM zum Preis von 25 DM.


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Flyin'High - das neue 3D-Rennspiel wird ausgeliefert

Igor Vucinic von PURE-Design informiert über Flyin'High:

«Nach über 18 Monaten Entwicklungszeit ist es endlich geschafft: FLYIN'HIGH ist da! Es ist das bisher einzige, texturierte 3D-Rennspiel seiner Art. DER Rennspielklassiker, die "Lotus"- Trilogie bot ein fantastisches Gameplay aber relativ simple Grafik.

Seit dem Erfolg von Spielen à la "Daytona" oder "Mario Kart" eifern auch die Amiga-User solchen Spielen nach. Bisher hielt man so etwas auf dem Amiga für unmöglich. Erste Versuche mündeten in Ergebnissen wie "Virtual Karting", daß von der Idee her nicht mal so schlecht war, allerdings in puncto Grafik bei vielen Spielefans nicht viel Begeisterung stieß.

Vor einiger Zeit beeindruckte Silltunna Software mit dem tollen und rasanten "XTreme Racing" die Amiga-Besitzer. Einziger Wermutstropfen: Die Strecken waren so flach und eben wie niederländische Highways. Doch die Entwickler von PURE-Design - "the dudes with attitudes" begannen, der Rennspielmisere auf dem Amiga ein Ende zu setzen; sie schufen "FLYIN'HIGH", das eine ganze Menge zu bieten hat:

  • Minimalkonfiguration: A1200 mit Festplatte (oder CD-Laufwerk) und 4 MByte FastRAM. Empfohlen: mind. 030er - fuer erstklassige Performance ein 68060er Prozessor.
  • Unterstützt 68020, 68030, 68040 und 68060
  • Ausgefeilte 3D-Texturemapping-Routinen
  • Schatteneffekte
  • Dynamische Frame-Rate
  • 2x2- und 1x1-Chunky-to-Planar Grafikengine mit wählbarer Screengröße
  • Gerenderte Intro-, Zwischen- und Endanimationen
  • Kleines Feature zwischendurch: Der Buggy wurde mit funktionierenden Bremslichtern ausgestattet...
  • Fesselnder Soundtrack mit "Tunnel-SpecialFX"
  • Vier unterschiedliche Welten (Stadt, Dschungel, Wald und Schnee) mit jeweils fünf Levels.
  • Herumliegende Extras können aufgesammelt und eingesetzt bzw. Geldbeträge im Shop gegen Tuningartikel (Waffen, besserer Motor, Reifen, etc.) getauscht werden.
  • 1 bis zu 4 Spieler gleichzeitig (via 4-Spieler-Adapter am Parallelport)
  • Das Spiel erkennt selbständig, ob es auf einer deutschen Workbench gestartet wurde und stellt sich entsprechend darauf mit komplett deutschen Texten ein.
  • Bei der Entwicklung wurde so systemkonform wie möglich programmiert. Es ist also z.B. problemlos eine Rückkehr zum AmigaDOS möglich, ohne den Rechner neu starten zu müssen. Das Multitasking bleibt aktiviert (nur im 1x1-Modus) und auf Wunsch läßt sich das Spiel auch im DBLPAL-Modus betreiben.
  • Alle Einstellungen werden automatisch gespeichert. Das Verzeichnis, in dem Spielstände, Preferences und Highscores abgelegt werden sollen, kann vom Benutzer definiert werden.
  • Die Workbench kann auf Wunsch geschlossen werden.
  • FLYIN'HIGH ist auf CD erhältlich. Es gibt aber auch eine identische Diskettenversion.
Bestellungen gehen bitte an:

APC&TCP
FLYIN'HIGH-Bestellung
Dorfstr. 17
83236 Uebersee
Tel. 08642/899953

Preis: 69,95 DM zzgl. Porto&Verpackung

APC&TCP-Clubmitglieder erhalten natuerlich den ueblichen Rabatt.»


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