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Amiga Arena Interview
| Entwickler: |
James Jacobs |
| Software: |
Saga, Worm Wars, Report+ |
| Homepage: |
http://www.users.bigpond.com/
james.jacobs/amigan.html |
| Email: |
amigansoftware@abime.net |
Hallo James, kannst Du bitte etwas über
Dich und Deinen Amiga-hintergrund erzählen?
Ja, ich bin Hauptprogrammierer von Amigan Software und habe bereits
früher zwei Programme kreiert, das Spiel "Worm Wars" und das
Dienstprogramm "Report+". A500 seit 1988 und A1200 seit 1993.
Kannst Du uns bitte etwas über Dein neues
Freeware-Spiel "Saga" erzählen?
Das ist eine Computerumsetzung des TSR-Brettspiels "Saga: Age of Heroes",
es benötigt OS3.0+ und AGA/RTG. Es ist die einzige Saga-Version, die
auf irgendeiner Plattform existiert.
Wie lang hat die Entwicklung bisher
gebraucht?
Mehrere Monate.
Was brachte Dich auf die Idee, "Saga" zu
entwickeln?
Es wurde beschlossen, eine Konvertierung von Saga vorzunehmen, weil viele
Brettspiele endlos convertiert werden, z.B. Monopoly, Risiko usw.; es hat
aber nie eine Computerversion von Saga gegeben, egal für welche
Plattform. Deshalb würde die Erschaffung von Saga für den Amiga
dem Slogan "only Amiga makes it possible" neue Berechtigung verschaffen
:-)
Auch ist das Spiel selbst sehr unterhaltsam, und es gibt eine Vielfalt
verschiedener Strategien, die von den Spielern eingesetzt werden
können. Es ist den meisten Leuten ziemlich unbekannt, und deshalb war
die Konvertierung und Veröffentlichung wichtig für die Erhaltung
des Spiels.
Kannst Du uns etwas über die
Hintergrundgeschichte von "Saga" erzählen?
"In Saga: Age of Heroes besiegen Spieler böse Monster, gewinnen
sagenhafte Schätze und regieren grosse Königreiche in ihrem
Bestreben nach Ruhm und der eine Held zu sein, dessen Andenken auf ewig in
den Liedern und Geschichten des Zeitalters fortleben wird."
Welche Software verwendest Du zum
Entwickeln?
Der Compiler ist SAS/C 6.58, der Texteditor ist CygnusEd, Betriebssystem
ist AmigaOS 3.9, Malprogramm ist Deluxe Paint 5, IFF-C-Konvertierung mit
IFF2Source, Referenz- und Entwicklungstools von der Amiga Developer CD
2.1.
Wäre es möglich, auch eine deutsche
Version zu machen?
Ja, ich bin danach gefragt worden, und es wäre sicher machbar.
Für die bestmögliche Übersetzung bräuchte ich jedoch
die Hilfe eines deutschen Muttersprachlers.
Was können wir von zukünftigen
Versionen erwarten?
Die zukünftige Entwicklungsrichtung wird hauptsächlich von den
Wünschen der User diktiert. Es scheint, dass die Benutzerschnittstelle
ein Bereich ist, in dem Verbesserungen möglich sind, aber der
angemessene Stil der Schnittstelle ist noch nicht entschieden.
Die künstliche Intelligenz des Computers ist momentan auch ziemlich
schwach, dies wird in der nächsten Version (1.02) verbessert
werden.
Für welches System (AmigaOS, AmigaDE,
MorphOS) entwickelst Du?
AmigaOS.
Was ist der Grund dafür, dieses
Betriebssystem zu unterstützen?
Es ist natürlich das Beste. :-)
Welche Merkmale vermisst Du bei AmigaOS
für das Entwickeln?
OS4.0 ROM Kernel Manuals, um die Fortschritte seit OS2.04 richtig zu
dokumentieren.
Welche Merkmale wünscht Du Dir für
das AmigaOS?
Ressourcen-Tracking.
Verlierst Du nicht den Spass und das Interesse
am Programmieren wenn Du die geringe Resonanz siehst, die Du aus dem
kleinen Amiga-Markt erhältst?
Ja, bis zu einem gewissen Grad.
Erhältst Du genug Resonanz auf Deine
Software?
Nein, nicht wirklich.
Welche Hard-/Software hast Du vor zu
kaufen?
Wahrscheinlich einen AmigaOne irgendwann in der Zukunft.
Glaubst Du an eine Comeback von
Amiga?
Ja.
Deine Schlussworte an die Leser?
Keep the momentum going :-)
-- © Amiga Arena 08/2002 --
(aus dem Englischen von Christian Busse)
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