Casto kladene dotazy (FAQ)

Otazka: Dobra, mam instalacku. Nemuzu ji spustit anebo jsou problemy s instalaci. Jsem si jisty, ze jsem vsechno udelal spravne. Co ted?
Odpoved:
    Muze se to stat kvuli rade duvodu:
  • chybejici/nespravne tooltypy
    Nektere patche nefunguji spravne (nebo vubec), pokud nenastavite spravne tooltypy pro vas system. Prectete si dokumentaci, abyste zjistili seznam tooltypu. Tooltypy, ktere muzou pomoci, jsou napriklad NoCache, NoVBRMove, NoAutoVec, PAL/NTSC, NoMMU.
  • readme soubor prilozeny v instalacce
    Casto vysvetluje specificke problemy, klavesy nebo tooltypy, ktere musi byt nastaveny
  • spatna verze WHDLoad
    Vetsina instalacek potrebuje posledni verzi WHDLoad a nepobezi se starsi verzi. Stare dobre pravidlo je mit nainstalovanou aktualni verzi.
  • vase konfigurace je nekompatibilni
    Obzvlaste procesory 68040/060 nebo nektere turbokarty/ostatni hardware zpusobuji problemy. Pokuste se vypnout vsechen dodatecny hardware a spustit instalacku znovu.
  • nepodporovana verze
    Vetsina komercnich her byla prodavana ve vice verzich (za plnou cenu/dotisk v budget edici/vydani na coverdisku, oddelene NTSC/PAL verze). Instalacka muze samozrejme fungovat, jen pokud byla napsana pro konkretni verzi hry. Jestli mate jinou verzi te same hry, nebude fungovat. V tom pripade, jedine reseni je kontaktovat autora instalacky a pozadat ho o podporu vasi verze. Ve vetsine pripadu vam autor pomuze a upravi i vasi verzi behem par dnu.
  • stara verze instalacky
    Kdyz se po vydani instalacky zjisti a opravi dalsi chyby, vychazi na WHDLoad webu nova verze patche. Vzdy si stahnete posledni verzi instalacky. Prosim, pochopte, ze na Aminetu nejsou vsechny updaty a vetsina patchu tam ani nevychazi.
  • objevili jste chybu
    I kdyz jsou pred vydanim vsechny patche testovany, muze uniknout chybicka. Jestli si myslite, ze jste jednu takovou objevili, napiste detailni zpravu o vasem problemu autorovi instalacky. K tomu muzete pouzit bug report formular na strance. Informujte o chybe co nejdetailneji, protoze pokud nevime o chybach mnoho, nemuzeme je opravit. Pozor: jedine spravne misto pro problemy a hlaseni chyb je bug report formular nebo e-mail autorovi a ne comp.sys.amiga.games, protoze tam nechodi vetsina nasich lidi.
Otazka: Mam hru, ale nenasel jsem pro ni installer.
Odpoved: Sepiste seznam vasich prani. Muzete dodat i hry, ktere uz maji svoji HD instalaci (zkopirovatelne soubory anebo standartne dodavany installer script), ale maji problemy (zadny quit a treba degradovani). Pamatujte na to, ze vetsina z nas je schopna upravit nanejvys 25 her za rok (i kdyz existuji vyjimecni maniaci ;) Uvedte i prioritu jednotlivych prani a zkuste zjistit, ktere hry uz maji svou instalaci.
Otazka: Je mozne pouzit WHDLoad na nainstalovani dema/hry, ktera pouziva operacni system?
Odpoved: V podstate to mozne neni. Autor patche musi pokryt vsechny pristupy k OS. To znamena bud vsechna volani OS zablokovat nebo je adekvatne emulovat (pomoci KickEmu a OSEmu je to v soucasnosti vetsinou snadne)
Otazka: Jestli WHDLoad pouziva MMU (a volba NoMMU/S neni zapnuta a na 68030 je nastaven tooltype MMU/S, vidim drobne chyby v grafice anebo v hudbe (treba Beast2). Chyba?
Odpoved: To se stava behem nahravani. Je to kvuli tomu, ze WHDLoad musi vypnout preruseni behem nahravani na kratkou dobu, pokud bezi s MMU. Tohle chovani se neda zmenit.
Otazka: Kdyz pouziju NTSC tooltype, WHDLoad ukaze Guru hlaseni.
Odpoved: V MCP 1.30 ve ScreenManager je chyba, se kterou se WHDLoad pri volani OpenScreenTags seka. Vypnete v MCP ScreenManager.
Uzivatel se pta: Myslim, ze je spravne pozadovat za WHDLoad shareware poplatek, ale prijde mi to nefer, protoze stare WHDLoad slavy funguji bez registrace a nezobrazuji requester.
Ted jsem ale nasel dlouho ocekavanou instalacku pro Shadowlands. Nainstaloval jsem ji z originalu pomoci instalacky, ale bez registrovane verze neni mozne ukladat pozice. Ani tady neni volba ukladat na disketu. A kdyz uvazim, ze 30 marek pridanych k cene, abych si mohl poradne zahrat se vsim vsudy, pak se ptam, proc jsem si vubec kupoval original, i kdyz byl levny!
Dobre, kdybych mel dalsi originaly, pro ktere je treba se registrovat, aby fungovaly 100%, asi by bylo nutne se registrovat. Ale jen za jednu hru?
Harry odpovida: Cena za praci na instalacce nemuze byt vypocitana korektne - kdyby to bylo zalozene na poctu hodin, ktere autor stravil praci na patchi, pak by poplatek za WHDLoad mohl byt 150-200 DM.
Pracuju na hre bezne okolo 15 hodin (je pravda, ze radsi upravuju komplikovane a lstive hry) a casto i vic. Napriklad jsem stravil 40 hodin praci na Unrealu a porad jeste neni dokoncena. Pridejte testovani a hrani hry pro zjisteni pripadnych komplikaci. A nekdy je tezke hru doupravit, i kdyz jsem se s ni otravoval dost dlouho (prikladem byl Masterblazer a dopsani ukladani highscore).
Jestli bych bral 20 DM za hodinu (coz je v Nemecku dost nizka cena za tento druh prace) Tak bych za instalacku chtel 300DM krat 35 mych dodelanych instalacek. To dela zhruba 10000DM. Nemluve o tom, ze bych si misto delani instalacek mohl vydelavat mnohem vetsi penize v pocitacovem prumyslu. (brano na pocatku 1999)
Nejde mi o penize, protoze treba moje starsi instalacky vetsinou funguji s nejnizsii moznou verzi, ale nestezujte si, kdyz instalacka opravdu potrebuje novejsi verzi WHDLoad. Proste chapejte registracni poplatek jako odmenu za uz dokoncene instalacky.