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Der Zwischenruf

Schlagseite: Shoot or die! (von Dennis Pauler)

Der Amiganer war ja schon immer ein Kämpfer-Typ, das liegt sehr tief verwurzelt - schließlich war der Amiga in der Blüte seiner Jugend bekannt für seine Spiele. Na ja, hauptsächlich Action-Spiele - Rollenspiele und Adventures waren damals schon eher den schwarz-weiß piepsenden PCs zugeschrieben (allein schon wegen der dort üblichen Festplatten). Und wie hieß es schon bei Turrican? "Remember: Shoot or Die!" Geschult durch Spiele-Klassiker wie "Hunde des Krieges", "Wöngs" oder "Stille Bedienung" nahmen die Amiganer auch schon sehr bald den Kampf gegen den Erzfeind in Gestalt der Atari-Benutzer auf - man erinnere sich nur an das denkwürdige Anti-Atari-Demo der Black Monks. Obwohl: War irgendwie schon ein ganz schöner Ohrwurm. "Auf dem Tisch steht ein Atari. ST? Oweowe. Rülps, kotz, etc." (Mir ist übrigens kein zweiter Fall bekannt, in dem sich ein Konflikt zwischen zwei Unternehmen - wir erinnern uns: Commodore hatte Atari in letzter Minute die Amiga-Technologie vor der Nase weggekauft - derart konsequent auf die Kunden übertragen hat. Würden die Kunden von Mobilcom und France Telecom einen auch nur annähernd ähnlichen Einsatz an den Tag legen, dann wären wir wohl schon längst wieder dabei, in Verdun einzumarschieren...) Na ja, die Amiga-Armee wuchs durch Umsteiger vom guten alten C64 jedenfalls immer mehr an, bis unsere "Freundin" schließlich klar vor dem Atari lag und weitere Diskussionen nicht mehr nötig waren. Doch gleich darauf erschien am Horizont die drohende Armada der 16-Bit-Konsolen, die mit spielerisch erstklassigen Jump'n'Runs in die zweite Domäne des Amiga eindrangen (so schrieb einst der Amiga Joker in Ausgabe 9/91: "Konnte der Amiga gegen MegaDrive und PC-Engine in unserer Erstausgabe noch einen Sieg nach Punkten verbuchen, so reicht es diesmal [im Vergleich mit dem SNES] nur für ein Unentschieden.") Auch hier war also wieder viel Gelegenheit zum Argumentieren und Missionieren, durch die bessere Erweiterbarkeit und die neuen Amiga-Modelle 1200 und 4000 konnte die Amiga-Gemeinde aber schließlich auch hier einen Sieg verbuchen.

Ein neuer Gegner musste her, und da boten sich natürlich die schwarz-weißen Piepskisten an, die mittlerweile gar nicht mehr so schwarz-weiß und lang nicht mehr so piepsig waren. Mit brutaler Rechenkraft glichen sie die Vorzüge der Amiga-Custom-Chips aus und begangen den Amiga unaufhaltsam zu übertrumpfen. Mit AAA und RISC-Prozessoren war Commodore zwar schon dabei, zum Gegenschlag auszuholen - durch den Konkurs konnten diese beiden Wunderwaffen das Schlachtfeld aber nicht mehr erreichen.

Es begann still um unseren Lieblingsrechner zu werden. Eine kleine Gruppe hörte zwar nicht auf, dem Eindringling Widerstand zu leisten ("Win95 = Amiga85!" "Schlankheit!" "Bei so schnellen Spielen bekommt man eh nur Kopfschmerzen!"), aber irgendwann hörten die PCler einfach auf, mit den Amiganern zu diskutieren und ignorierten sie. (Fragt doch mal heute einen 13jährigen, was "Amiga" ist? Der denkt wahrscheinlich eher an eine Frauenzeitschrift...) Für die durch unzählige Diskussionen gestählten Amiganer war das natürlich ungewohnt. Kein Widerspruch mehr? Das konnte, das durfte nicht sein. Doch schließlich fanden sie wieder ein Thema, über das - und eine Gruppe mit der - man trefflich streiten und diskutieren konnte: Die Zukunft des Amiga und die Amiganer selbst.

Und so wurde das ganze (schon leicht angestaubte) Waffenarsenal wieder ausgepackt: PowerPC gut und schön, aber welcher Kernel ist der bessere? RTG ist ein Muss, aber welches Grafiksystem soll man nehmen? PCI-Karten im Amiga? Eine Super-Idee! Aber welches ist das beste Board? Und für welches der (natürlich zueinander inkompatiblen) Erweiterungskarten gibt es die besseren Treiber? Mit dem Versiegen des Software- und Hardware-Nachschubs wurde aber auch diesen Diskussionen bald der Boden entzogen, und so kam es schließlich zu der noch heute tobenden Schlacht der Ideen und Planungen: AmigaOne mit AmigaOS 4.0 gegen Pegasos mit MorphOS 1.0...

Endlich gibt es wieder zwei unterschiedliche Plattformen (wenn auch noch nicht im Laden erhältlich), die gegeneinander antreten können - auch die "Community" teilt sich bereits in zwei Lager. Wie in alten Zeiten wird hier und da diskutiert, attackiert, missioniert und diffamiert (wo bleiben die ersten Anti-[hier beliebiges neues OS einsetzen]-Demos?) Endlich kann die Kämpferseele in den alten Amiganern sich wieder austoben und beweisen, dass man einfach besser als "die anderen" ist.

Zur Beruhigung der Situation wird es wohl erst kommen, wenn die beiden Plattformen erhältlich sind. Die neue Hardware wird es nämlich ermöglichen, dass zeitgemäße Action-Spiele (z.B. 3D-Shooter) wieder gänzlich auf Amiga- (kompatiblen)-Rechnern heimisch werden und die eigentlich doch ganz liebenswerte Gruppe der Amiganer sich wieder auf das konzentrieren kann, mit dem sie groß geworden ist: Spielen...

Dennis Pauler <dennis.pauler@virtualdimension.de>

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