@database Meridian.guide
@master Meridian.guide
@$VER: 1.19 (15.06.2002)
@author "Guido Mersmann"
@(c) "Guido Mersmann"
@index Index
@smartwrap

@macro MS "@{par}@{jcenter}@{FG SHINE}$1@{par}@{JLeft}@{FG TEXT}"
@macro MH "@{par}@{jcenter}@{FG HIGHLIGHT}$1@{par}@{JLeft}@{FG TEXT}"
@macro MC "@{par}@{jcenter}@{FG SHINE}$1@{par}@{JLeft}@{FG TEXT}"

@node "Main" "Meridian."
@{jcenter}
@{code}
@{FG HIGHLIGHT}Meridian V1.19

(C)2001-2002 by Guido Mersmann@{FG TEXT}

MERIDIAN IS A GIFTWARE PRODUCT

READ THE DISTRIBUTION SECTION FOR INFORMATION ON DISTRIBUTION

@{FG SHINE}Contents
----------@{FG TEXT}
  
@{"            Einführung            " link "Introduction"}
@{"      Systemvorrausetzungen       " link "SystemRequirements"}
@{"           Featureliste           " link "FeatureList"}
@{"           Distribution           " link "Distribution"}
@{"           Installation           " link "HowToInstall"}
@{"           Schnellstart           " link "QuickStart"}
@{"             Meridian             " link "MAST"}
@{"              Bonus               " link "Bonus"}
@{" Tips,Tricks,Fragen und Antworten " link "FAQS"}
@{"         Geschichtliches          " link "History" 999}
@{"           Zukünftiges            " link "Future"}
@{"         Bekannte  Fehler         " link "Buglist"}
@{"           Danksagungen           " link "Thanx"}
@{"            Der  Autor            " link "Author"}
@{"    Andere Programme von mir !    " link "OtherPrgs"}
@endnode
@node "Introduction" "Einführung"

@{MS "Einführung"}

Jeder hat schon mal einen PDA mit Schrifterkennung gesehen. Mit dem Stift wird ein kryptisches
Symbol auf den Bildschirm gemalt und der PDA erkennt und wandelt diese in Buchstaben und Kommandos.@{par}

Meridian macht genau das! Meridian ist ein kleines Commodity um solche virtuellen Hotkeys durch
Abfahren mit der Maus zu erzeugen. Sie malen ein unsichtbares Quadrat mit der Maus auf den
Bildschirm und Meridian startet ein Programm. Da sowohl Startpunkt und Richtung eine Rolle spielen,
gibt es unzählige Kombinationen, die Sie frei benutzen können.@{par}

Sie werden es lieben! Bildschirme blättern, Fenster schließen, Requester abbrechen, Programme und
Aktionen nur durch Bewegen der Maus starten. Das alles ohne sichtbare Oberfläche, ohne PopUp Menü
oder Dock. Nur der Mauszeiger auf dem Bildschirm. Ich benutze Meridian jetzt seit 24 Stunden und
kann nicht mehr ohne leben.@{par}

@endnode
@node "Systemrequirements" "Systemvorraussetzung"

@{MS "Systemvorraussetzungen"}

Sie benötigen mindestens OS2! Einige Features benötigen OS3.0 oder höher.@{par}

@endnode
@node "Featurelist" "Featureliste"

@{MS "Features"}

 ° Commodity@{par}

 ° Einfachste Konfiguration@{par}

 ° Online Hilfe@{par}

 ° 100% Assembler@{par}

 ° Locale Unterstützung@{par}

@endnode
@node "Distribution" "Distribution"

@{MS "Distribution"}

Dieses Programm darf auf allen jedermann zugänglichen Medien veröffentlicht werden, solange im Archiv
alle Files unverändert beiliegen. Bei CD Veröffentlichungen möchte ich gerne ein kostenloses
Exemplar.@{par}

@{b}Die Veröffentlichung auf AminetCDs und zusammen mit dem Amithlonpaket ist ausdrücklich
erlaubt.@{ub}@{par}

@{b}Meridian ist es Giftware. Wenn es mit Amithlon benutzt wird, ist es Freeware!@{ub}@{par}

Ich erwarte von jedem, der Meridian benutzt, dass er mir ein kleines Geschenk schickt. Geld ist
natürlich auch willkommen. Ich denke das tut keinem Weh und mich spornt es an neue Features zu
integrieren und schnell neue Anpassungen vorzunehmen.@{par}

Updates sind über das @{b}Aminet@{ub} zu bekommen.@{par}

@{b}Für Schäden oder Datenverluste, die durch Meridian auftreten, hafte ich nicht.
Benutzung auf eigene Gefahr!!!@{ub}

@endnode
@node "HowToInstall" "Installieren von Meridian"

@{MS "Installieren von Meridian"}

Benutzen Sie bitte nur das beiliegende Installationsscript um dieses Archiv zu installieren!@{par}

@{b}Bei einer Installation von Hand sind Probleme vorprogrammiert. Die automatische
Installation sorgt für eine optimale Installation ohne Altlasten.@{ub}

@endnode
@node "QuickStart" "Wie benutzt man Meridian"

@{MS "How to use Meridian"}

Nach der Installation sollte einmal rebootet oder @{b}MeridianServer@{ub} durch Doppelklicken
auf das Piktogramm gestartet werden.@{par}

Jetzt startem Sie @{b}Meridian@{ub} und ein Fenster mit einem Listengadget erscheint.

@{MS "Schritt 1"}

Wählen Sie @{b}neu@{ub} aus und es erscheint das @{"Meridian Einstellungsfenster" link "Edit"}.
In der linken oberen Ecke befindet sich eine kleine leere Fläche. Hier
wird der @{"Meridian" link "FAQSMeridian"} durch Pfeile dargestellt. Unter dem Namensgadget befindet sich ein
langes Textausgabefeld. Hier wird ihnen der aktuell eingestellte Qualifier angezeigt.
Genauere Angaben befinden sich auf diesem @{"Bild" link "/pictures/Step1.ilbm/main"}.@{par}

@image "/Pictures/Step1.ilbm"

@{MS "Schritt 2"}

Drücken und @{b}halten@{ub} Sie den Qualifier. Jetzt bewegen sie ihre Maus gerade nach oben und
lassen den Qualifier anschließend wieder los. Das Fenster sollte jetzt wie in diesem
@{"Bild" link "/pictures/Step2.ilbm/main"} aussehen.@{par}

Spielen Sie ruhig mit der Maus herrum. Sie können nichts kaput machen, verstellen oder versehenlich
ausführen. Üben Sie die Handhabung und bekommen Sie ein Gefühl für die Benutzung.

@image "/Pictures/Step2.ilbm"

@{MS "Schritt 3"}

Jetzt fehlt nur noch ein Ausführungstyp und ein Kommando, das durch diesen Meridian ausgeführt werden soll.
Das @{"Beispielbild" link "/pictures/Step3.ilbm/main"} zeigt, wie man ein Bildschirmblättern erzeugt. Meridian
erzaugt ein "LCOMMAND M", was die Standardtastenkombination für das Bildschirmblättern ist. Es ist
auch möglich ein @{"internes Kommando" link "EditComm"} für diese Aufgabe zu wählen.@{par}

@image "/Pictures/Step3.ilbm"

@{MS "Schritt 4"}

Jetzt durch das Betätigen von Benutzen wieder zurück ins Hauptfenster. Hier wird gespeichert. Das Fenster wird
geschlossen und das MeridianServer Commodity ist aktiv. Drücken Sie jetzt genau wie bei der Einstellung den
Qualifier, schieben sie die Maus nach vorn, lassen Sie den Qualifier wieder los und der Bildschirm wird umgeschaltet.
Natürlich muß ein zweiter Bildschirm vorhanden sein, damit etwas passiert.

@endnode
@node "History" "Geschichtliches"

@{MS "Geschichtliches"}

Dieser Text erzählt etwas tagebuchmäßig, was sich in den verschiedenen Versionen getan hat.

 @{MC "V1.00"}

 Erste Version! (-8

 @{MC "V1.01"}

Viele interne Verbesserungen.

 @{MC "V1.02"}

BUGFIX: Das interne WindowClose Kommando wurde berichtigt.

 @{MC "V1.03"}

BUGFIX: Die Quialifier "Exakt" Funktion funktionierte nicht exakt. (-8

 @{MC "V1.04"}

CHANGED: Meridianerkennung optimiert.

 @{MC "V1.05"}

CHANGED: Massive Anleitungserweiterungen.

 @{MC "V1.06"}

CHANGED: Piktogramme und Archivinhalt verändert.

 @{MC "V1.07"}

CHANGED: Viele kleine Katalogänderungen.

 @{MC "V1.08"}

CHANGED: Der Maushandler ist jetzt optimiert.

 @{MC "V1.09"}

BUGFIX: Viele kleine Fehler im Voreinstellungsprogramm behoben.

 @{MC "V1.10"}

BUGFIX: Es wurde vergessen ein Signal freizugeben.

 @{MC "V1.11"}

BUGFIX: Das Hotkey-Eingabefenster funktioniert jetzt richtig.

 @{MC "V1.12"}

BUGFIX: Onlinehilfe berichtigt.

 @{MC "V1.13"}

FEATURE: @{"Bonus" link "Bonus"} Zeugs hinzugefügt.

 @{MC "V1.14"}

CHANGED: Das Namenseingabefenster nach dem Betätigen von @{"Neu..." link "MASTMeNe"} im
@{"Hauptfenster" link "MAST"} wurde entfernt. Dadurch wird die Konfiguration übersichtlicher.@{par}
CHANGED: Viele Berichtigungen und Veränderungen an der Anleitung vorgenommen.@{par}
CHANGED: Die Meridian Voreinstellungen deaktivieren jetzt die Meridianerkennung des
Commodities. Als Nebeneffekt wird jetzt der eingestellte @{"qualifier" link "GlobQual"}
schon in den Voreinstellungen aktiviert.

 @{MC "V1.15"}

CHANGED: Viele Berichtigungen und Veränderungen an der Anleitung vorgenommen. Es gibt jetzt
ein Kapitel @{"Schnellstart" link "Quickstart"}@{par}

 @{MC "V1.16"}

CHANGED: Der Handler ist jetzt noch optimierter.@{par}
BUGFIX: Der Control Qualifier funktionierte nicht richtig.@{par}
FEATURE: Jetzt können auch einzelne Qualifiertasten wie z.B. LShift" angegeben werden.@{par}
CHANGED: Neue GUI Engine! Probleme mit den Trennlinientexten sind jetzt Geschichte.

 @{MC "V1.17"}

FEATURE: Neue interne Kommandos @{"ScreenNext" link "EditComm" 100} und
@{"ScreenPrev" link "EditComm" 100} eingebaut.@{par}

 @{MC "V1.18"}

FEATURE: Neue interne Kommandos @{"WindowToFront" link "EditComm" 100} und
@{"WindowToBack" link "EditComm" 100} eingebaut.@{par}

 @{MC "V1.19"}

CHANGED: Neues Voreinstellungsformat. Leider war es nötig das Format komplett zu ändern, um auch
weiterhin die Vorteile von MMKeyboard Routinen nutzen zu können. Die alten Einstellungen sind daher
nicht mehr zu benutzen. Das kommt aber nicht wieder vor!@{par}
FEATURE: Task Support! Meridiane können jetzt für jeden Task unabhängig definiert werden.
Dadurch erschließen sich unzählige neue Möglichkeiten.@{par}
FEATURE: Interne Kommandos können jetzt Argumente aufnehmen. Vorschläge für neue Kommandos nehme
ich gerne an.@{par}
CHANGED: Die Meridianeinstellungen wurden komplett mit MMKeyboard abgeglichen. Dadurch ist das ganze
jetzt optimiert, schnell und braucht weniger Speicher.@{par}
FEATURE: Die Meridianliste enthält jetzt zusätzliche Informationen über den Meridian.@{par}
FEATURE: Es ist jetzt möglich einen Meridian zu @{"kopieren" link "MASTMeCo"}.@{par}
BUGFIX: "Scheinbar Installieren" Modus des Installerskripts repariert. Eine Zieldatei wurde als
Quelle gebraucht und daher gab es probleme.@{par}


@endnode
@node "Future" "Zukünftiges"

@{MS "Zukünftiges"}

Keine Ahnung (-8 Ich richte mich da voll nach Ihren Wünschen.
@endnode
@node "Buglist" "Bugliste"

@{MS "Buglist"}

Wenn MagicMenu benutzt wird kann es passieren, dass der Bildschirm einfriert, wenn die rechte Maustaste
als Qualifier benutzt wird. Jeder andere Qualifier deaktivert dieses Problem. Meridian benutzt
unabhängig vom Qualifier immer den gleichen Programmkode, darum muß der Fehler in MagicMenu liegen.
Da die rechte Maustaste normalerweise immer für Menu-Operationen gedacht ist, spricht auch diese für ein
Problem mit MagicMenu. Getestet mit "MagicMenu V2.35"!

Derzeit sind sonst keine Fehler bekannt!

@endnode
@node "Thanx" "Danksagungen"

@{MS "Danksagungen"}

Danke an @{b}Pasi 'Albert' Ojala@{ub} für die original Idee.@{par}

@endnode
@node "Author" "Der Autor"

@{MS "Der Autor"}

Sollten Sie Bugs in Meridian finden, so bitte ich um Mitteilung, damit ich diese in neuen
Versionen beseitigen kann.@{par}

Auch für Anregungen zur Erweiterungen bin ich jederzeit dankbar.
@{code}

   @{"Guido    Mersmann" link "/pictures/Author.jpg/MAIN"}
   Glatzer Straße 12
   48477     Hörstel
         Deutschland

   INTERNET: geit\@gmx.de
   FIDONET : 2:2449/246.15
   TEL     : 05978-225
   FAX     : 05978-705

@endnode
@node "OtherPrgs" "Andere Programme von mir!"

   @{MS "Andere Programme von mir!"}

   @{MS "BoulderDäsh   [game/jump/boulderdaesh.lha]"}

Ein Klone des Original Boulderdäsh für den Amiga. Dies ist die einzige Version, die auf dem Amiga
schneller ist als das Original. Sie sieht genauso aus und verhält sich genauso. Ich wurde schon
gefragt, wo sich der C64 befindet. (-8 Das alles schon auf einem 68000 ohne Fastmem.
Grafikkartenbenutzer wird freuen, dass dieses Spiel uneingeschränkt auf Grafikkarten funktioniert.

   @{MS "SimpleCat   [dev/misc/simplecat.lha]"}

Dieses Tool ist für Programmierer und Anwender. Mit diesem Programm können die auf einfachste Weise
mit ihrem lieblings Texteditor Kataloge von Programmen ändern. Diese Programme müssen allerdings ein
CS-File beiliegen haben. Sehen Sie dazu im Archiv in der Catalogs-Schublade nach.

   @{MS "AFind   [util/misc/afind.lha]"}

Dieses Programm ermöglicht es ihnen auf einfachste Weise ihre AminetCDs zu durchsuchen. Es
funktioniert eigentlich wie das Originaltool von der CD, nur werden hier AminetCDs und AminetSets
gemischt benutzt und man ist z.B. nicht gezwungen die ersten 5 Aminets zu durchsuchen, um ein
Programm zu finden, das auf Set1 Diskb liegt.

   @{MS "AView   [util/misc/AView.lha]"}

AView ist ein Programm, das eigentlich wie Multiview funktioniert. Es arbeitet allerdings ohne
Datentypen, sondern benutzt eigene Definitionen. Man kann für jeden Dateityp ein eigenes Programm
angeben, dass benutzt werden soll.

   @{MS "Guideformat   [text/edit/guideformat.lha]"}

GuideFormat ist ein kleines Tool, das Blocksatz auch bei AmigaGuide Dateien ermöglicht. Dabei ist es
egal, ob in der Zeile "Links" oder sonstige Kommandos vorkommen.

   @{MS "GuideCheck   [text/edit/guidecheck.lha]"}

GuideCheck ist ein Tool, das es erlaubt ein Guidefile vollständig zu prüfen und alle eventuellen
Fehler aufzudecken.

   @{MS "SiedlerBoot   [game/patch/siedlerboot.lha]"}

Dieses Programm erlaubt das Spielen von Siedler direkt von der Amiga Plus Sonderheft 9 CD. Das geht
auch ohne? Klar, aber die Spielstände können nicht gespeichert werden. Mit SiedlerBoot befindet sich
nur ein kleines Programm und die Spielstände auf der Platte. Der Rest bleibt auf CD.

   @{MS "Execute64   [misc/emu/execute64.lha]"}

Execute64 erlaubt es Programme direkt in den Speicher des C64 zu laden und zu starten. Das
ermöglicht z.B. den Amiga mit seiner Festplatte als riesigen Fileserver (z.B. Spiele) zu benutzen.

   @{MS "R   [util/cli/r.lha]"}

"R" erzeugt für jedes Dos-Programm eine Oberfläche. Es gibt also kein kompliziertes studieren der
Templates mehr!

   @{MS "DVBControl   [comm/misc/dvbcontrol.lha]"}

DVBControl ist eine Zusatzsoftware für den Nokia Mediamaster (D-Box). Im Zusammenspiel mit der
DVB2000 Firmware dieses Digital-TV Dekoders ist es auf einfachste Weise möglich die Firmware zu
updaten, die Senderliste zu editieren und vieles mehr! Wer also die DVB2000 und einen Amiga benutzt,
kommt um DVBControl nicht herum!

   @{MS "MCControl   [hard/hack/mccontrol.lha]"}

MCControl (MemoryCard Control) ist ein Kartenleserprojekt, das speziell für die MemoryCards der
Playstation entwickelt wurde. Dazu wird lediglich eine kleine Hardware (Kosten im paar Euro) und die
kostenlose Software benötigt!

   @{MS "VBRControl   [util/sys/vbrcontrol.lha]"}

VBRControl verlegt die Prozessorvektoren ins Fastmem und beschleunigt dadurch das System.

   @{MS "AvailCPU   [util/sys/availcpu.lha]"}

AvailCPU ist ein Programm, das die Prozessorauslastung mittels der PowerLED anzeigt!

   @{MS "TrackDisplayClock   [util/time/trackdisplaycl.lha]"}

Hardware Track-Displays sind sehr nützlich, wenn Sie gebraucht werden. Die meiste Zeit aber macht
diese Hardware nichts anderes als den Raum zu beleuchten! Das wird geändert, wenn Sie
TrackDisplayClock benutzen! TrackDisplayClock zeigt die aktuelle Uhrzeit auf Ihrem TrackDisplay an.
Es ist cool, es ist nützlich und natürlich ist die Zeit immer in visueller Reichweite. Löschen Sie
alle Programme, die die Uhrzeit in Bildschirmen, Fenstern oder gar Piktogrammen anzeigen und
vergessen Sie nicht Ihr NoClick Tool wegzuwerfen! TrackDisplayClock übernimmt all diese Aufgaben und
als Belohnung ist Ihr Rechner auch noch ein wenig schneller als vorher! (-8

   @{MS "MMKeyboard   [hard/hack/MMKeyboard.lha]"}

MMKeyboard ist eine kleine Hardware, die es erlaubt IBM-PC Tastaturen am Amiga zu benutzen.
Der Adapter erlaubt die Benutzung aller Tasten auf allen Tastaturen. Es wird kein spezieller Treiber
für eine Tastatur benötigt. Lediglich ein kleines Commodity wird benötigt um die neuen MultiMediatasten ins
System zu schmuggeln. MMKeyboard ist voll Resethandler-kompatibel, besitzt eine interne
Passwortabfrage, erlaubt das Ein und Ausschalten des Rechner mit der Tastatur und vieles mehr.

   @{MS "ParKeyboard   [hard/hack/ParKeyboard.lha]"}

ParKeyboard ist eine kleine Hard- und Softwarelösung, die es erlaubt eine zweite Tastatur am
Parallelport zu betreiben. Für den Adapter sind keine elektronischen Bauteile nötig, da nur vier
Drähte für die Verbindung nötig sind.

   @{MS "WheelMouseSupport   [util/mouse/WheelMouseSupp.lha]"}

WheelMouseSupport ersetzt die WheelBusMouse software für den PS2M PS/2 Mausadapter. Die neue
Software erlaubt es das Mausrad in fast jedem Programm zu benutzen. Selbst die Workbench ist mit dem
Rad zu bedienen. Es ist nicht nötig auf spezielle Softwareanpassungen (patches) zu warten.

@endnode

@node "FAQS" "Fragen, Antworten und vieles mehr!"

@{MS "Fragen, Antworten und vieles mehr!"}

@{"Was ist ein Meridian?" link "FAQSMeridian"}@{par}

@{MS "Verschiedenes"}

@{"Was ist Amithlon?" link "FAQSAmithlon"}@{par}
@{"Wie definiert man Hotkey's im AmigaOS?" link "FAQSHotkeys"}

@endnode
@node "FAQSMeridian" "Was ist ein Meridian?"
@toc "FAQS"

@{MS "Was ist ein Meridian?"}

Eigentlich ist Meridian ein Begriff aus der Astronomie und bezeichnet die Mittagslinie, die
rechtwinklig zum Horizont verläuft. In der Geographie findet sich bei der Gradangabe des Gradnetzes
auch der Meridian.@{par}

Bei so vielen Linien und Netzen, fand ich den Namen einfach treffend. Wenn in der Anleitung von
dem Meridian geredet wird, dann ist immer ein Eintrag in der Liste gemeint.@{par}

@endnode
@node "FAQSAmithlon" "Was ist Amithlon?"
@toc "FAQS"

@{MS "Was ist Amithlon?"}

Amithlon ist ein Kernal, der es erlaubt AmigaOS auf einer PC Hardware laufen zu lassen.@{par}

Das klingt jetzt vielleicht nach einem Amigaemulator, aber ist es nicht. Einzig die CPU wird vollständig
emuliert und sogar in Echtzeit in x86 Prozessorkode gewandelt. Die Amigahardware wie z.B. die Audio
oder Grafikchips werden nicht simuliert.@{par}

Damit das Ganze funktioniert, werden neue Devices und Treiber benötigt. Der Anwender selbst bemerkt
Amithlon eigentlich nicht. Für ihn ist es lediglich ein "Super-Amiga", denn die Geschwindigkeit ist
gigantisch. Auf einem modernen PC (1,3 Ghz) erreicht Amithlon die Geschwindigkeit von einem 68040
mit mehr als 600Mhz. Da die modernen PC Grafikkarten verwendet werden können, ist kein
Geschwindigkeitsverlust spürbar, auch wenn man eine Workbench mit 1280 mal 1024 Bildpunkten in
maximaler Farbtiefe (32 Bit) aufmacht.@{par}

Weitere Informationen finden sich unter: www.amithlon.de

@endnode
@node "FAQSHotkeys" "Wie definiert man Hotkey's im AmigaOS?"
@toc "FAQS"

@{MS "Wie definiert man Hotkey's im AmigaOS?"}

Ganz einfach! Das weis doch jeder! Bestimmt nicht! Es gibt kaum jemanden, der genau Bescheid weis,
was so alles möglich ist.@{par}

Die Tasten werden grundsätzlich in Textform angegeben. Diese Angaben findet man z.B. in den
ToolTypes von Commodities (siehe Meridian) oder kann sie in Stringeingabefelder in den
Voreinstellungen (siehe MeridianPrefs) eintragen.@{par}

Um die Taste "a" zu benennen gibt man also einfach ein "a" an. Tasten, die kein darstellbares Zeichen
produzieren werden mit ihrem Namen beschriftet.@{par}

Das wären dann: "F1", "F2", "F3", "F4", "F5", "F6", "F7", "F8", "F9", "F10",, "SPACE", "BACKSPACE",
"ENTER", "RETURN", "DELETE", "ESC", "HELP", "TAB", "UP", "DOWN", "LEFT" und "RIGHT".@{par}

Hey! Da fehlen doch welche! Ja genau! Die sogenannten Qualifier. Als Qualifier bezeichnet man die
Tasten, die nur in Kombination mit anderen möglich sind, daher funktionieren sie nicht alleine:@{par}

"LSHIFT", "RSHIFT", "CAPSLOCK", "CONTROL", "LALT", "RALT", "LCOMMAND" und "RCOMMAND".@{par}

Es gibt aber noch ein paar Pseudo-Qualifier: "NUMERICPAD", "REPEAT", "MULTIBROADCAST", "INTERRUPT",
"MIDBUTTON", "RBUTTON" und "LEFTBUTTON". "NUMERICPAD" gibt an, dass die Taste auf dem Ziffernblock
liegt, "REPEAT" wirkt nur bei einem Tastenrepeat und die drei BUTTON bezeichnen die drei
Maustasten. "MULTIBROADCAST" sendet die Tastenkombination an alle Fenster gleichzeitig, auch wenn
die Fenster nicht aktiviert sind, darum sollte schon ein besonderer Grund vorliegen diesen
Qualifier zu setzen.@{par}

Jetzt gibt es noch 3 Gruppentasten: "SHIFT", "CAPS", "ALT". Eine Taste dieser Gruppe reicht aus, um
die Bedingung auszuführen. Bei "CAPS" kann man eine der Shift-Tasten oder eben die Capslock
Taste benutzen.@{par}

Soweit sind die Angaben meistens bekannt. Jetzt kommt der unbekannte Teil. Die normalen Qualifier
können in einer Variante mit einem vorangestellten Minus benutzt werden. Das sieht dann so aus:
"-LSHIFT", "-RSHIFT", "-CAPSLOCK", "-CONTROL", "-LALT", "-RALT", "-LCOMMAND", "-RCOMMAND"
"-NUMERICPAD", "-REPEAT", "-MULTIBROADCAST", "-INTERRUPT", "-MIDBUTTON", "-RBUTTON" und
"-LEFTBUTTON". Durch diese Angabe wird der entsprechende Qualifier "egal".@{par}

Durch die Angabe des Schlüsselwortes "UPSROKE" reagiert eine Tastenkombination erst beim Loslassen
und nicht schon beim Drücken. Die Version "-UPSTROKE" lässt einen Hotkey sowohl beim Drücken, als auch beim
Loslassen aktiv werden.@{par}

 Beispiele:@{par}

"control lalt help" -> Nur diese drei Tasten.@{par}

"control alt help" -> Nur diese drei Tasten. Welche Alt-Taste gedrückt wird ist egal.@{par}

"control alt -lshift help" -> Wie im Beispiel vorher. Der Zustand der linken Shifttaste wirkt sich
hier allerdings nicht auf das Ergebnis aus.@{par}

@{MS "Hier ein kleiner Überblick über die Zusatzmöglichkeiten von Meridians:"}

"LSHIFT", "RSHIFT", "CAPSLOCK", "CONTROL", "LALT", "RALT", "LCOMMAND", "RCOMMAND". "MIDBUTTON",
"RBUTTON" und "LEFTBUTTON" können als normale Tastenkombination benutzt werden. Es muss nbur ein "K"
vorangestellt werden, um anstelle eines Qualifiers die echte Taste zu benennen. Beachten Sie, dass
hier automatisch ein Geisterqualifier erzeugt wird, weil das System z.b. die "Control"-Taste als "Control Control"
erzeugt.@{par}

"lalt kralt" -> LALT ist der Qualifier und RALT die normale Taste.@{par}

"lshift rshift Kleftbutton" -> Nicht wirklich brauchbar, aber beide Shifttasten zusammen mit der
linken Maustaste starten die Aktion.@{par}

Es ist möglich die namen der einzelnen Tasten abzukürzen. In den meisten Fällen sind das die ersten
Buchstaben der Standard Namen:@{par}

"la" -> "LALT"@{par}
"kls" -> "KLSHIFT"@{par}
"-KRC" -> "-KRCOMMAND"@{par}
"CT" -> "CONTROL"@{par}



@endnode

@node "MAST" "Meridian - Haupteinstellungen"

@{MS "Haupteinstellungen"}

Zur Bedienung gibt es nicht viel zu sagen. Mit den Cursortasten kann man durch die Liste fahren und
mit Return einen Eintrag auswählen.@{par}

Hier eine Liste der im Hauptfenster vorhandenen Gadgets:@{par}
@{code}
@{MS "Globale Einstellungen"}
@{jcenter}@{"Globale Einstellungen..." link "MASTGlob"}
@{MS "Meridianeinstellungen"}
@{jcenter}@{"Meridianliste" link "MASTMeLi"}
@{"Neu..." link "MASTMeNe"}
@{"Kopieren..." link "MASTMeCo"}
@{"Editieren..." link "MASTMeEd"}
@{"Löschen..." link "MASTMeRe"}

@{"Speichern" link "MASTSAVE"}
@{"Benutzen" link "MASTOKOK"}
@{"Abbrechen" link "MASTCANC"}

--------------------------------------------------------------------------------------
@{"Das Hauptfenster" link "MAST"} @{"Das Edit Fenster" link "Edit"} @{"Globale Einstellungen" link "Glob"}

@endnode
@node "MASTGlob" "Haupteinstellungen - Globale Einstellungen..."
@toc "MAST"

@{MS "Globale Einstellungen..."}

Dieser Knopf öffnet die @{"globalen Einstellungen" link "Glob"}.@{par}

@endnode
@node "MASTMeLi" "Haupteinstellungen - Die Meridianliste"
@toc "MAST"

@{MS "Meridianliste"}

Diese Liste enthält alle Meridianeinträge, die bereits definiert wurden. Durch Drücken der Return oder des
@{"Editieren" link "MASTMeEd"}-Gadgets können bestehende Tasten verändert werden. Mit dem
@{"Neu" link "MASTMeNe"}-Gadget kann eine neue Taste eingefügt und mit dem
@{"Löschen" link "MASTMeRe"}-Gadget kann ein @{"Meridian" link "FAQSMeridian"} entfernt werden.

@endnode
@node "MASTMeNe" "Haupteinstellungen - Neu..."
@toc "MAST"

@{MS "Neu..."}

Dieser Knopf erzeugt einen neuen Meridian und öffnet die @{"Meridian Einstellungen" link "Edit"}
für diesen Eintrag.@{par}

@{b}Wird in den @{"Meridian Einstellungen" link "Edit"} keine Änderung vorgenommen, so wird der
Eintrag wieder gelöscht.@{ub}

@endnode
@node "MASTMeCo" "Haupteinstellungen - Kopieren..."
@toc "MAST"

@{MS "Kopieren..."}

Dieser Knopf kopiert den aktuellen Meridian und öffnet die @{"Meridian Einstellungen" link "Edit"}
für den neuen Eintrag.@{par}

@{b}Wird in den @{"Meridian Einstellungen" link "Edit"} keine Änderung vorgenommen, so wird der
Eintrag wieder gelöscht.@{ub}

@endnode
@node "MASTMeEd" "Haupteinstellungen - Editieren..."
@toc "MAST"

@{MS "Editieren..."}

Nach Betätigen dieses Gadgets öffnet sich das @{"Editieren" link "Edit"}-Fenster, das alle
Einstellungen des aktuellen Meridians erlaubt.

@endnode
@node "MASTMeRe" "Haupteinstellungen - Löschen..."
@toc "MAST"

@{MS "Löschen..."}

Nach der Bestätigung des Vorgangs wird der aktuelle Meridian aus der Meridianliste gelöscht!

@endnode
@node "MASTSave" "Haupteinstellungen - Speichern"
@toc "MAST"

@{MS "Speichern"}

Die Commodityeinstellungen werden in den ToolTypes und die Hotkeys in einer ENV: Datei gespeichert.
Das Einstellungsfenster wird geschlossen!

@endnode
@node "MASTOkOk" "Haupteinstellungen - Benutzen"
@toc "MAST"

@{MS "Benutzen"}

Die Einstellungen werden benutzt, aber nicht dauerhaft gespeichert. Das Einstellungsfenster wird
geschlossen!

@endnode
@node "MASTCanc" "Haupteinstellungen - Abbrechen"
@toc "MAST"

@{MS "Abbrechen"}

Das Einstellungsfenster wird geschlossen und alle gemachten Einstellungen werden verworfen.

@endnode

@node "Edit" "Meridian - Meridian Einstellungen"

@{MS "Meridian Einstellungen"}

Dieses Fenster erlaubt alle Einstellungen, die nötig sind, um einen @{"Meridian" link "FAQSMeridian"}
zu definieren. Drücken und halten Sie einfach die als @{"Qualifier" link "GlobQual"}
eingestellte Taste, bewegen Sie die Maus ein Stück nach oben und lassen Sie den Qualifier wieder
los, um die Meridianerkennung zu beenden. Sie haben gerade einen virtuellen Hotkey definiert, der
in Form von Pfeilen links oben im Fenster angezeigt wird.@{par}

Jetzt brauchen Sie nur noch ein Kommando oder eine Tastenkombination im unteren Teil einzustellen,
um ihn benutzen zu können. Versuchen Sie Winkel, Quadrate und Linien. Der weiße Pfeil ist der
Startpfeil und dann geht es immer in Pfeilrichtung weiter. Wenn man z.B. bei einem Quadrat einen
komplett anderen Startpunkt wählt, dann ist der Meridian auch ein komplett anderer. Mit einem
Quadrat aus 4 Pfeilen lassen sich durch das Ändern von Startpunkt und Bewegungsrichtung 8
verschiedene Meridiane erzeugen. Einzelne weiße Pfeile bieten alleine ebenfalls 8 Kombinationen.@{par}

Wo Sie die virtuellen Symbole malen, ist eigentlich egal. Sie sollten nur nicht zu klein malen, da
dann die Genauigkeit der Erkennung leidet, da eine diagonale Bewegung über 3 Pixel auch als 90 Grad
Winkel erkannt werden kann. Probieren Sie es einfach in diesem Fenster aus und lernen Sie die
Grenzen kennen.@{par}

Es ist möglich sehr komplexe Meridiane zu erzeugen. Benutzen Sie sie auf eigene "Gefahr", denn Sie
müssen es auch schaffen diese gezielt zu reproduzieren, um eine Aktion auszulösen. Ich empfehle
zuerst alle 8 Kombinationen mit einem Pfeil zu benutzen. Dann die einfachen 90 und 45 Grad Winkel
(16 Kombinationen). Bei drei Pfeilen bietet sich ein rotierendes "U" mit weiteren 8 Kombinationen
an. Varianten wie "Links, Rechts, Links" oder "Links, Rechts, Links, Rechts" sind auch sehr einfach
zu handhaben. Suchen Sie sich einfach ihre Lieblingskombinationen raus.@{par}

@{code}
@{MS "Tasteneinstellungen"}
@{jcenter}@{"Name" link "EditName"}
@{"Info" link "EditInfo"}
@{MS "Kommandoeinstellungen"}
@{jcenter}@{"Ausführungstyp" link "EditExTy"}
@{"Stapelspeicher" link "EditStac"}
@{"Kommando" link "EditComm"}
@{"Aktuelles Verzeichnis" link "EditCuDi"}
@{"Ausgabedatei" link "EditOuFi"}

@{"Benutzen" link "EditOkOk"}
@{"Abbrechen" link "EditCanc"}

--------------------------------------------------------------------------------------
@{"Das Hauptfenster" link "MAST"} @{"Das Edit Fenster" link "Edit"} @{"Globale Einstellungen" link "Glob"}

@endnode
@node "EditName" "Meridian Einstellungen - Name"
@toc "Edit"

@{MS "Name"}

Hier können Sie einen beliebigen Namen für den Meridian eintragen.@{par}

Der Name dient lediglich dazu, dass Sie später einmal wissen was der Meridian eigentlich macht.

@endnode
@node "EditInfo" "Meridian Einstellungen - Informationsanzeige"
@toc "Edit"

@{MS "Informationsanzeige"}

Hier wird der Meridianstatus angezeigt. Sollte ein Meridian doppelt definiert worden sein, dann
erscheint hier die entsprechende Meldung.@{par}

@endnode
@node "EditExTy" "Meridian Einstellungen - Ausführungstyp"
@toc "Edit"

@{MS "Ausführungstyp"}

Hier können Sie einstellen, was für einen Ausführungstyp das @{"Kommando" link "EditComm"} darstellt.
Derzeit kann zwischen CLI, WB, Tastenbefehl und Internes Kommando gewählt werden.

@endnode
@node "EditStac" "Meridian Einstellungen - Stapelspeicher"
@toc "Edit"

@{MS "Stapelspeicher"}

Hier können Sie einstellen wie viel Stapelspeicher das auszuführende Programm bekommen soll.

@endnode
@node "EditComm" "Meridian Einstellungen - Kommando"
@toc "Edit"

@{MS "Kommando"}

Der Inhalt dieses Gadgets hängt vom @{"Ausführungstyp" link "EditExTy"} ab:

@{MS "WB / CLI"}

Der Pfad und Befehlsname wird hier angegeben.

@{MS "Tastenbefehl"}

Hier wird die neue Tastenkombination angegeben. Zu beachten ist, dass hier keine
Gruppenbezeichnungen möglich sind. Anstatt "SHIFT" anzugeben muss hier die genaue Taste, also
"LSHIFT", "RSHIFT" oder "CAPSLOCK", angegeben werden.@{par}

Meridian benutzt die hier angegebenen Qualifier genauso und nicht anders. Ein "CONTROL LALT HELP"
wird also auch so erzeugt, wenn der Benutzer eine Shift-Taste drückt. Manchmal kann es nützlich sein
den Qualifier des Benutzers durchzulassen. Nehmen wir mal an, die wollen die HELP Taste als Ersatz
für die Taste "a" einrichten. Dann müsste man auch ein großes a mit der Shifttaste erzeugen können,
oder ein "æ" mit der alt Taste. Die "-" Version eines Qualifiers schaltet ihn auf Durchgang. In
unserem Fall müsste der Tastenbefehl wie folgt aussehen: "-LSHIFT -RSHIFT -LALT -RALT -RCOMMAND
-RCOMMAND -CONTROL -CAPSLOCK a"

@{MS "Internes Kommando"}

Meridian unterstützt die folgenden internen Befehle, die auch per @{"Auswahlfenster" link "GeLw"} gewählt werden
können:@{par}

@{b}ScreenNext@{ub}: * Der nächste Bildschirm wird aktiviert.@{par}
@{b}ScreenPrev@{ub}: * Der vorherige Bildschirm wird aktiviert.@{par}
@{b}WindowNext@{ub}: * Das nächste Fenster wird aktiviert.@{par}
@{b}WindowPrev@{ub}: * Das vorherige Fenster wird aktiviert.@{par}
@{b}WindowToBack@{ub}: * Das aktive Fenster wird nach hinten gesetzt.@{par}
@{b}WindowToFront@{ub}: * Das aktive Fenster wird nach vorn geholt.@{par}
@{b}WindowClose@{ub}: Das aktivierte Fenster wird geschlossen.@{par}
@{b}WindowMinimize@{ub}: * Die Größe des aktiven Fensters wird minimiert, sofern es ein Gadget zur
Größenänderung hat.@{par}
@{b}WindowMaximieren@{ub}: * Die Größe des aktiven Fensters wird maximiert, sofern es ein Gadget zur
Größenänderung hat.@{par}
@{b}WindowZip@{ub}: * Das aktivierte Fenster wird gezippt, sofern es ein Zip Gadget besitzt.@{par}
@{b}WarmReboot@{ub}: Das System führt einen Neustart durch.@{par}
@{b}ColdReboot@{ub}: * Das System führt einen Neustart durch. Resetfeste Programme wie Viren oder
Systemupdates werden entfernt.@{par}

@{b}* Bitte beachten Sie, dass die gekennzeichneten Funktionen einige Programmierrichtlinien umgehen
und Probleme verursachen können.@{ub}

@endnode
@node "EditCuDi" "Meridian Einstellungen - Aktuelles Verzeichnis"
@toc "Edit"

@{MS "Aktuelles Verzeichnis"}

Hier kann eingetragen werden, welches Verzeichnis als das Aktuelle an das Programm
übergeben werden soll.

@endnode
@node "EditOuFi" "Meridian Einstellungen - Ausgabedatei"
@toc "Edit"

@{MS "Ausgabedatei"}

Hier kann eine Datei angegeben werden, in die eine Ausgabe des Programms geleitet werden soll.

@endnode
@node "EditOkOk" "Meridian Einstellungen - Benutzen"
@toc "Edit"

@{MS "Benutzen"}

Die Einstellungen werden benutzt. Das Fenster wird geschlossen!

@endnode
@node "EditCanc" "Meridian Einstellungen - Abbrechen"
@toc "Edit"

@{MS "Abbrechen"}

Das Fenster wird geschlossen und alle gemachten Änderungen werden verworfen.

@endnode

@node "Glob" "Meridian - Globale Einstellungen"
@toc "MAST"

@{MS "Globale Einstellungen"}

Dieses Fenster erlaubt die Konfiguration der globalen Meridian Einstellungen.@{par}

@{code}
@{MS "Verschiedene Einstellungen"}
@{JCENTER}@{"Filter" link "GlobFilt"}
@{"Exakt" link "GlobExac"}
@{MS "Qualifier Einstellungen"}
@{JCENTER}@{"Exakt" link "GlobExac"}
@{"Qualifier" link "GlobQUAL"}
@{"Use" link "GlobOkOk"}
@{"Cancel" link "GlobCanc"}

---------------------------------------------------------------------------
@{"Main Window" link "MAsT"} @{"Edit Window" link "Edit"} @{"Globale Einstellungen" link "Glob"}

@endnode
@node "GlobFilt" "Globale Einstellungen - Filter"
@toc "Glob"

@{MS "Filter"}

Mit diesem Schalter wird die Mausbewegung während der Meridianerkennung abgeschaltet.@{par}

@{b}Diese Funktion sollte nur von Profis aktiviert werden, da das Zeichnen ohne visuellen Feedback
sehr schwer ist.@{par}

Ein Filtern der Mausbewenungen ist nicht möglich, wenn nur die linke oder rechte Maustaste als Qualifier eingestellt
ist, da man sonst kein Drag and Drop und keine Menüoperationen mehr ausführen kann.@{ub}

@endnode
@node "GlobExac" "Globale Einstellungen - Exakt"
@toc "Glob"

@{MS "Exakt"}

Wird dieser Schalter gesetzt, dann dürfen die anderen Qualifier nicht verwendet werden. So würde
das Drücken von Shift und Alt die Erkennung NICHT aktivieren.@{par}

@endnode
@node "GlobQUAL" "Globale Einstellungen - Quallifier"
@toc "Glob"

@{MS "Qualifier"}

Der im Gadget angezeigte Qualifier muß aktiv sein, um die Meridianerkennung zu
aktivieren.@{par}

@{b}Die vierte, fünfte und sechste Maustaste ist momentan nur mit der PS2m Hardware
für Amiga Systeme verfügbar! Unter Amithlon kann man z.B die 4. Maustaste als
Shift-Taste definieren und hier Shift einstellen.@{ub}

@endnode
@node "GlobOkOk" "Globale Einstellungen - Use"
@toc "Glob"

@{MS "Use"}

Die globalen Einstellungen werden übernommen und das Fenster wird geschlossen.

@endnode
@node "GlobCanc" "Globale Einstellungen - Cancel"
@toc "Glob"

@{MS "Cancel"}

Schließt das Fenster und alle Einstellungen werden verworfen.

@endnode

@node "GeLw" "Das Listenauswahlfenster"

@{MS "Das Listenauswahlfenster"}

Dieses Fenster erlaubt die Auswahl eines Eintrags aus einer vorgegebenen Liste@{par}

@endnode

@node "Bonus" "Das Meridian Bonus Paket"
@toc "MAIN"

@{MS "Das Meridian Bonus Paket"}

Nach der Installation befindet sich eine Bonusschublade in der Meridian installation, die die
folgenden Programme enthält:@{par}

@{code}@{jcenter}

@{" " link "BEjectTool"} EjectTool


@endnode
@node "BEjectTool" "Das Meridian Bonus Paket: EjectTool"
@toc "Bonus"

@{MS "EjectTool"}

EjectTool dient dazu bei CD, DVD, ZIP und MO Laufwerken die Schublade zu öffnen und zu schließen,
bzw das Medium auszuwerfen.@{par}

Es gibt zu dieser Funktion zwar verschiedene Programme, aber die nicht mehrere Laufwerke
unterstützen, über keine Togglefunktion verfügen und viel größer sind.@{par}

@{b}EjectTool#? kann mit dem Befehl "c:Resident EjectTool pure" resident im Speicher verbleiben.@{ub}@{par}

@{b}Die zweite Version genannt "EjectToolENV" ist nur nötig, wenn die @{"Toggle" link "BEJ_Toggle"}option
nicht richtig funktioniert. Diese Version kann den zustand der Schublade nicht selbst erkennen und
legt eine ENV Variable ab, wenn die Schublade geöffnet wird.@{ub}@{par}

Folgendes Template wird benutzt:@{par}

@{"DEVICE=D" link "BEJ_Device"},
@{"UNIT/N=U" link "BEJ_Unit"},
@{"TOGGLE/S=T" link "BEJ_Toggle"},
@{"EJECT/S=E" link "BEJ_Eject"},
@{"LOAD/S=L" link "BEJ_Load"},
@{"LOCK/S" link "BEJ_Lock"},
@{"UNLOCK/S" link "BEJ_Unlock"},
@{"EJECTONLY/S=EO" link "BEJ_EjectOnly"}@{par}

@endnode
@node "BEJ_Device" "EjectTool: Device=D"
@toc "BEjectTool"

@{MS "Device=D"}

Hier wird das Device angegeben, dass zu dem Kontroller gehört, an dem das Laufwerk gehört. Das kann
sowohl ein echtes Device, als auch ein Dos Device sein. Es ist aber schneller, wenn man das
richtige Device und die dazugehörige @{"Unit" link "BEJ_Unit"} angibt.@{par}

Beispiele:@{par}

Device Omniscsi.device@{par}
Device cd0:@{par}
Device zip:@{par}
D scsi.device@{par}
Device amithlon.device@{par}

@endnode
@node "BEJ_Unit" "EjectTool: Unit=U"
@toc "BEjectTool"

@{MS "Unit=U"}

Hier wird die Unit (logische Nummer) des Laufwerks angegeben. Ist diese Nummer unbekannt kann man
entweder ein DOS Device als Device angeben (z.B. cd0:) oder mit HDToolBox nachschauen, welche Nummer
das Laufwerk hat.@{par}

Beispiele:@{par}

Unit 1@{par}
Unit 2@{par}
Unit 21@{par}

@endnode
@node "BEJ_Toggle" "EjectTool: Toggle/S=T"
@toc "BEjectTool"

@{MS "Toggle/S=T"}

Diese Angabe sorgt dafür, das bei jedem Aufruf die Schublade abwechselnd geöffnet oder geschlossen
wird. Bei Laufwerken, die nur auswerfen können, sollten die @{"EjectOnly" link "BEJ_EjectOnly"} Option
nutzen.@{par}

Beispiele:@{par}

Toggle@{par}
T@{par}

@endnode
@node "BEJ_Eject" "EjectTool: Eject/S=E"
@toc "BEjectTool"

@{MS "Eject/S=E"}

Das Laufwerk wird geöffnet bzw das Medium wird ausgeworfen.@{par}

@{b}Betrifft nur EjectToolENV: Für Laufwerke die Medien nicht selber
einziehen können (ZIP, CDROM mit Caddie) benutzen Sie bitte die Funktion
@{"EjectOnly" link "BEJ_EjectOnly"} um Probleme und Speicher zu sparen, da EjectTool sich in diesem Fall die
Medienposition nicht merken darf.@{ub}@{par}

Beispiele:@{par}

Eject@{par}
E@{par}

@endnode
@node "BEJ_Load" "EjectTool: Load/S=L"
@toc "BEjectTool"

@{MS "Load/S=L"}

Das Laufwerk wird geschlossen bzw das Medium wird eingezogen.@{par}

Beispiele:@{par}

Load@{par}
L@{par}

@endnode
@node "BEJ_Lock" "EjectTool: Lock/S"
@toc "BEjectTool"

@{MS "Lock/S"}

Das Medium wird geschützt und kann nicht ausgeworfen werden. Wenn sie möchten, dass das Medium nur
noch mittels EjectTool erreichbar ist, dann verwenden sie Lock und @{"Unlock" link "BEJ_Unlock"}
zusammen. Dadurch wird das Medium freigegeben, ausgeworfen/eingezogen und anschließend wieder
blockiert.@{par}

Beispiele:@{par}

Lock@{par}

@endnode
@node "BEJ_Unlock" "EjectTool: Unlock/S"
@toc "BEjectTool"

@{MS "Unlock/S"}

Das Medium wird freigegeben und kann wieder ausgeworfen werden. Wenn sie möchten, dass das Medium
nur noch mittels EjectTool und nicht via Taste am Laufwerk erreichbar ist, dann verwenden sie Unlock
und @{"Lock" link "BEJ_Lock"} zusammen. Dadurch wird das Medium freigegeben, ausgeworfen/eingezogen
und anschließend wieder blockiert.@{par}

Beispiele:@{par}

Unlock@{par}

@endnode
@node "BEJ_EjectOnly" "EjectTool: EjectOnly/S=EO"
@toc "BEjectTool"

@{MS "EjectOnly/S=EO"}

@{b}Diese Option ist nur in "EjectToolENV" verfügbar und nötig. Wenn Sie "EjectTool" verwenden, dann
benutzen Sie einfach die Option @{"Eject" link "BEJ_Eject"}.@{ub}@{par}

Diese Option funktioniert genau wie @{"Eject" link "BEJ_Eject"}, ist aber speziell für Laufwerke
ausgerichtet, die Medien nicht einziehen können. Das sind z.B. ZIP und Diskettenlaufwerke.@{par}

EjectOnly kann nicht mit z.B. CDROMs verwendet werden, weil es sich die Position der Schublade nicht
merkt.@{par}

Beispiele:@{par}

EjectOnly@{par}
EO@{par}

@endnode

@node Index
@{code}
@{JCENTER}

 A

 @{"Aktuelles Verzeichnis" link "EditCuDi"}
 @{"Amiga Hotkeys" link "FAQSHotkeys"}
 @{"Andere Programme von mir !" link "OtherPrgs"}
 @{"Ausführungstyp" link "EditExTy"}
 @{"Ausgabedatei" link "EditOuFi"}
 @{"Auswahlfenster" link "GeLw"}

 B

 @{"Bekannte Fehler" link "Buglist"}
 @{"Bonus" link "Bonus"}

 C

 @{"Cancel" link "GlobCanc"}

 D

 @{"Danksagungen" link "Thanx"}
 @{"Das Edit Fenster" link "Edit"}
 @{"Das Hauptfenster" link "MAST"}
 @{"Der  Autor" link "Author"}
 @{"DEVICE=D" link "BEJ_Device"}
 @{"Distribution" link "Distribution"}

 E

 @{"Edit Window" link "Edit"}
 @{"Editieren" link "Edit"}
 @{"Einführung" link "Introduction"}
 @{"Eject" link "BEJ_Eject"}
 @{"EJECT/S=E" link "BEJ_Eject"}
 @{"EjectOnly" link "BEJ_EjectOnly"}
 @{"EJECTONLY/S=EO" link "BEJ_EjectOnly"}
 @{"EjectTool" link "BEjectTool"}
 @{"Exakt" link "GlobExac"}

 F

 @{"Featureliste" link "FeatureList"}
 @{"Filter" link "GlobFilt"}

 G

 @{"Geschichtliches" link "History" 999}
 @{"Globale Einstellungen" link "Glob"}

 H

 @{"Hauptfenster" link "MAST"}

 I

 @{"Info" link "EditInfo"}
 @{"Installation" link "HowToInstall"}

 K

 @{"Kommando" link "EditComm"}

 L

 @{"LOAD/S=L" link "BEJ_Load"}
 @{"Lock" link "BEJ_Lock"}
 @{"LOCK/S" link "BEJ_Lock"}
 @{"Löschen" link "MASTMeRe"}

 M

 @{"Main Window" link "MAsT"}
 @{"Meridian Einstellungen" link "Edit"}
 @{"Meridian" link "FAQSMeridian"}
 @{"Meridian" link "MAST"}
 @{"Meridianliste" link "MASTMeLi"}

 N

 @{"Name" link "EditName"}
 @{"Neu..." link "MASTMeNe"}

 Q

 @{"Qualifier" link "GlobQUAL"}

 S

 @{"Speichern" link "MASTSAVE"}
 @{"Stapelspeicher" link "EditStac"}
 @{"Systemvorrausetzungen" link "SystemRequirements"}

 T

 @{"Tips,Tricks,Fragen und Antworten" link "FAQS"}
 @{"Toggle" link "BEJ_Toggle"}
 @{"TOGGLE/S=T" link "BEJ_Toggle"}

 U

 @{"Unit" link "BEJ_Unit"}
 @{"UNIT/N=U" link "BEJ_Unit"}
 @{"Unlock" link "BEJ_Unlock"}
 @{"UNLOCK/S" link "BEJ_Unlock"}
 @{"Use" link "GlobOkOk"}

 W

 @{"Was ist Amithlon?" link "FAQSAmithlon"}
 @{"Was ist ein Meridian?" link "FAQSMeridian"}
 @{"Wie definiert man Hotkey's im AmigaOS?" link "FAQSHotkeys"}

 Z

 @{"Zukünftiges" link "Future"}

@endnode

