Näin kirjoitat artikkelin Sakuun
Näin kirjoitat artikkelin Sakuun
--------------------------------
Janne Siren
Artikkelin kirjoittamista käsiteltiin edellisen kerran Sakun ensimmäisessä
numerossa. Siitä on jo melkein kaksi vuotta aikaa, joten lienee paikallaan
antaa hieman lisää vinkkejä Sakuun kirjoittaville.
Miksi kirjoittaisin?
--------------------
Saku perustuu täysin lukijoidensa kirjoittamiin artikkeleihin. Ilman niitä
lehti ammottaisi tyhjyyttään. Vain jos kaikki kantavat oman kortensa ke-
koon, saamme keon valmiiksi. Sakua toimitetaan täysin vapaaehtoispohjalta,
eikä julkaistusta materiaalista makseta palkkiota. Mainetta ja kunniaa sen
sijaan tulee roppakaupalla oman nimen ilmestyessä lehdessä.
Sitä paitsi, se on hauskaa.
Päätä, mistä kirjoitat
----------------------
Ensimmäinen askel artikkelia kirjoitettaessa on selkeä päätös siitä, mistä
kirjoitetaan. Hyvä aihe on esimerkiksi juuri ostamasi uuden kirjoittimen
arvostelu. Kirjoita kirjoittimesta, älä harhaudu muistelemaan mummosi man-
sikkakakkua, vaikka se kuinka suussa sulavaa olisikin.
Pidä myös huoli siitä, että kirjoitat lehden aihealueeseen kuuluvista
asioista. Saku on ensisijaisesti Amiga-lehti, mutta julkaisemme myös ylei-
sesti tietokoneita koskettavia artikkeleita. Täysin tietokoneisiin liitty-
mättömiä juttuja julkaistaan, jos niiden katsotaan lukijoita kiinnostavan.
Artikkeli puhelimen toimintaperiaatteesta ehkä julkaistaisiin, mutta ei oh-
jeita PC:n ylämuistin laajentamisesta.
Kannattaa myös tarkistaa, ettei samasta aiheesta ole jo aiemmin kirjoitet-
tu. Varsinkin ohjelma- ja laitearvosteluissa tämä on tärkeää, sillä emme
julkaise samasta tuotteesta useampaa arvostelua, elleivät ne ehdi samaan
numeroon. Lista aiempien Sakujen artikkeleista löytyy toisaalta lehdestä.
Jos et ole varma, kelpaako artikkelisi aihe lehteen, kysy, ennenkuin alat
kirjoittaa.
Jäsentele tekstisi
------------------
Jos alat vain suoltaa ajatuksiasi teksturiin, lopputulos tuskin on kovin
hyvä. Kannattaa hetkeksi pysähtyä miettimään, mitä kaikkea aikoo sanoa ja
merkitä muutamalla sanalla muistiin artikkelin pääkohtia. Jos kirjoitat
esimerkiksi peliarvostelua, on luonnollista lähteä kelaamaan tapahtumia ai-
kajärjestyksessä: aloita pelin asentamisesta ja etene vaihe vaiheelta sy-
vemmälle sen syövereihin. Muista naseva aloitus ja lopetus.
Asut kunniaan
-------------
Tyylikäs ja yhtenäinen ulkoasu antaa lehdestä ammattimaisen vaikutelman.
Artikkeleita muokataan toimituksessa tarpeellisilta osin ennen julkaisua,
mutta mitä enemmän jo kirjoittajat kiinnittävät huomiota artikkeleidensa
ulkoasuun, sen parempi.
Myös kieliasu on tärkeä. Miellyttävä ulkoasu menettää viehätyksensä hyvin
nopeasti, jos tekstin sisältö ei vakuuta. Kaikki artikkelit oikoluetaan
huolella ennen julkaisua, mutta kirjoittajan kädenjälki jää silti tekstiin
pysyvästi. Pyri siis kirjoittamaan mahdollisimman sujuvaa ja luettavaa suo-
men kieltä. Jos et ole synnynäinen sanaseppo, käytä aikaa kielen vivahtei-
den vääntelemiseen ja harjoittele. Kyllä siitä hyvä tulee.
Ole ajoissa
-----------
Toimita artikkelisi toimitukseen hyvissä ajoin ennen seuraavan numeron jul-
kaisua. Teoriassa se ehtii lehteen vielä saavuttuaan viikkoa ennen julkai-
supäivää, mutta jos se vaatii suurempia muutoksia tai viime hetkellä tul-
leita artikkeleita on liikaa, se voi jäädä pois tai koko lehti viivästyä.
Kiiressä saattaa tunnetusti tulla myös virheitä. Ole siis ajoissa.
Lue, mitä kirjoitat
-------------------
Kun olet kaikkia aiempia neuvoja noudattaen kirjoittanut ulkoisesti kau-
niin, loogisesti jäsennellyn ja selkeällä suomella kirjoitetun artikkelin,
muista vielä lukea se huolella pariin otteeseen. Kokonaisuutta tarkastel-
lessa tulee usein huomattua sellaisia asioita, joita yksityiskohtia viilat-
taessa ei ole tullut ajatelleeksi.
Amiga ROM Kernel: Libraries -kirjan legendaarisia loppusanoja mukaillen:
"Write good text. Read it. Then make it great."
HTML Conversion by AG2HTML.pl V2.950424, perl $RCSfile: perl.c,v $$Revision: 4.0.1.8 $$Date: 1993/02/05 19:39:30 $
Patch level: 36
& witbrock@cs.cmu.edu