5 1* {A PD-pelejä AGA-koneille {A ---------------------- {7 Timo Kämäräinen Amigan AGA-mallit ovat olleet markkinoilla jo kauan. Välillä Amigan omistajat saivat pelätä Amigan sukupuuttoon kuolemista, mutta onneksemme Escom pelasti Amigan dinosaurusten kohtalolta. Amigoita on taas saatavana. Uudet Amigat ovat luonnollisesti AGA-malleja. Tietokone ei puolestaan ole yhtään mitään ilman ohjelmia... AGA-koneille löytyy yllättävän paljon hyviä PD/SW-pelejä, enkä tarkoita pelkästään kaikenmoisia Doom-klooneja. Mielestäni on tullut aika tarkastella edes jäävuoren huippua. {3Cybertech Corporation Peli on englantilaisen Tim Caldwellin käsialaa. Peli on peräisin vuodelta 1994 ja muistuttaa hyvin läheisesti Alien Breedin osia 1 ja 2, joissa liikuttiin avaruusaluksella ja ammuttiin vihamielisiä mömmöjä. Pelin tapahtumat kuvataan ylhäältä päin. Grafiikka on selkeää ja erittäin tarkkaa, suorastaan loistavaa. Pelin alkukuvana on jopa hieno ray-tracing-kuva. Pelissä on paljon hiottuja yksityiskohtia, kuten esimerkiksi se, että lasiseinä hajoaa ammuttaessa pirstaleiksi. Jos jostain pitää näin grafiikan saralla naputtaa, niin animaatiota olisi voinut kehittää. Tämänkaltaisessa räiskintä/seikkailupelissä näyttelee suunnittelun onnistuminen tärkeää roolia. CC:ssa kaikki on hiottu loppuun saakka. Vaikeusaste on kohdallaan ja pelin kulku on jatkuvasti mielekästä. Tapahtumien hermolla on helppo säilyä, sillä pelissä on kartasta lunttaamisen mahdollisuus. Cybertech Corporation on pakkohankinta kaikille vanhanmallisten Alien Breed -osien ystäville. Shareware-peli on aina halpa hankinta, mutta rehellisesti sanottuna laatu ei ole aina yhtä loistava kuin nyt. Just go for it! {3Knotty Knotty on peli, josta on todella vaikea saada aikaiseksi liian pitkää arvostelua. Kyseessä on eräänlainen pala- ja älypelin sekoitus. Ideana on järjestellä sekaisin olevat palaset siten, että niistä muodostuu oikea kuva. Peli on tavallaan kehitelty versio sellaisesta taskunumeropelistä, jossa liikutellaan numeropalikoita oikeaan järjestykseen. Lienee tuttu juttu kaikille? Numeropalikoita Knottyssä vastaavat palapelin palaset. Erilaisia kuvia Knottyssä on viisi. Se voi kuulostaa vähältä, mutta en ole ainakaan itse päässyt vielä neljättä kuvaa pidemmälle, eli puuhaa riittää. Palikoita siirretään sujuvasti joystikillä. Palat luulisi saavan helposti ojennukseen, mutta yleensä tuloksena on aikamoinen härdelli. Siirtojakaan ei ole rajattomasti, vaan jokaiselle kuvalle on laskettu tietty siirtokatto, jonka alle kuva on saatava valmiiksi. Parasta Knottyssä on sen toteutus. Se on nimittäin aivan uskomaton. Tason ymmärtää kyllä helposti, kun tietää, että asialla ovat olleet suomalaiset pojat. (Tarkemmin sanottuna kajjjaanilaiset!) Pelin on ohjelmoinut Zuuni. Erikoisjipoista mainittakoon sen verran, että kuvat tulevat ruudulle mitä ihmeellisimpiä kaavoja käyttäen. Grafiikka on esimerkillistä, sillä se on eräällä tavalla tarkkaa ja siistiä, mutta silti sadunhohtoista. Kuva-aiheista mainittakoon mm. lukittu Marlboro-aski, hevonen jne. Graafikko on piiloutunut koodinimen KMC taakse. Musiikista vastaa jopa ulkomailla tunnettu ja useita musiikkikilpailujakin voittanut Heatbeat (alias Antti Mikkonen). Hänen musiikkinsa antaa pelille viimeisen silauksen ja luo mukavasti tunnelmaa. Kappale kuulostaa itse asiassa niin hyvältä, ettei sitä ensi alkuun voi uskoa Amiga-biisiksi! Kyseinen herra on muuten mukana CNCD-tiimissä, joka on tuonut juuri markkinoille ambient-teknolevyn. Turha kai mainita, että CNCD:n levyllä on käytetty Amigaa sekvensserinä. No niin, on aika jättää turhat löpinät sikseen ja heittää pelille ns. loppukehut. Eli: kyseessä on hyvä ja perusidealtaan yksinkertainen peli, jota voi toteutuksensa ansiosta mainostaa kenelle hyvänsä. Tällä pelillä sain sen viimeisen harmaan aivosoluni lämpöiseksi. {3Battle Duel - Fighting for Victory Battle Duel on suora Scorched Tanks -klooni. Pelissä on kaksi (tai useampia) tankkia, jotka vuorotellen ampuvat toisiaan. Ampuminen ei ole salamannopeaa räiskintää, vaan oikeastaan taktikointia. Ammuttaessa määritellään nimittäin tykin ampumiskulma ja ruudin määrä. Sitten ammus laukaistaan ja ihmetellään tulosta. Peliin tuovat vaihtelua mm. tuuli ja joka erän jälkeen vaihtuva maasto. Battle Duel on saksalaiskolmikon Terstiege, David ja Seine käsialaa. Graafisesti peli on näyttävä, mutta se käyttää interlance-tilaa. Multisync-monitori, jossa kuva ei värise, olisi siis paikallaan. Design on viety loppuun saakka, ja niinpä pelistä löytyvät kaikki mahdolliset taulukot ja muunlaiset hienosäätömahdollisuudet. Tykeille voi säätää esimerkiksi epäonnistumistodennäköisyyden. Peli näyttää aina tarkasti osumisprosentit jne. Battle Duel on tilastotieteilijän unelmatapaus. Paras piirre pelissä on se, että sitä voi pelata yhtäaikaa jopa neljä pelaajaa. Se luokin peliin aivan uudenlaista hurmosta. Tokihan peliä voi pelata myös yksinään tietokonetta vastaan, mutta silloin ekstaasi jää takuulla saavuttamatta. Legendaarisesta Scorched Tanksista Battle Duel jää jälkeen yhdellä saralla, mikä on valitettavasti merkittävä asia. Battle Duelissa on nimittäin käytössä ainoastaan yksi asetyyppi, perustykki. Scorched Tanksissa oli valittavissa kymmeniä erilaisia jytypommeja aina laserista atomiaseisiin asti. Asevalikoiman puuttuminen laskee pelin viehätysvoimaa huimasti - ihmisluonto kaipaa aina jotain suurta ja toisaalta vaihtelua! Kokonaisuutena Battle Duel on kuitenkin ihan mainio peli, muttei kuitenkaan loistava. Peli on sharewarea ja rekisteröintimaksu on hiukan tyyris, 10 puntaa (70 FIM). Jos pelistä nauttii ja päättää rekisteröityä, niin silloin saa peliin uusia taustamaisemia ja joitain lisäsäätömahdollisuuksia. BT on mielenkiintoinen tapaus, eli kannattaa tsekata. Huom! Sain juuri kuulla, että BT:n uudessa versiossa olisi mm. laajempi asevalikoima. Valitettavasti ko. uutuus ei ehtinyt testattavaksi. {3Bratwurst Bratwurst on osoitus läntisen naapurimme asukkaiden kyvyistä. Vaikka heidän kielensä aiheuttaakin usein meissä kylmiä väreitä, silti taitoa tuntuu riittävän. Lukemattomat tähdet populaarimusiikin saralla ja sitten vielä tämä... BW:n takana on ruotsalainen ohjelmointiryhmä nimeltään The Three Elks (= kolme poroa). BW on perusidealtaan samanlainen peli kuin Rocketz, Thrust jne. Ratkaisevin ero on grafiikan esitystavassa. BW ei nimittäin toimi tavallisen bitmap-grafiikan turvin, vaan pyörii 2D-vektorigrafiikan vauhdittamana. Peli on siis 2-4 pelaajan räiskintäpeli. Juonta on turha yrittää etsiä, tarkoituksena on ainoastaan ampua toiset tuhannen päreiksi. 2D-vektorit mahdollistavat aivan uudenlaisen lähestymistavan kyseessä olevaan pelityyppiin. Näyttöruutu nimittäin zoomailee ulos ja sisään pelin kulun mukaan. Kun pelaajat ovat lähitaistelussa, peli zoomaa alukset kunnolla näkyviin! Kun alukset ovat etäällä, peli luonnollisesti zoomaa näytön ulospäin, ja alukset ovat lähestulkoon pieniä pisteitä monitorin pinnalla. Systeemi on kerrassaan loistava ja lisää pelattavuutta aimo loikan muiden pelien edelle. Vaihtelevuutta peliin luovat erilaiset alus- ja ammustyypit. Alusten design on mielenkiintoinen ja sen lisäksi eri alukset voivat käyttää erilaisia aseita. Kuvitelkaapa nelinpelitilanne, jossa yhdeltä suunnalta tulee laseria, toiselta lämpöhakuinen ohjus ja kolmannelta vaikkapa hullu kamikaze-avaruuspommittaja! Voi sitä pelin riemua. Grafiikka sinällään on aika yksinkertaista, sillä vektorit ovat tavallisia täytettyjä vektoreita. Odotan innolla, että pojat tekevät pelistä tekstuurimappauksella toimivan version. Musiikkia ei ole pelin aikana, mutta alkumusiikki on mainiota. Ääniefektejäkin on vähän, mutta ne sopivat hyvin peliin. Jos jotain todella negatiivista pitää pelistä sanoa, niin siinä on joitain bugeja. BW nimittäin kaatuilee silloin tällöin aivan yllättäen. Vika on mahdollisesti jo korjattu, sillä itselläni on BW:stä ainoastaan beta- eli testiversio käytössä. Kokonaisuutena voisi sanoa, että tiukalla hiomisella tästä saisi aikaiseksi vaikkapa kaupallisen pelin. Eikä varmasti rumentaisi Amigan pelitarjontaa yhtään. {3Deluxe Pacman V1.6 AGA Deluxe Pacman on norjalaisen Edgar M. Vigdalin käsialaa. Täytyy myöntää, että kyseinen herra on ehdottomasti minun shareware-ohjelmoijasuosikkini, enkä muuten ole mielipiteeni kanssa taatusti yksin! Hän on tehnyt myös loistavan Deluxe Galagan, ja tulossa on myös Deluxe Donkey Kong. Itse pelinä Pacman on varmastikin jokaiselle tuttu. Keltainen pallukka keräilee käytäviltä pisteitä ja välttelee parhaansa mukaan haamuja. Vigdal on kehitellyt ideaa hiukan eteenpäin, eli Pacman kykenee mm. ampumaan. Pelattavuus on hiottu kohdalleen, kuten odottaa sopii. Tempo on koko ajan haastava, muttei silti liian vaikea. Deluxe Pacman hakkaa siten esimerkiksi Bacman AGA:n, joka olisi muutoin aivan mainio peli. Pelin hahmot ovat tavallista isompia, joskin grafiikka on tyylitellyn yksinkertaista. Mitäpä Deluxe Pacmanista voisi kertoa? Noh, siinä on 25 kenttää, ja jos maksaa rekisteröintimaksun, saa yhteensä 65 kenttää. Rekisteröinti kyllä kannattaa, koska Vigdal on ohjelmoija, jota on hyvä tukea. Tavanomaisten kenttien lisäksi on myös tarjolla bonustasoja, joista voi kerätä hyvällä tuurilla roiman kasan pisteitä. Deluxe Pacman on muuten niitä harvoja pelejä, joista olen saanut avopuolisoni innostumaan. Kannattaa kokeilla, jos sinulla sattuu olemaan joku typy kiikarissa. Jos itse satut olemaan kauniimman sukupuolen edustaja, niin sitten voinet pelailla DP:tä tyytyväisenä, mutta valitse iskuyrityksiin joku toinen peli... Miten olisi vaikkapa tuliterä Zeewolf 2? {3Yleistä löpinää PD-pelien joukosta löytyy paljon helmiä, eli suosittelen valikoiman läpikahlaamista. Toki on tehty myös paljon ns. kakkaa, mutta esimerkiksi kaikki tässä esitellyt pelit ovat enemmän tai vähemmän kokeilemisen arvoisia.