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Amiga Arena Interview
| Entwickler: |
Davy Wentzler |
| Software: |
Audio Evolution |
| Homepage: |
www.audio-evolution.com |
| Email: |
info@audio-evolution.com |
Hallo David, kannst Du bitte ein bisschen
über Dich und Deinen Amiga- Hintergrund erzählen?
Hallo Olaf! Danke, dass Du mich um ein Interview gebeten hast :-) Ich bin
28 Jahre alt, lebe in den Niederlanden und arbeite als Projektleiter/
Software-Ingenieur für eine medizine Firma, die
Behandlungsplan-Systeme für die Behandlung von Krebs mit radioaktiven
Quellen herstellt. In meiner Freizeit entwickle ich auf dem Amiga, schaue
DVDs, höre Musik (Jazz/ Fusion, Satriani, Vai, Dream Theater, Toto
usw.) und manchmal mache ich die Live-Abmischung für eine Band.
Ich benutze den Amiga jetzt seit mehr als 10 Jahren und begann vor etwa
5 oder 6 Jahren, 'PlayHD' zu entwickeln, da ich einen
Multitrack-Audiorekorder brauchte, weil ich damals eine Menge Gitarre
spielte. Seitdem habe ich nie aufgehört, es zu entwickeln, und ich
änderte den Namen in das professioneller klingende 'Audio Evolution'.
Im August '99 bekam ich plötzlich schwere RSI (Repetitive Strain
Injury, alias 'Maus-Arm') in beiden Armen, weshalb ich lange Zeit weder
Instrumente spielen noch einen Computer benutzen konnte. Ich möchte
darum diese Gelegenheit nutzen um alle Computer- Benutzer da draussen zu
warnen: Wenn Eure Hände/Arme/Schultern/Nacken schmerzen, nehmt es
ernst bevor es schlimmer und lebensverändernd wird!! Ok jetzt,
schaltet Euren Computer noch nicht ab, Ihr müsst noch dieses Interview
fertig lesen! :-) Also, entspannt Eure Schultern, setzt Euch grade hin und
wir gehen zur nächsten Frage!
Kannst Du und bitte etwas über Deine
Software "Audio Evolution" (ex-"playHD") erzählen?
Audio Evolution ist ein Audio Harddiskrecording-, Arrangier- und
Editiersystem ähnlich Programmen wie CubaseSX, Logic und ProTools auf
dem PC/Mac. Es erlaubt Euch Tonaufnahmen, während des Abspielens
mehrerer anderer Tonspuren. Daneben bietet es Echtzeiteffekte,
Automatisierung, Editieren, Synchronisierung mit anderen Anwendungen und
MIDI-Sequenzern usw.
Wie lang hat die Entwicklung bisher
gedauert?
Etwa 5 oder 6 Jahre.
Was hat Dich auf die Idee gebracht, Deine
Software (weiter) zu entwickeln?
Tja, OS4 kann nur zu einem wirklichen Erfolg werden wenn es Anwendungen
dafür gibt. Also um meinen Teil zu tun, der Amiga-Gemeinschaft wieder
auf den rechten Weg zu helfen, begann ich wieder, an AE zu arbeiten. Ich
hoffe, andere werden dasselbe mit ihren Anwendungen tun!
Die letzte Version von "Audio Evolution" wurde
im Mai 2001 veröffentlicht. Warum wurden über ein Jahr keine
neuen Updates veröffentlicht?
Tatstächlich war das Release im Mai 2001 auch ein sehr kleines Update.
Das grössere Release davor war gegen Juni 2000. Im August 2000 trat
ich dem Amiga Inc. Ausio-Team bei und hatte, neben meinem normalen Job,
einfach keine Zeit mehr, um an AE zu programmieren.
Gegen September 2001 hörte ich auf, für Amiga Inc. zu arbeiten
und begann wieder an AE zu arbeiten. Ich beschloss, dass das nächste
Release nur für OS4 und PPC sein würde, um Qualität zu
garantieren, da ich zuvor jede Menge ärger mit dem PowerUP-Zeug hatte.
Ich portierte tatsächlich den ganzen PPC-bezogenen Code zurück
nach 68k, damit ich einfach alles auf einmal für PPC rekompilieren
kann wenn OS4 veröffentlicht ist.
Um OS4 und den Amiga vorwärts zu bringen ist es keine gute
Entscheidung (und zu viel Arbeit), weiter für OS3/68k zu entwickeln.
Wir müssen uns vorwärts bewegen! :-)
Was meinst Du ist der Unterschied zwischen
"Audio Evolution" und vergleichbarer Software?
Seine einfache Bedienbarkeit, es ist billiger, und AE4 wird mehr Features
haben, die es zuvor auf dem Amiga einfach nicht gab!
Auf Deiner Website schreibst Du, dass "Audio
Evolution 4" in Entwicklung ist und nur für "AmigaOS 4.x"
veröffentlicht wird, heisst das, dass es zu 100% PPC
unterstützt?
Ja, es wird nativ für OS4/PPC kompiliert sein.
Kannst Du uns bitte einige kommende Features
von "Audio Evolution 4" sagen?
OK, ich werde nicht alles ausplaudern, aber ich nenne mal ein paar:
- Non-lineares, non-destruktives Editieren auf der Zeitschiene mit
Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Verschieben, Splitten, Trimmen und
Crossfade-Aktionen.
- Unbegrenztes Undo.
- Echtzeiteffekte mit Echtzeit-Parameterkontrolle. Parameter können
auch durch MIDI-Controller ferngesteuert und voll automatisiert werden.
Mehr Informationen werden später veröffentlicht werden...
Hast Du ein Entwickler-Board oder wie kannst Du
"Audio Evolution 4" für "AmigaOS 4.x" entwickeln?
Ich stehe auf der A1-Entwicklerliste, habe mich aber dagegen entschieden,
mein Board jetzt schon zu bekommen, da an der Firmware noch gearbeitet wird
und ich nicht noch eine Linux-Inkarnation laufen lassen wollte. Wie bereits
zuvor gesagt, ist es für die Entwicklung für OS4 am besten, jetzt
unter OS3 zu entwickeln, was ich noch tue. Es hat seine Vorteile, weil wenn
es auf OS3/68k flüssig läuft, wird es auf OS4/PPC abrocken!
:-)
Ein Beispiel, ich habe die Abspiel- und Pufferungs-Routinen in AE4
komplett neu geschrieben, was bereits eine ziemliche Geschwindigkeits- und
ReaktionsSteigerung verglichen mit AE3 zeigt. Zweifellos werdet Ihr auf dem
A1 über 40 Spuren mit einer Menge Hallund Compressor-Plugins fahren
können!
Wann denkst Du werden wir die erste Demoversion
von "Audio Avolution 4" sehen können?
Wahrscheinlich wenn OS4 kurz vor der Veröffentlichung steht, was
ahem... sein wird, "wenn es fertig ist!".
Es wird eine eingeschränkte OS3/68k-Demo zum Download von der
Website geben, und auf der OS4-CD wird eine Demo-Version verfügbar
sein, die durch Registrierung leicht zu einer Lite-Version upgegradet
werden kann.
So, was wird aus der "Audio Evolution 3"-
Version für das Classic OS?
Es ist das sogenannte "Lebensende" für Software. Es wird keine weitere
Entwicklung an AE3 mehr geben.
Wird das neue "Audio Evolution 4" ebenfalls von
"Computer City" herausgegeben?
Definitiv.
Weisst Du, was der Verkaufspreis sein
wird?
Ja, wir denken an einen Preis, der höher als der von AE3 aber immer
noch billiger als jede vergleichbare Software, die für Amiga, PC oder
Mac erhältlich ist.
Es macht keinen Sinn, den genauen Preis zu nennen, da ich auch nicht
alle Features genannt habe, also würdet Ihr gar nicht wissen, was Ihr
dafür bekommt, aber das bringe ich später.
Leute, die ihre Registrierungskarten für AE3 eingeschickt haben,
werden einen Rabatt bekommen.
Welche Software verwendest Du zum
Entwickeln?
SAS/C, MuForce, PPaint und StormC4 für einen kleinen Teil.
Für welches System (AmigaOS, AmigaDE,
MorphOS) entwickelst Du?
AmigaOS4.
Was ist der Grund, dieses OS zu
unterstützen?
Tja, siehe oben, und vom geschäftlichen Standpunkt ist es die einzig
logische Wahl. Der Amiga-Markt ist bereits klein, und wer will schon
für Doppelgänger- Produkte wie MorphOS entwickeln? Das ist ein
noch kleinerer Markt! Versteht mich nicht falsch, ich fand MorphOS sehr
cool als ich es das erst Mal probierte, aber mit OS4 vor der Tür
besteht dafür kein Bedarf mehr.
Welche Features zum Entwickeln vermisst Du beim
AmigaOS?
Eine IDE und eine Komponentenarchitektur.
Welche Features wünscht Du Dir für
AmigaOS?
Speicherschutz und einen guten schnell reagierenden Scheduler.
Verlierst Du nicht den Spass und das Interesse
am Programmieren wenn Du die geringe Resonanz siehst, die Du aus dem
kleinen Amiga-Markt erhältst?
Es ist manchmal schwer, ja. Dieses Jahr hatte ich 0 Verkäufe! Ich
hoffe, dass OS4 mit AE4 das andern wird.
Erhältst Du genug Resonanz auf Deine
Software?
Heutzutage nicht von Kunden. Ich arbeite mit Don Cox, der mir eine Menge
nützlicher Rückmeldungen gibt, AE4 jetzt seit vielen Monaten
getestet hat und nun ein neues Handbuch in HTML und PDF schreibt.
Welche Hard-/Software hast Du vor zu
kaufen?
Den AmigaONE offensichtlich, und IBrowse für OS4.
Glaubst Du an ein Comeback von
Amiga?
Ich hoffe es natürlich, ansonsten wäre all meine Arbeit verloren!
;-)
Deine letzten Wore an die Leser?
Bleibt am Ball! Ich hasse die Phrase "wenn es fertig ist" genau so sehr wie
Ihr! Und bezüglich Audio Evolution 4, falls Ihr mit aktuellen
Nachrichten versorgt werden wollt, abonniert einfach den Newsletter auf
meiner Website oder schickt mir ein E-Mail mit Fragen, Vorschlägen
oder einfach nur um mich wissen zu lassen, dass es Euch gibt und Ihr
Interesse an dem Produkt habt!
-- © Amiga Arena 07/2002 --
(aus dem Englischen von Christian Busse)
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